Blizzard annonce un important équilibrage des classes pour le patch 12.0.1 de Midnight, en PvE, ainsi qu'en PvP.
Ces ajustements visent à corriger les cas les plus performants pour qu’ils soient mieux alignés avec les autres classes. Les développeurs ont aussi identifié quelques spécialisations sous-performantes qui ont besoin d’aide afin que toutes se sentent viables dans toutes les formes de contenu.
L'intégralité de ces ajustements peuvent être retrouvés dans la suite de cet article. Cette liste a été établie à partir de l'annonce officielle publiée sur le site de Blizzard. Cet équilibrage sera mis en ligne avec la maintenance hebdomadaire prévue le 18 février 2026 en Europe.
Sommaire
À propos de cet article
Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :
- « En rouge » : nerf.
- « En vert » : up.
- « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
- Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.
Chaman
Général
Débordant de vie augmente désormais l’Endurance de 8 % - 15 % (au lieu de 5 % - 10 %).
Défense élémentaire réduit désormais les dégâts magiques subis de 8 % (au lieu de 6 %).
Gardien de la nature soigne désormais instantanément le Chaman à hauteur de 40 % (au lieu de 20 %) de son maximum de points de vie lorsque vous passez sous 35 % de vie.
Élémentaire
- Les dégâts d'
Séisme sont augmentés de 15 %. - Les dégâts d'
Chaîne d'éclairs sont réduits de 15 %. - Porte-tempête :
Tempête inflige désormais 40 % de dégâts supplémentaires à sa cible principale et 20 % de dégâts en moins aux cibles proches. - Correction d’un problème qui faisait que
Surcharge de tempête infligeait moins de dégâts que prévu.
Restauration
- Tous les dégâts sont augmentés de 1 % par niveau, soit une augmentation globale de 58 % au niveau 90.
- Les dégâts d'
Éclair sont réduits de 5 %. - Les dégâts de
Chaîne d'éclairs sont réduits de 5 %. - Les dégâts d'
Horion de flammes sont réduits de 5 %. - Les dégâts d'
Explosion de lave sont réduits de 5 %. - Long-Voyant : les dégâts d'
Explosion de lave et de
Chaîne d'éclairs de l'Ancêtre sont réduits de 62 %.
PvP
- Élémentaire
Flammes du Chaudron réduit désormais le temps de recharge d'
Horion de flammes et
Brasier voltaïque de 3 secondes en combat PvP (au lieu de 1,5 seconde).- Les dégâts de
Tempête sont réduits de 35 % en combat PvP. - Amélioration
- Tous les dégâts sont augmentés de 5 % en combat PvP.
- Les dégâts de
Frappevent sont réduits de 15 % en combat PvP.
Invocation de Thorim déclenche désormais les sorts
Éclair à 35 % (au lieu de 50 %) d’efficacité lorsque
Vents funestes ou
Ascendance est actif en PvP .- Totémique :
Surtension augmente désormais les dégâts de
Totem déferlant de 25 % (au lieu de 50 %) pendant
Ascendance en PvP .
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- Forestier-sombre : la puissance d’attaque du Molosse sombre est réduite de 25 %.
- Chef de meute : les dégâts de zone du Sanglier sont réduits au-delà de 5 cibles (au lieu de 8).
Précision
Carquois de Coursevent ne bénéficie plus deux fois de
Visée focalisée.
Visée focalisée réduit désormais le temps de recharge de
Visée de 2 secondes (au lieu de 1).- L’efficacité de
Tirs piégés est réduite à 60 % (au lieu de 75 %). - Le temps de recharge de
Tir rapide est réduit à 16 secondes (au lieu de 20).
Précision améliore désormais le temps de recharge de
Visée de 40 % (au lieu de 60 %).
Pluie de balles augmente désormais les dégâts de
Visée de 1 % par charge (au lieu de 2 %).- Sentinelle :
Tempête lunaire inflige moins de dégâts au-delà de 8 cibles. - Sentinelle :
Toujours dans le mille augmente la durée de
Précision de 2 secondes (au lieu de 4).
Survie
- Tous les dégâts infligés sont réduits de 4 %.
- Les dégâts de
Frappe à l’unisson sont réduits de 10 %. - Les dégâts de
Bâton-boum sont réduits de 10 %. - Chef de meute :
L’union fait la force augmente désormais les dégâts d'
Attaque du raptor et du familier de 5 % pour les chasseurs Survie (au lieu de 15 %). - Chef de meute : le bonus de dégâts de la Wyverne accorde désormais 10 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 15 %).
- Chef de meute : les dégâts de zone du Sanglier sont réduits au-delà de 8 cibles.
- Sentinelle :
Tempête lunaire inflige moins de dégâts au-delà de 8 cibles.
Chasseur de démons
Dévoreur
- Tous les dégâts de capacités sont réduits de 4 %.
Dévastation
- Tous les dégâts de capacités sont augmentés de 5 %.
PvP
- Dévoreur
- Tous les dégâts sont augmentés de 8 % en combat PvP.
- Les dégâts de
Rayon du Vide sont augmentés de 20 % en combat PvP.
Chevalier de la mort
Impie
- Note des développeurs : des corrections de bugs récentes et des ajustements ont fait que les maladies infligent plus de dégâts que prévu. Nous rééquilibrons leurs dégâts pour garder la spécialisation viable tout en mettant à jour
Putréfier et
Ruse de nécromancie pour déclencher les effets de
Rune de l'apocalypse, ce qui aide à soutenir un éventail plus large d’options de build. - Les dégâts de
Peste virulente sont réduits de 18 %. - Les dégâts de
Peste d’effroi sont réduits de 18 %.
Pestilence inflige désormais 100 % des dégâts restants de vos maladies (au lieu de 150 %).- Les dégâts d'
Epidémie sont réduits de 10 %. - Les dégâts de
Cimetière sont réduits de 10 %. - Les dégâts du Magus de la mort : Trait de l’ombre et Éclair de givre sont augmentés de 20 %.
- Les dégâts de
Putréfier et
Ruse de nécromancie peuvent désormais déclencher les effets de
Rune de l'apocalypse. - San’layn :
Force viscérale accorde 4 % de Force (au lieu de 8 %). - San’layn :
Provoquer la terreur s’accumule jusqu’à 3 fois (au lieu de 5).
PvP
- Givre
- Tous les dégâts augmentés de 8 % en combat PvP.
- Impie
- Tous les dégâts augmentés de 10 % en combat PvP.
Démoniste
Démonologie
- Les dégâts infligés par les démons invoqués par
Suprématie d’Argus sont réduits de 45 %. - Moissonneur d’âmes : les dégâts d'
Âme démoniaque sont réduits de 25 %. - Moissonneur d’âmes : les dégâts d'
Anathème de l’âme sont réduits de 35 %.
Destruction
- Les dégâts de
Pluie de feu sont augmentés de 10 %. - Les dégâts d’
Immolation sont augmentés de 15 %. - Les dégâts de
Conflagration sont augmentés de 20 %. - Les dégâts d’
Incinérer sont augmentés de 20 %. - Diaboliste : les dégâts de
Dévastation sont réduits de 35 %. - Implorateur de l’enfer : les dégâts d'
Âme noircie sont réduits de 30 %.
Druide
Équilibre
- Tous les dégâts de capacités sont augmentés de 3 %.
Farouche
- Tous les dégâts de capacités et les attaques automatiques sont augmentés de 3 %.
Restauration
- Les dégâts d'
Éclat solaire sont augmentés de 35 %. - Les dégâts d'
Éclat lunaire sont augmentés de 30 %. - Coût en mana de d'
Éclat lunaire réduit de 33 %. - Les dégâts d'
Éruption stellaire sont augmentés de 40 %. - Les dégâts de
Colère et
Feu stellaire sont augmentés de 25 %. - Tous les dégâts sont augmentés de 1 % par niveau, soit une augmentation globale de 15 % au niveau 90.
PvP
- Farouche
- Tous les dégâts sont augmentés de 6 % en combat PvP
Évocateur
Dévastation
- Correction d’un problème lors duquel
Désintégration infligeait des dégâts moints importants que prévus, augmentant les dégâts de Désintégration de 76 %. - Tous les dégâts sont réduits de 4 %.
- Sculpte-flammes :
Canalisation des flammes augmente désormais les chances de coup critique de 10 % (au lieu de 15 %) contre les cibles au-dessus de 50 % de points de vie vie . - Sculpte-flammes :
Rugissement fulminant fait que
Souffle de feu inflige des dégâts 15 % plus souvent (au lieu de 20 %).
Préservation
- Tous les soins augmentés de 6 %.
- Tous les dégâts sont augmentés de 1 % par niveau, soit une augmentation globale de 58 % au niveau 90.
Artificier temporel réduit le temps de recharge de
Rembobinage de 60 secondes (au lieu de 120).
Rembobinage annule 30 % (au lieu de 33 %) des dégâts subis dans les 5 dernières secondes. N’affecte pas le PvP.- Correction d’un problème lors duquel les soins de
Souffle onirique avaient un rayon légèrement inférieur à 40 mètres. - Coût en mana d'
Arbre d’émeraude réduit de 20 %. - Coût en mana de
Réversion réduit de 22 %. - Coût en mana de
Souffle de feu réduit de 30 %.
PvP
- Augmentation
- Tous les dégâts sont augmentés de 15 % en combat PvP.
- Préservation
Communion d’émeraude (talent PvP) peut désormais être lancée même si l’Évocateur est affecté par Peur ou Confusion.
Guerrier
Armes
- Les dégâts bonus de
Coup de grâce fulgurant sur
Fulgurance sont réduits à 15 % (au lieu de 25 %). - Les dégâts bonus d'
Exécution de masse à
Enchaînement sont réduits à 20 % (au lieu de 25 %). - Colosse : les dégâts de zone de
Démolissage sont réduits de 20 %. - Colosse : les dégâts bonus de
Couper jusqu’à l’os à
Pourfendre et
Blessures profondes sont réduits à 15 % (au lieu de 25 %).
Fureur
- Vengeur : les chances de déclenchement de
Récolte de la tempête sont réduites à 30 % (au lieu de 35 %).
Protection
- Les dégâts d’
Exécution sont augmentés de 20 %. - Colosse : les dégâts de zone de
Démolissage sont réduits de 20 %. - Colosse : les dégâts bonus de
Couper jusqu’à l’os à
Pourfendre et
Blessures profondes sont réduits à 15 % (au lieu de 25 %).
PvP
- Armes
- Tous les dégâts augmentés de 15 % en combat PvP.
- Les dégâts de
Heurtoir sont réduits de 60 % en combat PvP.
Mage
Arcanes
- Le temps d’incantation d’
Impulsion arcanique est réduit à 1,75 seconde (au lieu de 2,25 secondes). - Jette-sorts : le bonus de dégâts d'
Orbes fragmentés est réduit à 25 % (au lieu de 35 %). - Jette-sorts : les dégâts de
Fragment arcanique sont réduits de 50 %. - Jette-sorts :
Sort signature augmente désormais les dégâts de
Déflagration des Arcanes et d’
Impulsion arcanique de 15 % (au lieu de 25 %). - Jette-sorts :
Concentration renforcée augmente désormais les dégâts de
Barrage des arcanes de 15 % (au lieu de 25 %).
Feu
- Correction d’un problème empêchant
Allumage ! de réduire correctement le temps de recharge de
Trait de feu..
Givre
- Notes des développeurs : nous déplaçons une partie des dégâts de la spécialisation Givre de base vers les talents héroïques afin de mieux contrôler précisément les performances de chaque talent héroïque selon les types de contenu. Nous réduisons également légèrement les dégâts de zone de Givrefeu.
- Les dégâts de
Fracasser sont réduits de 10 %. - Les dégâts de
Blizzard sont réduits de 10 %. - Les dégâts d’
Éclair de givre sont réduits de 10 %. - Les dégâts d’
Orbe gelé sont réduits de 20 %. - Les dégâts de
Fin de l’hiver sont réduits de 75 %. - Notes des développeurs :
Fin de l’hiver apporte trop d’avantages à certains builds et styles de jeu spécifiques ; nous réduisons donc fortement sa puissance. - Givrefeu : le bonus aux dégâts de
Pointe glaciaire de
Brûlure par le gel est réduit à 15 % (au lieu de 25 %). - Givrefeu:
Adepte du givrefeu augmente désormais les dégâts de
Fracasser et
Blizzard de 15 % (au lieu de 10 %). - Givrefeu: les dégâts d'
Éclair de givrefeu sont augmentés de 10 %. - Jette-sorts :
Concentration renforcée augmente désormais les dégâts de
Fracasser de 20 % (au lieu de 10 %). - Jette-sorts :
Sort signature augmente désormais les dégâts d’
Éclair de givre et de
Blizzard de 25 % (au lieu de 15 %). - Jette-sorts : le bonus de dégâts d'
Orbes fragmentés est augmenté à 40 % (au lieu de 25 %). - Jette-sorts : les dégâts de
Fragment de givre sont augmentés de 10 %.
PvP
- Feu
- Tous les dégâts sont réduits de 5 % en combat PvP.
- Solfurie : les dégâts d'
Explosion pyrotechnique de
Phénix arcanique sont réduits de 58 % en combat PvP.
Moine
Marche-vent
- Tous les dégâts sont réduits de 10 %.
- Les dégâts de
Coup de pied du soleil levant sont réduits de 20 %. N’affecte pas le combat PvP. - Les dégâts de
Gloire de l’aube sont réduits de 50 %. - Les dégâts de
Coup tournoyant de la grue sont augmentés de 30 %. - Les dégâts de
Poings de fureur sont augmentés de 40 %. - Le taux d’activation de
Coup de pied du vent impétueux passe à 60 % (au lieu de 40 %) et ne possède plus de temps de recharge pour les Moines Marche-vent.
Toucher du tigre augmente désormais les dégâts de
Paume du tigre de 50 % (au lieu de 15 %).- Canalisation des Astres vénérables :
Éclair du Tigre renforcé d'
Invocation de Xuen, le Tigre blanc copie désormais 4 % (au lieu de 8 %) de vos dégâts infligés. - Canalisation des Astres vénérables : les dégâts de
Canalisation astrale sont réduits de 20 %. - Pandashan :
Affrontement déséquilibré augmente désormais les dégâts de
Poings de fureur de 60 % (au lieu de 20 %).
Tisse-brume
- Tous dégâts augmentent désormais de 1 % par niveau.
- Les dégâts de
Paume du tigre sont réduits de 31 %. - Les dégâts de
Frappe du voile noir sont réduits de 32 %. - Les dégâts de
Coup de pied du soleil levant réduits de 32 %. - Les dégâts d’
Eclair de jade crépitant sont réduits de 32 %. - Les dégâts de
Coup tournoyant de la grue sont réduits de 32 %. - Les dégâts de
Canalisation astrale sont réduits de 30 %. - Enseignements du
Enseignements de jadefeu transfère désormais 200 % des dégâts supplémentaires en soins (au lieu de 260 %).
Voie de la grue soigne désormais à hauteur de 125 % des dégâts infligés (au lieu de 160 %).
PvP
- Tisse-brume
Trait de brume augmente désormais les soins de
Brume de rénovation de 200 % (au lieu de 500 %).- Sphère d’espoir ne peut plus être dissiper des cibles alliées.
Paladin
Général
- Templier :
Sanctification se déclenche désormais correctement avec
Marteau de courroux.
Vindicte
- Les dégâts de
Tempête divine sont augmentés de augmentés de 12 %. - Templier : les dégâts de
Marteau divin sont augmentés de augmentés de 30 %.
Sacré
Héritage empyréen lance désormais
Lumière de l’aube avec une efficacité de 30 % (au lieu de 125 %).
Héritage empyréen peut désormais se cumuler jusqu’à 2 fois.- Le montant d’absorption de
Fanal de sauvetage est réduit de 25 %. - Tous les dégâts augmentent désormais de 1 % par niveau, soit une augmentation globale de 58 % au niveau 90.
- Les dégâts de
Jugement sont réduits de 37 %. - Les dégâts de
Consécration sont réduits de 37 %. - Les dégâts du
Bouclier du vertueux sont réduits de 20 %. - Les dégâts de
Frappe du croisé sont réduits de 20 %.
Croisé vengeur soigne désormais à hauteur de 80 % des dégâts infligés (au lieu de 100 %).- Notes des développeurs : ces changements devraient aboutir à un effet global neutre pour
Jugement et
Consécration, à une légère amélioration pour
Bouclier du vertueux et
Frappe du croisé, et à une amélioration plus importante pour
Horion sacré et
Marteau de courroux.
PvP
- Sacré
- Forgelumière :
Rempart sacré absorbe désormais 10 % de points de vie (au lieu de 15 %) et 1 % de points de vie (au lieu de 2 %) toutes les 2 secondes en combat PvP.
Prêtre
Discipline
- Tous les dégâts sont augmentés de 1 % par niveau, soit une augmentation globale de 32 % au niveau 90.
Expiation soigne désormais à hauteur de 35 % des dégâts infligés (au lieu de 45 %).
Expiation soigne à hauteur de 50 % des dégâts infligés en combat PvP.- Tisse-Vide : les dégâts de
Trait de Vide sont augmentés de 30 %.
Ombre
Forme du Vide augmente désormais les dégâts infligés de 20 % (au lieu de 10 %) lorsqu’elle est active .
Sacré
- Tous les dégâts sont augmentés de 1 % par niveau, soit une augmentation globale de 58 % au niveau 90.
- Les dégâts de
Flammes sacrées sont réduits de 25 %. - Correction d’un problème lors duquel
Véhémence brûlante n’avait aucun effet visuel. - Oracle : correction d’un problème qui réduisait
Piété.
PvP
- Discipline
- Les soins d’
Expiation sont augmentés de 44 % en combat PvP.
Voleur
Général
- Entourloupeur : les dégâts de
Lame invisible sont réduits de 5 %.
Assassinat
- Les dégâts de
Rupture sont augmentés de 5 %. - Les dégâts d’
Éventail de couteaux sont augmentés de 25 %.
Éclaboussures caustiques fait désormais que 18 %<> (au lieu de 15 %) de vos dégâts de Nature touchent les ennemis proches .
Finesse
- Entourloupeur : l'effet de
Rafale agile est réduit à 65 % (au lieu de 75 %) des dégâts de la technique. - Entourloupeur : les chances de coups critiques de
Combat habile pour
Tempête de shurikens sont réduits à 15 % (au lieu de 20 %).
PvP
Irritant aéroporté réduit désormais le temps de recharge de
Cécité de 50 % (au lieu de 80 %).- Assassinat
- Tous les dégâts sont augmentés de 12 % en combat PvP.
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