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Patch 12.0.1 : Équilibrage des classes PvE et PvP attendu le mercredi 18 mars 2026

Aujourd'hui à 16h36, par

patch 12.0.1 : equilibrage des classes attendu le mercredi 18 mars 2026

Blizzard annonce un équilibrage des classes pour le patch 12.0.1 de Midnight.

Les premiers jours de l'extension au niveau maximum ont fourni des données et des retours indispensables pour effectuer une première phase d’ajustements ayant pour objectif de réduire les écarts les plus importants. Les développeurs continueront à surveiller très attentivement l’équilibrage des classes avec le lancement de la saison.

L'intégralité de ces ajustements peuvent être retrouvés dans la suite de cet article. Cette liste a été établie à partir de l'annonce officielle publiée sur le site de Blizzard. Cet équilibrage sera mis en ligne avec la maintenance hebdomadaire prévue le mercredi 18 mars 2026 en Europe, et la Saison 1 de Midnight.

Sommaire

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
  • Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.

Général WoWGénéral

PvP

  • Les soins personnels de toutes les spécialisations Tank sont réduits de 25 % lors des rencontres PvP.

Chaman WoWChaman

Amélioration

Élémentaire

Restauration

PvP

  • Élémentaire
    • Les dégâts de Tempête sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP.
    • Les dégâts d'Horion de terre sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
    • Les dégâts liés à la dissipation d'Horion de flammes sont augmentés de 600 %. Cet effet ne peut plus infliger de coups critiques.
  • Amélioration
    • Les dégâts liés à la dissipation d'Horion de flammes sont augmentés de 600 %. Cet effet ne peut plus infliger de coups critiques.
  • Restauration
    • Tous les soins prodigués sont augmentés de 8 % lors des rencontres PvP.
    • Les soins de Totem de marée de soins sont augmentés de 75 % lors des rencontres PvP.

Chasseur WoWChasseur

Maîtrise des bêtes

  • Les dégâts de Tir acéré sont augmentés de 35 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 100 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Forestier-sombre
    • Les dégâts initiaux de Flèche noire sont augmentés de 50 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.

Précision

  • Sentinelle
    • Correction d’un problème lors duquel Armes sanctifiées étaient modifié par les augmentations de dégâts subis et infligés.

Survie

  • Les dégâts des attaques automatiques sont augmentés de 35 %.
  • Le bonus de dégâts de Bombe de feu de brousse sur la cible principale passe à 80 % (au lieu de 60 %).
  • Les dégâts d'Attaque du raptor sont augmentés de 10 %.
  • Attaque du raptor inflige désormais 35 % - 70 % de dégâts supplémentaires à sa cible principale (au lieu de 25 % - 50 %).
  • Sentinelle
    • Correction d’un problème lors duquel Armes sanctifiées étaient modifié par les augmentations de dégâts subis et infligés.

PvP

  • Précision
  • Survie
    • Tous les dégâts infligés en PvP sont réduits de 8 %.

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Dévastation

Dévoration

  • Tous les dégâts infligés sont réduits de 4 %.

Vengeance

PvP

  • Dévoration
    • Tous les dégâts sont augmentés de 9 % lors des rencontres PvP.

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Impie

  • Tous les dégâts sont réduits de 20 %.
  • Les dégâts d’Epidémie sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts de Peste virulente sont augmentés de 15 %.

Sang

PvP

  • Givre
    • Tous les dégâts sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
    • Porte-mort : les dégâts de Marque de la faucheuse sont réduits de 25 % lors des rencontres PvP.

Démoniste WoWDémoniste

Destruction

Démonologie

  • Les dégâts de l’inquisiteur antoréen de Suprématie d’Argus sont réduits de 5 %, ceux du Geôlier antoréen sont réduits de 45 %, les dégâts de Dame Sacrocingle sont augmentés de 35 %, et ceux du Grande démoniste Alythess sont augmentés de 35 %.
    • Note des développeurs : l’objectif de ces ajustements est de s’assurer que tous les démons invoqués par Domination d’Argus restent compétitifs entre eux, évitant que le hasard ait un impact important sur les dégâts.
  • Moissonneur d’âmes

PvP

  • Affliction
    • Tous les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
    • Les dégâts de Trait de l'ombre sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP.
    • Les dégâts de Drain d’âme sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP.
    • Les dégâts de Sombre moisson sont réduits de 30 % lors des rencontres PvP.
    • Les dégâts liés à la dissipation d'Affliction instable sont augmentés de 25 %.

Druide WoWDruide

Équilibre

  • Tous les dégâts sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts d'Éruption stellaire sont augmentés de 8 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Météores sont réduits de 14 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Colère sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Élu d’Élune
    • Appel lunaire augmente les dégâts de Météores sur votre cible principale de 120 % (au lieu de 100 %). Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces) : Augmente les dégâts d’Etoiles filantes de 40 % (au lieu de 50 %).
  • Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces) : Etoiles filantes en dehors d’Eclipse génèrent 2 points de puissance astrale (au lieu de 3).
  • Ensemble de la Saison 1 Midnight (4 pièces) : La probabilité que Météores ou Éruption stellaire génèrent une Étoile filante explosive est réduite à 30 % (au lieu de 40 %).
  • Ensemble d’armure de la Saison 1 Midnight (4 pièces) : Correction d’un problème lors duquel l'Étoile filante explosive augmentait le compteur de Briseur d’orbite de 1 pour chaque cible touchée. Elle compte désormais toujours comme une seule Étoile filante, comme prévu.

Farouche

  • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 6 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de saignement de Griffure sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Déchirure sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Balayage sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts de Férocité galopante sont augmentés de 10 %.
  • Les dégâts de Balayage invisible sont augmentés de 15 %.
  • Les dégâts de Frénésie furieuse sont réduits de 10 %.
  • Correction d’un problème lors duquel Frénésie furieuse frappait 6 fois au lieu de 5.

Gardien

Restauration

  • Tous les soins sont réduits de 6 %.

PvP

  • Restauration
    • Les soins sont augmentés de 11 % lors des rencontres PvP.
    • Tous les dégâts sont réduits de 15 % lors des rencontres PvP.
    • Correction d’un problème lors duquel Convoquer les esprits lançait la version Équilibre d' Éruption stellaire et infligeait trop de dégâts.
  • Équilibre

Évocateur WoWÉvocateur

Augmentation

  • Squammandant
    • Le bonus de dégâts d’Éruption de masse pour chaque cible manquée est réduit à 10 % (au lieu de 15 %).
  • Le bonus de dégâts de Braises en fusion est réduit à 15 % (au lieu de 25 %).
  • Le bonus de statistiques de Duplication (rang 4) est réduit à 75 % (au lieu de 100 %).
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’application de l’amélioration de Particules de possibilité sur une cible autre que l’allié entré en contact avec la particule.

Dévastation

  • Squammandant

Préservation

Guerrier WoWGuerrier

Général

  • Le temps de recharge de Hurlement perçant est augmenté à 90 secondes (au lieu de 30 secondes) et le rayon du bonus de vitesse pour les alliés est réduit à 6 mètres (12 mètres avec Commandant du champ de bataille).
    • Note des développeurs : Hurlement perçant était disponible plus fréquemment que prévu et ne correspondait pas aux autres effets similaires. Nous apportons ces changements pour aligner cette capacité tout en la gardant distincte parmi des effets comparables.

Armes

  • Le rang final de Frappe héroïque de Maîtrise du combat augmente désormais les dégâts infligés aux ennemis affectés par votre prochain Frappe du colosse de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 15 %.

Fureur

  • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 10 %.
  • Vengeur

Protection

  • Phalange rang 1 : Coup de tonnerre fait désormais que votre prochain Heurt de bouclier inflige 10 % de dégâts supplémentaires et libère une onde infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis devant vous.
  • Phalange rang 4 : en plus des effets existants, les ennemis touchés par l’onde de Phalange infligent 5 % de dégâts en moins sur vous pendant 8 secondes.
  • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 10 %.
  • Note des développeurs : ces changements visent à redistribuer la puissance des talents Apex du Guerrier Protection pour mieux correspondre à nos objectifs de conception de ces talents.

PvP

Mage WoWMage

Arcanes

Feu

PvP

  • Givre

Moine WoWMoine

Maître brasseur

Tisse-brume

PvP

  • Coup de pied du vent impétueux ne fait plus 20 % de dégâts supplémentaires lors des rencontres PvP.
  • Les dégâts de Piétinement de jadefeu sont réduits de 50 % lors des rencontres PvP.
  • Tisse-brume
    • Tous les soins sont réduits de 8 % lors des rencontres PvP.
    • Les soins de Don de Sheilun sont réduits de 20 % lors des rencontres PvP.

Paladin WoWPaladin

Vindicte

PvP

  • Sacré
  • Vindicte
    • Tous les dégâts des capacités sont réduits de 15 % lors des rencontres PvP.

Prêtre WoWPrêtre

Discipline

  • Les dégâts et les soins de Pénitence sont augmentés de 20 %.

Ombre

  • Tous les dégâts sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Mot de l’ombre : Mort sont augmentés de 40 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts d'Attaque mentale sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Fouet mental sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts d’Idole de N’Zoth sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Mot de l’ombre : Folie sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Lien psychique fait désormais que vos sorts infligeant des dégâts directs infligent 20 % de leurs dégâts à toutes les autres cibles affectées par Toucher vampirique (au lieu de 60 %).

PvP

  • Voile psychique dure désormais 6 secondes (au lieu de 15 secondes).
  • Discipline
    • Tous les dégâts infligés sont réduits de 8 % lors des rencontres PvP.
    • Les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 40 % lors des rencontres PvP.

Voleur WoWVoleur

Finesse

PvP

  • Assassinat
    • Les dégâts de Frappes implacables sont réduits de 35 % en PvP.
    • Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 4 % lors des rencontres PvP.
  • Hors-la-loi
    • Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 12 % lors des rencontres PvP.
  • Finesse
    • Tous les dégâts des capacités sont réduits de 10 % lors des rencontres PvP.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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