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Patch 12.0.5 : Équilibrage des classes

Mardi 24 mars 2026 à 15h38, par

patch 12.0.5 : equilibrage des classes

De nombreux ajustements pour les différentes classes sont prévus pour le patch 12.0.5 de Midnight.

Il s'agit d'un équilibrage important, le premier après le déploiment de l'extension. Plusieurs classes sont concernées par ces ajustement en PvE.

Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les classes du jeu. Celui-ci a été établi à partir d'une annonce officielle de Blizzard posté sur son site officiel. Sachez que des changements supplémentaires sont attendus dans les prochaines semaines sur les royaumes de tests. La date de sortie du patch 12.0.5 est prévue le 22 avril 2026.

Sommaire

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
  • Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.

 Général WoW Général

Dracthyr

  • Visage de combat
    • Les fins limiers remarqueront un sort appelé Visage de combat dans les données du build de cette semaine. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore prête à être testée, nous voulions vous prévenir et clarifier certaines attentes.
    • Visage de combat est conçu comme un sort activable/désactivable pour les Évocateurs, similaire à Identité choisie. Lorsqu’il est actif, votre personnage passera automatiquement en forme dracthyr pour les sorts nécessitant sa physiologie draconique. Une fois le sort lancé, il reviendra automatiquement à sa forme anthropique.
    • Nous rencontrons encore certains obstacles techniques avec Visage de combat, notamment concernant le positionnement de la caméra, car le passage rapide entre les formes peut provoquer un inconfort lorsque la caméra monte et descend.

Chaman WoWChaman

Amélioration

Restauration

  • Tous les soins prodigués sont augmentés de 8 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
  • Tous les dégâts infligés ont été augmentés de 30 %.

 Chasseur WoWChasseur

Survie

  • Note des développeurs : les changements suivants ont pour but d’aider les talents sous-performants et d’apporter un bonus de dégâts aux Chasseurs spécialisés Survie maniant deux armes.
  • Attaque ! (Mise à jour) : se déclenche désormais lors des coups critiques de Frappe à l’unisson (au lieu de Ordre de tuer).
  • Charge (Mise à jour) : ne réduit plus le temps de recharge de Bombe de feu de brousse. Confère désormais en plus 2 % d’Agilité, augmentés de 2 % supplémentaires lorsque vous maniez deux armes.
  • Bombe à fragmentation : désormais, Bombe de feu de brousse confère également 15 points de focalisation sur 3 secondes.
  • Plaquage au sol précise désormais qu’il supprime les effets d’immobilisation affectant votre familier.
  • Chef de meute

Précision

Nouveaux talents

  • Tir explosif – Vous tirez un projectile explosif sur la cible. Au bout de 3 s, il explose et inflige des dégâts de feu aux adversaires à moins de 8 m. Les dégâts infligés sont réduits au-delà de 5 cibles.
  • Tir de shrapnel – Le lancement de Tir explosif a 100 % de chances de conférer Prêt à tirer.
  • Détonation précise – Lorsque Visée inflige des dégâts à une cible affectée par votre Tir explosif, Tir explosif explose instantanément, infligeant 20 % de dégâts supplémentaires.

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Dévoration

  • Immolation spontanée a été mis à jour : Immolation de l'âme vous rend 6 % de points de vie supplémentaires au cours de sa durée, et son temps de recharge prend fin lorsque vous tuez un personnage adverse rapportant de l'expérience ou de l'honneur.
  • Immolation de l'âme a été mis à jour : n’inflige plus de dégâts à soi-même. Vous rend désormais 24 % de votre maximum de points de vie sur la durée.
  • Douce souffrance a été mis à jour : prolonge désormais la durée de Festin d’âmes de 1/2 s (au lieu de 2/4 s).
  • Éradiquer inflige désormais des dégâts distincts à sa cible principale et aux cibles affectées par ses dégâts de zone.
  • Festin d'âmes n’est plus limité à 20 cumuls.
  • Si l’aura Concentration sinistre est enlevée à l’aide d’une macro ou d’un clic droit, elle ne peut plus être réappliquée pendant 10 s.
  • Marque du Vide
    • Lames ardentes a été mis à jour : affecte désormais Entaille dévorante (au lieu de Fauchage). Augmente également les dégâts de Fauchage de 20 %.
    • Fureur déliée a été mis à jour : augmente désormais les dégâts de Rayon du Vide de 15 %.
    • Montée du monstre a été mis à jour : augmente désormais les dégâts d’Effondrement d'étoile de 15 %.
    • Transformation violente a été mis à jour : augmente également les dégâts de La traque de 25 % et réinitialise le temps de recharge d’Immolation de l'âme.
    • Élève de la souffrance a été mis à jour : augmente désormais la Maîtrise de 4 % et confère 2 points de Fureur (au lieu de 8 % et 5 Fureur).
    • Focalisation aveugle a été mis à jour : augmente désormais les dégâts cosmiques infligés de 2 % (au lieu de 3 %).

Vengeance

  • Festin d'âmes soigne désormais instantanément lors de l’activation de Division de l'âme, au lieu de s’appliquer sur 6 secondes
  • L’effet déclenché de Rage déliée dure désormais 12 secondes (au lieu de 10 secondes).
  • Le temps de recharge de base de Fracture est réduit à 5,5 secondes (au lieu de 6 secondes)..
  • Annihilation
    • Échos célestes génère désormais 3 points de fureur supplémentaires à Fracture et augmente les dégâts infligés de 25 % (au lieu de 5 Fureur et 30 % de dégâts).

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Givre

Impie

Nouveau talent

Démoniste WoWDémoniste

Démonologie

  • Grimoire : ravageur gangrené (Mis à jour) : invoque un Ravageur gangrené pour vous aider au combat pendant 20 secondes et supprime 1 effet magique bénéfique sur un personnage adverse. Devient Dévorer la magie pendant le temps de recharge.
  • Barrage d’âmes du Geôlier antoréen (Mis à jour) : libère une salve d'énergie de gangrefeu qui lance 10 projectiles sur votre cible et 1 projectile sur l'ensemble des cibles adverses à moins de 10 mètres de votre cible, leur infligeant des points de dégâts du chaos.

Destruction

  • Déflagration du chaos (Mis à jour) : Conflagration et a class="icontiny" href="https://www.wowhead.com/ptr/spell=17877">Brûlure de l’ombre ont 100 % de chances de garantir que votre prochaine utilisation de l’une ou l’autre de ces techniques soit un coup critique, et augmente ses dégâts d'un montant égal à vos chances de coup critique.
  • L’icône de Déflagration du chaos a été mise à jour.
  • Incarnation du chaos a échangé sa place avec Inferno dans l’arbre à talents.

Druide WoWDruide

Équilibre

  • Météorites a été mis à jour : chaque fois que Météores fait tomber une pluie d'étoiles filantes, une météorite tombe également sur sur un maximum de 2 cibles à sa portée, chacune infligeant des dégâts des astres.
  • Les dégâts du météorite sont réduits de 30 %.

Farouche

  • Prédateur invisible (rang 1) : les dégâts de l'attaque invisible sont réduits si moins de 5 points de combo et 50 points d’énergie sont dépensés pour lancer Morsure féroce.
  • Prédateur invisible (rang 2) : les attaques invisibles augmentent vos dégâts infligés de 8 % - 15 % pendant 1 seconde par point de combo dépensé pour les déclencher. Les applications supplémentaires prolongent cet effet.
  • Prédateur invisible (rang 3) : Fureur du tigre vous fait lancer une attaque invisible infligeant le maximum de dégâts après les 2 attaques suivantes générant des points de combo. Les dégâts de Déchirure et des attaques invisibles sont augmentés de 30 %.
  • Les dégâts de base d'Entaille invisible et de Balayage invisible Unseen Slash et Unseen Swipe sont augmentés de 25 %.

Gardien

Restauration

  • Flore éternelle (rang 2) a été retravaillé – La floraison finale de Fleur de vie soigne 6 personnages alliés à moins de 40 m à hauteur de 25 %/50 % de ses soins.
  • La floraison frénétique de Flore éternelle (rang 3) se déclenche désormais 3 fois (au lieu de 5).
  • Les dégâts de Colère ont été augmentés de 40 %.
  • Les dégâts de Feu stellaire ont été augmentés de 40 %.
  • Les dégâts d’Éruption stellaire ont été augmentés de 40 %.
  • Les dégâts d’Éclat solaire ont été augmentés de 25 %.
  • Les dégâts d’Éclat lunaire ont été augmentés de 25 %.

 Évocateur WoW Évocateur

Général

  • Bénédiction du bronze peut désormais être lancée sur des joueurs alliés qui ne font pas partie de votre groupe ou de votre raid, de manière similaire aux autres améliorations de groupe comme Intelligence des Arcanes.
  • Les dégâts de Démêler ont été augmentés de 300 %.
  • Correction d’un problème à cause duquel Gardiens jumeaux appliquait son bonus au début de Secourir plutôt qu’à l’atterrissage.

Augmentation

Nouveau talent

  • Bénédiction de la fournaise s’applique désormais toujours correctement à l’Évocateur qui la lance et ne s’applique plus aux familiers.
  • Chitine régénératrice possède une nouvelle icône.
  • Talent supprimé :
    • Braises en fusion
  • Garde-temps
    • Dynamo chronologique (Nouveau talent) : le temps d’incantation de Flamme vivante est réduit de 0,2 seconde et ses dégâts ou ses soins sont augmentés de 50 % lorsqu’il s'agit d'un sort non instantané. Remplace Cycles d’énergie.
    • Talent supprimé :
      • Cycles d’énergie

Préservation

Nouveau talent

  • Barrière temporelle – Vous invoquez un vortex d’énergie temporelle qui absorbe 900 % de la puissance des sorts et applique Écho à 30 % d’efficacité à votre cible et à un maximum de 4 personnages alliés à moins de 40 m.
  • Note des développeurs : les modifications suivantes visent à aider la spécialisation Préservation à soigner des cibles dispersées, en particulier dans les donjons. Anomalie temporelle est désormais un sort plus fiable sur lequel vous pouvez compter pour maintenir votre groupe en sécurité, et Arbre d’émeraude est maintenant un meilleur talent pour soigner des alliés même s’ils ne sont pas regroupés.
  • Anomalie temporelle (Mise à jour) : applique désormais instantanément une absorption à votre cible et à jusqu’à 4 alliés dans un rayon de 40 mètres, au lieu d’être un déclencheur de zone se propage vers l’avant.
  • Boutures virevoltantes (Mise à jour) : Arbre d’émeraude éjecte 1 - 2 boutures volantes lorsqu’elle éclot, puis jusqu’à 2 - 4 boutures volantes supplémentaires si Arbre d’émeraude soigne moins de 5 alliés. Chaque bouture soigne un allié jusqu’à 40 mètres.
  • Les soins de Boutures virevoltantes sont augmentés de 67 %.
  • Boutures virevoltantes est désormais considéré comme un sort Vert et ses soins sont augmentés par Ouroboros.
  • Flamme du don de vie fonctionne désormais aussi avec Souffle profond, ce qui fait que les 5 premières cibles touchées soignent des alliés proches pour 80 % des dégâts infligés.
  • Tous les soins ont été réduits de 5 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
  • Le coût en mana d’Étreinte verdoyante a été réduit de 27 %.
  • Sphère résonnante a été supprimé.
  • Garde-temps
    • Dynamo chronologique (Nouveau talent) : le temps d’incantation de Flamme vivante est réduit de 0,2 seconde et ses dégâts ou ses soins sont augmentés de 50 % lorsqu’il s'agit d'un sort non instantané. Remplace Cycles d’énergie.
    • Talent supprimé :
      • Cycles d’énergie

 Guerrier WoWGuerrier

Général

  • La portée de Pourfendre a été augmentée à 10 m (au lieu de 8).
  • Lancer destructeur sera désormais mis en surbrillance lorsque le personnage guerrier cible une unité avec un bouclier d’absorption actif.

Armes

Fureur

Protection

  • Colosse
    • Frappes habiles augmente désormais les dégâts de Heurt de bouclier de 15 % et ceux de Revanche et Coup de tonnerre de 15 %.
    • La portée de Démolissage a été augmentée à 10 m (au lieu de 8).
    • Domination du colosse réduit le temps de recharge de Démolissage de 5 s chaque fois que vous obtenez un cumul de Puissance colossale alors que vous êtes au maximum (au lieu de 2 s).

Mage WoWMage

Arcanes

Givre

  • Glaçons (Mise à jour) : ne se génèrent plus rapidement hors combat.
  • Pointe glaciaire a désormais une durée de 60 secondes (au lieu d’illimitée).
  • Orbe gelé peut désormais être lancé sans cible.
  • Correction d’un problème à cause duquel la durée de l’effet de Pluie glaciale ne correspondait pas à la durée d’Orbe gelé.

Moine WoWMoine

Maître brasseur

Marche-vent

Tisse-brume

PvP

  • Tisse-brume
      • Thé de mana restaure désormais 50 % de mana en moins en combat PvP.
      • Le montant d’absorption de Cocon de vie a été réduit de 25 % en combat PvP.
      • Chrysalide réduit le temps de recharge de Cocon de vie de 30 s en combat PvP (au lieu de 45 s).
      • Sphères zen peut désormais être appliqué par Coup de pied du soleil levant et Coup de pied du vent impétueux..

Paladin WoWPaladin

Général

  • Bénédiction de protection et Bénédiction de protection des sorts apparaissent désormais dans les fenêtres de raid lorsque l’option « Techniques défensives importantes centrées » est activée dans le menu d’interface des fenêtres de raid.

Sacré

  • Les soins prodigués par Horion sacré ont été augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
  • Les soins prodigués par Mot de gloire ont été augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
  • Les soins prodigués par Flamme éternelle ont été augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
  • Les soins prodigués par Lumière de l’aube ont été augmentés de 20 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
  • L’absorption de Jugement supérieur a été augmenté de 250 %. Ne s’applique pas au combat PvP.
  • Fanal de sauvetage (Rang 4) : Éclair lumineux et Lumière sacrée déplacent Fanal de sauvetage vers leur cible une fois toutes les 5 secondes.
  • Héraut du Soleil
  • Forgelumière

Prêtre WoWPrêtre

Discipline

  • Expiation permet désormais aux dégâts des sorts de soigner toutes les cibles affectées par Expiation à hauteur de 28 % des dégâts infligés (au lieu de 35 %). Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • L’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier a été augmentée de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • L’absorption de Bouclier de vide a été augmentée de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Les soins prodigués par Soins rapides ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Les soins prodigués par Guérison de l’ombre ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Les soins prodigués par Mot de pouvoir : Radiance ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
  • Les soins prodigués par Supplique ont été augmentés de 25 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.

Sacré

  • Tous les soins prodigués sont augmentés de 8 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.

Voleur WoWVoleur

Général

Nouveau talent

  • Fiole sanguine : lorsque vous portez un coup fatal à une cible rapportant de l’expérience ou de l’honneur, le temps de recharge de Fiole cramoisie est réduit de 15 secondes et votre prochaine utilisation soigne instantanément 5 % de vos points de vie.
  • Irritant aéroporté (Mis à jour) : Cécité voit son temps de recharge réduit de 50 %, sa durée réduite de 70 %, et s’applique à tous les ennemis à proximité.
    • Note des développeurs : nous avons reçu beaucoup de retours indiquant que les Voleurs manquaient de contrôle de foule en AoE, nous allons donc réintroduire Irritant aéroporté pour donner plus de contrôle aux joueurs Voleur dans les donjons et les Gouffres.

Assassinat

Nouveau talent

  • Nécrotraqueur
    • Marque de nécrotraqueur a été mis à jour – Garrot applique 3 charges de Marque de nécrotraqueur à votre cible, sauf si Marque de nécrotraqueur est déjà actif. Vous apprenez Désigner pour mourir. Lorsque vous dépensez 5 points de combo ou plus pour des attaques contre une cible marquée, vous consommez une charge de Marque de nécrotraqueur, ce qui inflige 120 % de dégâts de peste.
      • Désigner pour mourir : votre Marque de nécrotraqueur active est déplacée vers votre cible. Cette technique a une portée de 10 m, un temps de recharge de 20 s, coûte 25 points d’énergie et ne fait pas partie du temps de recharge global.
  • Entourloupeur
    • Couverture nuageuse a été mis à jour – L’activation de Poussée d’adrénaline fait apparaître un nuage de fumée pendant 10 s. Les attaques effectuées à l’intérieur du nuage troublent la cible, et cet effet est cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. L’effet persiste 10 s après avoir quitté le nuage.

Hors-la-loi

  • Botte secrète (Mis à jour) : Entre les deux yeux a maintenant 3 % - 6 % (au lieu de 5 %) par point de combo dépensé pour accorder 4 points de combo (au lieu de 2 - 4) et réinitialiser son propre temps de recharge.

Finesse

  • Nécrotraqueur
    • Marque de nécrotraqueur a été mis à jour – Frappe-ténèbres applique 3 charges de Marque de nécrotraqueur à votre cible, sauf si Marque de nécrotraqueur est déjà actif. Vous apprenez Désigner pour mourir. Lorsque vous dépensez 5 points de combo ou plus pour des attaques contre une cible marquée, vous consommez une charge de Marque de nécrotraqueur, ce qui inflige 120 % de dégâts de peste.
      • Désigner pour mourir : votre Marque de nécrotraqueur active est déplacée vers votre cible. Cette technique a une portée de 10 m, un temps de recharge de 20 s, coûte 25 points d’énergie et ne fait pas partie du temps de recharge global.
  • Entourloupeur
    • Couverture nuageuse (Mis à jour) : activer Lames de l’ombre crée un nuage de fumée pendant 10 secondes, permettant aux attaques effectuées depuis le nuage d’appliquer Trouble, cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. L’effet persiste 10 secondes après avoir quitté le nuage.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (8)

Tous les commentaires Top commentaires

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Pour le DK impie j’arrive pas à savoir si c’est un up ou un nerf... Par contre ils touchent pas au démoniste ?! Merci pour l’article
Melody
  • 9763 messages

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Il y aura certainement d'autres ajustements avec l'arrivée des prochains builds sur les royaumes de tests :)
Apheleos
  • 36 messages

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Citation de SpectromPour le DK impie j’arrive pas à savoir si c’est un up ou un nerf... Par contre ils touchent pas au démoniste ?! Merci pour l’article

Laisses le démoniste en dehors de ça :p #PasToucheAuxDémonistes
Alcalyn
  • 17 messages

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" Mort imminente : Mort subite ne déclenche plus Récolte de la tempête. "

Un peu envie de me jeter par la fenêtre en lisant ça, c'était un des rares trucs vraiment cool du war arme vengeur. Je suis pas certain que le reste compense vraiment, j'espère me tromper.. T.T
Furaxia
  • 26 messages

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Bonne nouvelle pour les evok et leur forme anthropique. Je suis toujours en attente concernant une meilleure gestion de la transmo... sans avoir besoin de la choisir dans chez le coiffeur avec seulement 5 choix
dorvap
  • 301 messages

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amelio pvp tjrs pire classe du jeux merci blizzar
Enrageed
  • 15 messages

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Bon bah , druide équi rien de fou, mono inexistant.
Druivoodoo
  • 528 messages

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Le retour du Tir explosif du Hunter MM. Yes ! On va pouvoir faire exploser les têtes en pvp !

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