logo MamytwinkRéseau Mamytwink logo MamytwinkMamytwink.com logo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.com logo Overwatch WorldOverwatch-World.com
249

Battle for Azeroth : changements des classes

Vendredi 20 avril 2018 à 18h25, par

Battle for Azeroth : changements des classes pour la prochaine extension

La première version de l'alpha de Battle for Azeroth a été déployée sur les serveurs de Blizzard le 26 janvier. Grâce au datamining des fichiers du jeu, de nouveaux modèles ainsi que de nombreux autres éléments de la nouvelle extension ont depuis été découverts.

Ce datamining a également permis d'en apprendre plus sur les modifications dont profitent les 12 classes de WoW. De nombreux sorts qui avaient été supprimés à Legion font ainsi leur grand retour, notamment les buffs de raid.

Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif de ces changements à venir. Il sera mis à jour tout au long de la bêta, n'hésitez donc pas à le consulter régulièrement et à partager votre avis sur la refonte de vos classes préférées.

Sommaire

Cet article a été mis à jour le 20 avril 2018. Voici un récapitulatif des dernières modifications :

Changements de classes dans Battle for Azeroth

Battle for Azeroth apporte de nombreuses nouveautés pour les classes. Du guide des changements des classes, en passant par le cœur d'Azeroth et les traits d'azérite qu'il permet de débloquer, retrouvez le récapitulatif complet de nos guides dédiés ci-dessous.

Changements de classes Battle for AzerothChangements des classes
Coeur d'Azeroth : traitsTraits d'azérite

À propos de cet article

Cet article est un récapitulatif de tous les changements de classes qui sont prévus pour Battle for Azeroth. Il est rédigé à partir des éléments qui ont pu être aperçu dans la démo du jeu lors de la Blizzcon 2017 et du datamining réalisé par Wowhead à partir des premiers builds de l'alpha.

Voici quelques informations supplémentaires pour mieux comprendre la structure de l'article :

  • En rouge : valeur actuelle à Legion / compétence supprimée à Battle for Azeroth.
  • En vert : nouvelle valeur / compétence ajoutée à Battle for Azeroth.
  • () : changements importants du dernier build (26476).

Classes WoWGénéral

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour Battle for Azeroth qui impactent plusieurs races, classes ou spécialisations.

Item squish

  • Un item squish à lieu pour Battle for Azeroth.
  • La quantité de caractéristiques que possèdent les objets est fortement diminuée. Les formules de calcul des dégâts et des soins sont ajustées en conséquence.
  • En contrepartie, les dégâts et les points de vie des ennemis sont réduits, y compris dans les contenus des précédentes extensions.
  • Il ne s'agit donc pas d'un nerf généralisé de toutes les classes, mais simplement d'un ajustement des valeurs de puissance d'attaque et de puissance des sorts.

Changements généraux

  • La hâte améliore les poisons et les saignements à la prochaine extension.
  • Le score de hâte augmente la fréquence des dégâts de nombreux sorts de saignements et de poisons, sans modifier la durée totale de ces effets.
  • Plusieurs traits d'armes prodigieuses et effets d'objets légendaires sont conservés à la prochaine extension. Ils sont transformés en nouveaux talents ou leurs effets sont ajoutés à des sorts ou des talents existants.
  • De nombreux sort à temps de recharge ont été soumis au temps de recharge général. Retrouvez la liste dans notre article sur les sorts soumis au GCD dans Battle for Azeroth.
  • Les talents d'honneur sont désormais liés à la progression du personnage et il est possible d'en activer 4 au maximum une fois au niveau 120. Lorsque le mode guerre est actif, ces talents sont également utilisables en PvE.
Au niveau 120, vous pouvez activer 4 talents d'honneur

Au niveau 120, vous pouvez activer 4 talents d'honneur

Raciaux

  • () Chacun pour soi :
    • Partage un temps de recharge de 30 90 secondes avec des effets similaires.
    • 2 3 minutes de recharge.
  • Impulsion arcanique : inflige (puissance d'attaque * 0,5) points de dégâts des Arcanes aux ennemis proches.
  • Jugement de la Lumière : inflige [puissance d'attaque * 3 * $pctD * (1 + Polyvalence)] points de dégâts du Sacré aux ennemis à moins de 5 mètres au bout de 3 secondes.
  • Torrent arcanique :
    • () Refonte : retire 1 effet bénéfique à tous les ennemis à moins de 8 mètres et vous rend des points de ressources.

Chaman WoWChaman

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Chaman pour Battle for Azeroth.

Général
Amélioration
Élémentaire
Restauration

Compétences

  • Maléfice : transforme l’ennemi en un nouveau-né squelettique pendant 1 min. Tant que dure le maléfice, la cible est stupéfiée et ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts. Limité à une cible. Si elle subit des dégâts, l’effet peut être annulé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes et les bêtes.
  • Totem de séisme :
    • Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem de terre qui dispose de 5 points de vie. Ce totem fait trembler le sol autour de lui pendant 10 secondes, retirant les effets de peur, de charme et de sommeil affectant les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres.
    • 1 minute de recharge.
    • Coûte 2,3% du mana de base.

Talents d'honneur

  • Totem Furie-des-vents : les attaques des alliés ont 40% de chances de déclencher 3 attaques supplémentaires, qui infligent (11,934% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques.

Chasseur WoWChasseur

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Chasseur pour Battle for Azeroth.

Général
Maîtrise des bêtes
Précision
Survie

Familiers

  • Des changements pour les familiers sont prévus pour la prochaine extension.
  • Chaque familier n'a accès qu'à une seule des trois spécialisations, Férocité, Ténacité ou Ruse.

Compétences

  • Guérison du familier :
    • Niveau 14 13 requis.
    • Rend à votre familier 25% 35% de son total de points de vie en 10 secondes.
  • Oeil d'aigle : niveau 18 16 requis.
  • Commandement du familier : ordonne à votre familier d'utiliser sa technique unique. Cette compétence varie en fonction de la spécialisation de votre familier actif.
    • Férocité :
      • Rage primordiale : augmente de 30% la hâte des membres du groupe ou raid pendant 40 secondes. Les alliés qui reçoivent cet effet sont rassasiés et ne peuvent bénéficier à nouveau de Rage primordiale ou d'autres effets similaires pendant 10 minutes. 6 minutes de recharge.
    • Ténacité :
      • Survie du plus fort : réduit tous les dégâts que votre familier et vous subissez de 20% pendant 6 secondes. 3 minutes de recharge.
    • Ruse :
      • Appel du maître : votre familier annule toutes les immobilisations et effets affectant le déplacement sur lui-même et sa cible, et rend insensible à tous ces effets pendant 4 secondes. 45 secondes de recharge.

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Chasseur de démons pour Battle for Azeroth.

Général
Dévastation
Vengeance

Compétences

Talents d'honneur

  • Solitude: augmente la génération de fureur/souffrance de 20% 10% et la vitesse d’attaque de 15% 10% quand aucun allié ne se trouve à moins de 15 mètres.
  • Inversion de la magie: dissipe retire les effets magiques néfastes.
  • Confinement: la durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 seconde 2 secondes, et il rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins. Temps de recharge porté à 45 90 secondes.

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Chevalier de la mort pour Battle for Azeroth.

Général
Givre
Impie
Sang

Compétences

  • Rune de Trancheglace : ajoute à votre arme une rune qui inflige un montant de dégâts de Givre supplémentaires égal à (1,053% de la puissance d'attaque) des dégâts de l’arme.
  • Avancée de la mort :
    • Pendant 10 secondes, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 100% de la normale, vous bénéficiez d'une résistance de 80% aux effets affectant le déplacement et êtes insensible aux repoussements de sources extérieur.
    • Passif : votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 70% de la normale.
    • Instantané. 30 secondes de recharge.
  • Réanimation d'un allié : aucun coût coûte 30 points de puissance runique.
  • Moisson magique : fauche un 1 effet magique bénéfique à la cible, ce qui le retire et vous confère 25 points de puissance runique.

Démoniste WoWDémoniste

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Démoniste pour Battle for Azeroth.

Général
Affliction
Démonologie
Destruction

Compétences

Talents

  • Palier de niveau 45 :
  • Palier de niveau 60 :
    • Récolte d’âmes : dure 12 4 secondes et augmente de 4 6 secondes pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 36 secondes.
  • Palier de niveau 75 :
    • Peau de démon :
      • L’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 1% 0,5% de vos points de vie maximum toutes les secondes, et elle peut maintenant absorber jusqu’à 20% 15% de vos points de vie maximum.
      • Ce talent passe au palier de niveau 45. Il est remplacé par le nouveau talent Sombre fureur.
    • Ruée ardente : ce talent passe au palier de niveau 45. Il est remplacé par Voile de mort.
    • Sombre pacte :
      • Sacrifie désormais toujours vos propres points de vie, même lorsque vous avez un démon à disposition.
      • Confère une protection qui peut absorber un montant de dégâts égal à 400% 250% des points de vie sacrifiés.
      • Ce talent passe au palier de niveau 45. Il est remplacé par Cercle démoniaque.
  • Palier de niveau 100 :
    • Conducteur d’âme : chaque éclat d’âme dépensé a 20% 15% de chances de vous être restitué.

Talents d'honneur

Druide WoWDruide

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Druide pour Battle for Azeroth.

Général
Équilibre
Farouche
Gardien
Restauration

Compétences

  • Eclat lunaire : inflige (22,5% de la puissance des sorts) points de dégâts des Arcanes, puis (90% de la puissance des sorts) points de dégâts supplémentaires en 16 secondes.
  • Rétablissement :
    • Rend à une cible alliée (120% de la puissance des sorts) points de vie, puis [(30% de la puissance des sorts) * 1] supplémentaires en 12 secondes.
    • () Coûte 18,63% 14% du mana de base.
  • Forme de félin :
    • Effet supplémentaire : augmente les dégâts des attaques automatiques de 40%.
  • Célérité :
    • augmente la vitesse de déplacement de 70% 60% pendant 15 10 secondes.
    • 3 2 minutes de recharge.
  • Forme d'ours : augmente votre armure de 200% 220% et votre Endurance de 55% 25%.
  • Renaissance :
    • Rappelle le personnage ciblé à la vie avec 60% 100% de ses points de vie et 20% de ses points de mana.
    • Incantation immédiate 2 secondes d'incantation.
  • Hibernation : force la cible ennemie à dormir jusqu'à 40 secondes. N'importe quel dégâts réveillera la cible. Une seule cible peu être mise en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes et les draconiens. Coûte 15% du mana de base. 30 mètres de portée. 1,5 seconde d'incantation.

Guerrier WoWGuerrier

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Guerrier pour Battle for Azeroth.

Général
Armes
Fureur
Protection

Compétences

  • Charge : inflige (11,466% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques, l’enracine pendant 1 seconde, puis réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 6 secondes.
  • Lancer héroïque : inflige 8,2212% points de dégâts physiques.
  • Bond héroïque : inflige (10,2211% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres.
  • Cri de guerre : augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et raid qui se trouvent à moins de 100 mètres de 10% pendant 1 heure.

Mage WoWMage

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Mage pour Battle for Azeroth.

Général
Arcanes
Feu
Givre

Compétences

  • Nova de givre : inflige (4,4775% de la puissance des sorts) points de dégâts de Givre aux ennemis à moins de 12 mètres et les gèle pendant 8 secondes.
  • Métamorphose : transforme l’ennemi et le force à errer dans les environs, stupéfié, pendant 50 secondes 1 minute.
  • Intelligence des Arcanes : vous apportez l’illumination à la cible, ce qui augmente son Intelligence de 10% pendant 1 heure. Si selle se trouve dans votre groupe ou raid, tous les membres sont affectés. Coûte 4% du mana de base. 40 mètres de portée.

Talents

  • Palier de niveau 30 :
  • Palier de niveau 90 :
    • Magie instable : inflige 50% 40% de dégâts supplémentaires à la cible et aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.

Moine WoWMoine

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Moine pour Battle for Azeroth.

Général
Maître brasseur
Marche-vent
Tisse-brume

Compétences

  • Paume du tigre : inflige (27,027% de la puissance d'attaque) points de dégâts.
  • Effusion : ce sort est supprimé.
  • Frappe du voile noir : inflige (76,9369% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques.
  • Eclair de jade crépitant : inflige (27,977% de la puissance d'attaque) points de dégâts de Nature en 4 secondes.
  • Paralysie : 15 45 secondes de recharge.
  • Toucher mystique : vos dégâts affaiblissent la cible, ce qui augmente les dégâts physiques subis de 5%. (Durée réduite à 1 minute contre les personnages-joueurs)
  • Transcendance : Transfert : 25 45 secondes de recharge.

Talents

  • Palier de niveau 15 :
    • Explosion de chi : inflige (65,52% de la puissance d'attaque) points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rend (67,5675% de la puissance d'attaque) points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
    • Onde de chi : inflige (14,2015% de la puissance d'attaque) points de dégâts de Nature ou rend (24,57% de la puissance d'attaque) points de vie.

Paladin WoWPaladin

Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Paladin pour Battle for Azeroth.

Général
Protection
Sacré
Vindicte

Compétences

Talents d'honneur

  • Rituel sacré : les alliés récupèrent (100% de la puissance des sorts) points de vie lorsque vous leur lancez un sort de bénédiction, puis (100% de la puissance des sorts) supplémentaires quand la bénédiction prend fin.

Prêtre WoWPrêtre

Découvrez ci-dessous un aperçu des modifications prévues pour le Prêtre pour Battle for Azeroth.

Général
Discipline
Ombre
Sacré

Compétences

  • Châtiment : inflige (53,3% de la puissance des sorts) points de dégâts du Sacré.
  • Soins rapides : rend (118,75% de la puissance des sorts) points de vie à un allié.
  • Mot de pouvoir : Robustesse : imprègne la cible de vitalité, ce qui augmente son Endurance de 10% pendant 1 heure. Si la cible est dans votre groupe ou raid, tous les membres du groupe ou raid sont affectés. Coûte 4% du mana de base.
  • Entraves des Morts-vivants : coûte 2% 3% du mana de base.
  • Dissipation de masse : 15 45 secondes de recharge.

Voleur WoWVoleur

Découvrez ci-dessous un récapitulatif des modifications prévues pour le Voleur pour Battle for Azeroth.

Général
Assassinat
Finesse
Hors-la-loi

Compétences

  • Feinte :
    • Réduit les dégâts subis des attaques à effet de zone de 50% 40% pendant 5 secondes.
    • Aucun temps de recharge 15 secondes de recharge.
  • Cape d'ombre : 1,5 minute 2 minutes de recharge.

Talents d'honneur

  • Kriss : Inflige (41,106% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques.
Avatar de Olos

À propos de l'auteur : Olos

Contacter

Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.

Retour aux news

Commentaires (249)

Tous les commentaires Top commentaires

Smauge
  • 25 messages

+
+1
-
Perso je suis pas fan de bête féroce à partir d'un moment on y vois plus rien avec les pete sa devient chiant
Lianor
  • 57 messages

+
+6
-
Ah ! Le retour pour le druide de Apaiser et Hibernation.
De nouveau un peu plus de contrôle et de gestion pour le druide ^^
Utsuko
  • 188 messages

+
+1
-
Incroyable ces changements ! Hâte de découvrir la suite. En tout cas si c'est sur cette lancée, ça annonce que du bon. ;)

Merci pour ce récapitulatif. :)
Codéllia
  • 2 messages

+
+0
-
Mince, j’aurai voulu ressortir ma macro INNERVATE SVP !!!! :(
Tuabiht
  • 280 messages

+
+1
-
On peu en deduire qu'a termes les updates que donnait l'arme prodigieuse vont passer en talent donc? Ou tout du moin les techniques des armes
J'espere pouvoir encore invoquer des portails avec mon demo ^^
wanabee96
  • 658 messages

+
+0
-
Alors comme ça ils comptent mettre des talents de nos armes prodigieuse en vrai talent de classe ? Intéressant...
Tuabiht
  • 280 messages

+
+0
-
Citation de wanabee96Alors comme ça ils comptent mettre des talents de nos armes prodigieuse en vrai talent de classe ? Intéressant...

Vu que c'était des versions upgradés des talent de bases ça me parait logique
Zanjira
  • 21 messages

+
+0
-
Changements concernant les tanks principalement. Sait-on si des changements concernant les autres spécialisations sont à venir ?
Druivoodoo
  • 161 messages

+
+0
-
Citation de ZanjiraChangements concernant les tanks principalement. Sait-on si des changements concernant les autres spécialisations sont à venir ?


Très probable. Il faut qu'ils ajustent les classes par rapport au fait qu'on va perdre des talents en déposant nos armes prodigieuses. (Certains talents seront intégrés directement, tandis que d'autres seront supprimés, et d'autres deviendrons des talents...)
dadusie
  • 75 messages

+
+2
-
ENFIN! Je suis super enthousiaste du retour du tir tranquillisant en hunt!

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Connexion
Inscription

Retour aux news