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Patch 12.0.5 : Équilibrage des classes
Aujourd'hui à 15h43, par Melody
Aujourd'hui à 15h43, par Melody
De nombreux ajustements pour les différentes classes sont prévus pour le patch 12.0.5 de Midnight.
Il s'agit d'un équilibrage important, le premier après le déploiment de l'extension. Plusieurs classes sont concernées par ces ajustement en PvE.
Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les classes du jeu. Celui-ci a été établi à partir d'une annonce officielle de Blizzard posté sur son site officiel. Sachez que des changements supplémentaires sont attendus dans les prochaines semaines sur les royaumes de tests. La date de sortie du patch 12.0.5 n'a pas encore été dévoilée.
Sommaire
Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :
- « En rouge » : nerf.
- « En vert » : up.
- « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
- Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.
Général
Dracthyr
- Battle Visage
- Les fins limiers remarqueront un sort appelé Battle Visage dans les données du build de cette semaine. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore prête à être testée, nous voulions vous prévenir et clarifier certaines attentes.
- Battle Visage est conçu comme un sort activable/désactivable pour les Évocateurs, similaire à
Identité choisie. Lorsqu’il est actif, votre personnage passera automatiquement en forme dracthyr pour les sorts nécessitant sa physiologie draconique. Une fois le sort lancé, il reviendra automatiquement à sa forme anthropique.
- Nous rencontrons encore certains obstacles techniques avec Battle Visage, notamment concernant le positionnement de la caméra, car le passage rapide entre les formes peut provoquer un inconfort lorsque la caméra monte et descend.
- Nous avons hâte de découvrir vos retours sur Battle Visage dans une prochaine version du PTR !
Chaman
Amélioration
Chasseur
Survie
- Note des développeurs : les changements suivants ont pour but d’aider les talents sous-performants et d’apporter un bonus de dégâts aux Chasseurs spécialisés Survie maniant deux armes.
Attaque ! (Mise à jour) : se déclenche désormais lors des coups critiques de
Frappe à l’unisson (au lieu de
Ordre de tuer).
Charge (Mise à jour) : ne réduit plus le temps de recharge de
Bombe de feu de brousse. Confère désormais en plus 2 % d’Agilité, augmentés de 2 % supplémentaires lorsque vous maniez deux armes.
- Chef de meute
Chevalier de la mort
Givre
Impie
Résurrection d’abomination a été mis à jour :
Nuée maléfique n’augmente plus les dégâts subis par les ennemis provenant des serviteurs. Inflige désormais périodiquement des dégâts de peste aux ennemis proches.
Faucheur d’âme a été mis à jour : ne consomme plus toutes les charges disponibles pour lancer
Putréfier. À la place, confère 1 charge de
Putréfier lorsqu’il est lancé. Déplacé dans la deuxième partie de l’arbre à talents.
Échos putrides possède un effet supplémentaire :
Putréfier consomme désormais jusqu’à 2 charges disponibles lors du lancement.
- Les dégâts de
Goule inférieure sont réduits de 17 %.
- Pestilence est renommée
Blightfall et remplace désormais
Sombre transformation au lieu de
Poussée de fièvre.
-
Certains talents ont changé d’emplacement dans l’arbre de talents.
-
Les talents suivants ont été supprimés :
- Trépas chancreux
- Marche de la folie
- Faux de décomposition
-
Cavalier de l’Apocalypse
Armement impie possède un effet supplémentaire :votre goule et l’archer squelette infligent 10 % de dégâts supplémentaires et les goules inférieues infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
Un festin d’âmes a été mis à jour : lorsque 2 Cavaliers ou plus vous aident, votre
Voile mortel inflige 20 % de dégâts supplémentaires et
Épidémie inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
-
San’layn
Évocateur
Général
Augmentation
Bénédiction de la fournaise s’applique désormais toujours correctement à l’Évocateur qui la lance et ne s’applique plus aux familiers.
Chitine régénératrice possède une nouvelle icône.
- Talent supprimé :
- Garde-temps
Dynamo chronal (Nouveau talent) : le temps d’incantation de
Flamme vivante est réduit de 0,2 seconde et elle inflige 50 % de dégâts ou de soins supplémentaires lorsqu’elle n’est pas lancée instantanément. Remplace Cycles d’énergie.
- Talent supprimé :
Préservation
- Note des développeurs : les modifications suivantes visent à aider la spécialisation Préservation à soigner des cibles dispersées, en particulier dans les donjons.
Anomalie temporelle est désormais un sort plus fiable sur lequel vous pouvez compter pour maintenir votre groupe en sécurité, et
Arbre d’émeraude est maintenant un meilleur talent pour soigner des alliés même s’ils ne sont pas regroupés.
Anomalie temporelle (Mise à jour) : applique désormais instantanément une absorption à votre cible et à jusqu’à 4 alliés dans un rayon de 40 mètres, au lieu d’être un déclencheur de zone se propage vers l’avant.
Boutures virevoltantes (Mise à jour) :
Arbre d’émeraude éjecte 1 - 2 boutures volantes lorsqu’elle éclot, puis jusqu’à 2 - 4 boutures volantes supplémentaires si
Arbre d’émeraude soigne moins de 5 alliés. Chaque bouture soigne un allié jusqu’à 40 mètres.
- Les soins de
Boutures virevoltantes sont augmentés de 67 %.
Boutures virevoltantes est désormais considéré comme un sort Vert et ses soins sont augmentés par
Ouroboros.
Flamme du don de vie fonctionne désormais aussi avec
Souffle profond, ce qui fait que les 5 premières cibles touchées soignent des alliés proches pour 80 % des dégâts infligés.
- Garde-temps
Dynamo chronal (Nouveau talent) : le temps d’incantation de
Flamme vivante est réduit de 0,2 seconde et elle inflige 50 % de dégâts ou de soins supplémentaires lorsqu’elle n’est pas lancée instantanément. Remplace Cycles d’énergie.
- Talent supprimé :
Guerrier
Armes
Fureur
Protection
Mage
Arcanes
Givre
- Note des développeurs : nous apportons quelques changements cosmétiques et de clarté à
Pointe glaciaire pour que les joueurs puissent facilement retrouver
Éclair de givre dans leur grimoire. Nous ajustons également le rang 4 de
Main de givre pour que
Rayon de givre ait plus l’impression d’un moment unique et pour faciliter le choix de son utilisation optimale, tout en redistribuant le pouvoir de la 2ᵉ charge ailleurs. Nous surveillerons l’impact de ces changements sur le flux de dégâts et effectuerons des ajustements si nécessaire.
Glaçons (Mise à jour) : ne se génèrent plus rapidement hors combat.
Pointe glaciaire a désormais une durée de 60 secondes (au lieu d’illimitée).
Main de givre (Rang 4) : Ne confère plus de charge supplémentaire de
Rayon de givre. Génère désormais 8
Main de givre pendant sa durée (au lieu de 4). Les dégâts de
Rayon de givre sont augmentés de 30 % (au lieu de 25 %).
Moine
Marche-vent
Paladin
Sacré
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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