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Mists of Pandaria : quatre vidéos inédites

Lundi 19 mars 2012 à 12h19, par

MoP : quatre vidéos inédites

Après les nombreuses captures d’écran publiées durant la matinée (il est vivement conseillé d'aller les visionner ! Elles sont magnifiques), je vous propose de jeter coup d’œil aux quatre vidéos inédites de Mists of Pandaria.

Ces dernières présentent trois des huit zones de l’extension (la Vallée des quatre vents, l’Île vagabonde et la Forêt de Jade) et un aperçu des versions héroïques de Scholomance et du Monastère écarlate.

Vallée des quatre vents
Île vagabonde
Forêt de Jade
Scholomance et Mona

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À propos de l'auteur : Mamytwink

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Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.

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Commentaires (26)

Tous les commentaires Top commentaires

Grimnak
  • 17 messages

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Scholomance en hero ! Je bave ...

Vivement MoP
datarian
  • 255 messages

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Big-up
des vidéos bien épiques qui montrent bien la beauté de la futur extension.
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Mamymage
  • 40 messages

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trés beau j'ai hate
aerodynamic
  • 80 messages

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djbapt ===> Si pour toi la qualité du graphisme est limitée à l'aspect technique et à la qualité du pixel, ta vision des choses et très pauvre.
Pour info si les graphismes égalaient un skyrim, le jeu serait tout simplement injouable en mmorpg, ce qui est plaisant dans wow c'est que c'est fluide.

Ensuite la qualité graphique de warcraft réside énormément dans sa cohérence graphique qui lui est propre, son univers, sa signature. Skyrim c'est plus beau, et ça a beaucoup moins de personnalité.
Open you mind boy
Ærodynamic
Embu
  • 4626 messages

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Mouais il n'empêche qu'à mes yeux WoW est le MMORPG le plus réussi côté graphismes.
Reste à voir ce que nous réserve GoW2.
djbapt
  • 6110 messages

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Ben pour moi la qualité des graphismes c'est justement leur complexité. Et la cohérence dans WoW aux niveau des paysages c'est bof bof. Tu peut avoir une forêt luxuriante et juste à côté un désert... Et Skyrim est très cohérent dans son typer de graphisme. C'est un pays Nordique, les créateurs ont mis une ambiance nordique qui se ressent clairement. Désolé mais le style de graphisme toon, utilisé par les dévs pour limiter la taille du jeu, n'a rien d'un style exceptionnel. Guild Wars est 10 fois mieux au niveau de la qualité de graphisme, est tourne très bien pour un MMORPG. Je maintiens ma vision. Faut pas s'avancer quand on a rien pour comparer.

Cordialement
Djbapt.

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