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Patch 10.1.5 (Dragonflight) : Équilibrage des classes
Lundi 29 mai 2023 à 14h18, par Melody
Lundi 29 mai 2023 à 14h18, par Melody
Plusieurs ajustements pour les différentes classes sont prévus pour le patch 10.1.5 de Dragonflight.
Les classes principalement concernées par ces ajustements sont le Mage et le Paladin Sacré. Prenez en compte que toutes ces modifications sont actuellement en cours de tests et peuvent être changées dans les semaines à venir.
Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les classes du jeu. Notez que celui-ci provient d'une annonce officielle de Blizzard posté sur son site officiel. La date de sortie du patch 10.1.5 est pour l'instant inconnue.
Sommaire
Mise à jour
- [29/05] : ajout des derniers ajustements déployés avec le build 49719. Ils sont également précédés d'une étoile verte ().
- [18/05] : ajout des derniers ajustements déployés avec le build 49595. Ils sont également précédés d'une étoile orange ().
Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :
- « En rouge » : nerf.
- « En vert » : up.
- « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
- Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.
Chaman
Général
- ()
Débordant de vie : augmente désormais votre maximum de points de vie de 8 % à tout moment (y compris lorsque
Réincarnation n'est pas en recharge).
- ()
Soutien ancestral : ne convertit plus que les capacités de dégâts à cible unique en soins (au lieu de toutes les capacités de dégâts). La conversion des sorts de soins en soins n'a pas changé.
- ()
Soutien ancestral : le sort fonctionne avec toutes les capacités de dégâts (au lieu des capacités de dégâts à cible unique), mais ils plafonnent désormais la quantité de soins potentiels par tick à 20 % de vos points de vie maximum, jusqu'à 3 cibles.
Soutien ancestral ne soigne plus à partir des capacités hors classe (telles que les bijoux, les enchantements d'armes, les potions, etc.).
Élémentaire
- () L'info-bulle de
Séisme indique désormais que plusieurs
Séisme peuvent se chevaucher.
Démoniste
Affliction
Démonologie
- () Les talents Arraché du portail, Connaissance démoniaque, Météore démoniaque, Morsure d’ombre, et Force gangrenée sont supprimés.
- ()
Acier gangrené - (Refonte) : les dégâts de
Frappe de la Légion de votre gangregarde principal sont augmentés de 10 %. Les dégâts de
Gangrorage de votre gangregarde principal sont augmentés de 5 %.
- ()
Heavy Handed - (Nouveau talent) : augmente les chances de coup critique de votre gangregarde principal de 10 %.
Heavy Handed est localisé à l'emplacement occupé précédement par Force gangrenée.
- ()
Cavitation - (Nouveau talent) : les dégâts aux coups critiques infligés par votre gangregarde principal infligent 10 % - 20 % de dégâts supplémentaires.
- ()
Shadowflame Acolyte - (Nouveau talent) :
Trait de l'ombre inflige 15 % de dégâts supplémentaires et
Trait démoniaque inflige 10% de dégâts supplémentaires.
Shadowflame Acolyte - (Nouveau talent) est localisé à l'emplacement précédemment occupé par Connaissance démoniaque.
- ()
Imp-erator - (Nouveau talent) : augmente de 5 % - 10 % les chances de coups critiques d’
Éclair de feu gangrené de votre diablotin sauvage.
Imp-erator est localisé à l'emplacement occupé précédement par Appel démoniaque.
- ()
Dirty Hands - (Nouveau talent) :
Main de Gul’dan inflige 8 % - 15 % de dégâts supplémentaires et les chances de coup critique de
Main de Gul’dan sont augmentées de 8 % - 15 %.
- ()
Concordat gangrené a été déplacé à l'emplacement occupé précédement par Morsure d’ombre.
- ()
Brûlure ombreuse a été déplacé à l'emplacement occupé précédement par
Concordat gangrené.
- ()
Appel de l’angoisse a été déplacé à l'emplacement occupé précédement par Arraché du portail.
- ()
Appel démoniaque a été déplacé à l'emplacement occupé précédement par Météore démoniaque.
- ()
Démons intérieurs a été déplacé à l'emplacement occupé précédement par
Appel de l’angoisse.
Druide
Général
Équilibre
Gardien
Évocateur
Général
- ()
Arbre d’émeraude : la fleur pousse désormais immédiatement lors de l'incantation et soigne au bout de 1,5 seconde (au lieu de 2 secondes).
Augmentation
Dévastation
- () Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 6,5 %.
- ()
Maîtrise : Fléau des géants réduite de 20 %. Exemple au niveau 70 : 180 points de maîtrise accordent désormais 2 % de maîtrise (au lieu de 2,5 %).
Préservation
- ()
Flamme du don de vie :
Souffle de feu soigne désormais jusqu'à 5 cibles blessées, réparties équitablement entre elles (au lieu d'1 cible alliée blessée proche). La portée est augmentée à 40 mètres (au lieu de 25 mètres).
PvP
- Général
- ()
Dreamwalker's Embrace - (Nouveau talent PvP) :
Étreinte verdoyante vous lie à un allié, augmentant la vitesse de déplacement de 40 % et causant des dégâts et un ralentissement de 50 % aux ennemis qui traversent le lien pendant 3 secondes. Le lien dure jusqu'à 10 secondes ou jusqu'à ce que vous vous éloigniez de plus de 30 mètres de votre allié.
- Augmentation
Mage
Général
- Les dégâts infligés par toutes les capacités sont augmentés de 15 %.
Invisibilité est désormais appris par toutes les spécialisations au niveau 16.
Flux de l’incantateur remplace désormais
Invisibilité dans l'arbre de talents de classe.
Puissance fluctuante a été déplacé à l'emplacement occupé précédement par
Flux de l’incantateur.
- Le talent Rune de puissance est supprimé.
- Le talent Météore est supprimé.
Bouclier cumulatif : est désormais un talent à 1 rang (au lieu de 2). Le temps de recharge de votre barrière est désormais accéléré de 30 % (au lieu de 20 % au rang 1) tant que le bouclier est actif.
Manipulation du temps : est désormais un talent à 1 rang (au lieu de 2 rangs). Réduit désormais le temps de recharge de vos techniques entraînant une perte de contrôle 2 secondes (au lieu de 1 seconde au rang 1).
Déplacement : soigne désormais le lanceur de 20 % de ses points de vie maximum lorsqu'il retourne à l'emplacement du
Transfert.
Protection de l'hiver : réduit désormais le temps de recharge de
Bloc de glace de 30 secondes - 60 secondes (au lieu de 20 secondes - 40 secondes)
Invisibilité supérieure : remplace désormais
Invisibilité lorsqu'il est choisi en tant que talent. Il se situe désormais sous
Vélocité temporelle dans l'arbre à talents.
- ()
Mass Barrier - (Nouveau talent) : 2 minutes de temps de recharge. Lance :
- ()
Invisibilité de masse - (Nouveau talent) : vous et vos alliés à moins de 40 mètres deviennent instantanément invisibles pendant 12 secondes (au lieu de 10 secondes). Toute action annule l'effet. N'affecte pas les alliés en combat.
- ()
Énergie déviée : vos barrières vous rendent 20 % - 40 % (au lieu de 10 % - 20 %) des dégâts absorbés.
- ()
Courant du temps : le temps de recharge de
Transfert est réduit de 2 secondes - 4 secondes (au lieu de 1 seconde - 2 secondes)
- ()
Vélocité temporelle : augmente votre vitesse de déplacement de 5 % pendant 3 secondes (au lieu de 2 secondes) après avoir lancé
Transfert, et de 20 % pendant 6 secondes (au lieu de 5 secondes) à votre retour d’
Altérer le temps.
- ()
Incantation de rapidité :
Invisibilité et
Invisibilité supérieure augmentent votre vitesse de déplacement de 40 % - 80 % pendant 6 secondes.
Ice Cold - (Nouveau talent) :
Bloc de glace réduit désormais tous les dégâts subis de 70 % pendant 6 secondes, mais n'accorde plus d'Immunité, n'empêche plus les déplacements, les attaques ou le lancement de sorts. N'encourt pas le temps de recharge global.
Arcanes
Feu
- ()
Choc de flammes est supprimé de l'arbre à talents. Il s'agit désormais d'un sort appris au niveau 12.
- ()
Choc de flammes : le temps d'incantation est réduit à 3,5 secondes (au lieu de 4 secondes).
- ()
Cautérisation est supprimé de l'arbre à talents. Il s'agit désormais d'un sort appris au niveau 19.
- ()
Explosion pyrotechnique : le temps d'incantation est réduit à 4 secondes (au lieu de 4,5 secondes).
- ()
Maîtrise : Enflammer :
Explosion de feu propage
Enflammer à 3 (au lieu de 4) adversaires proches.
- ()
Né des cendres : augmente désormais la maîtrise de 2 % pour chaque charge de
Flammes du phénix pendant le temps de recharge (au lieu de pour chaque charge quand le sort n’est pas en recharge).
- ()
Pyrotechnie est déplacé de la rangée 4 à la rangée 2 dans l'arbre à talents.
- () Choc de flammes amélioré a été renommé
Surging Blaze.
- ()
Surging Blaze : augmente désormais la vitesse d'incantation de
Choc de flammes et d'
Explosion pyrotechnique de 0,5 seconde et leurs dégâts de 10 %.
- ()
Surging Blaze est désormais situé sur la rangée 3 après
Pyrotechnie.
- ()
Fuel the Fire - (Nouveau talent) :
Choc de flammes a une chance égale à 100 % de vos chances de coup critique de se transformer en
Bonne série.
- ()
Fuel the Fire est localisé sur la rangée 4 après
Surging Blaze.
- () Le talent Pyroclasme est supprimé.
- ()
Bénédiction du roi-soleil : augmente désormais les dégâts de votre prochain
Explosion pyrotechnique ou
Choc de flammes de 300 % en plus d'accorder
Combustion.
- () L'amélioration temporaire accordée par la
Bénédiction du roi-soleil qui augmente les dégâts et
Combustion a été renommé
Fury of the Sun King et a désormais une nouvelle icône pour mieux différencier le buff de cumuls et le buff actuel.
- ()
Fury of the Sun King : la durée est augmentée à 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
- ()
Unleashed Inferno - (Nouveau talent) : lorsque
Combustion est actif, vos
Boule de feu,
Explosion pyrotechnique,
Trait de feu,
Brûlure, et
Flammes du phénix infligent 40 % de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de
Combustion de 2,5 secondes.
- ()
Unleashed Inferno est localisé dans un noeud de choix avec
Bénédiction du roi-soleil.
- ()
Intensifying Flame - (Nouveau talent) : lorsque
Enflammer est appliqué sur 3 ennemis ou moins, il inflige 15 % de dégâts supplémentaires..
- ()
Intensifying Flame est localisé sur la rangée 5. Il remplace Cautérisation.
- ()
Ferveur ardente est désormais localisé sur la rangé 4 après
Flammes du phénix.
- ()
Brûlure améliorée est réduit à 1 rang (au lieu de 2) et les dégâts infligés aux cibles avec l'affaiblissement sont augmentés de 4 % par empilement (au lieu de 2 %).
- ()
Appel du roi-soleil augmente désormais aussi les dégâts de
Flammes du phénix de 15 %.
- ()
Grêle de feu : en lançant 15 (au lieu de 30)
Boules de feu ou
Explosion pyrotechnique sur un ou une adversaire, vous permettez à votre prochaine Boule de feu d’envoyer un météore sur votre cible.
- ()
Grêle de feu : les personnages-joueurs ennemis touchés ne comptent plus double.
- ()
Grêle de feu ne se situe plus dans un noeud de choix avec
Pyromane.
- ()
Pyromane est désormais localisé après le noeud de choix
Gare aux brûlures /
Combustion améliorée.
- ()
Déflagration : les dégâts sur la durée sont augmentés de 12 %. Les ennemis affectés par vos sorts
Enflammer ou
Déflagration ont 15 % (au lieu de 10 %) de chances de s’embraser.
- ()
Maître de la flamme :
Trait de feu propage
Enflammer à 2 cibles (au lieu de 4 cibles) supplémentaire proches pendant
Combustion.
- ()
Maître de la flamme est désormais localisé après
Esprit avivé, et le noeud de choix
Combustion améliorée.
- ()
Incantation enfiévrée est réduit à 1 rang (au lieu de 2 rangs) et les dégâts des coups critiques sont augmentés à 2 % par cumul (au lieu de 1 % au rang 1).
- ()
Incantation enfiévrée est désormais localisé sur la rangée 8, remplaçant ainsi Pyroclasme dans l'arbre à talents.
- ()
Flambée n'augmente plus les dégâts d'
Enflammer. Au lieu de cela, il accorde désormais 4 % - 8 % de dégâts de coup critique et 3 % - 6 % de dégâts de coup critique supplémentaires lorsque vous activez
Combustion.
- ()
Hyperthermie : la durée est augmentée à 6 secondes (au lieu de 5 secondes).
- ()
Hyperthermie est désormais localisé sur la rangée finale.
- ()
Ruée ignée est désormais localisé sur la rangée 9 directement après
Petit bois.
- ()
Bombe vivante : le temps de recharge est augmenté à 30 secondes (au lieu de 12 secondes), les dégâts sur la durée sont augmentés de 30 %, et les dégâts à l'explosions sont augmentés de 20 %
- ()
Petit bois compte désormais aussi les coups critiques de
Brûlure pour réduire le temps de recharge de
Combustion en plus de son effet actuel.
- ()
Convection - (Nouveau talent) : chaque fois que
Bombe vivante, elle a 35 % de chances de réduire son temps de recharge de 2 secondes.
Convection est situé sur la rangée 7, juste après
Bombe vivante et
Éruptions incendiaires.
- ()
Météore est désormais situé sur la rang 9 dans l'arbre de spécialisation Feu.
- ()
Météore ne répartit plus les dégâts de manière égale entre les cibles touchées par défaut et ses dégâts sont réduits lorsqu'il touche plus de 8 cibles.
- ()
Météore : les dégâts sont augmentés de 10 %.
- ()
Deep Impact - (Nouveau talent) : les dégâts de
Météore sont augmentés de 20 %, mais sont désormais répartis équitablement entre tous les ennemis touchés. De plus, son temps de recharge est réduit de 15 secondes.
PvP
Moine
Général
Yu’lon’s Grace - (Nouveau talent) : vous trouvez de la résilience dans l'onde chi au combat, vous obtenez un bouclier d'absorption magique pour 2 % de votre maximum de points de vie toutes les 2 secondes en combat, cumulable jusqu'à 20 %.
Dance of the Wind - (Nouveau talent) : votre Esquive est augmentée de 10 %.
Paladin
Sacré
Bénédiction de liberté est accordé désormais par défaut à la spécialisation Sacré.
Bénédictions résonnantes est désormais localisé dans l'arbre à talents de la spécialisation Sacré.
- L'arborescence de la spécialisation Sacré a subi des ajustements de mise en page :
- Nouveaux noeuds de talents
Lueur de lumière est déplacé vers la rangée 2 (au lieu de la rangée 10)
Puissance de Main-d’Argent est déplacé vers la rangée 6 (au lieu de la rangée 8)
Tour de radiance est déplacé vers la rangée 7 (au lieu de la rangée 6)
Lumière autoritaire est désormais un talent à 1 point.
Aperçu divin est désormais un talent à 1 point.
- Les talents Courroux sanctifié, Protection divine, Lumière sacrée, Clairvoyance divine, et Don de foi sont supprimés.
Protection divine est désormais une capacité de base apprise au niveau 26.
- Les soins d'
Horion sacré sont réduits de 15 % et son temps de recharge est augmenté à 8,5 secondes (au lieu de 7,5 secondes).
Jugement : génère désormais 1 point de puissance sacrée et coûte 12 % de la mana de base (au lieu de 3 %).
Barrière de foi : coûte désormais 12 % de la mana de base (au lieu de 16 %) et l'absorption initiale a été augmentée de 66 %.
Marteau de courroux : le temps de recharge est augmenté de 100 % et ses dégâts sont augmentée de 80 %.
- Beacon of the Lightbringer – Mastery: Lightbringer - (Nouveau talent) : augmente désormais vos soins en fonction de la proximité de la cible avec vous ou votre
Guide de lumière, selon ce qui est le plus proche.
Light’s Conviction - (Nouveau talent) :
Horion sacré a désormais 2 charges.
Holy Infusion - (Nouveau talent) :
Frappe du croisé génère désormais 1 point de puissance sacrée supplémentaire et inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
Glistening Radiance - (Nouveau talent) : dépenser de la puissance sacrée a 15 % de chances de déclencher les soins et les dégâts de
Lueur de lumière.
Overflowing Light - (Nouveau talent) : 50 % de la sur-régénération de
Lueur de lumière est convertie en un bouclier absorbant. Le montant du bouclier ne peut pas dépasser 15 % de vos points de vie maximum.
Light’s Protection - (Nouveau talent) : la puissance sacrée dépensée a 20 % de chances de réduire les dégâts que vos alliés subissent avec
Lueur de lumière de 8 % pendant 4 secondes.
Righteous Judgment - (Nouveau talent) :
Jugement a 50 % de chances de lancer
Consécration à l'emplacement de la cible. La limite de
Consécration ne s'applique pas à cet effet.
Shining Righteousness - (Nouveau talent) :
Bouclier du vertueux inflige (160 % de la puissance des sorts) de dégâts à la première cible touchée. Tous les 5
Bouclier du vertueux, votre prochain
Mot de gloire ou
Lumière de l’aube est gratuit.
Rising Sunlight - (Nouveau talent) : après avoir lancé
Daybreak, vos 3 prochains
Horion sacré sont lancés 2 fois.
Glorious Dawn - (Nouveau talent) :
Horion sacré a 10 % de chances de rembourser une charge à l'incantation, augmente en fonction du nombre de
Lueur de lumière que vous avez d'actifs.
Éblouissement - (Refonte du talent) :
Lueur de lumière peut affecter 5 cibles supplémentaires.
Aperçu divin - (Refonte du talent) :
Horion sacré,
Jugement et
Frappe du croisé ont 5 % de chances de coup critique en plus.
Adulation - (Refonte du talent) :
Marteau de courroux soigne jusqu'à 5 alliés blessés pour 500 % des dégâts infligés, répartis également entre eux. Les coups critiques d'
Éclair lumineux,
Lumière sacrée et
Jugement réinitialisent le temps de recharge de
Marteau de courroux et le rend utilisable sur n'importe quelle cible, quelle que soit ses points de vie.
Jugement supérieur - (Refonte du talent) :
Jugement juge les cibles indignes, empêchant les prochains [(Puissance des sorts * 200 / 100) * (1 + Versatility)] points de dégâts infligés par la cible.
- Les talents Règne de la loi et Courroux sanctifié sont supprimés.
Lumière infinie est déplacé à la rangé 4 dans l'arbre à talents de spécialisation.
Puissance de Main-d’Argent : peut désormais également se déclencher à partir de
Jugement.
Inquisiteur implacable (rang 2) : permet désormais à l'effet Hâte de se cumuler jusqu'à 6 fois (au lieu de 5).
- L'icône de
Dévotion de Tirion a été modifiée.
Imprégnation de lumière ne met plus en surbrillance les sorts qu'elle affecte dans la barre d'action.
- () Blessed Light - (Nouveau talent) : les soins et les dégâts de
Lueur de lumière sont augmentés de 10 %, mais il ne peut affecter qu'une cible à la fois.
- ()
Délivrance de Tyr : les soins sont augmentés de 40 % et a désormais une portée de 40 mètres (au lieu de 20 mètres). Augmente désormais aussi les soins d'
Horion sacré de 25 %.
- ()
Salut infini : permet à
Éclair lumineux de prolonger la durée de la
Délivrance de Tyr de 5 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
Lumière sacrée prolonge désormais la
Délivrance de Tyr de 10 secondes (au lieu de 5 secondes). Se déclenche désormais également à partir d'
Horion sacré pour prolonger la durée de
Délivrance de Tyr de 2,5 secondes.
- () L'infobulle de
Salut infini a été mise à jour pour être plus succincte.
- ()
Courroux vengeur : colère : augmente vos chances de coup critique de 15 % (au lieu de 20 %) pendant 20 secondes.
- ()
Courroux vengeur : augmente les soins et les dégâts de 15 % (au lieu de 20 %).
- ()
Toucher de lumière : les soins sont augmentés de 700 %.
- ()
Frappe du croisé : le temps de recharge est augmenté de 30 % (au lieu de 50 %).
- ()
Imprégnation de lumière : les coups critiques que vous infligez avec
Horion sacré réduisent le coût de votre prochain
Éclair lumineux de 70 % (au lieu de 30 %) ou permettent à votre prochain sort
Lumière sacrée de générer 2 points (au lieu d'1 point) de puissance sacrée.
- ()
Bouclier du vertueux : augmente les dégâts de 30 % et réduit désormais le temps de recharge de
Frappe du croisé de 2 secondes.
- () Correction d'un problème lors duquel le temps de recharge d'
Horion sacré n'augmentait pas en fonction de la Hâte.
- () Le talent Seconde aurore est supprimé.
- ()
Éveil de l’aube est désormais un talent à 2 rangs. Augmente la portée de
Lumière de l’aube à 25 mètres - 40 mètres.
- ()
Reclamation - (Nouveau talent) :
Horion sacré et
Frappe du croisé rendent jusqu'à 15 % de leur coût en mana et infligent jusqu'à 50 % de soins ou de dégâts supplémentaires, en fonction des points de vie manquants de la cible.
- ()
Imprégnations lumineuses : réduit désormais le temps de recharge d'
Horion sacré de 2 secondes (au lieu de 1 seconde).
- ()
Hand of Divinity - (Nouveau talent) : vous invoquez la Lumière, ce qui permet d'augmenter les soins de vos 2 prochaines
Lumière sacrée de 80 %, de coûter 50 % (au lieu de 100 %) de mana en moins, et d'être lancés instantanément.
- ()
Faveur divine : .le temps de recharge est réduit à 30 secondes (au lieu de 45 secondes). Réduit aussi désormais de 50 % le coût en mana de
Lumière sacrée ou d'
Éclair lumineux.
- ()
Dévotion de Tirion : réduit désormais le temps de recharge d’
Imposition des mains de 1,5 seconde (au lieu de 1 seconde) par charge de puissance sacrée dépensée. Permet désormais également à
Imposition des mains de rendre 5 % de votre mana.
- ()
Armure de foi se déclenche désormais à partir de
Mot de gloire au lieu du
Bouclier du vertueux.
- ()
Lueur de lumière : les soins sont augmentés de 500 % et les dégâts sont augmentés de 1 000 %. Déclenche désormais ses soins ou ses dégâts sur sa cible actuelle à pleine valeur si elle est dissipée.
- Les soins et les dégâts de
Lueur de lumière sont diminués pour chaque cible affectée. Désormais plafonné à 3 cibles.
- L'aura de
Lueur de lumière n'apparaît plus sur l'affichage des ressources personnelles.
- ()
Éveil - (Refonte du talent) : lorsque vous dépensez de la puissance sacrée, accorde
Éveil. À 8/16 cumuls d'
Éveil, votre prochain
Jugement inflige 30 % de dégâts supplémentaires, inflige un coup critique et active
Courroux vengeur pendant 10 secondes. Peut désormais déclencher son empilement d'amélioration pendant que
Jugement est actif.
- ()
Daybreak - (Nouveau talent) : vous absorbez la puissance de votre
Lueur de lumière active, ce qui active ses soins et ses dégâts à 150 % (au lieu de 100 %), puis vous accorde 3 000 points de mana par
Lueur de lumière consommée.
- ()
Croisé vengeur : transfère désormais 400 % (au lieu de 500 %) des dégâts infligés. Coûte désormais en plus 18 % de la mana de base.
- ()
Mot de gloire coûte désormais en plus 6 % de la mana de base.
- ()
Lumière de l’aube : les soins sont réduits de 10 %. Coûte désormais en plus 6 % de la mana de base.
- ()
Frappe du croisé : coûte désormais 8 % de la mana de base (au lieu de 10 %).
- ()
Horion sacré : les chances de coup critique sont augmentées de 10 % (au lieu de 30 %). Coûte désormais 13 % de la mana de base (au lieu de 16 %).
- ()
Révélations divines - (Refonte) : lorsqu'il est renforcé par
Imprégnation de lumière,
Éclair lumineux soigne 20 % de plus, et
Lumière sacrée ou
Jugement rend 0,5 % (au lieu de 1 %) de votre mana maximum.
- ()
Éclair lumineux : les soins sont augmentés de 25 %.
- ()
Lumière sacrée est désormais une capacité de base apprise au niveau 11. Les soins sont augmentés de 15 %.
PvP
- Général
- Le talent Aura de rétorsion est supprimé.
- Sacré
- ()
Divine Plea - (Nouveau talent PvP) : après avoir lancé
Daybreak, vous régénérez de la mana en 12 secondes, mais vos soins et vos dégâts sont réduits de 50 %.
Daybreak ne restaure plus de la mana pour chaque
Lueur de lumière consommée.
- ()
Purification des faibles - (Refonte) : lorsque vous dissipez un allié dans votre aura, 1 autre allié dans votre aura est dissipé du même effet. Soigner les alliés avec votre
Éclair lumineux ou votre
Lumière sacrée purifie toutes les maladies et tous les poisons sur la cible.
- ()
Éclair lumineux soigne désormais 50 % (au lieu de 80 %) de plus lors des rencontres PvP.
- ()
Lumière sacrée soigne désormais 75 % (au lieu de 100 %) de plus lors des rencontres PvP.
Prêtre
Général
Ombre
- ()
Étreinte vampirique : la durée est réduite à 12 secondes (au lieu de 15 secondes).
- () La mana au niveau 70 est augmentée à 250 000 points (au lieu de 50 000 points).
- () La régénération de la mana est augmentée de 150 %.
- ()
Soins rapides : coûte désormais 10 % de la mana de base (au lieu de 5 %).
- ()
Mot de pouvoir : Bouclier : coûte désormais 10 % de la mana de base (au lieu de 5 %).
- ()
Dissipation de la magie : coûte désormais 14 % de la mana de base (au lieu de 2 %).
- ()
Dissipation de masse : coûte désormais 20 % de la mana de base (au lieu de 11 %).
- ()
Rénovation : coûte désormais 4 % de la mana de base (au lieu de 1,8 %).
- ()
Prière de guérison : coûte désormais 4 % de la mana de base (au lieu de 2 %).
- ()
Etoile divine : coûte désormais 2 % de la mana de base (au lieu de 0,5 %).
- ()
Halo : coûte désormais 4 % de la mana de base (au lieu de 1 %).
- ()
Mot de pouvoir : Vie : coûte désormais 4 % de la mana de base (au lieu de 0,5 %).
Sacré
PvP
Voleur
Hors-la-loi
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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