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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (35)
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Citation de PewPew89Merci wowhead qui a indiqué l’info venant de Reddit
L'information est la plus populaire sur Reddit ce matin, avec celle de DBM. Inutile de dire que plusieurs sites vont la relayer, ce qui est tout à fait normal :)
Citation de NiceteaJe ne sais pas pour vous mais j'ai vraiment de la peine avec ces îles, me motiver à en faire cinq ça devient vite long :(
J'avais assisté à une discussion intéressante où quelqu'un avait dit : "Les îles, c'est le pire des donjons : les trash, les pull foireux et l'aspect répétitif, sans les côtés positifs : les loots et le fun". J'adhère totalement
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Je ne sais pas pour vous mais j'ai vraiment de la peine avec ces îles, me motiver à en faire cinq ça devient vite long :(
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Le problème des iles et comme de nombreuses autres activités du jeu est que ces dernières n'ont AUCUN intérêts par elles mêmes. Pour vérifier si une activité a un intérêt en elle même, dans le cas qui nous intéresse ici, les îles, il faut se demander si cette chose est amusante ou non si on retire la carotte. Si on retirait le loot de ces iles (et les gains d'azerite et de réput), l'activité en elle même aurait elle encore le moindre intérêt? Non parce que la seule que l'on fait sur ces iles c'est...buter des mobs, et c'est pas ce qu'il y a de plus fantastique à faire dans le jeu. A la rigueur il subsisterait un intérêt pour le mode pvp.
C'est fou que blizzard n'arrive pas à créer des modes de jeu qui ne soient absolument pas dépendant de la carotte que l'on y met. C'est presque toujours chiant à mourir. Et perso j'ai rien loot sur ces iles et ça m'emmerde d'une force de devoir y aller de façon hebdomadaire tellement cette activité est d'un ennuie mortelle en plus d'être foutrement bordélique.
C'est fou que blizzard n'arrive pas à créer des modes de jeu qui ne soient absolument pas dépendant de la carotte que l'on y met. C'est presque toujours chiant à mourir. Et perso j'ai rien loot sur ces iles et ça m'emmerde d'une force de devoir y aller de façon hebdomadaire tellement cette activité est d'un ennuie mortelle en plus d'être foutrement bordélique.
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Citation de wiledoJ'en ai fait que 5 depuis le début de l'extension et je n'en vois toujours pas l’intérêt
L'intérêt c'est récupéré des mascottes, des montures, des apparences pour ta garde-robe, faire la quête hebdomadaire pour récupérée encore de l'azerite et de la réputation pour la 7e Légion ou la Brigade de l'honneur 1500 points, utile quand tu veux débloqué les races alliés des nains sombrefer ou des orc mag'har, donc si avec tout ça tu vois toujours pas l'intérêt.
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J’ai gagné 42 îles mythiques et 21 îles pvp depuis 2 semaines, mes loots : 1 toy et 1 transmo murlocs maille (je suis pal) ._.
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Pas loin de 40 en mythique, plus une vingtaine normal + hero.
Le seul loot que j'ai eu est une quête XD.
Le seul loot que j'ai eu est une quête XD.
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C'est du contenu pour la collectionnite aïgue, c'est tout. J'en ai spam énormément avec des amis appréciant ce genre de contenu et on a tous loot énormément depuis. Du coup je suis content de savoir que ce n'est pas random, que l'on sache quoi viser selon ce que l'on veut.
Je suis assez content qu'il y ai ce genre de contenu surtout que pour moi, c'est franchement pas méga lointain d'un donjon. Un peu moins intéressant vu qu'aucun lore, aucun réel boss mais bon... D'un autre côté on ne fait que la version pvp, ça augmente le fun :p
Je suis assez content qu'il y ai ce genre de contenu surtout que pour moi, c'est franchement pas méga lointain d'un donjon. Un peu moins intéressant vu qu'aucun lore, aucun réel boss mais bon... D'un autre côté on ne fait que la version pvp, ça augmente le fun :p
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62 Îles Mythiques
117 Îles Héroïques
347 Îles Normales
17 Pets, 21 items de quête d'Azerite, 51 items de réputation BFA, 38 items de transmo 310 ilvl et une dizaine d'items bleus 325. 0 montures.
C'est bien de relayer des news de Reddit mais comme ça a été dit sur Wowhead, le retour de quelques joueurs n'en font pas une source sûre a 100% ni une généralité.
Pour avoir farmé comme un sagouin ces îles avec plusieurs stratégies différentes (pull de map entière, farm des évent, mode full ramassage avec le charme de lapin (semaine dernière) sans tuer de mobs, pour moi l'obtention des récompenses est complètement aléatoire et n'a pas vraiment d’influence sur ce que l'on tue.
MAIS, comme je l'ai cité ci-dessus, mon point de vue n'en fait pas une généralité, juste un constat de ma part.
Sinon hormis ça, petit hors-sujet concernant les îles:
- Si un item est complètement fumé comme le charme de lapin de la semaine précédente vous pouvez en accumuler et les envoyer sur des rerolls une fois le scénario terminé, vous en profiterez ainsi sur vos autres persos ou pourrez les récupérer pour les semaines suivantes.Le charme de lapin de cette semaine permettait de passer en "fufu" par rapport aux mobs et ainsi on pouvait librement se balader sur les îles et ramasser les minerais, sacs et résidus d'azerite au sol. Avec un drood de haut roc et le ramassage des minerais accélérés ça permettait de clean des îles NM en solo en moins de 5 min sans tué de mobs.
- Autre "astuce": une fois les îles débloquées sur un perso main, elles peuvent être tag en NM par des rerolls dès le niveau 110. Ça rapporte 70k+ XP a la fin de l'île et ça donne énormément d'XP sur les monstres. 1 île c'est entre 15 et 40% Xp selon la situation (reposé ou non, Gros packs ou non) et ainsi si vous n'aimez pas les quêtes vous pouvez leveler tout en farmant les montures les mascottes et les transmos (car ça peut tomber dès le 110 aussi), sans oublier les quêtes qui filent 700 azérite, sur un perso 110 en cours de pex ça aide pas mal :D
117 Îles Héroïques
347 Îles Normales
17 Pets, 21 items de quête d'Azerite, 51 items de réputation BFA, 38 items de transmo 310 ilvl et une dizaine d'items bleus 325. 0 montures.
C'est bien de relayer des news de Reddit mais comme ça a été dit sur Wowhead, le retour de quelques joueurs n'en font pas une source sûre a 100% ni une généralité.
Pour avoir farmé comme un sagouin ces îles avec plusieurs stratégies différentes (pull de map entière, farm des évent, mode full ramassage avec le charme de lapin (semaine dernière) sans tuer de mobs, pour moi l'obtention des récompenses est complètement aléatoire et n'a pas vraiment d’influence sur ce que l'on tue.
MAIS, comme je l'ai cité ci-dessus, mon point de vue n'en fait pas une généralité, juste un constat de ma part.
Sinon hormis ça, petit hors-sujet concernant les îles:
- Si un item est complètement fumé comme le charme de lapin de la semaine précédente vous pouvez en accumuler et les envoyer sur des rerolls une fois le scénario terminé, vous en profiterez ainsi sur vos autres persos ou pourrez les récupérer pour les semaines suivantes.Le charme de lapin de cette semaine permettait de passer en "fufu" par rapport aux mobs et ainsi on pouvait librement se balader sur les îles et ramasser les minerais, sacs et résidus d'azerite au sol. Avec un drood de haut roc et le ramassage des minerais accélérés ça permettait de clean des îles NM en solo en moins de 5 min sans tué de mobs.
- Autre "astuce": une fois les îles débloquées sur un perso main, elles peuvent être tag en NM par des rerolls dès le niveau 110. Ça rapporte 70k+ XP a la fin de l'île et ça donne énormément d'XP sur les monstres. 1 île c'est entre 15 et 40% Xp selon la situation (reposé ou non, Gros packs ou non) et ainsi si vous n'aimez pas les quêtes vous pouvez leveler tout en farmant les montures les mascottes et les transmos (car ça peut tomber dès le 110 aussi), sans oublier les quêtes qui filent 700 azérite, sur un perso 110 en cours de pex ça aide pas mal :D
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J'en ai fait que 5 depuis le début de l'extension et je n'en vois toujours pas l’intérêt
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Exploration des îles dans BFA : précisions sur le système de loots