De nombreux ajustements pour les différentes classes sont prévus pour le patch 12.0.5 de Midnight.
Il s'agit d'un équilibrage important, le premier après le déploiment de l'extension. Plusieurs classes sont concernées par ces ajustement en PvE.
Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les classes du jeu. Celui-ci a été établi à partir d'une annonce officielle de Blizzard posté sur son site officiel. Sachez que des changements supplémentaires sont attendus dans les prochaines semaines sur les royaumes de tests. La date de sortie du patch 12.0.5 est prévue le 22 avril 2026.
Sommaire
À propos de cet article
Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :
- « En rouge » : nerf.
- « En vert » : up.
- « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
- Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.
Général
Dracthyr
- Visage de combat
- Les fins limiers remarqueront un sort appelé
Visage de combat dans les données du build de cette semaine. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore prête à être testée, nous voulions vous prévenir et clarifier certaines attentes.
Visage de combat est conçu comme un sort activable/désactivable pour les Évocateurs, similaire à
Identité choisie. Lorsqu’il est actif, votre personnage passera automatiquement en forme dracthyr pour les sorts nécessitant sa physiologie draconique. Une fois le sort lancé, il reviendra automatiquement à sa forme anthropique.- Nous rencontrons encore certains obstacles techniques avec
Visage de combat, notamment concernant le positionnement de la caméra, car le passage rapide entre les formes peut provoquer un inconfort lorsque la caméra monte et descend.
Chaman
Amélioration
- Pour mieux refléter leurs effets, les noms des talents
Maelström déchaîné et
Épanchement du Maelström ont été inversés. - L’effet secondaire de
Épanchement du Maelström a été mis à jour : chaque charge d’Arme du Maelström consommée confère
Épanchement du Maelström, réduisant le temps d’incantation et augmentant les soins de votre prochain
Afflux de soins ou
Salve de guérison de 10 %.
Épanchement du Maelström peut s’accumuler jusqu’à 20 charges, chaque incantation bénéficiant d’un maximum de 10 charges.
Restauration
- Tous les soins prodigués sont augmentés de 8 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
- Tous les dégâts infligés ont été augmentés de 30 %.
Chasseur
Survie
- Note des développeurs : les changements suivants ont pour but d’aider les talents sous-performants et d’apporter un bonus de dégâts aux Chasseurs spécialisés Survie maniant deux armes.
Attaque ! (Mise à jour) : se déclenche désormais lors des coups critiques de
Frappe à l’unisson (au lieu de
Ordre de tuer).
Charge (Mise à jour) : ne réduit plus le temps de recharge de
Bombe de feu de brousse. Confère désormais en plus 2 % d’Agilité, augmentés de 2 % supplémentaires lorsque vous maniez deux armes.
Bombe à fragmentation : désormais,
Bombe de feu de brousse confère également 15 points de focalisation sur 3 secondes.
Plaquage au sol précise désormais qu’il supprime les effets d’immobilisation affectant votre familier.- Chef de meute
Sanglier trotteur (Mise à jour) : chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, les dégâts de votre prochain
Bâton-boum sont augmentés de 5 %, jusqu’à 20 %.
Sabot et lame (Mise à jour) : augmente désormais le bonus de dégâts de
Sanglier trotteur de 2 %.
Crocs aiguisés (Mise à jour) : augmente désormais également de 15 % les dégâts que
Bombe de feu de brousse inflige à sa cible principale.
Barbelures mortelles confère désormais 1 point de focalisation (au lieu de 2).
Précision
Nouveaux talents
- Tir explosif – Vous tirez un projectile explosif sur la cible. Au bout de 3 s, il explose et inflige des dégâts de feu aux adversaires à moins de 8 m. Les dégâts infligés sont réduits au-delà de 5 cibles.
- Tir de shrapnel – Le lancement de Tir explosif a 100 % de chances de conférer Prêt à tirer.
- Détonation précise – Lorsque Visée inflige des dégâts à une cible affectée par votre Tir explosif, Tir explosif explose instantanément, infligeant 20 % de dégâts supplémentaires.
Tirs précis a été mis à jour : ne réduit plus le temps de recharge global et n’apporte plus de bonus aux attaques automatiques. Le bonus de dégâts est réduit à 50 % (au lieu de 100 %). Bénéficie désormais des dégâts de
Tir mortel et de
Flèche noire avec une efficacité de 100 %.
Carquois de Coursevent a été mis à jour : consommer
Tirs précis a 30 % de chances d’accorder
Tirs précis. Le bonus de dégâts de
Tirs précis est augmenté de 15 % supplémentaires.
Précision inégalée : augmente désormais les dégâts de
Tirs précis de 10 % - 20 % (au lieu de 20 % - 40 %).
Chasse au petit gibier : augmente désormais les dégâts de
Tir explosif de 15 % et ceux de
Salve de 25 %.
Précision de l’aigle : augmente désormais les dégâts de
Visée de 5 % - 10 % et ceux de
Tir rapide de 10 % - 20 %.
Tir explosif,
Tir de shrapnel et
Détonation précise font leur retour.
Tir assuré : les dégâts sont augmentés de 100 %.
Tir des Arcanes : les dégâts sont augmentés de 33 %.- (
Flèches multiples : les dégâts sont augmentés de 33 %. - Les talents suivants ont été supprimés :
- Enfer de balles
- En rythme
- Létalité
- Recherche de cibles
- Sentinelle
Toujours dans le mille : augmente désormais les dégâts de
Tirs précis de 10 % (au lieu de 40 %).
Chasseur de démons
Dévoration
Immolation spontanée a été mis à jour :
Immolation de l'âme vous rend 6 % de points de vie supplémentaires au cours de sa durée, et son temps de recharge prend fin lorsque vous tuez un personnage adverse rapportant de l'expérience ou de l'honneur.
Immolation de l'âme a été mis à jour : n’inflige plus de dégâts à soi-même. Vous rend désormais 24 % de votre maximum de points de vie sur la durée.- Douce souffrance a été mis à jour : prolonge désormais la durée de Festin d’âmes de 1/2 s (au lieu de 2/4 s).
Éradiquer inflige désormais des dégâts distincts à sa cible principale et aux cibles affectées par ses dégâts de zone.
Festin d'âmes n’est plus limité à 20 cumuls.- Si l’aura Concentration sinistre est enlevée à l’aide d’une macro ou d’un clic droit, elle ne peut plus être réappliquée pendant 10 s.
- Marque du Vide
Lames ardentes a été mis à jour : affecte désormais
Entaille dévorante (au lieu de
Fauchage). Augmente également les dégâts de Fauchage de 20 %.
Fureur déliée a été mis à jour : augmente désormais les dégâts de Rayon du Vide de 15 %.
Montée du monstre a été mis à jour : augmente désormais les dégâts d’Effondrement d'étoile de 15 %.
Transformation violente a été mis à jour : augmente également les dégâts de La traque de 25 % et réinitialise le temps de recharge d’Immolation de l'âme.
Élève de la souffrance a été mis à jour : augmente désormais la Maîtrise de 4 % et confère 2 points de Fureur (au lieu de 8 % et 5 Fureur).
Focalisation aveugle a été mis à jour : augmente désormais les dégâts cosmiques infligés de 2 % (au lieu de 3 %).
Vengeance
Festin d'âmes soigne désormais instantanément lors de l’activation de
Division de l'âme, au lieu de s’appliquer sur 6 secondes- L’effet déclenché de
Rage déliée dure désormais 12 secondes (au lieu de 10 secondes). - Le temps de recharge de base de
Fracture est réduit à 5,5 secondes (au lieu de 6 secondes).. - Annihilation
Échos célestes génère désormais 3 points de fureur supplémentaires à
Fracture et augmente les dégâts infligés de 25 % (au lieu de 5 Fureur et 30 % de dégâts).
Chevalier de la mort
Givre
Brave des Couvegivres (Talent - Rang 4) a été mis à jour : quand
Fureur du wyrm de givre revient, il vous confère désormais le bonus complet de Hâte avec 50 % de la durée normale à la place. La technique utilisée pour rappeler
Fureur du wyrm de givre ne fait plus partie du temps de recharge global.-
Porte-mort
- L'effet secondaire de
Fureur résonnante a été repensé : lancer
Marque de la faucheuse confère 1 charge d’
Exterminer avec 100 % d’efficacité pour la première faux et 100 % pour la seconde.
Exterminer a été mis à jour : après l’explosion de
Marque de la faucheuse, vos 2 prochains
Anéantissement ou
Faux de givre coûtent 1 Rune et invoquent 2 faux qui frappent les ennemis. Le reste de l’effet reste inchangé.
- L'effet secondaire de
Impie
Nouveau talent
Cycle de la mort :
Putréfier réduit le temps de recharge de
Mort et décomposition de 1 seconde.
Mort et décomposition réduit le temps de recharge de
Putréfier de 0,3 seconde pour chaque cible adverse touchée, jusqu’à un maximum de 3 secondes.
Résurrection d’abomination a été mis à jour :
Nuée maléfique n’augmente plus les dégâts infligés aux adversaires par les serviteurs. Inflige désormais périodiquement des dégâts de peste aux adversaires proches.
Échos putrides possède un effet supplémentaire :
Putréfier consomme désormais jusqu’à 2 charges disponibles au lancement.- Les dégâts de
Goule inférieure sont réduits de 17 %.
Frappe du Fléau applique désormais
Peste virulente en plus de la propager.- Pestilence est renommée
Blightfall et remplace désormais au lieu de
Poussée de fièvre. - Les dégâts de frappe-ténèbres de
Voile nécrotique ciblent désormais en priorité la cible principale. - Plusieurs talents ont changé d’emplacement au sein de l’arbre.
- Les talents ci-dessous ont été supprimés :
- Trépas chancreux
- Marche de la folie
- Faux de décomposition
- Cavalier de l’Apocalypse
Armement impie possède un effet supplémentaire :votre goule et l’archer squelette infligent 10 % de dégâts supplémentaires et les goules inférieues infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
Un festin d’âmes a été mis à jour : lorsque 2 Cavaliers ou plus vous aident, votre
Voile mortel inflige 20 % de dégâts supplémentaires et
Épidémie inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
- San’layn
Soif de sang frénétique a été mis à jour :
Essence de la reine de sang augmente les dégâts de votre
Voile mortel et de votre
Frappe de mort de 3 %, et ceux de
Épidémie de 3 % par charge.
Frisson de sang possède un effet supplémentaire :
Peste d’effroi inflige 5 % de dégâts supplémentaires et
Peste virulente inflige 5 % de dégâts supplémentaires.
Désacralisation a été mis à jour :
Mort et décomposition inflige désormais ses dégâts 100 % plus rapidement.
Démoniste
Démonologie
Grimoire : ravageur gangrené (Mis à jour) : invoque un Ravageur gangrené pour vous aider au combat pendant 20 secondes et supprime 1 effet magique bénéfique sur un personnage adverse. Devient
Dévorer la magie pendant le temps de recharge.
Barrage d’âmes du Geôlier antoréen (Mis à jour) : libère une salve d'énergie de gangrefeu qui lance 10 projectiles sur votre cible et 1 projectile sur l'ensemble des cibles adverses à moins de 10 mètres de votre cible, leur infligeant des points de dégâts du chaos.
Destruction
Déflagration du chaos (Mis à jour) :
Conflagration et a class="icontiny" href="https://www.wowhead.com/ptr/spell=17877">
Brûlure de l’ombre ont 100 % de chances de garantir que votre prochaine utilisation de l’une ou l’autre de ces techniques soit un coup critique, et augmente ses dégâts d'un montant égal à vos chances de coup critique.- L’icône de
Déflagration du chaos a été mise à jour.
Incarnation du chaos a échangé sa place avec
Inferno dans l’arbre à talents.
Druide
Équilibre
Météorites a été mis à jour : chaque fois que
Météores fait tomber une pluie d'étoiles filantes, une météorite tombe également sur sur un maximum de 2 cibles à sa portée, chacune infligeant des dégâts des astres.- Les dégâts du météorite sont réduits de 30 %.
Farouche
Prédateur invisible (rang 1) : les dégâts de l'attaque invisible sont réduits si moins de 5 points de combo et 50 points d’énergie sont dépensés pour lancer
Morsure féroce.
Prédateur invisible (rang 2) : les attaques invisibles augmentent vos dégâts infligés de 8 % - 15 % pendant 1 seconde par point de combo dépensé pour les déclencher. Les applications supplémentaires prolongent cet effet.
Prédateur invisible (rang 3) :
Fureur du tigre vous fait lancer une attaque invisible infligeant le maximum de dégâts après les 2 attaques suivantes générant des points de combo. Les dégâts de
Déchirure et des attaques invisibles sont augmentés de 30 %.- Les dégâts de base d'
Entaille invisible et de
Balayage invisible Unseen Slash et Unseen Swipe sont augmentés de 25 %.
Gardien
Garde farouche (rang 2/3) confère désormais 1 - 2 charges de
Guide des rêves ou
Rêve de Cénarius.
Garde farouche (rang 4) améliore désormais
Mutiler, lui permettant d’infliger 40 % de dégâts supplémentaires sur la durée.- L’interaction de
Gardien galactique avec
Lune rouge a été ajustée : les charges de
Courroux lunaire sont désormais consommés lors de la dépense de 20 points de rage. - Les
Rétablissement lancés par
Guide des rêves prodiguent désormais des soins augmentés de 100 %.
Restauration
- Flore éternelle (rang 2) a été retravaillé – La floraison finale de Fleur de vie soigne 6 personnages alliés à moins de 40 m à hauteur de 25 %/50 % de ses soins.
- La floraison frénétique de Flore éternelle (rang 3) se déclenche désormais 3 fois (au lieu de 5).
- Les dégâts de Colère ont été augmentés de 40 %.
- Les dégâts de Feu stellaire ont été augmentés de 40 %.
- Les dégâts d’Éruption stellaire ont été augmentés de 40 %.
- Les dégâts d’Éclat solaire ont été augmentés de 25 %.
- Les dégâts d’Éclat lunaire ont été augmentés de 25 %.
Évocateur
Général
Bénédiction du bronze peut désormais être lancée sur des joueurs alliés qui ne font pas partie de votre groupe ou de votre raid, de manière similaire aux autres améliorations de groupe comme
Intelligence des Arcanes.- Les dégâts de Démêler ont été augmentés de 300 %.
- Correction d’un problème à cause duquel Gardiens jumeaux appliquait son bonus au début de Secourir plutôt qu’à l’atterrissage.
Augmentation
Nouveau talent
Puissante fournaise : les dégâts de
Bénédiction de la fournaise sont augmentés de 40 %, et vos effets qui prolongent
Puissance d’ébène prolongent également
Bénédiction de la fournaise. Remplace Braises en fusion.
Bénédiction de la fournaise s’applique désormais toujours correctement à l’Évocateur qui la lance et ne s’applique plus aux familiers.
Chitine régénératrice possède une nouvelle icône.- Talent supprimé :
- Braises en fusion
- Garde-temps
Dynamo chronologique (Nouveau talent) : le temps d’incantation de
Flamme vivante est réduit de 0,2 seconde et ses dégâts ou ses soins sont augmentés de 50 % lorsqu’il s'agit d'un sort non instantané. Remplace Cycles d’énergie.- Talent supprimé :
- Cycles d’énergie
Préservation
Nouveau talent
- Barrière temporelle – Vous invoquez un vortex d’énergie temporelle qui absorbe 900 % de la puissance des sorts et applique Écho à 30 % d’efficacité à votre cible et à un maximum de 4 personnages alliés à moins de 40 m.
- Note des développeurs : les modifications suivantes visent à aider la spécialisation Préservation à soigner des cibles dispersées, en particulier dans les donjons.
Anomalie temporelle est désormais un sort plus fiable sur lequel vous pouvez compter pour maintenir votre groupe en sécurité, et
Arbre d’émeraude est maintenant un meilleur talent pour soigner des alliés même s’ils ne sont pas regroupés.
Anomalie temporelle (Mise à jour) : applique désormais instantanément une absorption à votre cible et à jusqu’à 4 alliés dans un rayon de 40 mètres, au lieu d’être un déclencheur de zone se propage vers l’avant.
Boutures virevoltantes (Mise à jour) :
Arbre d’émeraude éjecte 1 - 2 boutures volantes lorsqu’elle éclot, puis jusqu’à 2 - 4 boutures volantes supplémentaires si
Arbre d’émeraude soigne moins de 5 alliés. Chaque bouture soigne un allié jusqu’à 40 mètres.- Les soins de
Boutures virevoltantes sont augmentés de 67 %.
Boutures virevoltantes est désormais considéré comme un sort Vert et ses soins sont augmentés par
Ouroboros.
Flamme du don de vie fonctionne désormais aussi avec
Souffle profond, ce qui fait que les 5 premières cibles touchées soignent des alliés proches pour 80 % des dégâts infligés.- Tous les soins ont été réduits de 5 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
- Le coût en mana d’Étreinte verdoyante a été réduit de 27 %.
- Sphère résonnante a été supprimé.
- Garde-temps
Dynamo chronologique (Nouveau talent) : le temps d’incantation de
Flamme vivante est réduit de 0,2 seconde et ses dégâts ou ses soins sont augmentés de 50 % lorsqu’il s'agit d'un sort non instantané. Remplace Cycles d’énergie.- Talent supprimé :
- Cycles d’énergie
Guerrier
Général
- La portée de Pourfendre a été augmentée à 10 m (au lieu de 8).
- Lancer destructeur sera désormais mis en surbrillance lorsque le personnage guerrier cible une unité avec un bouclier d’absorption actif.
Armes
Blessures mortelles se déclenche désormais à partir de
Frappe mortelle et
Heurtoir (au lieu de
Frappe mortelle et
Enchaînement).- Combo écrasant supprime le temps de recharge de vos 2 prochaines utilisations d’Enchaînement (au lieu de 3).
- Colosse
Frappes habiles augmente désormais les dégâts de
Frappe mortelle et
Heurtoir de 15 % et ceux d'
Enchaînement et
Tourbillon de 15 %.- La portée de Démolissage a été augmentée à 10 m (au lieu de 8).
- Domination du colosse réduit le temps de recharge de Démolissage de 5 s chaque fois que vous obtenez un cumul de Puissance colossale alors que vous êtes au maximum (au lieu de 2 s).
- Vengeur
Récolte de la tempête se déclenche désormais lorsque
Tourbillon ou
Enchaînement touche 3 cibles ou plus. Chance de déclenchement modifiée à 15 % (au lieu de 20 %).
Assaut incessant augmente désormais également les dégâts infligés par
Tempête de lames de 20 %.
Fureur
Taillader et trancher (Mise à jour) :
Saccager a 100 % de chance de restituer une charge de
Coup déchaîné.
Tourbillon amélioré :
Tourbillon applique
Pourfendre à toutes les cibles si le talent est connu.- Thane des montagnes
- Éruption de tempête permet à Avatar d’augmenter les dégâts de Coup de tonnerre de 10 % (au lieu de 50 %) et de réduire son temps de recharge de 25 % (au lieu de 50 %).
- Vengeur
Récolte de la tempête se déclenche désormais lorsque
Tourbillon touche 3 cibles ou plus. Chance de déclenchement modifiée à 15 % (au lieu de 20 %).
Assaut incessant augmente désormais également les dégâts infligés par
Tempête de lames de 20 %.
Protection
- Colosse
Frappes habiles augmente désormais les dégâts de
Heurt de bouclier de 15 % et ceux de
Revanche et
Coup de tonnerre de 15 %.- La portée de Démolissage a été augmentée à 10 m (au lieu de 8).
- Domination du colosse réduit le temps de recharge de Démolissage de 5 s chaque fois que vous obtenez un cumul de Puissance colossale alors que vous êtes au maximum (au lieu de 2 s).
Mage
Arcanes
- Note des développeurs : nous ajustons
Impulsion arcanique pour qu’il se comporte de la même manière que
Déflagration des Arcanes, afin de réduire les choix sur quel sort lancer à différents moments. - Le temps d’incantation d'
Impulsion arcanique est maintenant de 2,25 secondes (au lieu de 1,75 seconde) et est réduit de 8 % pour chaque
Charge arcanique que vous avez. - Correction d’un problème lors duquel
Projectiles des Arcanes avec
Harmonisation de l’éther ou un déclenchement de
Projectiles surpuissants ciblaient des créatures et les faisaient entrer en combat, mais ne leur infligeaient pas de dégâts.
Givre
Glaçons (Mise à jour) : ne se génèrent plus rapidement hors combat.
Pointe glaciaire a désormais une durée de 60 secondes (au lieu d’illimitée).- Orbe gelé peut désormais être lancé sans cible.
- Correction d’un problème à cause duquel la durée de l’effet de Pluie glaciale ne correspondait pas à la durée d’Orbe gelé.
Moine
Maître brasseur
- Maître de l’harmonie
Afflux harmonique (Mis à jour) : lorsque vous lancez
Breuvage céleste ou
Infusion céleste, vous gagnez 2 charges d’
Énergie potentielle. Votre prochain utilisation de
Paume du tigre ou
Vivifier consomme toutes vos charges d’
Énergie potentielle pour causer un
Afflux harmonique.
Afflux harmonique : pour chaque charge d’
Énergie potentielle, inflige des dégâts de Nature à votre cible et aux ennemis proches, et soigne jusqu’à 5 personnages alliés. Les dégâts et les soins sont augmentés pour chaque charge d’
Énergie potentielle consommée.
Énergie potentielle (Mis à jour) : lancer
Fracasse-tonneau confère une charge d’
Énergie potentielle.- L’infobulle de
Coalescence a été ajustée pour plus de clarté, et elle applique désormais son propre effet périodique distinct de soins et de dégâts. - Plusieurs infobulles ont été mises à jour afin de préciser qu’elles interagissent à la fois avec
Breuvage céleste ou
Infusion céleste.
Marche-vent
Poings fracassants (Mise à jour) : les dégâts de
Poings de fureur sont augmentés de 20 % (au lieu de prolonger la durée de 1 seconde).
Infusion œil-du-tigre (Rang 1 - Mise à jour) : chaque tranche de 3 chi consommés génèrent un cumul d’Infusion œil-du-tigre.
Zénith consomme jusqu’à 20 cumuls d’Infusion œil-du-tigre pour augmenter vos chances de coup critique de 2 % par cumul pendant sa durée. Se génère rapidement jusqu’à 10 cumuls hors combat et peut atteindre un maximum de 30 cumuls.
Infusion œil-du-tigre (Rang 3 - Mise à jour) :
Zénith accorde désormais 2
Piétinement culminant supplémentaires.
Tenue de combat de Xuen peut désormais également se déclencher avec
Coup tournoyant de la grue, réduisant le temps de recharge de
Poings de fureur de 0,5 seconde par cible unique touchée, jusqu’à 2,5 secondes.
Piétinement culminant génère désormais 2 points de chi.
Zénith ne génère plus 2 points de chi à l’incantation.
Tisse-brume
- Tous les soins ont été réduits de 5 %.
- Les soins prodigués par Don de Sheilun augmentent de 5 % par nappe consumée (au lieu de 10 %).
Sourcesprit fait désormais que
Brume enveloppante est lancé instantanément.
Voie du serpent ne déclenche plus
Brume apaisante et
Éclair de jade crépitant en déplacement. Ceci est maintenant le comportement par défaut.- L’infobulle d'
Élixir de l’empereur a été ajustée pour mieux refléter son effet. - Canalisation des Astres vénérables
Boussole interne fait maintenant changer les postures toutes les 8 secondes.
- Maître de l’harmonie
Afflux harmonique (Mis à jour) : lorsque vous lancez
Thé de concentration foudroyante, vous gagnez 2 charges d’
Énergie potentielle. Votre prochaine utilisation de
Paume du tigre ou
Vivifier consomme toutes vos charges d’
Énergie potentielle pour causer un
Afflux harmonique.
Afflux harmonique : pour chaque charge d’
Énergie potentielle, inflige des dégâts de Nature à votre cible et aux ennemis proches, et soigne jusqu’à 5 personnages alliés. Les dégâts et les soins sont augmentés pour chaque charge d’
Énergie potentielle consommée.
Énergie potentielle (Mis à jour) : lancer
Coup de pied du soleil levant ou
Coup de pied du vent impétueux confère une charge d’
Énergie potentielle.- L’infobulle de
Coalescence a été ajustée pour plus de clarté, et elle applique désormais son propre effet périodique distinct de soins et de dégâts. - Plusieurs infobulles ont été mises à jour afin de préciser qu’elles interagissent à la fois avec
Breuvage céleste ou
Infusion céleste.
PvP
- Tisse-brume
- Thé de mana restaure désormais 50 % de mana en moins en combat PvP.
- Le montant d’absorption de Cocon de vie a été réduit de 25 % en combat PvP.
- Chrysalide réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 30 s en combat PvP (au lieu de 45 s).
Sphères zen peut désormais être appliqué par
Coup de pied du soleil levant et
Coup de pied du vent impétueux..
Paladin
Général
- Bénédiction de protection et Bénédiction de protection des sorts apparaissent désormais dans les fenêtres de raid lorsque l’option « Techniques défensives importantes centrées » est activée dans le menu d’interface des fenêtres de raid.
Sacré
- Les soins prodigués par Horion sacré ont été augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
- Les soins prodigués par Mot de gloire ont été augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
- Les soins prodigués par Flamme éternelle ont été augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
- Les soins prodigués par Lumière de l’aube ont été augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
- L’absorption de Jugement supérieur a été augmenté de 250 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
Fanal de sauvetage (Rang 4) :
Éclair lumineux et
Lumière sacrée déplacent Fanal de sauvetage vers leur cible une fois toutes les 5 secondes.- Héraut du Soleil
Marcher dans la Lumière (Mise à jour) : augmente désormais de 100 % les chances qu'
Imprégnation de lumière se produise pendant
Courroux vengeur.
- Forgelumière
Armements sacré : génère désormais 3 points de Puissance sacrée.
Prêtre
Discipline
- Expiation permet désormais aux dégâts des sorts de soigner toutes les cibles affectées par Expiation à hauteur de 28 % des dégâts infligés (au lieu de 35 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
- L’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier a été augmentée de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- L’absorption de Bouclier de vide a été augmentée de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Les soins prodigués par Soins rapides ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Les soins prodigués par Guérison de l’ombre ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Les soins prodigués par Mot de pouvoir : Radiance ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Les soins prodigués par Supplique ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
Sacré
- Tous les soins prodigués sont augmentés de 8 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
Voleur
Général
Nouveau talent
Fiole sanguine : lorsque vous portez un coup fatal à une cible rapportant de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de
Fiole cramoisie est réduit de 15 secondes et votre prochaine utilisation soigne instantanément 5 % de vos points de vie.
Irritant aéroporté (Mis à jour) :
Cécité voit son temps de recharge réduit de 50 %, sa durée réduite de 70 %, et s’applique à tous les ennemis à proximité.- Note des développeurs : nous avons reçu beaucoup de retours indiquant que les Voleurs manquaient de contrôle de foule en AoE, nous allons donc réintroduire
Irritant aéroporté pour donner plus de contrôle aux joueurs Voleur dans les donjons et les Gouffres.
Assassinat
Nouveau talent
Contrat négociable : si la cible de votre
Marque létale meurt,
Marque létale saute sur un autre ennemi proche pour la durée restante.
- Nécrotraqueur
- Marque de nécrotraqueur a été mis à jour – Garrot applique 3 charges de Marque de nécrotraqueur à votre cible, sauf si Marque de nécrotraqueur est déjà actif. Vous apprenez Désigner pour mourir. Lorsque vous dépensez 5 points de combo ou plus pour des attaques contre une cible marquée, vous consommez une charge de Marque de nécrotraqueur, ce qui inflige 120 % de dégâts de peste.
- Désigner pour mourir : votre Marque de nécrotraqueur active est déplacée vers votre cible. Cette technique a une portée de 10 m, un temps de recharge de 20 s, coûte 25 points d’énergie et ne fait pas partie du temps de recharge global.
- Marque de nécrotraqueur a été mis à jour – Garrot applique 3 charges de Marque de nécrotraqueur à votre cible, sauf si Marque de nécrotraqueur est déjà actif. Vous apprenez Désigner pour mourir. Lorsque vous dépensez 5 points de combo ou plus pour des attaques contre une cible marquée, vous consommez une charge de Marque de nécrotraqueur, ce qui inflige 120 % de dégâts de peste.
- Entourloupeur
- Couverture nuageuse a été mis à jour – L’activation de Poussée d’adrénaline fait apparaître un nuage de fumée pendant 10 s. Les attaques effectuées à l’intérieur du nuage troublent la cible, et cet effet est cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. L’effet persiste 10 s après avoir quitté le nuage.
Hors-la-loi
Botte secrète (Mis à jour) :
Entre les deux yeux a maintenant 3 % - 6 % (au lieu de 5 %) par point de combo dépensé pour accorder 4 points de combo (au lieu de 2 - 4) et réinitialiser son propre temps de recharge.
Finesse
- Nécrotraqueur
- Marque de nécrotraqueur a été mis à jour – Frappe-ténèbres applique 3 charges de Marque de nécrotraqueur à votre cible, sauf si Marque de nécrotraqueur est déjà actif. Vous apprenez Désigner pour mourir. Lorsque vous dépensez 5 points de combo ou plus pour des attaques contre une cible marquée, vous consommez une charge de Marque de nécrotraqueur, ce qui inflige 120 % de dégâts de peste.
- Désigner pour mourir : votre Marque de nécrotraqueur active est déplacée vers votre cible. Cette technique a une portée de 10 m, un temps de recharge de 20 s, coûte 25 points d’énergie et ne fait pas partie du temps de recharge global.
- Entourloupeur
Couverture nuageuse (Mis à jour) : activer
Lames de l’ombre crée un nuage de fumée pendant 10 secondes, permettant aux attaques effectuées depuis le nuage d’appliquer
Trouble, cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. L’effet persiste 10 secondes après avoir quitté le nuage.
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Commentaires (8)
Citation de SpectromPour le DK impie j’arrive pas à savoir si c’est un up ou un nerf... Par contre ils touchent pas au démoniste ?! Merci pour l’article
Laisses le démoniste en dehors de ça :p #PasToucheAuxDémonistes
Un peu envie de me jeter par la fenêtre en lisant ça, c'était un des rares trucs vraiment cool du war arme vengeur. Je suis pas certain que le reste compense vraiment, j'espère me tromper.. T.T
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