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Ensembles de classe d'Aberrus (Saison 2) : Les bonus pour 2 et 4 pièces

Mercredi 15 mars 2023 à 20h37, par

ensembles de classe d'aberrus (saison 2) : les bonus pour 2 et 4 pieces

De nouveaux ensembles de classes sont attendus pour le patch 10.1 de Dragonflight. Ces nouveaux ensembles permettent aux joueurs de bénéficier des bonus pour 2 et 4 pièces pour leur personnage.

Ces bonus sont désormais connus pour les 13 classes du jeu. Toutefois, il s'agit des premières informations extraites des fichiers (royaumes de tests). Plusieurs semaines de tests seront nécessaires avant que ces bonus soient totalement implémentés dans le jeu.

Si de nombreux changements auront lieu avant le déploiement de la mise à jour, vous pouvez vous faire une première idée de ces bonus dans la suite de cet article.

Sommaire

Chaman WoWChaman

Amélioration

  • Bonus 2 pièces : Fracture augmente votre Maîtrise de 12 % pendant 15 secondes.
  • Bonus 4 pièces : lorsque Fracture touche une seule cible, vous infligez 30 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 15 secondes. Lorsque Fracture touche 2 cibles ou plus, votre prochaine Chaîne d’éclairs inflige 50 % de dégâts supplémentaires et rend 100 % des cumuls d'Arme du Maelström consommés.

Élémentaire

Restauration

  • Bonus 2 pièces : lorsque vous lancez Pluie guérisseuse, tous les alliés avec votre Remous sur eux sont soignés par Tidewater pour (140 % de la puissance des sorts).
  • Bonus 4 pièces : chaque allié soigné par Tidewater augmente votre Hâte de 1 % pendant 6 secondes et augmente les soins de votre prochain Remous de 10 %.

Chasseur WoWChasseur

Maîtrise des bêtes

Précision

Survie

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Dévastation

  • Bonus 2 pièces : chaque tranche de 200 points de Fureur dépensée, accorde Seething Fury, ce qui augmente votre Agilité de 8 % pendant 6 secondes.
  • Bonus 4 pièces : chaque fois que vous obtenez Seething Fury, accorde 25 points de Fureur et les dégâts infligés par votre prochain Rayon accablant sont augmentés de 12 %. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Vengeance

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Sang

Givre

Impie

  • Bonus 2 pièces : les dégâts infligés par Voile mortel et Epidémie sont augmentés de 10 %. Lancer Voile mortel ou Epidémie accorde un cumul de Master of Death. Au bout de 20 cumuls, Master of Death est consommé et vous octroie 15 % de Maîtrise pendant 20 secondes.
  • Bonus 4 pièces : lorsque Voile mortel et Epidémie consomment Malédiction soudaine vous obtenez 2 cumuls de Master of Death ou augmente le bonus de Maîtrise de 25 % pendant 5 secondes.

Démoniste WoWDémoniste

Affliction

Démonologie

Destruction

Druide WoWDruide

Gardien

  • Bonus 2 pièces : lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts de Mutilation, Rosser, et la génération de Rage sont augmentés de 15 % pendant 8 secondes et vous soigne pour 6 % des dégâts subis en 8 secondes.
  • Bonus 4 pièces : les dégâts infligés par Mutiler / Destruction massive sont augmentés de 20 % et lancer Ferpoil ou Mutiler / Destruction massive augmente votre maximum de points de vie de 3 % pendant 12 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.

Farouche

  • Bonus 2 pièces : vos attaques automatiques ont une chance d'accorder Shadows of the Predator qui augmente votre Agilité de 1 %. Chaque application au-delà de 5 a de plus en plus de chances d'être réinitialisée à 2 cumuls.
  • Bonus 4 pièces : lorsque les applications de Shadows of the Predator se réinitialisent, vous obtenez 5 % d'Agilité supplémentaires et vous générez 1 point de combo toutes les 1,5 seconde pendant 6 secondes.

Équilibre

  • Bonus 2 pièces : le rayon d'Éclat solaire est augmenté de 2 mètres. Les dégâts infligés par Éclat solaire, Éclat lunaire, et Etoiles filantes sont augmentés de 18 %
  • Bonus 4 pièces : Etoiles filantes a 20 % de chances de faire tomber une Crashing Star qui inflige (72 % de la puissance d'attaque) points de dégâts de astrale à la cible et de générer 5 points de puissance astrale.
    • Note des développeurs : les dégâts de Crashing Star sont environ 4 fois supérieurs à ceux d'Etoiles filantes.

Restauration

Évocateur WoWÉvocateur

Dévastation

  • Bonus 2 pièces : Désintégration et Bûcher transpercent les ennemis avec Obsidian Shards qui inflige 12 % de dégâts infligés en dégâts Volcanic en 8 secondes.
  • Bonus 4 pièces : les sorts renforcés infligent 8 % de dégâts supplémentaires et les Obsidian Shards sont surchargés, infligeant 200 % de dégâts pendant 5 secondes. Pendant Rage draconique, les éclats sont toujours surchargés.

Préservation

  • Bonus 2 pièces : Floraison spirituelle applique un effet de soin sur la durée pour 40 % des soins prodigués en 8 secondes. Les soins de Souffle onirique sont augmentés de 15 %
  • Bonus 4 pièces : après avoir lancé 3 sorts renforcés, vous obtenez immédiatement Explosion d’essence et une autre 3 secondes plus tard.

Guerrier WoWGuerrier

Armes

  • Bonus 2 pièces : Blessures profondes augmente vos chances de coups critiques et augmente les dégâts des coups critiques infligés aux cibles affectés de 10 %.
  • Bonus 4 pièces : les coups critiques de Blessures profondes ont une chance d'augmenter les dégâts de votre prochain Heurtoir de 25 %, cumulable jusqu'à 10 fois, et de frapper jusqu'à 4 cibles supplémentaires en leur infligeant 50 % des dégâts.
    • Note des développeurs : les chances de déclencher l'effet du Bonus de l'ensemble 4 pièces augmentent à un rythme décroissant pour chaque cible au-delà de la première. Ceci est similaire aux effets de sorts comme Agonie et Etoiles filantes.

Fureur

  • Bonus 2 pièces : les dégâts et les chances de coups critiques de Saccager sont augmentés de 10 %.
  • Bonus 4 pièces : les coups critiques de Saccager contre votre cible principale augmente les dégâts infligés par votre prochain Sanguinaire de 50 % et génère 2 points de rage supplémentaires, cumulable jusqu'à 4 fois. Il a également 100 % de chances d'infliger un coup critique.

Protection

  • Bonus 2 pièces : Heurt de bouclier infligé 15 % de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge de Dernier rempart de 0,5 seconde. Pendant Dernier rempart les effets sont doublés.
  • Bonus 4 pièces : pendant 10 secondes, après la fin de Dernier rempart, Heurt de bouclier libère une vague de force qui inflige des dégâts aux ennemis devant vous et réduit les dégâts qu'ils vous infligent de 5 % pendant 5 secondes.

Mage WoWMage

Arcanes

  • Bonus 2 pièces : Éruption d’arcanes augmente les dégâts des sorts de 5 % supplémentaires et sa durée est augmentée à 3 secondes.
  • Bonus 4 pièces : pour chaque tranche de 20 000 points de mana dépensée pendant Éruption d’arcanes, les dégâts de vos sorts sont augmentés de 1 % pendant 12 secondes après la fin de Éruption d’arcanes, cumulable jusqu'à 30 fois.

Feu

  • Bonus 2 pièces : Flammes de phénix applique Charring Embers à tous les ennemis touchés ce qui augmente les dégâts que vous leur faite subir de 6 % pendant 10 secondes.
  • Bonus 4 pièces : lorsque vous infligez des dégâts de sorts directs qui touchent un ennemi affecté par Charring Embers 30 fois, gagne Hyperthermie pendant 6 secondes.

Givre

  • Bonus 2 pièces : les dégâts infligés par Rafale et Éclair de givre sont augmentés de 20 %. Rafale provoque une explosion à l'impact ce qui inflige 50 % de ses dégâts aux ennemis proches, les dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles.
  • Bonus 4 pièces : lancer un Javelot de glace sur une cible gelé a 8 % de chances de déclencher Gel mental.

Moine WoWMoine

Maître-brasseur

Marche-vent

  • Bonus 2 pièces : Coup de pied du soleil levant inflige des dégâts supplémentaires et a une chance de faire une nova, infligeant des dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
  • Bonus 4 pièces : vos attaques automatiques en mêlée ont une chance de lancer un Shadowflame spirit sur votre ennemi qui duplique vos 3 prochaines capacités à x% de leur efficacité.

Tisse-brume

  • Bonus 2 pièces : Brume de rénovation a une chance de vous accorder Soulfang Infusion qui vous octroie 5 % de votre maximum de points de mana en 6 secondes.
  • Bonus 4 pièces : boire un thé ou gagner Soulfang Infusion augmente les soins de Vivifier et de Brume de rénovation de 40 % pendant 6 secondes.

Paladin WoWPaladin

Protection

  • Bonus 2 pièces : Bouclier du vengeur brûler les cibles touchées avec Heartfire, ce qui inflige 20 % de dégâts supplémentaires en 5 secondes. Heartfire vous soigne pour 100 % des dégâts qu'il inflige.
  • Bonus 4 pièces : les coups critiques de Jugement peuvent déclencher Grand croisé.

Sacré

  • Bonus 2 pièces : les coups critiques d'Horion sacré soignent 15 % de plus et réduit le temps de recharge de Marteau de Lumière de 2 secondes et Prisme sacré de 1 seconde.
  • Bonus 4 pièces : Marteau de Lumière soigne 100 % plus souvent et génère 1 point de puissance sacrée toutes les 4 secondes. Les soins de Prisme sacré sont augmentés de 80 % et génèrent 1 point de puissance sacrée s'il est lancé sur une cible ennemi, ou 3 s'il est lancé sur un allié.

Vindicte

  • Bonus 2 pièces : Jugement et Marteau du courroux infligent 10 % de dégâts et 20 % de dégâts de coups critiques supplémentaires.
  • Bonus 4 pièces : Jugement augmente de 5 % les dégâts infligés aux ennemis par vos capacités qui dépensent de la puissance sacrée. Marteau du courroux applique Jugement aux ennemis.

Prêtre WoWPrêtre

Discipline

  • Bonus 2 pièces : lancer Pénitence sur un ennemi soigne un allié proche blessé à 20 % d'efficacité. Lancer Pénitence sur un allié qui subit des dégâts touche également un ennemi à 35 % d'efficacité.
  • Bonus 4 pièces : tous les 3 lancers de Pénitence vous accorde Concordat des ombres pendant 5 secondes et convertit Pénitence en sort d'Ombre.

Ombre

Sacré

  • Bonus 2 pièces : Prière de guérison a 20 % de chances d'être dupliquée à une autre cible proche lorsqu'elle change de cible.
  • Bonus 4 pièces : lorsque Prière de guérison change de cible, elle augmente les dégâts et les soins de votre prochain Mot sacré de 4 %, cumulable jusqu'à 15 fois.

Voleur WoWVoleur

Assassinat

  • Bonus 2 pièces : Rupture et Tempête cramoisie inflige 33 % de dégâts de Nature supplémentaires.
  • Bonus 4 pièces : lorsque Marque létale expire, les dégâts de Nature que vous infligez sont augmentés de 40 % pendant 30 secondes.

Finesse

  • Bonus 2 pièces : Danse de l'ombre vous accorde Symbols of Death pendant 10 secondes et prolonge la durée de Rupture de 4 secondes.
  • Bonus 4 pièces : Symbols of Death augmente les dégâts des coups critiques d'Eviscération et de Poudre noire de 15 %.

Hors-la-loi

  • Bonus 2 pièces : les dégâts que vous infligez appliquent Soulrip qui inflige 5 % de tous les dégâts que vous infligez sous forme de dégâts physiques pendant 8 secondes.
  • Bonus 4 pièces : Entre les deux yeux libère tous les Soulrip qui infligent 200 % des dégâts restants et octroyant 7 % d'Agilité pendant 15 secondes.
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (4)

Tous les commentaires Top commentaires

fttf
  • 112 messages

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J'ai l'impression qu'ils ont totalement craqués sur les bonus non ? Tout à l'air ultra ultra fort. L'avantage de ceux qui raid par rapport aux autres va être immense, sauf si ils donnent la possibilité d'avoir les pièces de set en dehors plus tôt dans la saison. Ça à l'air super fun, mais j'ai quand même peur !
Elmehdi
  • 33 messages

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Prêtre ombre faudra prendre en compte le rework (d'ailleurs Mamytwink vous comptez en parler? Il y a beaucoup de changement), et mage Arcane ça m'a pas l'air fou leurs bonus, ils buffent l'après burst pour une spé qui mise tout sur le burst, c'est étrange.
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Citation de fttfJ'ai l'impression qu'ils ont totalement craqués sur les bonus non ? Tout à l'air ultra ultra fort. L'avantage de ceux qui raid par rapport aux autres va être immense, sauf si ils donnent la possibilité d'avoir les pièces de set en dehors plus tôt dans la saison. Ça à l'air super fun, mais j'ai quand même peur !


Tu peux avoir des pièces de set sans faire le raid avec le catalyseur et c’était déjà le cas a Shadowland :)
Sognar
  • 337 messages

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Citation de Sephiroth
Citation de fttfJ'ai l'impression qu'ils ont totalement craqués sur les bonus non ? Tout à l'air ultra ultra fort. L'avantage de ceux qui raid par rapport aux autres va être immense, sauf si ils donnent la possibilité d'avoir les pièces de set en dehors plus tôt dans la saison. Ça à l'air super fun, mais j'ai quand même peur !


Tu peux avoir des pièces de set sans faire le raid avec le catalyseur et c’était déjà le cas a Shadowland :)


" plus tot dans la saison "
Là le catalyseur arrive tard, couplé avec le butin à l'ancienne en raid c'est horrible de se faire son set en Pu comme il y aura toujours autant de gens à le need dans chaque groupe

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