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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
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Don du buffle voit ses soins augmentés de 30%. En contrepartie, les sphères devraient apparaître moins souvent qu'à Legion.
Déjà que ça n'apparaît pas, alors là ça risque d’être compliqué si ça pop moins ;)
Déjà que ça n'apparaît pas, alors là ça risque d’être compliqué si ça pop moins ;)
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Citation de Law ZhuDon du buffle voit ses soins augmentés de 30%. En contrepartie, les sphères devraient apparaître moins souvent qu'à Legion.
Déjà que ça n'apparaît pas, alors là ça risque d’être compliqué si ça pop moins ;)
Si tu n'as joué ton moine qu'en levelling, alors oui, c'est normal que les sphères n'apparaissent pas.
Pour ma part, j'ai tank des clés 15 et fait Argus mythique avec mon moine tank et crois moi que j'en voyais des boules et ça monte souvent au delà de 10 donc réduire la quantité me semble normal
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Citation de Heracles44Je suis en train de monté 2 moines. 1 dps et 1 tank. Le dps fait Pop une orbe à chaque fois qu’il tue un add. J’suis limite immortel avec lui!
Par contre, avec mon tank, j’ai beau cherché les orbes, elles sont extrêmement rares! Je peux quasiment jamais cliquer sur la technique qui permet de les attirer vers soi.
Donc s’ils diminuent encore plus le taux de pop, faudra tanker en spé marche vent lol!
Elles pop surtout quand tu prends la sauce, je ne connais plus les détails mais je crois qu'en gros t'as une orbe qui pop à chaque fois que tu prends des dégats qui font l'équivalent de 100% de tes hp (si on prend pas en compte le report) et t'as le passif d'arme qui te fait pop une orbe dès que tu passes sous les 35%
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Citation de Heracles44Ah donc le moine tank 110 a un passif pour les orbes? Donc si je pige bien, si on gère bien les infusions et qu’on tombe jamais sous les 40% pv, on aura jamais d’orbes. Pour ça que j’en vois que très rarement! Mon moine tank est lvl 60.
Alors non, tu fais spawn des orbes quand tu prends des dégâts, plus les dégâts sont importants, plus la probabilité qu'une orbe apparaisse est grande. En levelling, les mobs font pleins de petits dégâts mais pas de grosses baffes, c'est donc normal qu'il n'y ait pas d'orbes, pareil, si je prends mon moine full stuff en donjon NM Légion, j'aurais aucune orbe car je prendrais pas assez de dégâts pour qu'elles aparaissent.
Citation de Glemka37C'est completement con actuellement, si tu gères les %, que tu es à 34%, tu as une orbe, tu prends un tout petit heal, qui te fait monter à 36%, puis tu redescend à 35% et ça en refait spawn une.
En gros si tu gères bien, absolument tout, tu es immortel, puis que l'orbe fait passer au dessus de 35%
ça aussi, c'est stupide, tu n'es pas immortel du tout, ça n'arrivera quasiment jamais la situation où tu oscilleras autour de 35% de vie à moins de faire quelque chose complètement en dessous de ton niveau. Le moine tank est certes celui qui peut durer le plus longtemps face à certaines mécaniques mais il n'est pas immortel, testes Argus avec 7 stacks de faux à 36% de pv, crois moi que la faux suivante ne te fera pas drop d'orbes, sauf celle que tu iras ramasser autour des shas :D
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Pour ma part je ne vérifie pas si le report passe au jaune. J'utilise une aura (weaks aura) qui affiche le report en fonction de tes points de vie.
Le défis justement est de veiller à avoir toujours suffisamment de charge pour lisser les dégats. Le moine le faisant naturellement, sur les gros boss on est casi obligé d'attendre d'être dans le rouge pour utiliser l'infusion.
De toute façon si vous claquez l'infusion à chaque fois que vous êtes dans le jaune, il est fort à parier que vous allez finir avec 0 charge d'infusion. (Du moins à haut level)
J'ai jamais vu un heal s'en plaindre, mais après je ne suis pas allé plus loin que du MM+13 en tank et Argus HM. L'avantage du repport, c'est que vous pouvez reporter 3 fois vos points de vie sans que ça pose problème (à partir du moment où vous avez un heal sur le dos + quelques charges d'infusion)
L'histoire des 34% / 36% est interessante, mais généralement une claque de boss ça ne vous enlève pas que 1 ou 2% de votre vie. C'est idyllique, mais dans la pratique vous n'avez presque aucune chance de vous y tenir.
Le défis justement est de veiller à avoir toujours suffisamment de charge pour lisser les dégats. Le moine le faisant naturellement, sur les gros boss on est casi obligé d'attendre d'être dans le rouge pour utiliser l'infusion.
De toute façon si vous claquez l'infusion à chaque fois que vous êtes dans le jaune, il est fort à parier que vous allez finir avec 0 charge d'infusion. (Du moins à haut level)
J'ai jamais vu un heal s'en plaindre, mais après je ne suis pas allé plus loin que du MM+13 en tank et Argus HM. L'avantage du repport, c'est que vous pouvez reporter 3 fois vos points de vie sans que ça pose problème (à partir du moment où vous avez un heal sur le dos + quelques charges d'infusion)
L'histoire des 34% / 36% est interessante, mais généralement une claque de boss ça ne vous enlève pas que 1 ou 2% de votre vie. C'est idyllique, mais dans la pratique vous n'avez presque aucune chance de vous y tenir.
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Combo aveuglant n'améliore plus Infusion purificatrice. En effet, lorsque les joueurs lançaient par mégarde Infusion purificatrice après Frappe aveuglante, ils avaient la sensation d'être floués.
Bah c'est le genre de truc qui différencie un bon moine tank d'un mauvais, au début t'as du mal avec ça et ensuite c'est instinctif, c'est con d'enlever ça. Ou alors il faut remplacer le buff pour que ça devienne worth de faire ce combo.
Bah c'est le genre de truc qui différencie un bon moine tank d'un mauvais, au début t'as du mal avec ça et ensuite c'est instinctif, c'est con d'enlever ça. Ou alors il faut remplacer le buff pour que ça devienne worth de faire ce combo.
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Il y a une erreur, regarde au lieu de recharge:
Le temps de recharge des différentes infusions est réduit pour le Moine. En contrepartie, le temps de regarde de Breuvage du Buffle noir passe à 2 minutes.
Le temps de recharge des différentes infusions est réduit pour le Moine. En contrepartie, le temps de regarde de Breuvage du Buffle noir passe à 2 minutes.
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Citation de HoengaardIl y a une erreur, regarde au lieu de recharge:
Le temps de recharge des différentes infusions est réduit pour le Moine. En contrepartie, le temps de regarde de Breuvage du Buffle noir passe à 2 minutes.
C'est corrigé, merci !
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la grosse orbe de soin c'est 25 ou 30% de chance je crois après j'pense que les dégâts subit doivent être un facteur.
Mais c'est bien le problème, pas que pour le moine tank, pour d'autres classes / spés pendant le leveling c'est l'horreur car certaines sont trop dépendantes des armes prodigieuse, ils ont fait la refonte des classes pour Légion mais c'était vraiment POUR Légion, après c'est pas non plus rageant à se taper la tête mais bon.
Mais c'est bien le problème, pas que pour le moine tank, pour d'autres classes / spés pendant le leveling c'est l'horreur car certaines sont trop dépendantes des armes prodigieuse, ils ont fait la refonte des classes pour Légion mais c'était vraiment POUR Légion, après c'est pas non plus rageant à se taper la tête mais bon.
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Ah donc le moine tank 110 a un passif pour les orbes? Donc si je pige bien, si on gère bien les infusions et qu’on tombe jamais sous les 40% pv, on aura jamais d’orbes. Pour ça que j’en vois que très rarement! Mon moine tank est lvl 60.
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