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Monastère écarlate d'antan : Les joueurs pourraient bientôt avoir accès à l'ancienne version du donjon

Mercredi 16 août 2023 à 16h36, par

monastere ecarlate : les joueurs pourraient bientot avoir acces a l'ancienne version du donjon

Suite à l'ajout de nouveaux éléments dans les fichiers du patch 10.1.7, sur les royaumes de tests, il est fort probable que les joueurs aient rapidement accès au Monastère écarlate d'antan.

Dans un récent build, une mystérieuse clé écarlate a été ajoutée comme l'indique le datamining du site Wowhead. Cette clé permettrait de suivre les pas de ceux qui sont venus avant vous. À l'instar de Scholomance, au patch 10.1.5, les joueurs pourraient bientôt se voir confier une mission afin d'accéder à l'ancienne version du donjon.

Pour rappel, le Monastère écarlate avait été modifié avec l'extension Mists of Pandaria, il y a déjà 11 ans de cela ! Nous devrions en découvrir un peu plus très prochainement.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (5)

Tous les commentaires Top commentaires

Sognar
  • 411 messages

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Ah top , j'en parlais justement en jouant à classic , donc un retour du set et du tabard sans passer par sombrelune ( Rip mon War qui a tout le set mais pas la transmo à cause de la suppression de la maille pour eux avant le lvl 40)
Archvile
  • 93 messages

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Alors ça, ce serait génial !!
J'ai adoré retrouvé l'ancienne Scholomance et son ambiance tellement sombre.
J'adorerais retrouver le monastère écarlate quand il était divisé en 4 instances.

J'ai jamais compris pourquoi blizzard avait remplacé les anciennes versions par les nouvelles.
Personne de chez eux lors de MoP n'a eu l'idée de créer une nouvelle version de l'instance comme ils l'ont fait avec Uldaman au lancement de DF ??
L'ancienne Uldaman est toujours présente malgré l'ajout de l'héritage de Tyr.
Au moins, les vieux nostalgiques comme moi, on peut toujours y retourner :)

Si ils pouvaient également remettre l'ancienne version de temple d'Atal'Hakkar.
Sognar
  • 411 messages

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Citation de ArchvileAlors ça, ce serait génial !!
J'ai adoré retrouvé l'ancienne Scholomance et son ambiance tellement sombre.
J'adorerais retrouver le monastère écarlate quand il était divisé en 4 instances.

J'ai jamais compris pourquoi blizzard avait remplacé les anciennes versions par les nouvelles.
Personne de chez eux lors de MoP n'a eu l'idée de créer une nouvelle version de l'instance comme ils l'ont fait avec Uldaman au lancement de DF ??
L'ancienne Uldaman est toujours présente malgré l'ajout de l'héritage de Tyr.
Au moins, les vieux nostalgiques comme moi, on peut toujours y retourner :)

Si ils pouvaient également remettre l'ancienne version de temple d'Atal'Hakkar.


Perso je ne suis pas contre le changement d'une instance , ça donne le sentiment d'évolution, que la géopolitique du jeu etc évolue avec les années , mais là c'est plutôt un bon compromis la possibilité de retourner dedans via une série de quête
axiidante
  • 23 messages

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Ce serait terrible qu'ils le mettent pour la saison 3 même si j'y crois pas trop.
Archvile
  • 93 messages

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Citation de Sognar
Citation de ArchvileAlors ça, ce serait génial !!
J'ai adoré retrouvé l'ancienne Scholomance et son ambiance tellement sombre.
J'adorerais retrouver le monastère écarlate quand il était divisé en 4 instances.

J'ai jamais compris pourquoi blizzard avait remplacé les anciennes versions par les nouvelles.
Personne de chez eux lors de MoP n'a eu l'idée de créer une nouvelle version de l'instance comme ils l'ont fait avec Uldaman au lancement de DF ??
L'ancienne Uldaman est toujours présente malgré l'ajout de l'héritage de Tyr.
Au moins, les vieux nostalgiques comme moi, on peut toujours y retourner :)

Si ils pouvaient également remettre l'ancienne version de temple d'Atal'Hakkar.


Perso je ne suis pas contre le changement d'une instance , ça donne le sentiment d'évolution, que la géopolitique du jeu etc évolue avec les années , mais là c'est plutôt un bon compromis la possibilité de retourner dedans via une série de quête


Moi non plus, je ne suis pas contre, tant qu'ils nous laissent la possibilité de visiter l'ancienne version :)

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