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Résumé du Q&A avec Paul Kubit au sujet des professions dans Legion

Jeudi 23 juin 2016 à 21h13, par

Les développeurs parlent des métiers dans Legion

Ce soir a eu lieu le second Q&A de Blizzard en compagnie de Paul Kubit sur Twitch. Le Senior Game Designer discute principalement des professions dans Legion.

Ingénieurs, professions de récolte et d'artisanat ou encore composants, les sujets sont nombreux. Nous vous proposons un résumé de cette première intervention.N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires dans la suite de cette news. Notez que nous retrouverons bientôt un tout nouveau Q&A avec les développeurs de WoW. Cette nouvelle session concernera le PvP et aura lieu le jeudi 30 juillet en compagnie d'Holinka.

[bloc titre="Résumé du Q&A avec Paul Kubit]

Découvrez le résumé de toutes les informations sur ce Q&A réalisé par nos confrères de MMO-Champion.

Sang de Sargeras

  • Le Sang de Sargeras est une sorte de mesure de l'intensité avec laquelle vous jouez au jeu
  • Les joueurs avec deux métiers d'artisanat n'ayant pas assez de sang de Sargeras posent problème. L'équipe ajoute de nouvelles sources.
  • Les artisans devraient recevoir plus de sang de Sargeras grâce à des quêtes mondiales.
  • Les joueurs ont besoin de beaucoup de Sang de Sargeras pour certaines professions et d'une petite quantité pour d'autres. Les coûts vont être revus.

Le sang de Sargeras un nouveau composant pour les métiers à Legion

"Le sang de Sargeras un nouveau composant pour les métiers à Legion"

  • Les joueurs qui ont trop de sang de Sargeras et qui ne savent pas quoi en faire est également un problème.
  • L'équipe ne souhaite pas que les joueurs puissent équiper facilement leurs reroll avec des sets complets.
  • Les rerolls conçus juste pour les métiers sont quelque chose de bien.
  • L'idée d'un vendeur qui rachèterait votre Sang de Sargeras est intéressante. L'équipe a également d'autres idées.

Ambiance et identité

  • Il y a de nombreuses idées pour améliorer les professions. Plutôt que d'apprendre les plans chez un vendeur, pourquoi ne pas aller sur la plus haute montagne des Îles brisées pour rencontrer un PNJ qui vous emmène dans une quête épique ?
  • L'équipe souhaite que les joueurs se sentent engagés. Ils vont essayer d'améliorer les différents aspects de l'artisanat.

Ingénierie

  • Les ingénieurs peuvent fabriquer de nombreux objets intéressants et utiles.
  • Ils peuvent également fabriquer des objets et des jouets très fun
  • De nombreux efforts ont été faits pour que les ingénieurs aient des objets intéressants juste pour eux.

Les ingénieurs dans World of Warcraft

"Les ingénieurs dans World of Warcraft"

Autres informations

  • De nombreux anciens objets qui ne sont plus disponibles aujourd'hui risquent de réapparaître dans l'autel des ventes du marché noir.
  • Dans Legion, il y a de nombreuses quêtes qui donnent des recettes. Ces quêtes ne sont pas répétables mais il y a des livres qui permettent d'apprendre ces recettes à nouveau.
  • Il y a pas mal de choses utiles à fabriquer, mais aucun ne propose d'augmentation de puissance.
  • L'équipe ne veut pas que les joueurs choisissent une profession juste pour la puissance qu'elle donne.
  • Il n'y aura pas de sets de transmogrification liée aux métiers tout de suite. Peut-être dans un futur patch.
  • Il sera possible de fabriquer un équipement de niveau 815 au début. On pourra augmenter jusqu'à 850 avec de l'Oblitherum. C'est l'un des chemins que les développeurs souhaitent que les joueurs empruntent avant d'aller en raid.
  • L'aspect aléatoire des niveaux d'objets sera grandement réduit. Les équipements auront un ilvl fixe, avec une très petite possibilité d'être amélioré.
  • Aucun objet ne permet de relancer les dés sur ses équipements pour avoir de meilleurs stats.
  • Il n'y a pas d'enchantement d'armes dans Legion. Les armes prodigieuses sont suffisamment puissantes.
  • Les enchantements de collier sont très intéressants dans Legion.
  • Il est possible de transmogrifer des enchantements d'armes sur son arme prodigieuse, pour l'aspect visuel.
  • Une banque de composants liée au compte est une idée intéressante. Cela pourrait arriver dans le futur.
  • L'archéologie a été modifiée. Quand vous êtes sur l'artefact, vous êtes notifiés. Ainsi, plus besoin de chercher alors que la lanterne est verte.
  • Il y a moins de projets d'archéologie par race dans Legion. Il sera plus facile de compléter sa collection.
  • Il y aura certaines quêtes qui permettront d'accéder à des artefacts rares. Plus besoin de farmer à l'infini.
  • Les humanoïdes et les démons humanoïdes donnent du tissu. Les couturiers auront donc plus de facilité à trouver du tissu.

Pas de plus grandu sac prévu pour Legion

"Pas de plus grandu sac prévu pour Legion"

  • Il n'y aura pas de sac plus gros dans Legion.
  • Le sac de couturier de Legion n'est pas le plus gros, mais il ne coûte vraiment pas cher.
  • Avec l'ajout de la garde-robe, l'espace nécessaire dans les sacs sera réduit.
  • Plusieurs personnes pourront miner sur le même gisement pendant plusieurs secondes. Cependant, pour le dépeçage, cela ne fonctionnera pas.
  • Il y aura probablement de nouveaux emplacements de gemme par rapport à Warlords.
  • L'équipe a réfléchi à l'idée de faire des professions de récolte des métiers secondaires. Il n'y a cependant aucun plan pour l'implémenter dans le futur.
  • Les développeurs n'ont pas prévu d'ajouter de nouveaux métiers pour le moment. Ils restent cependant ouverts aux propositions.
  • Les glyphes mineurs deviennent des objets consommables qui améliorent l'aspect visuel des sorts.
  • Les calligraphes pourront fabriquer des runes qui améliorent vos performances dans certains donjons.
  • Ils pourront également fabriquer les composants utiles pour changer de spécialisation.

Avatar de Zecharia

À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (15)

Tous les commentaires Top commentaires

Schtti
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Très bonnes nouvelles, vivement l'éxtension
Noelg
  • 81 messages

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"De nombreux anciens objets qui ne sont plus disponibles aujourd’hui risquent de réapparaître dans l’autel des ventes du marché noir"

Ahhhh nice. Meme si j'aurais surement pas l'argent pour les acheter.
K_Yeah
  • 184 messages

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"Il y a de nombreuses idées pour améliorer les professions. Plutôt que d’apprendre les plans chez un vendeur, pourquoi ne pas aller sur la plus haute montagne des Îles brisées pour rencontrer un PNJ qui vous emmène dans une quête épique ?"

Ah ben nous n'attendons que ça mes cocos

"Plusieurs personnes pourront miner sur le même gisement pendant plusieurs secondes. Cependant, pour le dépeçage, cela ne fonctionnera pas."

Ca me rappelle le temps ou il fallait miner à plusieurs reprise le même filon pour récolter la totalité des minerais :')

En ce qui concerne les glyphes mineurs, je n'ai rien vu du tout, je suis aller voir sur mon calligraphe, mais rien ou presque n'était affiché, et ce que j'ai craft n'est pas apparu dans mes sacs, peut-être était-ce bug, ou tous cas je n'ai pas compris comment ça fonctionnait
Shadowcry
  • 728 messages

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Des quêtes de professions on les attendait depuis un loooonnng moment comme le retour de celles des classes! Mieux vaut tard que jamais...

Bon c'est pour moi l'un des apports clés de légion ce système d'artisanat espérons de ne pas être déçus.
takato
  • 346 messages

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Entre les professions qui font peau neuve, les classes qui sont rafraîchis et remises au gout du jour, et l'annonce qu'on aura plus de contenu.. pour le moment c'est que du bon légion sur le papier, maintenant a voir en vrai comment ça sera, espérons qu'ils tiendront tous leurs engagements.
Knarel
  • 97 messages

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La banque de compos lié au compte, je dis OUI !!!

Sinon les quetes de profession, pour les avoir tester, sont réellement interessantes. Ca permet de plus s'investir dans le métier, de vraiment ressentir la progression, et c'est beaucoup plus amusant !
Dragozz
  • 19 messages

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Étant ingénieur avec mon main je trouve ça sympa, car notre métier rapporte rien niveau stuff à part pour les hunts & les montures.
Sinon la banque de compos, j'espère qu'on aura plusieurs onglet, j'ai presque plus de place avec les barres de minerai.
Par contre je trouve ça dommage pour les glyphes mineurs, vu le nombre de pièces d'or que j'ai du mettre pour en avoir certains, quelqu'un pourrait m'expliquer ce qu'ils entendent par consommables, genre si un truc qui dure 1h c'est sans intérêt ...
ÀROS
  • 49 messages

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Et merde... Je sens que je ne vais plus être seul à avoir Porte-cendres corrompue. Fucking marché noir!
elfotriare
  • 140 messages

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les glyphes consommables ce sont des objet qui vont donner 1K poly sur un boss de raid pendant 1 semaine mais c'est que 1 glyphe par semaine donc faus bien choisir le boss a prendre
Kamelio
  • 106 messages

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Banque à composants lié au compte, bonne idée, mais ne pas faire un seul onglet pour tout le compte !!

Le mieux serai de garder les banques de compos actuelles, mais par exemple de voir sur un perso les onglets de chaque personnage !

En gros on a un onglet de plus par personnage qui a la banque à compos, sa pousserai les gens a conserver les compos inutiles de Vanilla et tout le reste :)

Les métiers ont l'air vraiment intéressant pour Légion !

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