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Patch 11.1.5 : Un équilibrage des classes prévu le mercredi 7 mai 2025

Samedi 03 mai 2025 à 13h46, par

patch 11.1.5 : un equilibrage des classes prevu le mercredi 7 mai 2025

Blizzard a publié, dans la nuit du 3 mai 2025, un équilibrage pour les différentes classes du jeu sur son site officiel.

Ces ajustements sont réalisés en fonction des données de jeu et des retours des joueurs sur les performances des classes, et visent à améliorer les spécialisations sous-performantes, et d'autres trop puissantes pour la saison 2 que ce soit en PvE ou bien en PvP.

Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les différentes classes du jeu. Pour terminer, sachez que ces ajustements seront déployés avec la maintenance hebdomadaire du mercredi 7 mai 2025 en Europe.

Sommaire

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
  • Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.

Chaman WoWChaman

PvP

  • Les dégâts d'Electrocuter (talent PvP) sont augmentés de 75 %.
  • Restauration
    • Le bonus de Torrent aux soins initiaux de Remous est désormais efficace à 100 % (au lieu d'être réduit de 33 %) lors des rencontres PvP.
    • Les points de vie du Totem de marée de soins sont augmentés de 75 %.
    • La régénération de la mana est réduite de 60 % (au lieu de 65 %) lors des rencontres PvP.
  • Amélioration

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Dévastation

  • Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 4 %.
  • Saccage des Aldrachi

Vengeance

  • Saccage des Aldrachi

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Impie

Démoniste WoWDémoniste

PvP

Druide WoWDruide

Gardien

  • Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 5 %.

Farouche

  • Tous les dégâts des capacités et des attaques automatiques sont augmentés de 3 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.

PvP

  • Restauration
    • La régénération de la mana est réduite de 75 % (au lieu de 70 %) lors des rencontres PvP.

Évocateur WoWÉvocateur

Augmentation

  • Les dégâts de tous les sorts et capacités sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.

PvP

Guerrier WoWGuerrier

Armes

  • Les dégâts de Tempête de lames sont augmentés de 30 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Vengeur

Fureur

  • Les dégâts de Tempête de lames sont augmentés de 30 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Vengeur

PvP

  • L'augmentation des dégâts aux boucliers de Lancer fracassant est désormais 30 % moins efficace lors des rencontres PvP.
  • L'augmentation des dégâts aux boucliers de Lancer destructeur est désormais 30 % moins efficace lors des rencontres PvP.
  • Armes
    • Les dégâts d'Exécution sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP.
    • Impitoyable augmente désormais les chances de coup critique et les dégâts d'Exécution de 5 % par pile (au lieu de 15 %) lors des rencontres PvP.
  • Fureur
    • La durée d'Abattoir (talent PvP) est réduite à 12 secondes (au lieu de 20 secondes).
    • Impitoyable augmente désormais les chances de coup critique et les dégâts d'Exécution de 5 % par pile (au lieu de 15 %) lors des rencontres PvP.
    • Force de la montagne augmente les dégâts de Sanguinaire et Saccager de 25 % (au lieu de 37 %) lors des rencontres PvP.

Mage WoWMage

Givre

  • Jette-sorts
    • Les dégâts des fragments sont augmentés de 10 %.
    • Instincts maîtrisés : 40 % (au lieu de 30 %) des dégâts directs infligés par un fragment de givre sont également infligés aux adversaires proches.
    • Les dégâts de Magie volatile sont augmentés de 25 %.

Moine WoWMoine

PvP

  • Tisse-brume
    • La régénération de la mana réduite de 35 % (au lieu de 40 %) lors des rencontres PvP.
    • Pieds plumeux (talent PvP) augmente désormais la durée de Plus léger que l’air à 12 secondes (au lieu de 6 secondes).
    • Les soins de Brume apaisante de la Statue du serpent de jade sont augmentés de 60 % et la durée est augmentée à 14 secondes (au lieu de 8 secondes) lors des rencontres PvP.
    • Soins de Vivifier sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP.

Paladin WoWPaladin

Vindicte

  • Les dégâts de Lame de justice sont augmentés de 80 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts d'Arbitre divin sont augmentés de 50 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Verdict final sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.

PvP

  • Vindicte
    • Luminescence (talent PvP) augmente désormais les soins de Porte-Lumière jusqu'à 150 % (au lieu de 200 %).
    • Le temps de recharge de Bénédiction de sanctuaire (talent PvP) est désormais de 60 secondes (au lieu de 45 secondes).
    • Rayons resplendissants augmente désormais les dégâts de vos techniques qui dépensent de la puissance sacrée de 10 % (au lieu de 15 %) lors des rencontres PvP.
  • Sacré
    • Les dégâts de Délation (talent PvP) sont augmentés de 100 %.

Prêtre WoWPrêtre

Sacré

  • Tous les soins prodigués sont augmentés de 4 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.

PvP

  • Sacré
    • La régénération de la mana est réduite de 55 % (au lieu de 50 %) lors des rencontres PvP.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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