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Vidéo : le Bois de la Pénombre sous Unreal Engine 4

Vendredi 29 avril 2016 à 11h51, par

Bois de la Pénombre sous Unreal Engine 4

Vous vous souvenez très certainement de Daniel Luchau dont nous avons relaté les vidéos régulièrement sur le site. Pour un rappel des faits, il reproduit les zones de World of Warcraft dans Unreal Engine 4.

Après s'être attaqué admirablement à la Forêt d'Elwynn et à la Marche de l'Ouest, Daniel Luchau revient cette fois-ci avec une zone que les joueurs de l'Alliance et de la Horde connaissent bien, le Bois de la Pénombre. Nous reconnaissons immédiatement ces endroits qui nous sont devenus familiers au fil des années. Vous pouvez retrouver toutes ses vidéos sur sa chaine Youtube. Nous remercions Saphir88 pour l'information à ce sujet.

Bois de la Pénombre sous Unreal Engine 4

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (13)

Tous les commentaires Top commentaires

Felendan
  • 45 messages

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C'est bien travaillé en effet.Sans la musique j'aurai cru à un décor pour des jeux comme Fable ou Assassin's creed.Mais WoW ne sera jamais comme ça, premièrement parce que WoW a toujours été dans un style plus ou moins cartoon et deuxièmement ça serait pas rentable pour Blizzard.Ils seraient obligés de refaire tout le jeu avec ce moteur ce qui prendrait un temps et des ressources énorme pour ça et je parle pas du préjudice des pertes d'abonnement des joueurs ne pouvant pas avoir un pc de gamer dernier cri.Faudra vous y faire ce que vous voyez là est et restera un fantasme de gamer.De plus si c'est pour faire un truc ultra joli au détriment du contenu du jeu non merci je préfère le jeu actuel qu'ils améliorent graphiquement au fil des années.
Riverside
  • 27 messages

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C'est beau certes, mais je préfère quand même l'aspect graphique de WoW tel qu'il est :)
domodial
  • 4 messages

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@Felendan
Blizzard n'a pas besoin de refondre le jeux en 3D pour perdre des joueurs.
Dernierement avec les HF pour pouvoir voler alors que toutes les autres extensions il ne s'agissait que d'une licence de vol.

Bref, moi si le jeux était en 3D, clairement j'achète un PC de malade et je reprends un abonnement, mais à vie !

Le truc c'est (et je te rejoint), autant les décors ne me dérangent pas et au contraire m'interresse ! Par contre les personnages j'aurais du mal à les voir autrement que en mode cartoon. ET le mix des deux n'irait pas du tout :D

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