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Blizzard : Communication concernant le lancement du patch 12.0.5

Vendredi 24 avril 2026 à 15h04, par

blizzard : communication concernant le lancement du patch 12.0.5

Le lancement du patch 12.0.5 n’a pas été à la hauteur des attentes des joueurs, ainsi que de l'équipe de Blizzard. Cela a entraîné des perturbations ainsi qu’une frustration légitime chez les joueurs.

Blizzard a publié une note informative concernant ce lancement chaotique et assure que leurs équipes sont pleinement mobilisées afin de stabiliser le jeu et de corriger les problèmes.

Blizzard indique en tirer des enseignements afin d’éviter qu’un tel scénario ne se reproduise. Retrouvez l'intégralité du message dans la suite de cet article.

Message concernant le lancement du patch 12.0.5

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Le lancement du patch 12.0.5 n’a pas répondu à nos attentes, et nous savons que cela a perturbé votre expérience de jeu et causé une frustration légitime.

Depuis la mise en ligne, nos équipes sont pleinement mobilisées afin de stabiliser le jeu et de corriger les problèmes les plus impactants signalés par les joueurs. Vous pouvez consulter les derniers correctifs ainsi que nos communications dédiées au problème de jet bonus pour plus de détails.

Nous tirons les enseignements de cette situation afin d’éviter qu’un tel scénario ne se reproduise à l’avenir. Nous nous engageons également à renforcer notre communication en cas de lancement difficile, en partageant plus rapidement et plus régulièrement les informations relatives aux problèmes connus, aux correctifs en cours de déploiement, ainsi qu’à toute information utile pour la communauté.

Nous sommes profondément attachés à ce jeu, et nous y jouons à vos côtés. Nous ferons mieux.

Nous vous remercions pour votre patience et votre fidélité.

L’équipe World of Warcraft

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (10)

Tous les commentaires Top commentaires

Sadhealer
  • 1348 messages

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ahlala...
hichra
  • 46 messages

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et oui ! c'est ca de vouloir donner de plus en plus de contenus à des personnes qui sont de plus en plus insatisfaites ! ca rush comme des porcs, et ca ouin ouin que blibli ne fait pas grand chose, du coup ca bacle les Maj, de Maj en Maj, pour sortir au plus vite ! Apprenez a écouter plus les personnes qui sont Fidèles, que des personnes qui sont Co 6 mois et qu'on revoie plus de Patch en patch.
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@hichra.

Je suis abonné au jeu depuis le jour de sa sortie, sans aucun arrêt, ca commence donc a faire un sacré paquet de mois d'abonnement à la suite. Donc, je ne fais pas partie des gens dont tu parles.

Pourtant, je suis moi aussi mécontent de la direction prisé par Bli2 concernant le jeu. Il y'a de moins en moins d'armure et d'arme à looter mais une profusion d'objets à collectionner. Il y'a des "cappings hebdo" dans tous les sens, qui t'empeche de faire evoluer ton personnage. Si tu ne joues pas de multiples classes, tu es tres vite à court de contenu (en dehors d'un bashing raid/mythic+).

Nous sommes genre 3 mois après le lancement est on dénombre déjà 23 monnaies différentes sans meme compter des items dans les sacs comme les particules sombres , les noyaux de fulgarion et autres arcana latent.

Donc je veux bien qu'on soit en mode "blizzard fait tout bien", mais j'pense qu'il y'a un entre deux réel entre ca, et "blizzard fait tout mal".

Je pense que tout le monde aurait à gagner si Bli2 jouait un minimum à son jeu, poserait sur la table les différents rewards et les formules de gains associés, etc ... etc ...

Ou alors, il est également possible que je ne fasse plus partie de la clientèle recherchée.

Bon jeu :)
Korydan
  • 159 messages

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Citation de Rhadamanten@hichra.

Je suis abonné au jeu depuis le jour de sa sortie, sans aucun arrêt, ca commence donc a faire un sacré paquet de mois d'abonnement à la suite. Donc, je ne fais pas partie des gens dont tu parles.

Pourtant, je suis moi aussi mécontent de la direction prisé par Bli2 concernant le jeu. Il y'a de moins en moins d'armure et d'arme à looter mais une profusion d'objets à collectionner. Il y'a des "cappings hebdo" dans tous les sens, qui t'empeche de faire evoluer ton personnage. Si tu ne joues pas de multiples classes, tu es tres vite à court de contenu (en dehors d'un bashing raid/mythic+).

Nous sommes genre 3 mois après le lancement est on dénombre déjà 23 monnaies différentes sans meme compter des items dans les sacs comme les particules sombres , les noyaux de fulgarion et autres arcana latent.

Donc je veux bien qu'on soit en mode "blizzard fait tout bien", mais j'pense qu'il y'a un entre deux réel entre ca, et "blizzard fait tout mal".

Je pense que tout le monde aurait à gagner si Bli2 jouait un minimum à son jeu, poserait sur la table les différents rewards et les formules de gains associés, etc ... etc ...

Ou alors, il est également possible que je ne fasse plus partie de la clientèle recherchée.

Bon jeu :)


Si on fait un petit récap des monnaies depuis Légion...

Légion :
Ressources de domaine de classe
Éclats du Néant
Argunite voilée
Pièces d’or ancien de Dalaran
Insignes corrompus
Essence éveillée
Fragment du Vide (objets liés au craft/échange)
Perles de mana (Suramar)
Sceaux du destin brisé
Sans compter le grind de l'Arme Podigieuse

BfA :
Ressources de guerre
Doublons de marin
Résidu des Titans
Visions coalescentes
Échos de Ny’alotha
Perles prismatiques de mana
Marques d’honneur
Sceaux du destin reforgé
Pièces de service de la 7e Légion / de l’Honneur
Sans compter le grind du Coeur d'Azeroth

SL :
Anima du réservoir
Stygie
Cendres d’âme
Scories d’âme
Flux cosmique
Offrandes reconnaissantes
Médaillons de service (congrégations)
Catalogues de recherche (Korthia)
Reliques archivées
Sable infini (Zereth Mortis)

DF :
Ravitaillement des îles aux Dragons
Débordement élémentaire
Sceaux de tempête
Pierres de vol
Crêtes d’ombreflamme (plusieurs niveaux)
Essences primordiales
Fragments de connaissance des artisans
Marques de maîtrise draconique
Insignes de réputation (expéditions / factions)

TWW :
Pierres de vaillance
Crêtes (plusieurs paliers)
Cristaux de résonance
Kej
Marques de service (renom / factions)
Monnaies d’exploration des Gouffres
Insignes liés aux activités saisonnières

Midnight :
Marnes de Lumière du Vide
Éclat de Dundun
Pièce illusoire
Abondance pure (littéralement la conversion des éclats de Dundun)
Poussière lumineuse (Harandar)
Arcana saturé (Chants Éternels)
Arcana latent (idem)
Vestige d'angoisse (Traque)
Bons communautaires (Housing)

Ouep, beaucoup plus hein... Non, franchement, c'est pas énormissime, c'est même plutôt commun en fait.
Yomie
  • 13 messages

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Citation de Korydan
Citation de Rhadamanten@hichra.

Je suis abonné au jeu depuis le jour de sa sortie, sans aucun arrêt, ca commence donc a faire un sacré paquet de mois d'abonnement à la suite. Donc, je ne fais pas partie des gens dont tu parles.

Pourtant, je suis moi aussi mécontent de la direction prisé par Bli2 concernant le jeu. Il y'a de moins en moins d'armure et d'arme à looter mais une profusion d'objets à collectionner. Il y'a des "cappings hebdo" dans tous les sens, qui t'empeche de faire evoluer ton personnage. Si tu ne joues pas de multiples classes, tu es tres vite à court de contenu (en dehors d'un bashing raid/mythic+).

Nous sommes genre 3 mois après le lancement est on dénombre déjà 23 monnaies différentes sans meme compter des items dans les sacs comme les particules sombres , les noyaux de fulgarion et autres arcana latent.

Donc je veux bien qu'on soit en mode "blizzard fait tout bien", mais j'pense qu'il y'a un entre deux réel entre ca, et "blizzard fait tout mal".

Je pense que tout le monde aurait à gagner si Bli2 jouait un minimum à son jeu, poserait sur la table les différents rewards et les formules de gains associés, etc ... etc ...

Ou alors, il est également possible que je ne fasse plus partie de la clientèle recherchée.

Bon jeu :)


Si on fait un petit récap des monnaies depuis Légion...

Légion :
Ressources de domaine de classe
Éclats du Néant
Argunite voilée
Pièces d’or ancien de Dalaran
Insignes corrompus
Essence éveillée
Fragment du Vide (objets liés au craft/échange)
Perles de mana (Suramar)
Sceaux du destin brisé
Sans compter le grind de l'Arme Podigieuse

BfA :
Ressources de guerre
Doublons de marin
Résidu des Titans
Visions coalescentes
Échos de Ny’alotha
Perles prismatiques de mana
Marques d’honneur
Sceaux du destin reforgé
Pièces de service de la 7e Légion / de l’Honneur
Sans compter le grind du Coeur d'Azeroth

SL :
Anima du réservoir
Stygie
Cendres d’âme
Scories d’âme
Flux cosmique
Offrandes reconnaissantes
Médaillons de service (congrégations)
Catalogues de recherche (Korthia)
Reliques archivées
Sable infini (Zereth Mortis)

DF :
Ravitaillement des îles aux Dragons
Débordement élémentaire
Sceaux de tempête
Pierres de vol
Crêtes d’ombreflamme (plusieurs niveaux)
Essences primordiales
Fragments de connaissance des artisans
Marques de maîtrise draconique
Insignes de réputation (expéditions / factions)

TWW :
Pierres de vaillance
Crêtes (plusieurs paliers)
Cristaux de résonance
Kej
Marques de service (renom / factions)
Monnaies d’exploration des Gouffres
Insignes liés aux activités saisonnières

Midnight :
Marnes de Lumière du Vide
Éclat de Dundun
Pièce illusoire
Abondance pure (littéralement la conversion des éclats de Dundun)
Poussière lumineuse (Harandar)
Arcana saturé (Chants Éternels)
Arcana latent (idem)
Vestige d'angoisse (Traque)
Bons communautaires (Housing)

Ouep, beaucoup plus hein... Non, franchement, c'est pas énormissime, c'est même plutôt commun en fait.


Donc le 1er patch seul d'une extension génère autant de monnaie que les précédentes extensions sur toute leur durée (4 patch pour la plupart) ?
Korydan
  • 159 messages

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+0
Citation de Yomie
Citation de Korydan
Citation de Rhadamanten@hichra.

Je suis abonné au jeu depuis le jour de sa sortie, sans aucun arrêt, ca commence donc a faire un sacré paquet de mois d'abonnement à la suite. Donc, je ne fais pas partie des gens dont tu parles.

Pourtant, je suis moi aussi mécontent de la direction prisé par Bli2 concernant le jeu. Il y'a de moins en moins d'armure et d'arme à looter mais une profusion d'objets à collectionner. Il y'a des "cappings hebdo" dans tous les sens, qui t'empeche de faire evoluer ton personnage. Si tu ne joues pas de multiples classes, tu es tres vite à court de contenu (en dehors d'un bashing raid/mythic+).

Nous sommes genre 3 mois après le lancement est on dénombre déjà 23 monnaies différentes sans meme compter des items dans les sacs comme les particules sombres , les noyaux de fulgarion et autres arcana latent.

Donc je veux bien qu'on soit en mode "blizzard fait tout bien", mais j'pense qu'il y'a un entre deux réel entre ca, et "blizzard fait tout mal".

Je pense que tout le monde aurait à gagner si Bli2 jouait un minimum à son jeu, poserait sur la table les différents rewards et les formules de gains associés, etc ... etc ...

Ou alors, il est également possible que je ne fasse plus partie de la clientèle recherchée.

Bon jeu :)


Si on fait un petit récap des monnaies depuis Légion...

Légion :
Ressources de domaine de classe
Éclats du Néant
Argunite voilée
Pièces d’or ancien de Dalaran
Insignes corrompus
Essence éveillée
Fragment du Vide (objets liés au craft/échange)
Perles de mana (Suramar)
Sceaux du destin brisé
Sans compter le grind de l'Arme Podigieuse

BfA :
Ressources de guerre
Doublons de marin
Résidu des Titans
Visions coalescentes
Échos de Ny’alotha
Perles prismatiques de mana
Marques d’honneur
Sceaux du destin reforgé
Pièces de service de la 7e Légion / de l’Honneur
Sans compter le grind du Coeur d'Azeroth

SL :
Anima du réservoir
Stygie
Cendres d’âme
Scories d’âme
Flux cosmique
Offrandes reconnaissantes
Médaillons de service (congrégations)
Catalogues de recherche (Korthia)
Reliques archivées
Sable infini (Zereth Mortis)

DF :
Ravitaillement des îles aux Dragons
Débordement élémentaire
Sceaux de tempête
Pierres de vol
Crêtes d’ombreflamme (plusieurs niveaux)
Essences primordiales
Fragments de connaissance des artisans
Marques de maîtrise draconique
Insignes de réputation (expéditions / factions)

TWW :
Pierres de vaillance
Crêtes (plusieurs paliers)
Cristaux de résonance
Kej
Marques de service (renom / factions)
Monnaies d’exploration des Gouffres
Insignes liés aux activités saisonnières

Midnight :
Marnes de Lumière du Vide
Éclat de Dundun
Pièce illusoire
Abondance pure (littéralement la conversion des éclats de Dundun)
Poussière lumineuse (Harandar)
Arcana saturé (Chants Éternels)
Arcana latent (idem)
Vestige d'angoisse (Traque)
Bons communautaires (Housing)

Ouep, beaucoup plus hein... Non, franchement, c'est pas énormissime, c'est même plutôt commun en fait.


Donc le 1er patch seul d'une extension génère autant de monnaie que les précédentes extensions sur toute leur durée (4 patch pour la plupart) ?


+ d'activités spéciales donc + de monnaies liées, et en soit c'est pas un mauvais système, en plus d'être assez optionnel puisqu'il s'agit avant tout de cosmétiques et qu'ils ne coûtent pas cher du tout (suffit de faire l'activité et on a déjà la somme pour acheter les 3/4 facile).

Traque : une monnaie. Deux montures quelques pièces de cosmétique et des objets de housing.
La récolte abondante de Dundun : des trucs trolls, la compo pour des outils de métiers vraiment optionnels, pour en + une activité vraiment pas folle car très répétitive...
Saltheril : une monnaie. Franchement ça monte à une vitesse... tout ça pour des récompenses pas folichonnes non plus (suffit de faire les quêtes hebdo et on a même pas à s'en soucier, on peut tout acheter).
Cache-cache : une monnaie. Suffit de gagner 3/4 parties et on a quasi tout, et perso y'a que le bouclier que je trouve bien.
Plongée : une monnaie. Idem. Pour ceux qui aiment le style troll/pêcheur.
Housing : deux monnaies (bois + bons commu.) - je ne compte pas les fleurons payants - Uniquement pour des items franchement pas indispensables...
Fulgarion : une monnaie. Mais pour acheter des trucs juste là pour faciliter l'event... qui est très passable (franchement le truc en Arathi était bien mieux).
Les poussières d'Harandar pour ceux qui aiment le style racines/épines, qui se récoltent mais alors simplement comme des fleurs, en abondance comme le bois.
Quand aux récentes activités (Assauts du Vide et l'autre, je sais plus, j'ai pas encore fait) ça m'a l'air assez simple et rapide à monter.

Quand tu compare aux autres extension, franchement y'avait presque autant de monnaies (avec une principale généralement) que de cosmétiques qui vont avec. On est exactement sur le même système depuis DF (d'ailleurs je trouve DF plus chiant à ce niveau, rien qu'auprès de l'intendant principal tu dois avoir des ressources herbo/minage/tissu), avec TWW qui rajoute une couche mais qui au final on engrange tout ça sans s'en soucier.

Le système de up de stuff avec monnaies n'existait tout simplement pas avant DF, et c'est pallié sur les difficultés qui permettent, contrairement à avant où on achetait des pièces de raid LFR à un prix monstre ou il fallait grind les MM+ pour être stuff un minimum correctement...

On peut également compter la monnaie du 4 pièces, qui se régénère toutes les deux semaines - encore une fois, un + par rapport à avant où le raid était obligatoire. Et pour ceux qui n'aiment pas passer du temps sur ce genre de contenu, c'est nickel. Tout comme dans le PvP avec les jetons sanglants : apparences "bonus" (ça + les expés qui donnent du stuff) sans à vraiment faire du pvp qui est souvent pénible, car totalement aléatoire (et souvent on tombe sur des russes, faut bien le dire).

Le seul vrai truc qui compte, c'est la monnaie principale et les po. Le reste, ça va tout seul, à partir du moment où tu fais les activités liées (logique...). Je vois pas tellement la différence, et c'est clairement pas pour moi ce qui en fait une mauvaise extension.

Je trouvais Légion chiante au niveau des monnaies avec ses argunites voilées - qui demandaient de manière quasi obligée de faire les assauts là... - une purge quand il y avait très peu de monde ou des gens AFK. À coté, les gouffres sont agréables à parcourir (même si Valeera aggro parfois sans rien demander). Pareil pour le long et pénible si peu nombreux des champs de bataille de BfA, où souvent les gens faisaient n'importe quoi, ne remplissaient pas les objectifs... Et franchement c'était la monnaie la plus pénible à farm (les pièces de service de chaque faction), surtout pour avoir un full set des deux côtés.

Non, Midnight fait très bien le taff à ce niveau, sans prise de tête et activités obligatoire pour vraiment avancer efficacement. On fait ce qu'on veut, selon ce qu'on a envie de collecter, et c'est tant mieux.
jeanmimi
  • 311 messages

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+2
C'est le début, attends les patchs majeurs et l'arrivée des "grinds" à la con. J'espère qu'ils vont arrêter avec leurs bijoux "machin chouette" à farmer pour up puis qui deviennent inutiles rapidement. Et oui, leur tonne de monnaies différentes, ça casse vraiment les bonbons, sans compter leur fief 2.0... euh, le housing pardon.
Korydan
  • 159 messages

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Citation de jeanmimiC'est le début, attends les patchs majeurs et l'arrivée des "grinds" à la con. J'espère qu'ils vont arrêter avec leurs bijoux "machin chouette" à farmer pour up puis qui deviennent inutiles rapidement. Et oui, leur tonne de monnaies différentes, ça casse vraiment les bonbons, sans compter leur fief 2.0... euh, le housing pardon.


Rien à voir avec le fief pour le coup. On parle d'un côté d'un lieu de guerre purement fait pour le scénario, modulable par et pour l'aventure en cours, surtout pour les métiers en vrai et un peu le contenu HL, et de l'autre une maison avec des possibilités de personnalisation énormes (pour certains c'est limité et quand même très elfe de sang, mais attendons les prochains patchs/extensions) qui est clairement là uniquement pour la cosmétique (inutile, donc indispensable !). Le fief n'était pas un gadget, là où le housing c'est clairement optionnel.

D'ailleurs si ça te casse les bonbons, du coup pas trop de problème de monnaie vu qu'un bon quart des récompenses de réput et autres c'est de la déco ? Tu vas pas les dépenser dedans tes marnes et autres, je me trompe ?
texass
  • 167 messages

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Je suis pour ma part très partagé par ce début d extension. Clairement aimant jouer plusieurs reroll j'apprécie fortement ces multiples activités, et tous les contenus solo pouvant de faire rapidement et qui récompensent en plus bien (chasse, gouffres et maintenant les sites rituels). Le fait de collectionner plein de chose j'aime beaucoup. Par contre le cap hebdomadaire est vraiment frustrant, on sent qu'ils essayent de limiter la progression pour nous garder et pourtant en nous proposons pleins de choses, donc contradictoire. Il y a aussi la simplification du contenu. Je m'inquiète pour le prochain patch mineur car comme c'est parti on aura déjà tous fini la saison avant même...
Typhon_or
  • 10 messages

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"Nous tirons les enseignements de cette situation afin d’éviter qu’un tel scénario ne se reproduise à l’avenir."

aaaaaaaaahahahaha gg merci blizz j'en ai recraché mon café

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