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Patch 11.0 (The War Within) : L'équilibrage des classes

Hier à 16h53, par

patch 11.0 (the war within) : l'equilibrage des classes

De nombreux ajustements pour les différentes classes du jeu sont prévus avec le lancement du patch 11.0 de The War Within.

Ces modifications seront disponibles donc avec le pré-patch. 5 classes sont pour le moment concernées. D'autres ajouts seront apportés au fur et à mesure de l'avancée de l'alpha et de la bêta de l'extension.

Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les classes du jeu. Notez que celui-ci provient d'une annonce officielle de Blizzard posté sur son site officiel. À l'heure actuelle, nous ignorons la date de sortie du patch 11.0 en Europe.

Sommaire

Mise à jour

  • [02/05] : ajout d'un équilibrage supplémentaire pour le Mage, le Paladin, le Démoniste, et le Guerrier avec le build 54521 sur l'alpha de The War Within. Il est également précédé d'une étoile orange ().
  • [29/04] : ajout d'un équilibrage supplémentaire pour le Démoniste, le Guerrier, le Mage, et le Moine avec le build 54361 sur l'alpha de The War Within. Il est également précédé d'une étoile verte ().

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
  • Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.

Démoniste WoWDémoniste

Général

Nouveaux talents

Affliction

Nouveaux talents

Démonologie

Nouveaux talents

  • () Shadowcaster : augmente les dégâts de Main de Gul'dan de 20 % et de Trait démoniaque de 10 %.
  • () Pact of the Ered’ruin : lorsque Destin funeste est supprimé, vous invoquez un garde funeste qui lance 5 éclairs funestes avant de disparaître. Chaque éclair funeste inflige des dégâts d'Ombre.
  • () Mark of Shatug : Wicked Maw fait subir à la cible 20 % de dégâts d'Ombre supplémentaires de la part de vos démons.
  • () Ferocity of F’harg : augmente la vitesse d'attaque de vos traqueffrois de 10 % - 20 % et leurs chances de coup critique de 15 % - 30 %.
  • () Rune of Shadows : augmente tous les dégâts infligés par votre familier de 4 %. Réduit le temps d'incantation de Trait de l'ombre de 25 % et augmente ses dégâts de 40 %.
  • () Demonic Brutality : les coups critiques de vos sorts et de vos démons infligent 4 % de dégâts supplémentaires.
  • () Fiendish Prowess : augmente la vitesse d'attaque de votre démon principal de 25 %.
  • () Improved Demonic Tactics : augmente les chances de coup critique de votre gangregarde principal de 30 % de vos chances de coup critique.

Druide WoWDruide

Général

Nouveaux talents

  • Cœur de fauve : réduit désormais le temps de recharge global des sorts de la spécialisation Équilibre.
  • Forme de félin : augmente désormais la portée des attaques automatiques et des capacités de mêlée de 3 mètres.
  • Prompte guérison a été supprimé de l'arbre à talents et il s'agit désormais une capacité de base pour le Druide Restauration.
  • Forme de sélénien a été supprimé de l'arbre à talents et il s'agit désormais une capacité de base pour le Druide Équilibre.
  • Rapidité féline est désormais un talent à 1 point qui augmente la vitesse de déplacement de 15 %. Son emplacement a été décalé d'une rangée sous Griffure.
  • Peau épaisse est désormais un talent à 1 point qui réduit les dégâts subis de 4 %.
  • Récupération naturelle est désormais un talent à 1 point qui augmente les soins reçus de 4 %. N'augmente plus les soins prodigués.
  • Influence astrale est désormais un talent à 1 point qui augmente la portée de tous vos sorts de 5 mètres. N’augmente plus la portée des attaques automatiques ou des capacités de mêlée.
  • Fureur primitive augmente aussi les coups critiques de Mutilation de 20 %.
  • Vigueur ursine est désormais un talent à 1 point qui augmente l'endurance et l'armure sous forme d'ours de 15 % pendant 4 secondes.
  • Le bonus d'endurance de la Forme d'ours du Druide Gardien a été réduit à 10 % (au lieu de 20 %).
  • Enseignements de Lycara est désormais un talent à 2 points qui confère un bonus de 3 % - 6 % à l’une de vos caractéristiques secondaires.
  • Promenade en forêt est désormais un talent à 1 point. Son bonus augmente votre vitesse de déplacement et les soins reçus de 8 % pendant 6 secondes.
  • Instinct infaillible est désormais un talent à 1 point. Son effet peut se produire une fois toutes les 120 secondes.
  • Talents supprimés
    • Balayage amélioré a été supprimé de l'arbre à talents et son avantage a été ajouté à Balayage par défaut.
    • Poursuite inlassable a été supprimé de l'arbre à talents.
    • Le noeud de choix entre Grands vents et Tempête incessante a été supprimé.

Équilibre

Nouveaux talents

Farouche

Nouveaux talents

  • Resourceful Hunter : la Ponction et la Polyvalence sont augmentées de 2 %.
  • Coiled to Spring : si vous générez un point de combo supérieur à ce que vous pouvez stocker, votre prochaine Morsure féroce ou Colère primitive inflige 10 % de dégâts directs supplémentaires.
    • Note des développeurs : ne se déclenche pendant Berserk que si vous générez un point de combo supérieur à cinq alors que vous disposez déjà de 3 piles de Pouvoir débordant.
  • Savage Fury : Fureur du tigre augmente votre Hâte de 8 % et votre taux de récupération d’énergie de 20 % pendant 6 secondes.
  • Maîtrise : Griffes rasoir - (Refonte) : augmente désormais les dégâts de saignement de Forme de félin et d’autres capacités périodiques.
  • Prédateur - (Refonte) : le temps de recharge de Fureur du tigre n'est plus réinitialisé lorsqu'une cible meurt avec l'un de vos saignements actif. Fureur du tigre dure 5 secondes supplémentaires. Les dégâts directs de vos capacités qui générent des points de combo sont augmentés de 40 % de votre Hâte.
  • Goût du sang - (Refonte) : ne s'adapte plus au nombre de saignements sur une cible. Les dégâts de Morsure féroce sont augmentés de 15 % et de 15 % supplémentaires pendant Fureur du tigre.
  • Fureur de la furie - (Refonte) : n’augmente plus la durée de Fureur du tigre en dépensant des points de combo. Fureur du tigre dure désormais 5 secondes supplémentaires.
  • Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 8 %.
  • Les dégâts directs de Lambeau, Griffure, Balayage / Entaille brutale, et Rosser sont augmentés de 10 % supplémentaires.
  • Berserk : la durée est réduite à 15 secondes (au lieu de 20 secondes).
  • Incarnation : avatar d’Ashamane : la durée est réduite à 20 secondes (au lieu de 30 secondes).
  • Berserk : n'augmente plus les dégâts de Lambeau et Griffure. Il augmente désormais tous les dégâts des capacités et des attaques automatiques de 10 %.
  • Dent de sabre : augmente désormais les dégâts que la cible principale de Morsure féroce subit de tous les dégâts périodiques de votre forme de félin de 3 % par point de combo dépensé pendant 4 secondes (au lieu de 5 % des dégâts infligés par toutes les Déchirure sur toutes les cibles).
  • Énergie inépuisable : augmente désormais votre maximum d’énergie de 20 - 40 (au lieu de 30 - 60) et sa régénération de 8 % - 15 % (au lieu de 10 % - 20 %).
  • Colère primitive : le coût en énergie est augmenté à 30 et ses dégâts directs sont augmentés de 50 %.
  • Lacération de plaies ouvertes : consomme 6 secondes des dégâts de Déchirure pendant Berserk.
  • Éclat lunaire sous forme de félin avec Inspiration lunaire : la durée est augmentée à 18 secondes et des dégâts globaux réduits de 10 %.
  • Instant de clarté : augmente désormais le taux de déclenchement d'Augure de clarté de 30 % (au lieu de 50 %).
  • Berserk : cœur de lion : réduit désormais le temps de recharge de Berserk de 60 secondes (au lieu de 0,5 seconde par point de combo dépensé).
  • Berserk : frénésie : fait désormais saigner les ennemis pour 135 % (au lieu de 100 %) de tous les dégâts directs infligés par les capacités générant des points de combo.
  • Ame de la forêt : rend désormais 2 points d'énergie (au lieu de 3) par points de combo dépensés.
  • Prédateur dominant : les chances de déclenchement sur une cible unique sont réduites, mais ses chances de déclenchement dans la zone d'effet augmentent plus rapidement.
  • Goût du sang a pris la place de Prédateur implacable dans l'arbre à talents.
  • Blessures infectées a pris la place de Goût du sang dans l'arbre à talents.
  • Talents supprimés
    • Fixation redoutable a été supprimé de l'arbre à talents.
    • Croissance protectrice a été supprimé de l'arbre à talents.
    • Férocité galopante a été supprimé de l'arbre à talents.
    • Prédateur implacable a été supprimé de l'arbre à talents.

Restauration

Nouveaux talents

PvP

  • Général

Évocateur WoWÉvocateur

  • L'Évocateur débute désormais au niveau 10 (au lieu du niveau 58).
  • L'Évocateur déverrouille désormais le volet des talents immédiatement après avoir choisi une spécialisation dans les Confins interdits, et ils n'apprennent plus de talents « temporaires » lorsqu'ils terminent l'expérience des Confins interdits.
  • Plusieurs sorts de base qui étaient auparavant appris au niveau 58 le sont désormais au niveau 10.
  • Rappel de masse est désormais appris au niveau 38.
  • Fureur des Aspects est désormais appris au niveau 48.

Dévastation

  • Souffle de feu : la menace générée est réduite de 50 %.
  • Bûcher : la menace générée est réduite de 30 %.

Préservation

Nouveaux talents

Guerrier WoWGuerrier

Général

  • Réorganisation significative de nombreux talents de l'arbre à talents du Guerrier.
  • Rage de berserker est désormais automatiquement appris au niveau 12.
  • Coup de tonnerre : le coût de base en rage de est réduit à 20 (au lieu de 30).
  • Sang et tonnerre n'augmente plus le coût en rage ni les dégâts de Coup de tonnerre.
  • Tonnerre crépitant augmente également les dégâts de Coup de tonnerre de 10 %.
  • Berserker écumant rend désormais 10 % de rage pour les spécialisations Armes et Fureur, et 25 % de rage pour la spécialisation Protection.
  • Onde de choc ne génère plus de rage lors de son lancement.
  • Lance du champion génère 10 points (au lieu de 20) de rage lors de son lancement.
  • Rugissement vibrant ne génère plus de rage lors de son lancement.
  • Déclaration vibrante fait désormais en sorte que l'effet de saignement de Rugissement vibrant augmente les dégâts infligés aux cibles par tous les effets de saignement du Guerrier, au lieu de les augmenter passivement tout le temps.
  • () Les dégâts de Heurtoir sont augmentés de 130 %. Le bonus aux dégâts pour la spécialisation Armes est réduit à 50 % (au lieu de 75 %)
  • () Tempête de lames : les dégâts sont augmentés de 70 %.
  • () Ravageur : les dégâts sont réduits de 10 %.
  • Talents supprimés
    • Lancer titanesque
    • Grondement sonore

Armes

Nouveau talent

  • Finishing Blows : Fulgurance génère 8 points de rage lorsqu'elle est utilisée sur une cible dont les points de vie sont inférieurs à 35 %.

Fureur

Nouveau talent

  • Powerful Enrage : Enrager augmente les dégâts infligés par vos capacités de 15 % supplémentaires et la durée d'Enrager est augmentée de 1 seconde. Il se situe dans un un nœud de choix avec Enrager amélioré.

Protection

Nouveau talent

  • Le coût de base en rage de Tourbillon est réduit à 20 (au lieu de 30).
  • Tourbillon : les dégâts sont réduit de 33 %.
  • Le coût de base en rage de Pourfendre est réduit à 20 (au lieu de 30).
  • () Posture défensive ne réduit plus les dégâts infligés par le Guerrier Protection.

Mage WoWMage

Arcanes

Nouveaux talents

Feu

Nouveaux talents

Givre

Nouveau talents

Moine WoWMoine

Général

Nouveaux talents

  • Crashing Momentum : les cibles traversées par Roulade sont ralenties de 40 % pendant 5 secondes.
  • Bounding Agility : Roulade et Torpille de chi parcourent une petite distance supplémentaire.
  • Wind’s Reach : la portée de Handicap est augmentée de 5 mètres. La durée de Crashing Momentum est augmentée de 3 secondes et son effet réduit désormais la vitesse de déplacement de 20 % supplémentaires.
  • Ancient Arts : réduit le temps de recharge de Paralysie de 8 secondes - 15 secondes et celui de Balayement de jambe de 5 secondes - 10 secondes.
  • Jade Walk : lorsque vous êtes hors de combat, votre vitesse de déplacement est augmentée de 15 %.
  • Pressure Points : Paralysie supprime désormais tous les effets d'enragement de sa cible.
  • Energy Transfer : interrompre un ennemi avec succès réduit le temps de recharge de Paralysie et de Roulade de 5 secondes.
  • Quick Footed : la durée des effets de ralentissement sur vous est réduite de 20 %.
  • Spirit’s Essence : Transcendance : Transfert ralentis de 70 % les cibles à moins de 10 mètres pendant 4 secondes lorsqu'il est lancé.
  • Peace and Prosperity : réduit le temps de recharge de Anneau de paix de 5 secondes et le temps d'incantation de Chant de Chi Ji est réduit de 0,5 seconde.
  • Swift Art : Roulade supprime un effet de ralentissement une fois toutes les 30 secondes.
  • Celestial Determination : tant que votre astre est actif, vous ne pouvez pas être ralenti en dessous de 90 % de votre vitesse de déplacement normale.
  • Martial Instincts : augmente les dégâts physiques infligés de 2 % - 4 % et le taux d'esquive de 2 % - 4 %.
  • Healing Winds : Transcendance : Transfert vous soigne immédiatement à hauteur de 15 % de votre maximum de points de vie.
  • Chi Proficiency : les dégâts magiques infligés sont augmentés de 2 % - 4 % et les soins prodigués sont augmentés de 2 % - 4 %.
  • Lighter Than Air : Roulade vous rend plus léger que l'air, ce qui vous permet de faire un double saut et d'avancer d'une courte distance une fois en l'espace de 5 secondes.
  • Flow of Chi : vous gagnez un effet bonus basé sur vos points de vie actuel. Au-dessus de 90 % de points de vie : La vitesse de déplacement est augmentée de 5 %. Ce bonus s'empile avec les effets similaires. Entre 90 % et 35 % de points de vie : Les dégâts subis sont réduits de 5 %. En dessous de 35 % de points de vie : Les soins reçus augmentent de 10 %.
  • Rushing Reflexes : vos réflexes accrus vous permettent de réagir rapidement à la présence d'ennemis, ce qui vous permet de vous jeter sur l'ennemi le plus proche dans un rayon de 10 mètres après avoir fait une Roulade.
  • Transcendence: Linked Spirits : Transcendance lie désormais votre esprit à un allié pendant 1 heure. Utilisez Transcendance : Transfert pour vous téléporter à l'endroit où se trouve votre allié.
  • Coup de queue du tigre - (Refonte) : augmente la portée de Balayement de jambe de 4 mètres. Il s'agit désormais d'un talent à 1 point.
  • Brumes insaisissables - (Refonte) : réduit de 6 % tous les dégâts subis par vous et votre cible lorsque vous canalisez Brume apaisante. Il s'agit désormais d'un talent à 1 point.
  • Onde de chi - (Refonte) : toutes les 15 secondes, votre prochain Coup de pied du soleil levant ou votre prochain Vivifier libère une onde d'énergie de chi qui traverse alliés et ennemis, infligeant des dégâts de nature ou des soins. Rebondit jusqu'à 7 fois sur des cibles situées à moins de 25 mètres.
  • Invocation de statue de tigre blanc - (Refonte) : invoquer Xuen, le tigre blanc fait apparaître une statue de tigre blanc à l'endroit où vous vous trouvez, qui inflige des dégâts à tous les ennemis toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
  • Boisson fortifer - (Refonte) : augmente vos points de vie maximum de 10 % supplémentaires et les dégâts que vous subissez sont réduits de 10 % supplémentaires lorsque Boisson fortifiante est active.
  • Fuir la réalité - (Refonte) : après avoir utilisé Transcendance : Transfert, vous pouvez utiliser à nouveau Transcendance : Transfert dans les 10 secondes, en ignorant son temps de recharge.
  • Toucher fatal - (Refonte) : Toucher mortel augmente vos dégâts de 5 % pendant 30 secondes après avoir été lancé et son temps de recharge est réduit de 90 secondes. Il s'agit désormais d'un talent à 1 point.
  • Fracas est déplacé vers l'arbre de classe.
  • Roulade améliorée est désormais une technique de base pour toutes les spécialisations du Moine.
  • Boisson fortifiante : le temps de recharge est désormais de 2 minutes pour les spécialisations Tisse-brume et Marche-vent.
  • Plusieurs talents ont changé de positions.
  • Les talents suivants ont désormais un seul rang :
  • Talents supprimés
    • Roulade améliorée
    • Vivifier amélioré
    • Férocité de Xuen
    • Provocation hâtive
    • Œil du tigre
    • Soutien solidaire
    • Déversement généreux
    • Poings résonnants
    • Atténuation du mal et Invocation d'une statue du Buffle noir ont été supprimés de l'arbre à talents des spécialisations Tisse-brume et Marche-vent
    • Invocation de statue de tigre blanc et Invocation d’une statue du Serpent de jade ont été supprimés de l'arbre à talents des spécialisations Maître brasseur et Marche-vent

Marche-vent

Nouveaux talents

  • Talents supprimés
    • Frappes puissantes
    • Guillotine volante fatale
    • Paume céleste
    • Sérénité
    • Technique interdite
    • Tourbillon englobant
    • Breuvage poussière-d'os
    • Atténuation
    • Poussière dans le vent
    • Poings expéditifs
    • Frappes de la paume

    Tisse-brume

    Nouveaux talents

    Paladin WoWPaladin

    Général

    Sacré

    Nouveau talent

    • Bestow Light : le seuil de points de vie de Lumière du martyr est réduit à 70 % et augmente les soins de Horion sacré de 5 % supplémentaires toutes les 5 secondes lorsque Lumière du martyr est actif, cumulable jusqu'à 3 fois. Lorsque vous êtes en dessous de 70 % de points de vie, la Lumière vous soigne d'urgence toutes les 1 secondes.

    Vindicte

    Nouveaux talents

    PvP

    • Sacré
      • Barrière de foi est désormais 50 % plus efficace lors des rencontres PvP (au lieu de 100 %).
    Avatar de Melody

    À propos de l'auteur : Melody

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    Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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    Commentaires (6)

    Tous les commentaires Top commentaires

    Rymos
    • 15 messages

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    +2
    Prompte guérison a été supprimé de l'arbre à talents et il s'agit désormais une capacité de base pour le Druide Restauration.

    Ah ben super on nous retire encore des utilitaires....
    Thoridin
    • 1101 messages

    +
    +0
    Ils donnaient enfin un visuel plus "druidique" à notre Essaim adaptatif, et voilà qu'ils le suppriment :')
    (bon en vrai je m'en fiche un peu de ce sort, mais c'est assez ironique)

    Dommage pour la forme de sélénien : je ne pourrai plus flap-flap en spé heal pour ne pas m'écraser au sol.. :/
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    +1
    Faudrais déjà qu'il fasse un "équilibrage" sur la s4
    Sadhealer
    • 1327 messages

    +
    +0
    omg le nerf énorme de la chouette..
    dorvap
    • 252 messages

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    +1
    vue la merde des talent soit disant hero alors qu ils ont juste enlever des talent de l arbre pour les mettre dans l hero y a aucune difference tww seras un df 2.0 ou un sl 3.0 bref de la grosse merde qui dureras 1 mois .
    Gulfric
    • 48 messages

    +
    +0
    J'ai hâte de voir ce qu'il est prévu pour le DK Givre. Enfin ça, s'ils se souviennent que cette spé existe.

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