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Midnight : Dévoration, nouvelle spécialisation pour le Chasseur de démons

Mercredi 20 août 2025 à 16h32, par

midnight : devoration, nouvelle specialisation pour le chasseur de demons

Bien que Blizzard ait subtilement botté en touche la question d'une nouvelle spécialisation pour le Chasseur de démons il y a quelques semaines, nous en avons aujourd'hui la confirmation. Il y aura bel et bien une nouvelle spécialisation pour le Chasseur de démons avec l'extension Midnight.

Vous aurez la possibilité de débloquer la spécialisation Dévoration. Vous puiserez dans la puissance du Vide grâce à des capacités uniques à distance volées aux personnages adverses.

Pour la prochaine extension, la classe Chasseur de démons sera accessible aux Elfe du Vide. Jusqu'à présent, celle-ci était réservée aux Elfes de la nuit, ainsi qu'aux Elfes de sang. Avec une nouvelle extension, et une spécialisation centrée sur le Vide, cela fait sens !

Une nouvelle spécialisation pour le Chasseur de démons dans Midnight

Blizzard annonce l'arrivée d'une toute nouvelle spécialisation pour le Chasseur de démons dans l'extension Midnight.

  • Les joueurs qui se spécialisent dans la Dévoration puise dans la puissance du Vide grâce à des capacités uniques à distance volées aux personnages adverses.
  • Vous pouvez affronter vos adversaires à distance en utilisant des techniques de moisson d’âme pour alimenter de dévastatrices capacités du Vide.
  • Vous avez la capacité d'invoquer une faux du Vide pour de puissantes attaques, y compris des frappes à distance, des coups en cône et des attaques tournoyantes en mêlée.
  • Les Elfes du Vide auront accès à la classe Chasseur de démons dans la prochaine extension.
Midnight : Spécialisation Dévoration

Midnight : Spécialisation Dévoration

Le Chasseur de démons et sa nouvelle spécialisation

Le Chasseur de démons et sa nouvelle spécialisation


Informations complémentaires sur la nouvelle spécialisation

  • Cette spécialisation DPS à moyenne portée utilise l'énergie du Vide pour décimer ses ennemis.
  • Les joueurs optant pour la spécialisation Dévoration ne lanceront pas de sorts à portée maximale, mais dans de nombreux cas, la rotation de la spécialisation peut s'effectuer à distance.
  • Le principe de base de la spécialisation est que les joueurs entrent en Métamorphose du Vide et tentent de rester sous cette forme le plus longtemps possible pour maximiser leurs dégâts.
  • Ce ne sera pas une classe à distance 100 % classique. Vous aurez la mobilité du Chasseur de démons, qui vous encourage à vous déplacer, à vous jeter dans la mêlée et au corps à corps, puis à en ressortir pour récupérer des éclats d'âme.
  • Parmi les compétences clés de la spécialisation Dévoration on trouve :
    • Rayon du Vide : une attaque similaire à la compétence à Rayon accablant du Chasseur de démons.
    • Collapsing Star et Reap qui consomment des fragments d'âme à l'utilisation.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (13)

Tous les commentaires Top commentaires

Talédar
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ENFIN
jeanmimi
  • 252 messages

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+2
Enfin, et qu'ils commettent pas l'erreur de la spé Aug.
hichra
  • 38 messages

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Quel erreur d'avoir balancer ce genre de classes spé 2 touches, alors qu'il existe d'autres classes, races bien plus marrantes (Kyrians, Venthir). Pire que les kéké Paladins, des Joueurs qui se prennent pour des dieux dans les donjons ou autres, mais qui pleurent rapidement quand ils doivent jouer des classes bien plus complexe en sort (priest ombre, démo, mage, etc). Egalement une classe qui prend que très peu de Nerfs depuis sa création, créant un déséquilibre énorme. Bref ! (et pour les "Haters", vous pouvez répondre sans agresser les autres joueurs) le principe d'un forum est de partager le Bon et le Mauvais sans vulgarité.
Meyrin
  • 121 messages

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Euh depuis le temps que le DH était la seule class à 2 spés, c'est cool qu'ils aient enfin quelque chose :).
jeanmimi
  • 252 messages

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Citation de hichraQuel erreur d'avoir balancer ce genre de classes spé 2 touches, alors qu'il existe d'autres classes, races bien plus marrantes (Kyrians, Venthir). Pire que les kéké Paladins, des Joueurs qui se prennent pour des dieux dans les donjons ou autres, mais qui pleurent rapidement quand ils doivent jouer des classes bien plus complexe en sort (priest ombre, démo, mage, etc). Egalement une classe qui prend que très peu de Nerfs depuis sa création, créant un déséquilibre énorme. Bref ! (et pour les "Haters", vous pouvez répondre sans agresser les autres joueurs) le principe d'un forum est de partager le Bon et le Mauvais sans vulgarité.


Ça a toujours fait exprès part Blizzard les classes easy et ça contribue à l'équilibrage, ils serait tous au chômage sans ça.
BOolvezoON
  • 320 messages

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je suppose que la classe sera ouverte a d'autres races que les alfes du vide ( au moins les sacrenuit dans le horde pour équilibré) hâte de voir cela
Kalani
  • 183 messages

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Super ça une nouvelle spé pour le DH, ça fait un moment qu'on l'attendait.
C'est une bonne chose qu'il y ai une race de plus qui puisse devenir DH, en revanche je suis étonné qu'il n'y ai pas un équivalent côté Horde, car c'était l'occasion de donner la classe aux Sacrenuits, qui du coup ont le squelette des EDN, et on a bien vu à Legion qu'ils peuvent très bieen supporter le fel (après tout ce sotn aussi des elfes), franchement ça aurait été stylé c'est dommage.
Aldhanas
  • 460 messages

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Citation de hichraQuel erreur d'avoir balancer ce genre de classes spé 2 touches, alors qu'il existe d'autres classes, races bien plus marrantes (Kyrians, Venthir). Pire que les kéké Paladins, des Joueurs qui se prennent pour des dieux dans les donjons ou autres, mais qui pleurent rapidement quand ils doivent jouer des classes bien plus complexe en sort (priest ombre, démo, mage, etc). Egalement une classe qui prend que très peu de Nerfs depuis sa création, créant un déséquilibre énorme. Bref ! (et pour les "Haters", vous pouvez répondre sans agresser les autres joueurs) le principe d'un forum est de partager le Bon et le Mauvais sans vulgarité.


Il n'y a pas de lien entre le nombre de touches et la difficulté. Tout le monde serait Challenger sur LoL et ses champions à 4 boutons avec ce raisonnement.

Aucune classe n'est difficile à jouer sur WoW. Absolument aucune. La difficulté du jeu réside dans les designs des combats.

Placez votre fierté ailleurs que dans votre choix de classe sur un jeu. Vous êtes pathétiques.

Y a aucune raison d'aller chercher une classe à 24 binds pour quelqu'un qui a trouvé son fun dans celle à 10. Ça ne lui apportera rien d'être dans les bonnes grâces d'un nerd puant qui n'a plus révisé ses priorités depuis le collège.
Talédar
  • 680 messages

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Citation de KalaniSuper ça une nouvelle spé pour le DH, ça fait un moment qu'on l'attendait.
C'est une bonne chose qu'il y ai une race de plus qui puisse devenir DH, en revanche je suis étonné qu'il n'y ai pas un équivalent côté Horde, car c'était l'occasion de donner la classe aux Sacrenuits, qui du coup ont le squelette des EDN, et on a bien vu à Legion qu'ils peuvent très bieen supporter le fel (après tout ce sotn aussi des elfes), franchement ça aurait été stylé c'est dommage.


J'avoue, après on a pas encore toutes les infos, peut-être que Blizzard à oublié (volontairement ou non) de nous communiquer cette information. Même si je pense que c'est peu probable.
nécro
  • 1 message

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Citation de Aldhanas
Citation de hichraQuel erreur d'avoir balancer ce genre de classes spé 2 touches, alors qu'il existe d'autres classes, races bien plus marrantes (Kyrians, Venthir). Pire que les kéké Paladins, des Joueurs qui se prennent pour des dieux dans les donjons ou autres, mais qui pleurent rapidement quand ils doivent jouer des classes bien plus complexe en sort (priest ombre, démo, mage, etc). Egalement une classe qui prend que très peu de Nerfs depuis sa création, créant un déséquilibre énorme. Bref ! (et pour les "Haters", vous pouvez répondre sans agresser les autres joueurs) le principe d'un forum est de partager le Bon et le Mauvais sans vulgarité.


Il n'y a pas de lien entre le nombre de touches et la difficulté. Tout le monde serait Challenger sur LoL et ses champions à 4 boutons avec ce raisonnement.

Aucune classe n'est difficile à jouer sur WoW. Absolument aucune. La difficulté du jeu réside dans les designs des combats.

Placez votre fierté ailleurs que dans votre choix de classe sur un jeu. Vous êtes pathétiques.

Y a aucune raison d'aller chercher une classe à 24 binds pour quelqu'un qui a trouvé son fun dans celle à 10. Ça ne lui apportera rien d'être dans les bonnes grâces d'un nerd puant qui n'a plus révisé ses priorités depuis le collège.

Je suis pas un expert dans wow !! Mai je trouve que le rogue ou le druide farouche dont des classe pas facile a prendre en main a cause de l'énergie qui bloque rapidement les rotation si on se trompe dans la rotation se qui nous pénalise grandement sur notre dps par rapport a sertaine classe !!

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