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Commentaires (59)
Citation de SlaydeIls ont complètement craqué , sérieux , pour le troll zanda , la forme drood tank Déboîte , la en humain, c'est moche...
Personnellement je le trouve plus stylé que la forme des Zandalari ça fait un peu style The Witcher après chacun ses goûts mais aller jusqu'à dire que c'est "moche" c'est un peu trop je trouve.
Citation de shalinaNiveau lore, il y a quelque chose qui justifie qu'un '' humain '' puisse etre druide ?
(avec les morph toussa toussa)
En dehors de ca, les modèles sont cool !
Je crois me souvenir que dès Cataclysme on sait qu'il y a d'autres formes de druidisme comme celle pratiquée à Gilneas. Avant que les elfes n'arrivent, je me souviens qu'il y avait un maitre de classe druide nommé sorcière de la moisson, si mes souvenirs sont bon. Bien que ce soit une version très basique du druidisme classique, c'était des humains qui le pratiquait bien avant la malédiction worgen.
Citation de shalinaNiveau lore, il y a quelque chose qui justifie qu'un '' humain '' puisse etre druide ?
(avec les morph toussa toussa)
En dehors de ca, les modèles sont cool !
Ce serra surement expliquer une fois sur place, quand on en apprendra plus sur l'ordre druidique de Kul tiras
Les deux preuves flagrantes sont Vydhar dans le Runebois et Mordvigbjorn(un mob rare) très probablement un Vrykul en forme d'ours dans le Runebois.
Quand aux humains de la Moisson, ce serait quelque chose de similaire à Drustvar, la magie sombre dans cette zone est druidique.
J'ai trop hate de pouvoir faire une humaine de kul tiras pour pouvoir essayer tout ca x)
En espérant qu’avec le temps ils donnent aussi des formes propres à chaque ancienne classe de WoW pour les druides. Et ne plus mettre de côté le druide heal qui n’a aucune forme à part celle de l’arbre qui n’a jamais changé!
Citation de IgrekkCitation de lemondayCitation de IgrekkLeur mode de vie ne justifie pas cette taille.
Dans la vraie vie, oui. Mais c'est un jeu vidéo, avec des règles différentes, et dans Wow, le lieu et le mode de vie influe sur la corpulence et l'apparence physique (les Sombrefer différents des Barbe-de-Bronze sont un autre exemple malgré une corpulence similaire mais pas les mêmes yeux etc...
Ah je suis desolé mais ce que tu dis là se contredit : Si tu pars du principe que le lieu et le mode de vie influence le physique des personnages dans un jeu vidéo.
Qu'est-ce qui fait alors qu'un marin devienne plus gros au sein de ce jeu ?
Moi, en disant "Leur mode de vie ne justifie pas cette taille", je prétends que les éléments visuels et folklorique liés à la vie maritime n'ont aucune conséquence sur le fait d'être gros ou mince. Irl ou jeu.
Surtout que la vie en mer c'est tout le contraire, tu peux pas t'engraisser de cette manière. La vie en mer est éprouvante, tu bouges quand t'es marin. tu brûles des calories. Je ne sais pas d'où vient ce faux cliché mais il n'a aucun fondement.
Prenons une autre fiction : warhammer 40k. Tu vois des spacemarines avec la même corpulence bien body buildé et tout sous une armure à épais blindage... mais là au moins les raisons évoqués sont en accord avec nos connaissances, même si elles sont exagerées.
Là, le rapport c'est quoi ? trop de bière ? Il mangent de la graisse de phoque tous les matins au p'tit dèj' ?
Y'a pas de marin ou d'armée marine à Hurlevent ? Eux sont minces pourtant .
Les vrykuls avec leurs drakkars sont minces aussi.. pourtant eux auraient toutes les raisons du monde de manger gras.
Comprends bien que, si on parlait des elfes (de la nuit ou autre) ce serait pertinent, mais là c'est la même espèce que celle de hurlevent ou Lordaeron.
les hommes qui auraient cette corpulence seraient plutôt des mecs qui passent tout leur temps dans un pub à se bourrer la gueule que de naviguer en mer.
Là, on parle pas des pandarenes avec leur corpulence ultra robuste malgré un ventre rebondi, là c'est des humains.
Il n' y a rien de surnaturel ou de génétique ou même environnemental, là.
...où alors les devs ont interêt à non seulement, trouver une très bonne explication, et aussi à changer la corpulence des soldats de Tiragarde... ou ce qui en reste.
Carrure = Musclé car le travail de marin est très physique.
Le bide = Facile de trouver de la nourriture en quantité grâce à la mer, surement cuisiné gras pour garder de la force physique.
Y'a pas d'quoi m'bonhomme.
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