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Commentaires (16)
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Ahaha des petits peluches avant le chateau à 100k focarins!
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Et voilà ! Super pour les futures items en boutique,
je le savais en même temps et je suis quand même déçu.
Je suis le premier à soutenir le jeu depuit BC avec des achats en boutique (monture, mascotte, service de faction ...etc) et il vaut mieux pas que je compte :D
Mais ici à titre personnel pour moi c'est non.
Déjà les transmos je trouve cela limite.
Enfin vous allez me dires FF14, TESO etc le font aussi.
et donc forcément pourquoi Blizzard le ferait pas.
Chacun son avis sur la question.
Mais pour être honnête ils auraient pu attendre avant de monétiser leur housing.
Pourquoi ? Tout simplement parceque nous avons attendu des années pour l'avoir enfin sur wow.
Là ou d'autres titre l'ont intégrés de base et bien plus rapidement.
je le savais en même temps et je suis quand même déçu.
Je suis le premier à soutenir le jeu depuit BC avec des achats en boutique (monture, mascotte, service de faction ...etc) et il vaut mieux pas que je compte :D
Mais ici à titre personnel pour moi c'est non.
Déjà les transmos je trouve cela limite.
Enfin vous allez me dires FF14, TESO etc le font aussi.
et donc forcément pourquoi Blizzard le ferait pas.
Chacun son avis sur la question.
Mais pour être honnête ils auraient pu attendre avant de monétiser leur housing.
Pourquoi ? Tout simplement parceque nous avons attendu des années pour l'avoir enfin sur wow.
Là ou d'autres titre l'ont intégrés de base et bien plus rapidement.
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Quand tu commences à mettre des monnaies intermédiaires sur un GaaS à abonnement mensuel, tu rentres dans une logique extrêmement prédatrice.
C'esr acceptable sur un F2P comme LoL ou Overwatch. Mais pas sur un jeu à abonnement.
Les joueurs de Retail sont vraiment pris pour des cons.
C'esr acceptable sur un F2P comme LoL ou Overwatch. Mais pas sur un jeu à abonnement.
Les joueurs de Retail sont vraiment pris pour des cons.
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Citation de IshbanLes joueurs de Retail sont vraiment pris pour des cons.
Je trouve que les joueurs sur classic ne sont pas en reste avec les multi-pack qu'on a vu sortir à chaque nouvelle sortie d'une extension (BC Classic = 1 pack, BC Classic anniversary = 1 pack, BC Classic anniversary reforged remastered = 1 pack aussi probablement)
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Je rejoins Ishban , sur un jeux ou , pour avoir l'acces au housing il fallait la préco + abonnement je pense que la sa fait beaucoup
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Citation de DruivoodooCitation de IshbanLes joueurs de Retail sont vraiment pris pour des cons.
Je trouve que les joueurs sur classic ne sont pas en reste avec les multi-pack qu'on a vu sortir à chaque nouvelle sortie d'une extension (BC Classic = 1 pack, BC Classic anniversary = 1 pack, BC Classic anniversary reforged remastered = 1 pack aussi probablement)
Ben en vrai
OUI (dû à la proposition)
et non (Il suffit de pas consommer)
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Citation de DruivoodooCitation de IshbanLes joueurs de Retail sont vraiment pris pour des cons.
Je trouve que les joueurs sur classic ne sont pas en reste avec les multi-pack qu'on a vu sortir à chaque nouvelle sortie d'une extension (BC Classic = 1 pack, BC Classic anniversary = 1 pack, BC Classic anniversary reforged remastered = 1 pack aussi probablement)
Même si je comprends ton raisonnement, ce n'est pas tout à fait la même chose.
Là on parle d'une monnaie intermédiaire pour acheter du cosmétique dans un shop in-game disponible en permanence et non d'une offre promotionnelle.
Et en l'occurrence, ces offres promotionnelles sont également présentes de manière bien plus prépondérante sur Retail.
Le danger des monnaies virtuelles, c'est qu'elles font écran sur la valeur réelle des choses. Alors ça commence toujours par des trucs ultra gadgets pas cher pour introduire le concept auprès du joueur puis on tombe dans des dérives comme celles que connais League of Legends aujourd'hui. :)
C'est déjà border mais acceptable sur des F2P. Mais je le répète : sur un jeu à abonnement mensuel, ça ne l'est pas du tout.
Quand on éditeur coréen pratique ce genre de modèles économiques, tout le monde crie au scandale mais quand c'est WoW, personne dit rien. C'est clairement une attitude incohérente de fanboy. Et je ne te cible pas toi précisément, j'énonce un fait généralisé. Le joueur moyen de WoW Retail en 2026 est un joueur excessivement casual (je rappelle qu'ils visent de rendre le jeu accessible en n'investissant que 30 min par jour) et dépourvu de tout esprit critique.
Aujourd'hui, WoW Retail, c'est :
- Une boutique avec des skins, des montures et des mascottes à prix affichés
- Un abonnement
- Des offres promotionnelles (abonnement de 6 mois, packs divers et variés, éditions deluxe et j'en passe)
- De la vente d'or contre de l'argent réel
- Et maintenant on ajoute une boutique avec monnaie intermédiaire pour le housing
Et je ne peux pas m'empêcher de réévoquer le bruto à 90€ qui teste dangereusement la réception par les joueurs de features contre argent réel hors de prix (c'est juste un recolor d'une ancienne mount et un swap de PNJ, ça a pris 1 après-midi à développer max). Ils ont déjà d'ores et déjà annoncer que d'autres offres similaires verront le jour à l'avenir.
Donc ouais. Classic fait pâle figure avec l'abonnement et ses packs promotionnels limités aux releases d'extension.
Honnêtement, World of Warcraft n'a de Warcraft que le nom. Et le plus drôle là-dedans c'est que Blizzard regrette aujourd'hui d'avoir appelé le jeu ainsi car "cé trau violen".
Clown circus.
J'aime bien d'être provocatrice par moment dans mes commentaires pour titiller le fanboy décérébré. Mais soyons sérieux 2 minutes : en critiquant le jeu, je ne m'attaque pas personnellement aux joueurs. Trop souvent, les gens sont incapables d'être rationnels et de faire la part des choses.
Ceux qui vous attaquent en vous prenant de manière assez évidente aujourd'hui pour des ienclis, c'est Blizzard.
À bon entendeur ...
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Et encore tu te retiens, ils sont passés a une nouvelle génération de joueurs et de joueuses, le reste qui ont vieillit avec WoW c'est fini.
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Citation de jeanmimiEt encore tu te retiens, ils sont passés a une nouvelle génération de joueurs et de joueuses, le reste qui ont vieillit avec WoW c'est fini.
Ceux-là ont arrêté de jouer, sont partis sur serveurs privés ou sur Classic.
Blizzard en a parfaitement conscience et traitent les deux versions dans une totale indépendance l'une de l'autre pour ces raisons.
C'est un choix stratégique douteux. Mais la finalité dépendra du projet Classic+ qui sera probablement annoncé en septembre prochain.
Les joueurs Classic les attendent au tournant car relancer des fresh servers Classic tous les 4 ans, ce n'est pas viable. Même si, en ce qui me concerne, je ne me plaindrai pas des serveurs Anniversary, ayant boudé le launch de Classic en 2019.
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Voila une très mauvaise nouvelle pour WoW
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Boutique Blizzard : Des peluches décoratives pour le Housing