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World of Warcraft vu du ciel

Mercredi 04 févr. 2015 à 9h44, par

World of Warcraft vu du ciel

Un joueur nommé Feral Alex a sorti un album photo contenant de nombreux clichés de World of Warcraft vu du ciel. Ce Yann-Arthus Bertrand d'Azeroth est en effet parvenu à s'élever à plus de 16 kilomètres de hauteur avec son personnage, afin de prendre des screenshots uniques.

On découvre ainsi Kalimdor et les Royaumes de l'Est comme on ne les a jamais vu. Le joueur d'origine russe est également parvenu à ramener des images d'Outreterre et de Norfendre. Nous vous proposons une sélection des images les plus impressionnantes à la suite de cet article. Merci à Eppex pour nous avoir fait parvenir l'information.

Azeroth vu du ciel

Image de wow-ciel
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Image de wow-ciel
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Outreterre vue du ciel

Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre
Image de outreterre

Norfendre vu du ciel

Image de norfendre
Image de norfendre
Image de norfendre
Image de norfendre
Image de norfendre
Image de norfendre
Image de norfendre
Image de norfendre

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Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.

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Commentaires (32)

Tous les commentaires Top commentaires

Azhellarke
  • 276 messages

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/!\ Nostalgia /!\
Les images me font penser au WoWCarto que l'on utilisait abondamment avant Cata ! :)

Sinon peu importe le moyen qu'il utilise, certes c'est sympa à voir, mais le rendu est quand même pas terrible, ça montre juste le côté purement virtuel d'Azeroth. Sans brume ou sans effet d'opacité de l'air, on perd toute notion de relief et de réalisme. Bref, bref, bref... clichés à voir une fois, mais je préfère la belle Azeroth vu d'en bas, car Azeroth me domine, et non pas l'inverse. ;)
Nunu
  • 53 messages

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Hum il n'a pas l'air de monter plus haut que ce que le jeu permet mais il a juste réussi a sheaté la distance de vue.

D'un coté c'est joli, de l'autre on se rend compte que le monde d'azeroth est un peu decoupé a la cerp. Perso je n'aimerais pas voir dans le jeu comme ca, si loin, ca gacherait l'immersion.

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