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Commentaires (65)
No respect !
@Firenia: Il faut savoir voir la nuance entre "l'inspiration" et "le copiage". On n'empeche personne de s'inspirer d'un thème, de races, de classes, etc. Mais c'est normal d'être contre le copier-coller nobrain :D
Citation de Thoky@Firenia: Il faut savoir voir la nuance entre "l'inspiration" et "le copiage". On n'empeche personne de s'inspirer d'un thème, de races, de classes, etc. Mais c'est normal d'être contre le copier-coller nobrain :D
Il n'y a aucune différence, dans le sens propre où s'inspiré d'une chose c'est en faire une copie partielle, qu'elle soit mécanique, visuelle, ou même idéologique.
La créativité a toujours été universelle, surtout sur les jeux vidéos, c'est plus les mécanismes et le gameplay qui se différencient du monde, des graphismes, ou même de l'histoire.
Heroes & Warlords a le mérite d'avoir assemblé l'univers de WoW (comme WoW pour Rift) dans un gameplay totalement différent et sans doute unique.
C'est un peu le principe de l'arroseur arrosé ici, Blizzard qui copie l'univers d'un donjon et Heroes & Warlords qui copie des personnages, mouais, rien d'étonnant, c'est le monde du développement.
Le jeu est peut-être cool et vous transmettrait sans doute de la nostalgie, mais bon, c'est pas du Blizzard donc on crache dessus
Après le jeu est pas mal mais y en a qui ont honte de rien lol
C'est une copie quasi parfaite.
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