Le patch 12.0.5 de Midnight introduit une toute nouvelle activité, le Duel de décoration. Cette fonctionnalité propose aux joueurs une partie de cache-cache dans les rues de Lune-d'Argent.
2 équipes de 5 joueurs s’affrontent, en alternant les rôles de limiers et de leurres à chaque manche. Les leurres ont pour objectif de se transformer en éléments de décoration et de rester introuvables pendant que les limiers tentent de les débusquer.
articiper au Duel de décoration permet de gagner des pièces illusoires, échangeables auprès des intendants de l’événement contre une monture, des jouets et d’autres objets cosmétiques. Retrouvez toutes les informations dans notre guide de Duel de décoration !
Sommaire
- Duel de décoration : Informations générales
- Partie 1 : Déroulement d'une partie
- Partie 2 : Les intendants de Duel de décoration
Duel de décoration : Informations générales
Le patch 12.0.5 apporte une toute nouvelle fonctionnalité, le Duel de décoration. Les joueurs participent à une gigantesque partie de cache-cache. L’action se déroule dans un quartier de Lune-d’Argent, entièrement instancié. Les participants devront, à tour de rôle, dénicher les meilleures cachettes ou traquer leurs adversaires.
- Duel de décoration, bien que classée dans la catégorie PvP, est une activité non létale.
- Grâce à cette fonctionnalité, vous pouvez débloquer de nouvelles récompenses :
- Monture, éléments de décoration pour le Housing, jouets, et équipement cosmétique.
- À l'heure actuelle, en cas de victoire, vous avez la possibilité d'obtenir des points d'Honneur et de Conquête
Duel de décoration dans une zone instanciée de Lune-d'Argent
Comment s'inscrire au Duel de décoration ?
S’inscrire pour participer à Duel de décoration est très simple. Ouvrez l’interface de Recherche de groupe, dans la section Joueur contre joueur, puis cliquez sur la catégorie Partie rapide, et enfin sur Duel de décoration. Vous avez aussi la possibilité de se mettre en file d'attente en parlant au PnJ, Tisse-champ Amolenne à Lune-d'Argent (version Midnight).
Nouvelle monnaie : Pièce illusoire
Avec l’arrivée de Duel de décoration, une nouvelle monnaie fait également son apparition, la pièce illusoire. Vous pouvez l'utiliser pour acquérir des objets ou récompenses auprès des intendants situés à Lune-d'Argent.
Les pièces illusoires peuvent être trouvées dans le coffre au trésor lorsque vous terminez une partie de Duel de décoration. Vous avez la possibilité de remporter 50 pièces illusoires supplémentaires en terminant la quête hebdomadaire La mascarade de l'éphémère auprès du PnJ Propagandiste Naicira. Pour cela, vous devez terminer 2 parties de Duel de décoration.
Améliorez le personnage que vous incarnez
Lorsque vous traquez vos adversaires, vous pouvez choisir l’un des 3 rôles disponibles pour adapter votre stratégie, le Brise-sort, l'Annulateur, et le Forestier des arcanes. Vous pouvez débloquer 2 techniques supplémentaires pour chaque rôle auprès de l’intendant du jeu. Chaque technique s’acquiert avec des pièces illusoires et, une fois utilisée, elle est déverrouillée définitivement.
Déroulement d'une partie
Duel de décoration se joue en équipes de 5 contre 5 en 2 manches. Les parties sont relativement rapides, environ 6 à 7 minutes. Lors d'une rencontre, les équipes s’affrontent en manches en alternant entre les rôles de leurre (ceux qui se cachent) et de limier (ceux qui cherchent).
Duel de décoration : Préparez-vous à une partie de cache-cache à Lune d'Argent
Phase 1 : Préparation
Les leurres (ceux qui se cachent) commencent la phase de préparation en se dissimulant dans le quartier instancié de Lune-d’Argent. Ils disposent d’environ 45 secondes pour explorer la zone et trouver la bonne cachette. Comme les limiers, les leurres ont une barre de capacités qui apparaît en bas de leur écran. 3 techniques sont activées par défaut, 2 techniques peuvent être achetées au moins une fois auprès de l'intendant Fleurian.
- En vert : les techniques sont attribuées par défaut.
- En orange : vous devez les acheter une fois pour pouvoir les utiliser.
| Rôle | Capacités |
|---|---|
| Leurre | Déguisement : vous prenez l'apparence d'un accessoire différentEchange (nouveau) : vous échangez votre place avec un élément de décoration proche Piège : fait apparaître un piège pour les limiers Pulsation eccentromagique : étourdit les limiers à proximité Création de diversion : vous faîtes apparaître une copie piégée de votre élément de décoration |
En tant que leurre, vous disposez de plusieurs techniques spéciales
Les limiers (ceux qui cherchent) attendent dans une salle pendant ce temps. Ils peuvent choisir l’un des 3 rôles disponible, le Brise-sort, l’Annulateur ou le Forestier des Arcanes, en cliquant simplement sur la statue représentant chaque rôle. Il est possible de changer de rôle à tout moment.
Les limiers doivent choisir un rôle pour trouver les leurres
Chaque rôle a des capacités uniques. Au début, lorsque vous jouez pour la première fois à Duel de décoration, seulement 1 à 2 capacités sont disponibles. Vous pouvez débloquer les autres capacités auprès de l'intendant Fleurian contre des pièces illusoires. Une fois débloquée, la capacité est déverrouillée définitivement. Retrouvez ci-dessous les techniques de chaque rôle.
- En vert : les techniques sont attribuées par défaut.
- En orange : vous devez les acheter une fois pour pouvoir les utiliser.
| Rôle (limier) | Capacités |
|---|---|
| Forestier des arcanes | Flèche anti-magie : vous dissipez les lanceurs de sort dans une zone déterminéeChamp d'annulation : vous érigez pendant 30s une sentinelle qui applique le statut Leurre révélé et ralentit les cibles dans une zone déterminée Kit de Camouflage : indétectable à distance. Vitesse de déplacement réduite de 30 % |
| Annulateur | Annulateur de la magie : vous dissipez les lanceurs de sort dans une zone située devant vousSentinelle mécanique : vous dissipez les illusions des lanceurs de sort dans une zone détermiéne, ce qui vous permet de les révéler Marche-faille : vous vous téléportez sur une courte distance |
| Brise-sort | Dissipation focalisée : vous dissipez les lanceurs de sort devant vous pendant 2,5sBond de dissipation : vous bondissez et dissipez les illusions des lanceurs de sort autour de votre point d'atterissage Vélocité : vitesse de déplacement augmentée de 30 % |
Interface du Limier dans Duel de décoration
Phase 2 : Début de la partie
Les limiers disposent d’environ 3 minutes pour retrouver les 5 leurres adverses. La course contre la montre commence alors ! Chaque fois qu’un leurre est découvert, le jeu vous en informe directement via l’interface.
Note informative
- Pour éviter le spam des techniques, les limiers disposent d’une barre de vie qui diminue chaque fois qu’ils attaquent une cible incorrecte.
Phase 3 : Partie de cache-cache
Vous pourriez penser « C’est bon, je me cache, je reste immobile et je fais le mort pendant toute la partie ». Pourtant, ce n’est pas si simple. Pour rendre l’expérience encore plus intéressante, les leurres émettront un sifflement que les joueurs ne pourront pas interrompre. Le moment où cette alerte se déclenche et déterminé automatiquement par le jeu. Ce sont mettra les limiers sur la piste qu'un joueur se cache dans les environs.
De la même manière, si un leurre reste immobile trop longtemps, des insectes commencent à apparaître et voler autour de lui. Cela oblige les leurres à changer de stratégie s'ils ne veulent pas être démasqués trop rapidement.
Un limier vient de mettre à jour le déguisement d'un leurre
Phase 4 : Remporter la manche et la partie
Les leurres remportent la manche si au moins l’un d’entre eux n’a pas été découvert lorsque le chronomètre arrive à zéro. À l’opposé, la victoire des limiers survient dès que les 5 leurres ont été découverts dans le temps imparti.
Une fois le temps écoulé et les deux manches terminées, les joueurs sont automatiquement téléportés devant un coffre au trésor. Celui-ci contient uniquement des pièces illusoires. La quantité de pièces illusoires remportées dépend de la victoire ou de la défaite de votre équipe.
- Victoire ou défaite : vous remportez 30 pièces illusoires
- Victoire : vous remportez 6 pièces illusoires supplémentaires
- Bonus : vous remportez des pièces illusoires supplémentaires si vous êtes restés suffisamment longtemps dans votre cachette ou avez attrapé des leures.
Découvrez ce que vous avez gagné dans le coffre à la fin de Duel de décoration
Partie 2 : Les intendants de Duel de décoration
À Lune-d’Argent (version Midnight), 2 intendants du Duel de décoration vous attendent. Ils offrent la possibilité d’échanger vos pièces illusoires contre des objets cosmétiques ou des techniques supplémentaires, pour enrichir votre stratégie.
Maître du jeu Fleurian
Intendant de Duel de décoration : Maître du jeu Fleurian
| Objet | Description | Pièce illusoire |
|---|---|---|
| Monture volante | 500 | |
| Jouet | 200 | |
| Jouet | 200 | |
| Arc cosmétique | 100 | |
| Bâton à deux mains cosmétique | 100 | |
| Arme d'hast cosmétique | 100 | |
| Glaive de guerre cosmétique | 100 | |
| Arme d'hast cosmétique | 100 | |
| Epée à une main cosmétique | 100 | |
| Epée à deux mains cosmétique | 100 | |
| Epée à une main cosmétique | 100 | |
| Masse à deux mains cosmétique | 100 | |
| Bouclier cosmétique | 100 | |
| Amélioration Brise-sort : vous bondissez et dissipez les illusions des lanceurs de sort autour de votre point d'atterissage | 20 | |
| Amélioration Brise-sort : vitesse de déplacement de brise-sort augmentée de 30 %. | 20 | |
| Amélioration Annulateur : vous dissipez les illusions des lanceurs de sort dans une zone détermiéne, ce qui vous permet de les révéler | 20 | |
| Amélioration Annulateur : vous vous téléportez sur une courte distance | 20 | |
| Amélioration Forestier des arcanes : vous érigez pendant 30s une sentinelle qui applique le statut Leurre révélé et ralentit les cibles dans une zone déterminée. | 20 | |
| Amélioration Forestier des arcanes : indétectable à distance. Vitesse de déplacement réduite de 30 %. | 20 | |
| Amélioration pour les Leurres : étourdit les limiers à proximité | 20 | |
| Amélioration pour les Leurres : vous faîtes apparaître une copie piégée de votre élément de décoration | 20 |
Monture : Nid d'abeille ensorcelée de magistère

Sorcelac de forestier des arcanes

Poraliseur de failles nullivalent

Sorcefer de garde de mage

Mur protecteur de brise-sort
Marchande d'éléments de duel de décoration déguisée
Intendante de Duel de décoration : Marchande d'éléments de duel de décoration déguisée
| Objet | Description | Pièce illusoire |
|---|---|---|
| Élément de décoration pour le Housing | 50 | |
| Élément de décoration pour le Housing | 50 | |
| Élément de décoration pour le Housing | 100 | |
| Élément de décoration pour le Housing | 100 | |
| Élément de décoration pour le Housing | 100 | |
| Élément de décoration pour le Housing | 100 | |
| Élément de décoration pour le Housing | 50 | |
| Élément de décoration pour le Housing | 15 |

Couvercle de marmite sin'dorei

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