Blizzard annonce un équilibrage des classes pour le patch 12.0.1 de Midnight.
Les premiers jours de l'extension au niveau maximum ont fourni des données et des retours indispensables pour effectuer une première phase d’ajustements ayant pour objectif de réduire les écarts les plus importants. Les développeurs continueront à surveiller très attentivement l’équilibrage des classes avec le lancement de la saison.
L'intégralité de ces ajustements peuvent être retrouvés dans la suite de cet article. Cette liste a été établie à partir de l'annonce officielle publiée sur le site de Blizzard. Cet équilibrage sera mis en ligne avec la maintenance hebdomadaire prévue le mercredi 18 mars 2026 en Europe, et la Saison 1 de Midnight.
Sommaire
À propos de cet article
Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :
- « En rouge » : nerf.
- « En vert » : up.
- « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
- Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.
Général
PvP
- Les soins personnels de toutes les spécialisations Tank sont réduits de 25 % lors des rencontres PvP.
Chaman
Amélioration
- Tous les dégâts sont augmentés de 8 %.
- Les dégâts d’
Éclair sont augmentés de 10 %. - Les dégâts de
Chaîne d’éclairs sont augmentés de 10 %. - Les dégâts de
Tempête primordiale sont augmentés de 10 %.
Élémentaire
- Les dégâts de
Chaîne d’éclairs sont augmentés de 10 %. - Les dégâts de
Séisme sont augmentés de 10 %.
Restauration
- Les soins de
Pluie guérisseuse sont augmentés de 45 %. - Les soins de Chaîne de soins
Salve de guérison sont augmentés de 20 %.
PvP
- Élémentaire
- Les dégâts de
Tempête sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP. - Les dégâts d'
Horion de terre sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP. - Les dégâts liés à la dissipation d'
Horion de flammes sont augmentés de 600 %. Cet effet ne peut plus infliger de coups critiques.
- Les dégâts de
- Amélioration
- Les dégâts liés à la dissipation d'
Horion de flammes sont augmentés de 600 %. Cet effet ne peut plus infliger de coups critiques.
- Les dégâts liés à la dissipation d'
- Restauration
- Tous les soins prodigués sont augmentés de 8 % lors des rencontres PvP.
- Les soins de
Totem de marée de soins sont augmentés de 75 % lors des rencontres PvP.
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- Les dégâts de
Tir acéré sont augmentés de 35 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts de
Tir du cobra sont augmentés de 100 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Forestier-sombre
- Les dégâts initiaux de
Flèche noire sont augmentés de 50 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
Précision
- Sentinelle
- Correction d’un problème lors duquel
Armes sanctifiées étaient modifié par les augmentations de dégâts subis et infligés.
Survie
- Les dégâts des attaques automatiques sont augmentés de 35 %.
- Le bonus de dégâts de
Bombe de feu de brousse sur la cible principale passe à 80 % (au lieu de 60 %). - Les dégâts d'
Attaque du raptor sont augmentés de 10 %.
Attaque du raptor inflige désormais 35 % - 70 % de dégâts supplémentaires à sa cible principale (au lieu de 25 % - 50 %).- Sentinelle
- Correction d’un problème lors duquel
Armes sanctifiées étaient modifié par les augmentations de dégâts subis et infligés.
PvP
- Précision
-
Concussion consécutive
ralentit désormais la vitesse de déplacement de 10 % supplémentaires (au lieu de 20 %).
-
- Survie
- Tous les dégâts infligés en PvP sont réduits de 8 %.
Chasseur de démons
Dévastation
- Tous les dégâts sont augmentés de 6 %.
- Les dégâts d'
Aura d’immolation sont augmentés de 10 %. - Le bonus de
Blessure brûlante aux dégâts d’
Aura d’immolation est réduit à 35 % (au lieu de 40 %). - Les dégâts de
Ragefeu est augmenté à 35 % des dégâts critiques d’
Aura d’immolation (au lieu de 30 %). - Les dégâts de
Dégradation d’essence sont augmentés de 10 %. - Les dégâts de
Tempête de glaives sont augmentés de 10 %. - Saccage des Aldrachi
- Les dégâts de
Glaive de saccageur sont augmentés de 8 %. - Les dégâts de
Fureur des Aldrachi sont augmentés de 8 %. - Le bonus de Hâte de
Frisson du combat est augmenté à 8 % (au lieu de 6 %). - Le bonus de dégâts de
Marque du saccageur est augmenté à 6 % (au lieu de 5 %). - L’effet de
Proie blessée est augmenté à 25 % des dégâts physiques (au lieu de 20 %).
Dévoration
- Tous les dégâts infligés sont réduits de 4 %.
Vengeance
- Tous les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Les dégâts d’’
Aura d’immolation sont augmentés de 10 %. - Saccage des Aldrachi
- L’effet de
Proie blessée est augmenté à 20 % des dégâts physiques (au lieu de 15 %). - Les dégâts de
Glaive de saccageur sont augmentés de 8 %. - Les dégâts de
Fureur des Aldrachi sont augmentés de 8 %. - Le bonus de Hâte de
Frisson du combat est augmenté à 8 % (au lieu de 6 %).
PvP
- Dévoration
- Tous les dégâts sont augmentés de 9 % lors des rencontres PvP.
Chevalier de la mort
Impie
- Tous les dégâts sont réduits de 20 %.
- Les dégâts d’
Epidémie sont augmentés de 10 %. - Les dégâts de
Peste virulente sont augmentés de 15 %.
Sang
- Porte-mort
- Les dégâts de
Marque de la faucheuse sont augmentés de 20 %. - Les dégâts d’
Exterminer sont augmentés 20 %. - Les dégâts de
Déferlante d’âmes sont augmentés de 20 %.
Frappes mortelles augmente désormais les dégâts de
Frappe de mort de 12 % (au lieu de 5 %).
Entrave des ténèbres augmente désormais les dégâts de
Furoncle sanglant de 30 % (au lieu de 10 %).
PvP
- Givre
- Tous les dégâts sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
- Porte-mort : les dégâts de
Marque de la faucheuse sont réduits de 25 % lors des rencontres PvP.
Démoniste
Destruction
- Implorateur de l’enfer
Cruauté de Xalan augmente désormais les dégâts d’Ombre infligés de 5 % (au lieu de 8 %).
Férocité de Xalan augmente désormais les dégâts de Feu infligés de 5 % (au lieu de 8 %).- Les dégâts d’
Âme noircie sont réduits de 50 %.
À travers la gangrevigne augmente désormais les dégâts de
Pluie de feu de 6 % (au lieu de 8 %).
À travers la gangrevigne augmente désormais les dégâts de
Trait du chaos de 35 % (au lieu de 10 %). Ce changement ne s'applique pas aux rencontres PvP.
Démonologie
- Les dégâts de l’inquisiteur antoréen de
Suprématie d’Argus sont réduits de 5 %, ceux du Geôlier antoréen sont réduits de 45 %, les dégâts de Dame Sacrocingle sont augmentés de 35 %, et ceux du Grande démoniste Alythess sont augmentés de 35 %. - Note des développeurs : l’objectif de ces ajustements est de s’assurer que tous les démons invoqués par Domination d’Argus restent compétitifs entre eux, évitant que le hasard ait un impact important sur les dégâts.
- Moissonneur d’âmes
- Les dégâts d'
Âme démoniaque sont réduits de 55 %. - Les dégâts d'
Âme démoniaque manifestée sont réduits de 50 %. - Les dégâts d'
Anathème de l’âme sont réduits de 35 %. - Les dégâts de
Récolte pernicieuse sont augmentés de 50 %.
Ferveur de démoniaque augmente désormais les dégâts d'
Âme démoniaque de 200 % sur la cible principale de
Main de Gul’dan.
PvP
- Affliction
- Tous les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
- Les dégâts de
Trait de l'ombre sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP. - Les dégâts de
Drain d’âme sont augmentés de 20 % lors des rencontres PvP. - Les dégâts de
Sombre moisson sont réduits de 30 % lors des rencontres PvP. - Les dégâts liés à la dissipation d'
Affliction instable sont augmentés de 25 %.
Druide
Équilibre
- Tous les dégâts sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Les dégâts d'
Éruption stellaire sont augmentés de 8 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts de
Météores sont réduits de 14 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts de
Colère sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Élu d’Élune
Appel lunaire augmente les dégâts de
Météores sur votre cible principale de 120 % (au lieu de 100 %). Ne s'applique pas aux rencontres PvP.- Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces) : Augmente les dégâts d’
Etoiles filantes de 40 % (au lieu de 50 %). - Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces) :
Etoiles filantes en dehors d’Eclipse génèrent 2 points de puissance astrale (au lieu de 3). - Ensemble de la Saison 1 Midnight (4 pièces) : La probabilité que
Météores ou
Éruption stellaire génèrent une Étoile filante explosive est réduite à 30 % (au lieu de 40 %). - Ensemble d’armure de la Saison 1 Midnight (4 pièces) : Correction d’un problème lors duquel l'Étoile filante explosive augmentait le compteur de
Briseur d’orbite de 1 pour chaque cible touchée. Elle compte désormais toujours comme une seule Étoile filante, comme prévu.
Farouche
- Tous les dégâts infligés sont augmentés de 6 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Les dégâts de saignement de
Griffure sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts de
Déchirure sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts de
Balayage sont augmentés de 10 %. - Les dégâts de
Férocité galopante sont augmentés de 10 %. - Les dégâts de
Balayage invisible sont augmentés de 15 %. - Les dégâts de
Frénésie furieuse sont réduits de 10 %. - Correction d’un problème lors duquel
Frénésie furieuse frappait 6 fois au lieu de 5.
Gardien
Nuit sans lune fait désormais que vos techniques de mêlée infligeant des dégâts directs infligent 20 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 40 %).
Garde farouche (rang 4) fait désormais que les échos infligent 300 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 150 %).- Les dégâts des capacités (hors
Éclat lunaire) sont réduits de 20 %. - Les dégâts de
Éclat lunaire sont réduits de 10 %. - Druide de la Griffe
- Les dégâts infligés par
Ravage à sa cible principale sont réduits de 27 %. - Les dégâts de
Blessure effroyable sont réduits de 23 %.
Coup fatal augmente désormais les dégâts de
Mutiler,
Destruction massive et
Ravage jusqu’à 70 % selon la rage consommée (au lieu de 100 %).
Frappe en plein cœur augmente désormais les dégâts de
Mutilation de 10 % (au lieu de 20 %).
Force bestiale augmente désormais les dégâts de
Mutiler,
Destruction massive et
Ravage de 10 % (au lieu de 20 %).
Restauration
- Tous les soins sont réduits de 6 %.
PvP
- Restauration
- Les soins sont augmentés de 11 % lors des rencontres PvP.
- Tous les dégâts sont réduits de 15 % lors des rencontres PvP.
- Correction d’un problème lors duquel
Convoquer les esprits
lançait la version Équilibre d'
Éruption stellaire
et infligeait trop de dégâts.
- Équilibre
-
Étoiles mourantes
fait en sorte que les ennemis subissent désormais 25 % de dégâts supplémentaires via
Éclat lunaire
et
Éclat solaire
lorsqu’ils sont dissipés (au lieu de 15 %).
-
Évocateur
Augmentation
- Squammandant
- Le bonus de dégâts d’
Éruption de masse pour chaque cible manquée est réduit à 10 % (au lieu de 15 %). - Le bonus de dégâts de
Braises en fusion est réduit à 15 % (au lieu de 25 %). - Le bonus de statistiques de
Duplication (rang 4) est réduit à 75 % (au lieu de 100 %). - Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’application de l’amélioration de
Particules de possibilité sur une cible autre que l’allié entré en contact avec la particule.
Dévastation
- Squammandant
- Le bonus de dégâts de
Désintégration de masse pour chaque cible manquée est réduit à 10 % (au lieu de 15 %).
Préservation
- Les soins de
Rembobinage sont augmentés de 200 % hors raid (au lieu de 100 %). - Les soins de
Rembobinage ne sont plus augmentés de 67 % en combat PvP.
Bénédiction de Mérithra augmente les soins directs de
de 250 % (au lieu de 125 %).- Les soins directs de
Souffle onirique sont augmentés de 20 %.
Bénédiction de Mérithra inverse désormais 1 % des dégâts (au lieu de 2 %) sur les cibles affectées par
Réversion.- Les soins de
Réversion sont augmentés de 25 %.
Guerrier
Général
- Le temps de recharge de
Hurlement perçant est augmenté à 90 secondes (au lieu de 30 secondes) et le rayon du bonus de vitesse pour les alliés est réduit à 6 mètres (12 mètres avec
Commandant du champ de bataille). - Note des développeurs :
Hurlement perçant était disponible plus fréquemment que prévu et ne correspondait pas aux autres effets similaires. Nous apportons ces changements pour aligner cette capacité tout en la gardant distincte parmi des effets comparables.
Armes
- Le rang final de
Frappe héroïque de
Maîtrise du combat augmente désormais les dégâts infligés aux ennemis affectés par votre prochain
Frappe du colosse de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. - Tous les dégâts infligés sont augmentés de 15 %.
Fureur
- Tous les dégâts infligés sont augmentés de 10 %.
- Vengeur
- La chance pour
Récolte de la tempête de se déclencher est modifiée à 20 % (au lieu de 30 %).
Protection
Phalange rang 1 :
Coup de tonnerre fait désormais que votre prochain
Heurt de bouclier inflige 10 % de dégâts supplémentaires et libère une onde infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis devant vous.
Phalange rang 4 : en plus des effets existants, les ennemis touchés par l’onde de Phalange infligent 5 % de dégâts en moins sur vous pendant 8 secondes.- Tous les dégâts infligés sont augmentés de 10 %.
- Note des développeurs : ces changements visent à redistribuer la puissance des talents Apex du Guerrier Protection pour mieux correspondre à nos objectifs de conception de ces talents.
PvP
- La durée de
Cri d’intimidation est réduite à 5 secondes (au lieu de 6 secondes).
- Note des développeurs : la durée de
Cri d’intimidation avec le talent
Voix résonnante dépassait nos objectifs pour la durée des contrôles de foule en PvP.
- Note des développeurs : la durée de
- Les dégâts de
Tempête de lames ne sont plus réduits de 23 % lors des rencontres PvP. - Vengeur :
Déchaînement lance désormais
Frappe mortelle /
Sanguinaire avec une efficacité de 40 % (au lieu de 60 %) lors des rencontres PvP.
Mage
Arcanes
- Les dégâts d’
Déflagration des Arcanes sont augmentés de 25 %. - Les dégâts de
Barrage des Arcanes sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas au PvP.
Enchaînement en arc de cercle : les cibles supplémentaires reçoivent 40 % des dégâts de
Barrage des Arcanes (au lieu de 60 %).- Jette-sorts
- Le bonus de dégâts d’
Orbes fragmentés est réduit à 10 % (au lieu de 25 %). - Le pourcentage de dégâts de zone d’
Instincts maîtrisés est réduit à 40 % (au lieu de 60 %).
Feu
Embrasement augmente désormais les dégâts d’
Enflammer de
Choc de flammes de 15 % (au lieu de 50 %).- Ensemble de la Saison 1 Midnight (2 pièces) : augmente désormais les dégâts d'
Explosion pyrotechnique et
Choc de flammes de 6 % (au lieu de 8 %). - Ensemble de la Saison 1 Midnight (4 pièces) : la réduction du temps de recharge de
Trait de feu est réduite à 0,3 seconde (au lieu de 0,5 seconde). - Les dégâts de
Boule de feu sont augmentés de 15 %. - Les dégâts d’
Éclair de givrefeu sont augmentés de 15 %. - Les dégâts de
Trait de feu sont augmentés de 25 %.
PvP
- Givre
- Les dégâts de
Rayon de givre sont réduits de 20 % lors des rencontres PvP. - Les dégâts d'
Éclair de givre sont augmentés de 100 % lors des rencontres PvP. - Les dégâts d'
Éclair de givrefeu sont augmentés de 100 % lors des rencontres PvP.
Gel mental augmente désormais les dégâts de
Rafale de 25 % lors des rencontres PvP (au lieu de 50 %).- Les dégâts de
Rafale sont augmentés de 75 % lors des rencontres PvP. - Givrefeu :
Renforcement de givrefeu augmente désormais les dégâts d'
Éclair de givrefeu de 10 % lors des rencontres PvP (au lieu de 36 %).
- Les dégâts de
Moine
Maître brasseur
- Maîtrise de l’harmonie
Focalisation contemplative augmente désormais les dégâts infligés par
Paume du tigre de 50 % supplémentaires (au lieu de 100 %).
Aspect de l’harmonie stocke de la vitalité basée sur 12 % des dégâts infligés et6 % des soins effectués (au lieu de 25 % et 12 %).
Tisse-brume
- Les soins de
Don de Sheilun sont augmentés de 60 %. - Les nappes de brume de
Don de Sheilun augmentent désormais ses soins de 10 % par cumul (au lieu de 33 %).
Enseignements de jadefeu augmente désormais le taux de transfert des
Enseignements ancestraux de 260 % (au lieu de 200 %).
Voie de la grue désormais 340 % des dégâts vers 1 allié (au lieu de 125 % vers 3 alliés).- Les dégâts de
Piétinement de jadefeu sont désormais transférés vers les Enseignements anciens avec une efficacité de 20 %. - Note des développeurs : l'infobulle de
Piétinement de jadefeu sera mise à jour pour refléter ce changement dans un prochain patch. - Les soins de
Brumes revigorantes sont augmentés de 30 %.
PvP
Coup de pied du vent impétueux ne fait plus 20 % de dégâts supplémentaires lors des rencontres PvP.- Les dégâts de
Piétinement de jadefeu sont réduits de 50 % lors des rencontres PvP. - Tisse-brume
- Tous les soins sont réduits de 8 % lors des rencontres PvP.
- Les soins de
Don de Sheilun sont réduits de 20 % lors des rencontres PvP.
Paladin
Vindicte
- Les dégâts de
Verdict final sont augmentés de 30 %. - Les dégâts sur la cible principale de
Lumière intérieure sont augmentés de 25 %. - Les dégâts de
Taillade du templier et
Frappe du templier sont augmentés de 25 %. - Les dégâts en mêlée sont augmentés de 25 %.
- Les dégâts de
Frappes de croisade sont augmentés de 25 %.
Frappes de croisade réduit désormais la vitesse des attaques automatiques de 20 % (au lieu de 35 %).- Les dégâts de
Jugement du généralissime sont augmentés de 25 %. - Les dégâts de
Tempête divine sont réduits de 12 %. - Héraut du Soleil
- Les dégâts d'
Aubastre sont augmentés de 25 %.
Aubastre inflige désormais 4 % de ses dégâts aux ennemis proches (au lieu de 5 %).- Templier
- Les dégâts de
Marteau empyréen sont augmentés de 30 %.
Descente courroucée inflige désormais 35 % des dégâts de
Marteau empyréen (au lieu de 50 %).- Les dégâts de
Marteau de la Lumière sont augmentés de 10 %.
PvP
- Sacré
- Les soins d'
Une récompense appropriée sont réduits de 50 % lors des rencontres PvP.
Vision divine (Talent PvP) réduit désormais le temps de recharge de
Maîtrise des auras de 30 secondes (au lieu de 60 secondes).
- Les soins d'
- Vindicte
- Tous les dégâts des capacités sont réduits de 15 % lors des rencontres PvP.
Prêtre
Discipline
- Les dégâts et les soins de
Pénitence sont augmentés de 20 %.
Ombre
- Tous les dégâts sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Les dégâts de
Mot de l’ombre : Mort sont augmentés de 40 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts d'
Attaque mentale sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts de
Fouet mental sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts d’
Idole de N’Zoth sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP. - Les dégâts de
Mot de l’ombre : Folie sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
Lien psychique fait désormais que vos sorts infligeant des dégâts directs infligent 20 % de leurs dégâts à toutes les autres cibles affectées par
Toucher vampirique (au lieu de 60 %).
PvP
Voile psychique dure désormais 6 secondes (au lieu de 15 secondes).- Discipline
- Tous les dégâts infligés sont réduits de 8 % lors des rencontres PvP.
- Les soins de
Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 40 % lors des rencontres PvP.
Voleur
Finesse
- Les dégâts d'
Attaque sournoise /
Triste-lame sont augmentés de 20 %. - Les dégâts de
Frappe-ténèbres sont augmentés de 15 %. - Les dégâts d'
Eviscération sont augmentés de 8 %. - Les dégâts des attaques automatiques en mêlée sont augmentés de 15 %.
- Les dégâts de
Poudre noire sont réduits de 12 %. - Le bonus de dégâts de
Poudre noire de
Poudre puissante est réduit à 20 % de la Maîtrise (au lieu de 30 %). - Entourloupeur
- Les dégâts de
Lame invisible sont augmentés de 20 %. - L’effet de
Rafale agile est réduit à 50 % des dégâts d’attaque indiqués (au lieu de 65 %). - Le bonus critique de
Combat habile pour
Tempête de shurikens est réduit à 10 % (au lieu de 15 %).
PvP
- Assassinat
- Les dégâts de
Frappes implacables sont réduits de 35 % en PvP. - Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 4 % lors des rencontres PvP.
- Les dégâts de
- Hors-la-loi
- Tous les dégâts des capacités sont augmentés de 12 % lors des rencontres PvP.
- Finesse
- Tous les dégâts des capacités sont réduits de 10 % lors des rencontres PvP.
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