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Équilibrage PVP : Régénération du mana, Druide et Voleur

Jeudi 14 févr. 2019 à 12h43, par

equilibrage pvp : changements pour le druide et le voleur

Un nouvel équilibrage des classes en PVP a été publié sur le forum officiel le 14 février 2019 par Blizzard. Celui-ci concerne essentiellement les soigneurs du jeu.

Les développeurs souhaitent que le mana joue un rôle important et qu'il soit crucial lors des soins en PVP. Lors du lancement de BFA, la régénération du mana des soigneurs avait déjà été réduite entre 15 et 30% suivant la classe.

Pour la saison 2 de PVP, les développeurs estiment aujourd'hui qu'une réduction supplémentaire est nécessaire à la fois pour l'ensemble des spécialisations des soins, mais aussi pour les spécialisations hybrides. D'autres changements ont été appliqués au Druide et au Voleur. Cet équilibrage PVP est désormais actif.

Équilibrage des classes en PVP du 14 février 2019

Classes WoWGénéral

  • La régénération du mana pour le Druide Restauration est réduite de 55% en PVP.
  • La régénération du mana pour le Prêtre Sacré, Paladin Sacré, Chaman Restauration, et Moine Tisse-brume est réduite de 50% en PVP.
  • La régénération du mana pour le Prêtre Disicipline est réduite de 45% en PVP.
  • La régénération du mana pour le Druide Équilibre, le Druide Farouche, et le Chaman Élémentaire est réduite de 35% en PVP.

Druide WoWDruide

Restauration

  • Le coût en mana de Nourrir (talent PVP) est augmenté de 30%.

Voleur WoWVoleur

Assassinat

  • Neurotoxine augmente désormais le temps de recharge à chaque technique utilisée de 1 seconde au lieu de 3 secondes.
  • Le temps de recharge de Neurotoxine est désormais de 45 secondes, au lieu de 25 secondes.
  • Neurotoxine a désormais une durée de 3 secondes, au lieu de 10 secondes.
    • Note des développeurs : Malheureusement, nous ne sommes pas en mesure de résoudre un certain nombre de problèmes techniques liés à ce sort pour le moment. Nous travaillons sur un correctif que nous espérons inclure dans le patch 8.1.5.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (30)

Tous les commentaires Top commentaires

Rahel
  • 387 messages

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De toute façon les Zandalari avec leur talent 100% de PV regen en 6 sec arrive :)
JLD
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Citation de BarøuxMDR le nerf du Rogue sur un talent complètement useless qui pour le coup va le devenir encore plus xD
Ils sont complètement à la ramasse srx...

C'est beau de jouer rogue et de pas être au courant du bug sur ce talent. M'enfin ça préfère trash talk l'équipe dédiée à l'équilibrage.
Barøux
  • 256 messages

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Citation de JLD
Citation de BarøuxMDR le nerf du Rogue sur un talent complètement useless qui pour le coup va le devenir encore plus xD
Ils sont complètement à la ramasse srx...

C'est beau de jouer rogue et de pas être au courant du bug sur ce talent. M'enfin ça préfère trash talk l'équipe dédiée à l'équilibrage.

Désolé d'pas être au courant de ce bug j'ai stop(suspension d'abo) une fois la campagne militaire de la 8.1 fini(faite en 2jours) et que je n'ai jamais use ce talent, qui plus ai il y'a aucune info sur ce "bug" sur les forums FR; donc à mes yeux ça ressemble à un "nerf" donc tu pourrai m'expliquer le bug, merci ^^
érom
  • 87 messages

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bof de toute façon les bon heals sont capable de soigné une armé avec 10% de mana, les soins ne sont pas directement infecté, donc les increvable resterons increvé ! (surtout les moines) X)
cyrnos
  • 364 messages

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Citation de érombof de toute façon les bon heals sont capable de soigné une armé avec 10% de mana, les soins ne sont pas directement infecté, donc les increvable resterons increvé ! (surtout les moines) X)


J'avoue en tant que moine heal si je reste à l'arrière je garde le groupe / raid en vie très facilement. En revanche nos sorts coûtent très cher en mana depuis toujours , mais là, ce sont des nerfs successifs , je ne pense pas que ce soit la solution sur le long terme encore une fois .

Pourquoi ne pas revenir à d'anciennes valeurs comme sur des précédentes extensions, car actuellement je trouve tout ça brouillon niveau pvp.
Demokdawa
  • 22 messages

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Citation de érombof de toute façon les bon heals sont capable de soigné une armé avec 10% de mana, les soins ne sont pas directement infecté, donc les increvable resterons increvé ! (surtout les moines) X)


Mais bien sur, jouer monk en arène c'est pas du tout manavore xD

T'arrives pas a les tuer parcequ'ils te kitent et que tu les focus comme un tardos. Il suffit de taper son pote dps, tu met un pressure de malade, et il aura trés vite plus de mana enfait ^^ Oui, tu pourra effectivement pas le tuer du premier coup, mais il suffit de regarder la mana bar du hmonk pour voir qu'il a burn la moitié de sa mana sur un burst un peux hard ..
Licorne21
  • 320 messages

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La régénération du mana pour le Druide Restauration est réduite de 55% en PVP.....

SUPER....moi qui venait juste de retrouver de l'attrait au pvp...Merci Actich......
wanabee96
  • 1088 messages

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Pour ceux qui soit disant triche en arène j'suis pas sur que ce soit possible du moins pas longtemps.
Ya un système contre la triche de toute manière... et il me semble qu'il a été amélioré à Légion.
https://wowwiki.fandom.com/wiki/Warden_(software)

Addon / Logiciel tier ils le sauront, j'avais test un bot de pêche à Légion sur un compte découverte, 3 jours plus tard ban.
Citation de Barøux
Citation de JLD
Citation de BarøuxMDR le nerf du Rogue sur un talent complètement useless qui pour le coup va le devenir encore plus xD
Ils sont complètement à la ramasse srx...

C'est beau de jouer rogue et de pas être au courant du bug sur ce talent. M'enfin ça préfère trash talk l'équipe dédiée à l'équilibrage.

Désolé d'pas être au courant de ce bug j'ai stop(suspension d'abo) une fois la campagne militaire de la 8.1 fini(faite en 2jours) et que je n'ai jamais use ce talent, qui plus ai il y'a aucune info sur ce "bug" sur les forums FR; donc à mes yeux ça ressemble à un "nerf" donc tu pourrai m'expliquer le bug, merci ^^

fix du 12 Février :

"Resolved an issue that caused Neurotoxin to increase the duration of school lockouts caused by interrupt abilities such as Kick."

Et celui du 14 dans cette news, enfin ils ont des problèmes avec cette technique, je crois que j'avais déjà lu d'autre problème avec cette technique en rapport avec le GCD et l'animation je crois, je suppose que c'est à cause de l'effet que cette technique inflige que c'est compliqué à fix.
Ce talent PvP fait beaucoup d'actions pour une simple technique.
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-55 % de regen mana, le cout de nourrir augmenté de 30%... ok c'était fort Rdrood mais bon là ça pique...

Et rien du tout pour le Hpal ? c'est la seule classe qui ne perd vraiment jamais de mana :(
Orodruin
  • 246 messages

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Sauf qu'un pal heal, hors bubulles (de tout type) bas, sur un focus hard dps/kick, en dehors de son impo, il se fait déchirer.

La ou d'autre healer sont plus constant grâce à du heal sur la durée. (hot/autres)

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