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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (15)
Citation de VolubalC'est une blague ? 3/4 des sorts/passifs sont des baselines qu'on possède déjà
Tu n'as donc rien compris au nouveau système de classe.
Citation de VolubalC'est une blague ? 3/4 des sorts/passifs sont des baselines qu'on possède déjà
Oui mais beaucoup de talents viennent de shadowlands et sont donc voués à disparaître.
Ensuite tu ne peux pas choisir plusieurs talents d’une même ligne actuellement, en revanche avec dragonflight si, le mélange à faire est bien plus sympa!
D’ailleurs tu as un site anglais pour choisir tes points de talents, et tu verras qu’il est bien plus sympa qu’actuellement , le choix est beaucoup plus large et surtout tu as plusieurs talents épiques.
Avec un test talents druide soins, j’ai pu récupérer des talents de plusieurs extensions, des pouvoirs légendaires et des sorts de différentes congrégations . Ce qui actuellement n’est pas possible :D et posséder plusieurs sorts dits « épiques » n’est pas possible non plus sans légendaire / congrégation .
Citation de CosinusJ'adore le theory-crafting, donc c'est chouette pour des joueurs comme moi. Après, est-ce que ce format plaira à la majorité de la communauté, j'en doute !
C'est trop complexe pour des joueurs casu. Tandis que pour les joueurs avancés, il y aura UN arbre opti pour chaque mode de jeu.
Merci Melody pour le travail.
Quand ils ont "simplifiés" les talents tels que nous les connaissons aujourd'hui depuis MoP, la volonté de Blizzard était que personne ne puisse "se tromper" dans sa répartition de talents et se retrouver avec un perso injouable ou fortement limité,
(d'autant qu'à cette époque modifier son arbre plusieurs fois coutait cher)
Donc là avec DragonFlight j'imagine qu'il s'agit d'un compromis entre revenir aux anciens arbres de talents qui permettent une plus grande personnalisation et à la fois garantir une certaine assurance de ne pas se retrouver handicapé par une "mauvaise répartition" des points.
(Et les joueurs occasionnels suivront probablement des chemins déjà tout faits sur des sites internet, moi même je le ferais surement sur certains rerols. ^^')
Citation de BarøuxCitation de VolubalC'est une blague ? 3/4 des sorts/passifs sont des baselines qu'on possède déjà
Tu n'as donc rien compris au nouveau système de classe.
Pour beaucoup, moi le premier jusqu’à ce que je teste sur un site anglais pour comprendre comment cela fonctionne.
Et je préfère largement ce nouveau système !
J’aurais même mis plus de choix et fait un point par niveau pour la classe et 1 point pour la spe , mais après ça aurait sûrement fait trop labyrinthe !
J’ai hâte de voir ceux des autres classes.
On retrouve presque tous les choix de talents actuels, avec en prime des sorts de légendaires , congregations et certains sorts bfa / armes légion.
Avec des nouveaux passifs (anciens aussi).
On retrouve en revanche des sorts de base (finalement moins d’innovation mais ça ferait trop de spell autrement)
Le chemin de choix est plutôt correct va vraiment falloir savoir ce qu’on veut, mais comme on pourra sauvegarder plusieurs builds de talents et en changer en 1 seconde , c’est très correct !
Hâte de voir ce que ça donne en jeu.
Faut pas oublier qu'on pourra changer de talents où on veut à Dragonflight tant qu'on est hors combat, donc ce truc de changer 1 ou 2 points en fonction de la situation (ou du fight) est vraiment pas mal
C'est trop complexe pour des joueurs casu. Tandis que pour les joueurs avancés, il y aura UN arbre opti pour chaque mode de jeu.
Merci Melody pour le travail.
certain buff paladin (qui ont totalement disparue a SL) :)
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