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Ion Hazzikostas : World First Ny'alotha, objets corrompus et cinématique

Jeudi 13 févr. 2020 à 10h07, par

interview ion hazzikostas : world first,

Le patch 8.3 est disponible depuis le 15 janvier 2020 en Europe. Récemment, l'équipe de WoW Radio a eu le privilège d'interviewer le directeur du jeu Ion Hazzikostas afin de parler du contenu de cette mise à jour.

Une grande partie de l'interview aborde la course au World First remportée par Limit le 6 février dernier. Ion Hazzikostas revient aussi sur la déception ressentie par certains joueurs en visionnant la cinématique de fin de Ny'alotha, la cité en éveil.

Nous vous proposons de retrouver un résumé de cette interview dans la suite de cet article. N'hésitez pas à partager vos avis dans les commentaires.

Sommaire

World First à Ny'alotha, la cité en éveil

  • La course au World First à Ny'alotha la cité en éveil organisée d'un côté par la guilde Method et de l'autre par la guilde Complexity Limit a été suivie attentivement par Blizzard.
  • Ion félicite la guilde Complexity Limit pour son World First sur N'Zoth. Il est plaisant de voir une guilde issue d'un serveur US terminer la course (ndlr : ce qui n'était pas arrivé depuis Mists of Pandaria).
  • Method et Complexity Limit sont toujours en contact via email avec l'équipe de World of Warcraft lors d'un progress afin de leur faire part d'éventuels retours concernant les rencontres. Cela leur a permis d'en corriger plusieurs.
  • Lorsqu'un correctif va être déployé l'Encounter Designer envoie un e-mail aux chefs du raid des meilleures guildes pour leur faire savoir quand celui-ci sera appliqué pour corriger certains bugs. Ce n'est généralement pas rendu public car ces changements concernent très peu de personnes.
  • Les phases secrètes ainsi que le dernier boss du raid ne sont jamais testés en mode de difficulté mythique sur le PTR afin de préserver l'effet de surprise.
  • Malgré le travail des développeurs en amont, certains bugs sont difficiles à reproduire et peuvent apparaître uniquement sur les serveurs live.
  • Aujourd'hui, la course au World First est diffusée en direct et elle met en avant les bugs beaucoup plus rapidement que par le passé.
  • Ion Hazzikostas explique qu'il est peu probable que nous voyons un jour une sortie simultanée d'un raid pour toutes les régions du monde. L'une des principales raisons concerne les différences entre les fuseaux horaires pour chaque région.
  • L'équipe est très satisfaite du délai de six mois entre chaque tier de raid.
  • Ion Hazzikostas explique que le terme eSport n'est pas forcément adapté à la course au World First. C'est un événement communautaire qui ne dispose pas de structures et de règles spécifiques. Les différences liés aux fuseaux horaires et le déploiement de correctifs rendent délicat le fait d'employer ici le terme eSport. Cependant, il n'est pas impossible que les raids en direct fassent leur grand retour lors d'une prochaine BlizzCon.

N'Zoth, le Corrupteur

  • La phase qui se déclenche lorsque N'Zoth, le Corrupteur atteint 25% de ses points de vie a été le plus gros bug rencontré par l'équipe.
  • Les développeurs furent obligés d'intervenir sur la rencontre de la guilde Complexity Limit et de N'Zoth, le Corrupteur. En effet, la guilde avait découvert qu'ils pouvaient contourner la phase où ils doivent regagner la Forge du Coeur. Pour Blizzard, la plupart des stratégies des rencontres en mode mythique peut se révéler un peu différente par rapport à ce qu'ils avaient prévu. Toutefois, lorsqu'il s'agit de sauter une phase entière d'une rencontre, ils interviennent immédiatement et dans ce cas précis en faisant disparaître N'Zoth afin d'appliquer un correctif afin de forcer les joueurs à emprunter le portail vers la Forge.
Le World First a été remporté par Limit le 6 février 2020

Le World First a été remporté par Limit le 6 février 2020

Objets corrompus du patch 8.3

  • Dans l'ensemble, les développeurs sont plutôt satisfaits du résultat concernant les objets corrompus, même s'il reste des problèmes d'équilibrage à résoudre. Ils aiment les choix et les compromis que cela apporte aux rencontres.
  • Les développeurs apprécient la façon dont l'expérience se déroule et cela leur permet d'explorer un monde sans système d'amélioration de type « De guerre » et « Forgé par les titans ». Toutefois, attention ! Il ne s'agit pas ici de l'avenir de World of Warcraft.

Le dénouement final de Battle for Azeroth

  • Ion Hazzikostas évoque la déception qu'ont pu ressentir certains joueurs lors du dénouement final contre N'Zoth. L'équipe voulait avant tout que la cinématique finale de l'extension soit centrée sur vous, sur votre personnage, en tant que héros et que vos efforts pour améliorer votre Coeur d'Azeroth soient importants pour la victoire.

Nouvelle extension Shadowlands

  • Davantage de détails concernant Shadowlands seront dévoilés très bientôt.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (26)

Tous les commentaires Top commentaires

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"Dans l'ensemble, les développeurs sont plutôt satisfaits du résultat concernant les objets corrompus, même s'il reste des problèmes d'équilibrage à résoudre. Ils aiment les choix et les compromis que cela apporte aux rencontres."

:)
wanabee96
  • 1389 messages

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Citation de Hery"L'équipe est très satisfaite du délai de six mois entre chaque tier de raid."

Euhhh ... on en parle des 10 mois minimum de Nyalotah !!!!

Je ne suis pas sur qu'il y ait un délai de 6 mois entre la sortie du raid de la 8.3 et celui de la 9.0


omg mais stop du dernier patch Cata jusqu'à la sortie de Légion il y a toujours eu 10 mois d'attente entre le dernier patch et la sortie d'extension, ya jamais eu un grand bruit "omg 10 MONTHS !!!"
et si on regarde encore avant c'était 7 à 8 mois.

Et là je vois Légion -> BfA 6 mois, je ri-gole vu tout le nombre d'ajustements fait durant cet extension, le début BfA c'était juste la moitié de la bêta, ils peuvent prendre 10 mois si ils ont envie tout ce que j'veux c'est d'être content d'avoir payé SL sans qu'ils aient besoin de changé X trucs ou système quand l'extension sera là.
Necrium
  • 85 messages

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Citation de ThermoEt sinon, il se fait virer quand cet incapable ?

Son système débile à littéralement achevé le pvp ranked sur wow. Il suffit de prendre 2 min à lire les forums US et EU pour comprendre l’exaspération ambiante des joueurs sur ce système.

La baisse qualité constante et le déni de réalité vont mener cette boite à sa perte.

Ce serait une bonne chose, mais depuis quand le fait de prendre les joueurs pour des pigeons et revoir sans cesse ses exigences en terme de qualité sur les jeux et d'augmenter sans cesse les politiques économiques douteuses fait fermer des boites? Non parce qu'à ce compte là Activision, EA et Bethesda auraient fermé depuis un moment déjà ^^.
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Allez les amis, tous en cœur !
"Activision,
N'a rien fait de bon,
Nous prendre pour des cons,
Ça c'est grand don !"
Orodruin
  • 474 messages

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Ma réponse à ce drone des actionnaires:

..I..
Alyros
  • 175 messages

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"Dans l'ensemble, les développeurs sont plutôt satisfaits du résultat concernant les objets corrompus"

C'est bien ce qui me semblait,comme d'habitude, ils sont loin du véritable ressenti des joueurs en ce qui concerne le système d'objets corrompus.

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