Mercredi 25 juin 2025 à 16h26, par Melody
Mercredi 25 juin 2025 à 16h26, par Melody
Un nouveau build a été déployé sur les royaumes de tests du patch 11.2 dans la nuit du 25 juin 2025.
Parmi les nouveautés, Blizzard annonce une refonte pour la fonction « Densité des sorts » dans les Spectres de K'aresh afin d'améliorer la clarté visuelle des combats et des rencontres en réduisant les effets visuels des sorts qui ne communiquent pas au joueur d'informations importantes sur le combat.
Retrouvez toutes les informations à ce sujet dans la suite de cet article. Notez que Blizzard continuera de mettre à jour, et d'améliorer ce système, tout au long du PTR.
Spectres de K'aresh : Mises à jour de la densité visuelle des sorts
Bonjour !
Cette semaine, le PTR des Spectres de K'aresh inclut des changements et des améliorations au niveau du paramètre graphique de la densité des sorts. Auparavant, cette option réduisait dynamiquement la quantité de visuels de sorts affichés, en fonction de votre framerate actuel. Cela s'est avéré utile pour les joueurs disposant de systèmes moins performants, mais nous souhaitons l'améliorer, dans le but de donner aux joueurs un meilleur contrôle sur l'affichage des sorts en combat, quelles que soient les performances.
Le système de densité des sorts a d'abord été conçu pour améliorer la visibilité des informations importantes en combat, afin que les joueurs puissent mieux voir et réagir aux mécanismes de combat. Le nouveau système permet aux concepteurs du jeu et aux artistes de mieux contrôler quels visuels de sorts sont affichés et comment, afin de réduire les visuels qui ne transmettent pas d'informations utiles au joueur sur l'état du combat.
Fonctionnement
Le système de densité des sorts ne peut modifier que les visuels des sorts lancés par d'autres joueurs de votre groupe ou du raid, et peut soit ignorer complètement un visuel, soit le rendre moins visible (par exemple, plus transparent, plus petit, ou un visuel complètement différent).
Dans certaines situations, le système de densité des sorts ne modifiera jamais les visuels.
- Les visuels de vos sorts et capacités (et de ceux de votre familier) seront toujours affichés à pleine intensité, quel que soit le réglage de la densité des sorts.
- Les sorts et capacités des PNJ seront toujours affichés à pleine intensité.
- Les sorts et capacités des joueurs ennemis seront toujours affichés à pleine intensité.
- Ceci est susceptible d'être modifié dans les futures itérations du système de densité des sorts. Nous sommes conscients que les combats PvP ont des critères différents en ce qui concerne l'importance des visuels pour la prise de décision en combat.
Dans la nouvelle version du PTR de cette semaine, il existe désormais trois options de densité des sorts :
Comme son nom l'indique, l'option « Tout » permet de rendre tous les éléments visuels à leur intensité maximale. C'est ainsi que les images étaient rendues avant cette mise à jour.
Les options « Réduit » et « Minimum » activent différents niveaux du système de densité des sorts. Le niveau « Réduit » correspond à ce que nous considérons comme idéal pour le contenu des donjons et des raids. « Minimum » est destiné aux joueurs qui ont besoin de la plus grande réduction possible tout en conservant l'aspect et la sensation de combat emblématique de WoW.
Nous prévoyons de mettre à jour et d'améliorer ce système tout au long du PTR des Spectres de K'aresh et dans un avenir proche, et vos commentaires sont extrêmement précieux. Testez ce nouveau système dans le contenu de votre choix et, lorsque vous nous ferez part de vos commentaires, indiquez le type de contenu dans lequel vous vous trouviez, le paramètre sur lequel l'option Densité de sorts était réglée, ainsi que les visuels de sorts ou de capacités qui vous intéressent.
Patch 11.2 : 3 options pour la densité des sorts (tout, réduit, et minimum)