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L'expérience requise pour passer les niveaux modifiée

Mercredi 15 août 2012 à 11h25, par

Changement de l'expérience requise

MMO-Champion nous fait part d'une information très intéressante, concernant le changement de l'expérience requise pour passer les niveaux, sur la beta de Mists of Pandaria. Toutes ces modifications trouvent un juste milieu, entre une barre d'expérience totalement revue pour certains niveaux à la baisse et d'autres à la hausse.

Dernièrement, sur la béta de Mists of Pandaria, un regain d'intérêt concernant la barre d'expérience s'est amplifié, suite à un changement du nombre de points nécessaires afin de passer à un niveau supérieur. Les joueurs pourront ainsi constater que le nombre de points requis pour l'avancement de leur personnage entre les niveaux 85 et 90 a subi une très forte hausse. Cependant, tout ceci n'est pas réellement une nouveauté dans l'univers de World of Warcraft. En effet, la vitesse de progression des personnages avait été elle aussi légèrement modifiée pendant l'extension Cataclysm, notamment au patch 4.3. Vous retrouverez à la suite de cet article un tableau récapitulatif de tous ces changements.

Changement de l'expérience requise

Les anciens et nouveaux points d'expérience

Ce tableau est donné à titre indicatif et pourra faire l'objet de modifications à la sortie de Mists of Pandaria.

Niveau Ancienne expérience requise Nouvelle expérience requise
1-9 Retrouvez tous les chiffres sur ce lien Aucun changement
10-39 Retrouvez tous les chiffres sur ce lien -20%
40-82 Retrouvez tous les chiffres sur ce lien Aucun changement
82-83 4 004 000 2 669 000 (-33%)
83-84 5 203 400 3 469 000 (-33%)
84-85 9 165 100 4 583 000 (-50%)
85-86 10 millions 15,5 millions (+55%)
86-87 11,6 millions 18 millions (+55%)
87-88 14,6 millions 22,6 millions (+55%)
88-89 17,6 millions 27,3 millions (+55%)
89-90 21,2 millions 32,8 millions (+55%)
Source : MMO-Champion.
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (27)

Tous les commentaires Top commentaires

Keizh
  • 213 messages

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On facilite le leveling bas level et on augmente la difficulté pour le HL, ca me va meme si un up de 300% d'xp du lvl un a 85 aurait était pas mal pour trier les péloss (rajout de quetes elites et de monstre compliqué aussi^^^) je m'égare
lorindor
  • 87 messages

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AHH une bonne nouvelle !!!
rourou42
  • 216 messages

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Bonne nouvelle sa obligera a faire toutes les nouvelles quêtes.
Reestakak
  • 232 messages

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Mouais, personnellement, si on met un p'tit +30% sur tous les niveaux moins de 60, ça m'irait aussi parce qu'on approche du fameux : 1 quête = 1 niveau.
DeathJumper
  • 1208 messages

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Il devrait peut être mettre un système en place ou le joueur choisi son style de jeu.

- Soit je monte rapidement un perso et l'exp est réduit
- Soit je prends mon temps et je savoure le jeu et l'exp est augmenté
occult
  • 1 message

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Oui enfin en même temps l'indication du nombres d'xp necessaires pour passer un niveau sans l'indication d'xp pris par quêtes c'est difficile de jauger le temps pour passer les niveaux en questions ^^

Mais c'est pas plus mal de ne pas passer les niveaux en une journée c'est sur :)
Nervure
  • 1898 messages

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J'apprécie ce changement, profiter du levelling ça c'est cool
Hurlacier
  • 24 messages

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Tés bonne idée. =)
Je vais reprendre WoW!
Linkèlol
  • 114 messages

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Iantaiob : trop vrai c'que tu dis :) à woltk, on devais limite selectionner les région du norfendre où on voulais quetter ! :D
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Oui, on mettra plus de temps pour pex, pas étonnant ^^'
Enfin apres pour observer le magnifique paysage on aura juste 2 semaine, donc en fin de compte sa va être du rush "comme a cata" ._.

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