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Orc Mag'har : race alliée Battle for Azeroth

Vendredi 20 avril 2018 à 6h01, par

orc de draenor : race alliee battle for azeroth

L'extension Battle for Azeroth introduit plusieurs nouvelles races alliées jouables dans World of Warcraft. Elles commencent au niveau 20 et peuvent être débloquées après avoir complété plusieurs prérequis.

Dans ce guide, nous vous proposons de retrouver tout ce qu'il faut savoir sur la race alliée Orc Mag'har, dont le moyen d'obtention, les classes jouables, les différents traits raciaux, ou encore l'ensemble d’armure ancestrale.

Notez qu'il sera régulièrement mis à jour pendant la période de tests de la bêta de Battle for Azeroth.

Races alliées : tous les guides

Les races alliées sont une des nouveautés principales de Battle for Azeroth. Retrouvez les différents guides ci-dessous.

Sommaire

Dernières mises à jour

  • [MàJ 13/06] : la réputation Les Honorables est devenue Brigade de l'Honneur.
  • [MàJ 25/05] : ajout d'un nouveau prérequis de réputation (réputation Les Honorables).

Partie 1 : Débloquer la race Orc Mag'har

Afin de débloquer la race alliée Orc Mag'har, vous devez valider plusieurs prérequis. Vous pouvez retrouver ci-dessous ceux qui ont été confirmés par Blizzard ou dataminés.

  • Acheter l'extension Battle for Azeroth.
  • Accomplir le haut fait Prêt à la guerre qui vous demande d'effectuer la campagne militaire de la Horde.
  • Être exalté auprès de la réputation Brigade de l'Honneur de Battle for Azeroth.
    • Cette réputation est liée à la campagne militaire de la Horde. Elle peut être augmentée en effectuant les quêtes de la campagne et des expéditions à Kul Tiras.
  • Après avoir validé les prérequis précédents, compléter une suite de quêtes spécifique à la race alliée, incluant un scénario.

Prérequis liés au compte

Notez que les prérequis des réputations et des hauts faits de quêtes sont liés au compte. Ainsi, vous pouvez valider ces prérequis avec un personnage de la faction opposée et/ou qui se trouve sur un autre serveur.

Une fois tous les prérequis validés, vous accomplissez le haut fait Races alliées : Orc Mag'har. Vous pouvez désormais créer des Orcs Mag'har.

Vous devez valider plusieurs prérequis avant de pouvoir débloquer la race alliée Orc Mag'har

Vous devez valider plusieurs prérequis avant de pouvoir débloquer la race alliée Orc Mag'har

Partie 2 : Classes jouables

Les Orcs Mag'har peuvent incarner sept classes différentes.

Classes jouables
Chaman
Chasseur
Guerrier
Mage
Moine
Prêtre
Voleur

Familier de Chasseur

Le familier de Chasseur de base des Orcs Mag'har est un Loup noir.

Loup noir, familier de Chasseur de base pour les Orcs Mag'har

Loup noir, familier de Chasseur de base pour les Orcs Mag'har

Totems de Chaman

Les Orcs Mag'har Chamans disposent d'un nouveau modèle pour leurs totems.

Nouveau modèle de totems pour les Orcs Mag'har Chamans

Nouveau modèle de totems pour les Orcs Mag'har Chamans

Partie 3 : Traits raciaux

Les Orcs Mag'har possèdent quatre nouveaux traits raciaux.

  • Appel ancestral : implore les esprits de vos ancêtres, vous accordant leurs pouvoirs.
    • Instantané ; 2 min de recharge
    • Vous confère une des améliorations suivantes pendant 15 secondes :
      • Rictus du Crâne-Ricanant - Augmente le Coup critique.
      • Zèle de la Lame-Ardente - Augmente la Hâte.
      • Férocité du Loup-de-Givre - Augmente la Maîtrise.
      • Puissance des Rochenoire - Augmente la Polyvalence.
  • (Passif) Sang sauvage : Réduit la durée des effets d'empoisonnement, de maladie et de malédiction de 10%.
  • (Passif) À ciel ouvert : Augmente la Vitesse de déplacement monté de 10%.
  • (Passif) Vigueur compatissante : Augmente les points de vie du familier de 10%.

Partie 4 : Armure ancestrale

Si vous montez un personnage de cette race alliée du niveau 20 au niveau 120 sans utiliser de sésame ou de changement de race, vous obtenez un ensemble d'armure ancestrale. Il s'agit d'un ensemble cosmétique spécifique à la race alliée que vous avez monté et qui ne peut être utilisée que par cette dernière. Il n'y a pas de restriction de classe.

Les Orcs Mag'har possèdent trois variations de couleurs de leur armure ancestrale : Chanteguerre (Rouge), Loup-de-Givre (Bleu) et Rochenoire (Noir).

Armure ancestrale : Ensemble Rochenoire - Chanteguerre (Homme)

Armure ancestrale : Ensemble Rochenoire - Chanteguerre (Homme)

Armure ancestrale : Ensemble Chanteguerre - Loup-de-Givre (Femme)

Armure ancestrale : Ensemble Chanteguerre - Loup-de-Givre (Femme)

Ensemble Chanteguerre (Rouge)
Armure ancestrale : Ensemble Chanteguerre

Armure ancestrale : Ensemble Chanteguerre

Ensemble Loup-de-Givre (Bleu)
Armure ancestrale : Ensemble Loup-de-Givre

Armure ancestrale : Ensemble Loup-de-Givre

Ensemble Rochenoire (Noir)
Armure ancestrale : Ensemble Rochenoire

Armure ancestrale : Ensemble Rochenoire

Tabard

Chaque race alliée devrait disposer d'un tabard propre à celle-ci. Vous pouvez retrouver ci-dessous le tabard dataminé qui devrait correspondre à la race alliée Orc Mag'har.

Tabard des clans Mag'har

Tabard des clans Mag'har

Partie 5 : Monture raciale

Le Loup redoutable Mag'har est la monture raciale des Orcs Mag'har. Son moyen d'obtention n'a pas encore été confirmé.

Monture Loup redoutable Mag'har

Monture Loup redoutable Mag'har

Partie 6 : Personnalisation

Comme pour toutes les autres races de World of Warcraft, les Orcs Mag'har ont plusieurs options de personnalisation.

Sommaire

Posture

Au moment de la création de votre Orc Mag'har, vous pouvez choisir de le faire se tenir courbé ou droit. Vous pouvez également changer cela dans un salon de coiffure pour 300 pièces d'or.

Postures Orc Mag'har : Courbé - Droit

Postures Orc Mag'har : Courbé - Droit

Peau

Orc Mag'har - Peau

Orc Mag'har - Peau

Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Image de Peau Orc Mag'har
Orc Mag'har (droit) - Peau

Orc Mag'har (droit) - Peau

Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Image de Peau Orc Mag'har (droit)
Orque Mag'har

Orque Mag'har

Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har
Image de Peau Orque Mag'har

Visage

Orc Mag'har - Visage

Orc Mag'har - Visage

Orque Mag'har - Visage

Orque Mag'har - Visage

Coiffure

Orc Mag'har - Coiffure

Orc Mag'har - Coiffure

Orque Mag'har - Coiffure

Orque Mag'har - Coiffure

Coloration

Orc Mag'har - Coloration

Orc Mag'har - Coloration

Orque Mag'har - Coloration

Orque Mag'har - Coloration

Pilosité

Orc Mag'har - Pilosité

Orc Mag'har - Pilosité

Accessoires

Orque Mag'har - Accessoires

Orque Mag'har - Accessoires

Partie 7 : Histoire

Il y a quelques années, Garrosh Hurlenfer parvint à s'échapper de son procès en Pandarie grâce au dragon de bronze Kairozdormu. Tous deux voyagèrent jusqu'à une version alternative du monde de Draenor, avant la corruption des Orcs par la Légion ardente. Garrosh se débarassa de Kairoz, rencontra Grommash Hurlenfer et fonda avec lui la Horde de fer, union des clans Orcs majeurs. Le plan de Gul'dan et de ses maîtres démoniaques pour corrompre les Orcs échoua, et une Porte des Ténèbres fut bâtie pour relier Draenor à Azeroth.

Les champions d'Azeroth s'unirent pour démantenler la Horde de fer, puis la Légion ardente qui menaça Draenor et ses habitants. Lorsque Archimonde tomba près des ruines de la Porte des Ténèbres et que le monde fut sauvé, les Draeneï et les Orcs de Draenor entrèrent dans une ère de paix tandis qu'ils reconstruisaient leurs foyers dévastés par la guerre.

Vous pouvez retrouver ci-dessous les informations de l'aperçu officiel concernant les Orcs Mag'har.

« Pendant d’innombrables générations, les clans orcs de Draenor se sont affrontés dans une guerre sans fin. Lorsque Gul’dan leur a offert le sang de ses maîtres démoniaques, les tribus disparates des Mag’har (« non corrompu » en orc) ont refusé le pacte et uni leurs forces pour chasser la Légion ardente. Réunies et menées par Grommash Hurlenfer, les Mag’har ont juré de remercier un jour les héros d’Azeroth pour leur aide. À l’heure où la guerre contre l’Alliance s’intensifie, la Horde doit faire appel aux Mag’har pour s’assurer la victoire. »
Les Mag'har de Draenor, de l'extension Warlords of Draenor, se sont unis et rejoignent la Horde sur Azeroth

Les Mag'har de Draenor, de l'extension Warlords of Draenor, se sont unis et rejoignent la Horde sur Azeroth

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Joueur de World of Warcraft et de Hearthstone, Arimatras contribue à modérer le réseau Mamytwink, tout en rédigeant de temps en temps des articles sur Mamytwink.com et Hearthstone-Decks.

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Commentaires (116)

Tous les commentaires Top commentaires

Xano
  • 199 messages

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Le loup me fait penser à celui de Thrall dans Warcraft 3
555leandre
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J'espère sincèrement qu'il s'agit d'orc mag'har de l'Outreterre pour qu'on puisse oublier l'histoire de voyage dans le temps de WoD...
Weatez
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Un orc mag'har guerrier :)
Pauløw
  • 112 messages

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S'il faut la réput de BC, je suis déjà pret ^^
Volubal
  • 187 messages

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Citation de 555leandreJ'espère sincèrement qu'il s'agit d'orc mag'har de l'Outreterre pour qu'on puisse oublier l'histoire de voyage dans le temps de WoD...


+1 cette histoire de monde parallèle du passé alternatif du tagueule c'est magique était un vrai bordel pour le lore j'espère que le lien entre notre monde et le leur a été bien couper définitivement depuis fin wod et qu'on en entende plus jamais parler

Mise à part ça je suis content de voir que les orc mag'har seront jouable

Et svp j'ai pas envie de donner les raisons de pq les orc de wod ne doivent pas revenir dans le lore vraiment svp
Ota
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4 race pour la horde 3 pour alliance, une 4iem à venir pour l'alliance ?
555leandre
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Citation de Ota4 race pour la horde 3 pour alliance, une 4iem à venir pour l'alliance ?

Sans doute les vulperas ?

PS : Ou les sathreks.
Viriathus
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Citation de 555leandre
Citation de Ota4 race pour la horde 3 pour alliance, une 4iem à venir pour l'alliance ?

Sans doute les vulperas ?

PS : Ou les sathreks.

ça ce sont des nouvelles races, pour l'instant les races alliées sont des variantes de races déjà jouables donc je n'pense pas que ce seront des Vulperas.
555leandre
  • 573 messages

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Citation de Viriathus
Citation de 555leandre
Citation de Ota4 race pour la horde 3 pour alliance, une 4iem à venir pour l'alliance ?

Sans doute les vulperas ?

PS : Ou les sathreks.

ça ce sont des nouvelles races, pour l'instant les races alliées sont des variantes de races déjà jouables donc je n'pense pas que ce seront des Vulperas.

Oui mais il semblerait que les vulperas utilisent les mêmes animations que les gobelins (comme les sacrenuits).
Et à partir de ça ils peuvent bien nous faire une parenté avec les gobelins.
Viriathus
  • 421 messages

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Citation de 555leandreOui mais il semblerait que les vulperas utilisent les mêmes animations que les gobelins (comme les sacrenuits).
Et à partir de ça ils peuvent bien nous faire une parenté avec les gobelins.

Dis moi quand même que tu trouves ça un peu léger l'histoire du même squelette non?

ça n'a rien avoir avec l'histoire en plus, c'est juste du design ...
Et puis la parenté avec les gobelins je n'la vois pas ... Sauf si eux aussi on été modifiés via une longue exposition à la kaja'mite mais ça serait un peu gros -_-' ...
En tout cas ça restera une nouvelle race contrairement aux autres races alliées.

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