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À propos de l'auteur : Olos
Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (39)
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Citation de DaxScaling des zones et mise en place du système de chapitres. J'en attendais pas tant en même temps.
Ça a l'air... comment on dit déjà ? Quand c'est l'inverse de "complètement foiré" ? "Bien" ? Oui.. c'est ça, ça a l'air "bien", on dirait que ça a été bien fait !
Exact, Blizzard ont fait quelque chose de très intéressant
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Citation de Hyugo LE VRAIDans ce cas je me demande, comment est-ce que feront un joueur level 10 et un joueur level 50 pour pex ensemble (en groupe je veux dire) ?
avant un lvl 10 et un lvl 50 ne pouvait pas vraiment "pex ensemble" de toute façon
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Je confirme, j'ai passé également presque une heure dans stratholme pour juste monter un niveau. Ce n'est pas que ce soit devenu plus difficile, c'est juste que que descendre un malheureux mob prend un temps fou. Nous somme passé du "je coure dans les couloirs en explosant tout ce qui passe" à "je passe une plombe dans le donjon pour gagner pas grand-chose". Car le problème est bien là, le rapport temps/passé monté en level est assez décourageant... A voir après le level 60...
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2ème retour d’expérience suite au passage de plusieurs heures de pex sur la tranche 60/70 :
Le plaisir de jouer en donjon est bien supérieur. Avoir vraiment besoin du tank et du heal, ne plus courir dans les couloirs sont des vrais plus qui se confirment donjon après donjon. Blizzard redonne leurs places aux dps qui ne sont pas spé burst AOE, fini les mobs qui éclatent comme des bulles de savon sur un simple « souffle du dragon », faire un donjon nécessite enfin un minimum de game-play / prudence / bon sens, bref, à ce niveau-là il n’y a pas photo, c’est mieux...
Par contre :
Que vous farmiez les quêtes ou les donjons, la monté en niveau est vraiment beaucoup plus lente (pour être tout à fait honnête, trop à mon goût).
Si vous avez les quêtes du donjon à faire alors oui, le rapport temps passé est meilleur en donjon qu’a farmer les zones de pex. Cela s’équilibre si les quêtes sont déjà faites et vous perdez clairement votre temps si vous tomber sur un tank ou/et un heal d’occasion (je vous accorde qu’avec un DPS boulet cela marche aussi).
Pour conclure:
Je dirais que ce patch redonne un sens au levelling qui pour le coup, permet une prise en main progressive de son personnage (ce qui n’était pas le cas avant tant les mobs/boss étaient weak) MAIS je ne vois vraiment pas l’intérêt de rallonger le temps nécessaire pour parvenir au niveau 100 si ce n’est inciter fortement les joueurs à dépenser 60 euros pour un sésame (ce qui, pour rappel, est plus cher que l’extension elle-même). Après la hausse des tarifs de tous ses services payants, je trouve que nos "amis" d’actiblizion ont une façon très agressive de répercuter la hausse du prix du gaz sur leurs clients.
Le plaisir de jouer en donjon est bien supérieur. Avoir vraiment besoin du tank et du heal, ne plus courir dans les couloirs sont des vrais plus qui se confirment donjon après donjon. Blizzard redonne leurs places aux dps qui ne sont pas spé burst AOE, fini les mobs qui éclatent comme des bulles de savon sur un simple « souffle du dragon », faire un donjon nécessite enfin un minimum de game-play / prudence / bon sens, bref, à ce niveau-là il n’y a pas photo, c’est mieux...
Par contre :
Que vous farmiez les quêtes ou les donjons, la monté en niveau est vraiment beaucoup plus lente (pour être tout à fait honnête, trop à mon goût).
Si vous avez les quêtes du donjon à faire alors oui, le rapport temps passé est meilleur en donjon qu’a farmer les zones de pex. Cela s’équilibre si les quêtes sont déjà faites et vous perdez clairement votre temps si vous tomber sur un tank ou/et un heal d’occasion (je vous accorde qu’avec un DPS boulet cela marche aussi).
Pour conclure:
Je dirais que ce patch redonne un sens au levelling qui pour le coup, permet une prise en main progressive de son personnage (ce qui n’était pas le cas avant tant les mobs/boss étaient weak) MAIS je ne vois vraiment pas l’intérêt de rallonger le temps nécessaire pour parvenir au niveau 100 si ce n’est inciter fortement les joueurs à dépenser 60 euros pour un sésame (ce qui, pour rappel, est plus cher que l’extension elle-même). Après la hausse des tarifs de tous ses services payants, je trouve que nos "amis" d’actiblizion ont une façon très agressive de répercuter la hausse du prix du gaz sur leurs clients.
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Citation de K_YeahFini d'aller dans une zone, y prendre les quêtes, entrer en donjon, avoir tellement up qu'on peut changer de zone.
Totalement d'accord avec toi !
Maintenant, on peut faire les zones jusqu'au bout si on aime la zone sans perdre d'xp et je trouve ça sympa :)
Après, concernant les donjons, est-ce que le niveau minimum pour y entrer est abaissé ou ça reste lvl 15 ?
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Est ce que du coup un onglet "donjon aléatoire de Vanilla, BC, TLK et Cataclysme" va être mis en place?
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Citation de SkarabineOn a une idée de la date de déploiement de ce patch sur les serveurs officiels ?
En général, ça prend combien de temps après lancement sur PTR ? 1 mois ?
Elle sortira début Janvier à coup sûr
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C'est vraiment sympa de mettre en place ce système, plus besoin de faire 10 000 kilomètres d'une région à une autre parce que l'on a trop up de niveau a chain les donjons. On peut du coup continuer les quêtes de la zone dans laquelle nous étions avant de prendre plein de niveau en donjon.
Néanmoins c'est dommage qu'ils appliquent un niveau minimum dans les régions, ça t'oblige de passer par les zones qui précédent la zone dans laquelle tu veux aller ou bien de faire que des donjons le temps d'atteindre le niveau dans la zone que tu vises.
Néanmoins c'est dommage qu'ils appliquent un niveau minimum dans les régions, ça t'oblige de passer par les zones qui précédent la zone dans laquelle tu veux aller ou bien de faire que des donjons le temps d'atteindre le niveau dans la zone que tu vises.
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Citation de PetitMonstreJe sais pas trop... ça me plait pas ce système de scaling des zones :(
ça sera plus comme avant, enfin bon faut avancer avec son temps comme on dit !
Chacun son avis mais sache que rien ne changera tu pourras toujours faire vanilla 1-60, BC 60-70, WOLTK 70-80, Cata 80-85 puis MOP 85-90 etc...
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Patch 7.3.5 : scaling des zones et des donjons jusqu'au niveau 90