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L'avenir de Blizzard : Diablo Immortal, Warcraft sur mobile et influence d'Activision

Vendredi 23 nov. 2018 à 11h43, par

l'avenir de blizzard : diablo immortal, wacraft sur mobile et influence d'activision

L'annonce de Diablo Immortal a fait l'effet d'une bombe au sein de la communauté Blizzard. Le jeu mobile a reçu un accueil glacial de la communauté.

Afin de mieux comprendre la philosophie de Blizzard, Kotaku est allé à la rencontre de 11 employés de la firme californienne. Warcraft sur mobile, réception de Diablo Immortal ou encore ambiance de travail, l'article offre une vision très intéressante de Blizzard.

Notez que Blizzard n'a pas confirmé avoir un jeu Warcraft mobile en développement ainsi que les dires de Kotaku. Que pensez-vous de l'idée d'un jeu mobile comme Pokemon Go pour Warcraft ?

Sommaire

Diablo : Immortal

  • Le jeu a été développé par NetEase pour le marché chinois.
  • À l'origine, le jeu devait sortir en Chine puis être adapté pour l'Europe.
  • Les standards de qualité en Chine sont très bas et un jeu terminé en Chine est une Alpha en Europe.
Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Extension de Diablo 3

  • Diablo 3 s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires.
  • À l'origine, une seconde extension était prévue pour Diablo 3.
  • Elle a été annulée peu avant la sortie de Reaper of Souls.
  • L'annulation a choqué les employés et l'équipe a perdu du personnel.

Projet Hadès

  • La Team 3 a commencé a travailler sur un jeu Diablo d'un tout nouveau genre.
  • Il s'agissait d'un jeu Diablo dans la veine de Dark Souls.
  • L'équipe a travaillé sur ce projet pendant 2 ans, puis il a également été annulé.
  • Les raisons de l'annulation sont multiples, mais le jeu ne prenait pas vraiment forme.
Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Projet Fenris et Diablo 4

  • L'équipe travaille sur le Projet Fenris, l'équivalent de Diablo 4.
  • De nombreux employés sont très enthousiastes sur le projet, et sur sa direction par Luis Barriga.
  • La Team 3 veut que Diablo 4 soit sombre, ils veulent supprimer tout ce qui donnait un air cartoon à Diablo 3.
  • La phrase clé de l'équipe est : "Embrassez les ténèbres". Diablo 4 ressemble beaucoup plus à Diablo 2.
  • Le projet est toujours en développement et on ne devrait pas en entendre parler avant 2020 au moins.
  • Blizzard avait préparé une vidéo d'annonce pour la BlizzCon mais la démo jouable n'était pas prête.
Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Jeux annulés

  • Environ 50% des projets de Blizzard ne voient jamais le jour.
  • Les employés de Blizzard considèrent projet Titan comme un échec, même si Overwatch a émergé des cendres du projet.
  • Plusieurs annulations comme Titan ou encore Starcraft : Ghost ont fait changer la façon d'annoncer les jeux chez Blizzard.
  • Les développeurs préfèrent annoncer un jeu quand ils sont sûrs qu'il sortira.

Département incubation

  • En 2016, Allen Adham a pris la tête d'un nouveau département : incubation.
  • Il s'agit de projets créatifs et expérimentaux des employés.
  • Le département incubation attire des développeurs vétérans qui ont passé plus de 10 ans sur le même jeu.
  • Cory Stockton, ancien Game director de World of Warcraft, travaille aujourd'hui sur un jeu mobile.

Jeu mobile Warcraft

  • De plus en plus de développeurs jouent sur mobile.
  • Un jeu Warcraft est en développement pour mobile.
  • Les développeurs sont inspirés par Pokemon Go, qui rencontre un franc succès chez Blizzard.
  • La statue de loup au centre du campus est une arène Pokemon très disputée.
  • Les employés ayant joué au jeu disent qu'il y a bien plus à faire que sur Pokémon Go.
  • Le jeu dispose de mécaniques multijoueur et solo.
Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Influence d'Activision

  • L'influence d'Activision sur Blizzard commence à se faire sentir.
  • Pour la première fois cette année, la priorité a été la réduction des coûts.
  • Blizzard était indépendant vis à vis d'Activision, mais cela a changé ces dernières années.
  • Battle.net commence à accueillir des jeux Activision par exemple.
  • 2018 a été une année très difficile pour Activision à cause des ventes décevantes de Destiny.
  • Le nombre d'utilisateurs actifs sur les jeux Blizzard a aussi baissé.
  • Plusieurs développeurs ont quitté Blizzard à cause de l'influence d'Activision.

Mike Morhaime

  • Mike Morhaime a quitté Blizzard en 2018.
  • L'annonce a été un vrai séisme pour les employés.
  • Les employés décrivent Morhaime comme l'anti-CEO.
  • Morhaime ne regardait pas les coûts, il s'inquiétait juste de faire de bons jeux et de satisfaire la communauté.
Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Morhaime était extrêmement apprécié

Morhaime était extrêmement apprécié


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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (78)

Tous les commentaires Top commentaires

Aldébaran
  • 39 messages

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Citation de TheNelithsA la heroes of the storm quoi. Les jeux blizzards fonctionnes quand ils sont innovants.


Je n'suis pas tout à fait d'accord,
il y avait des MMORPG avant WoW, des TCG numériques avant Hearthstone, des RTS avant Starcraft, des Hack'n'Slash avant Diablo, etc...
Mais la force de Blizzard était d'avoir su magnifier ces genres au point d'en quasiment réécrire les codes et créer les jeux de références actuels de ces mêmes genres...

Donc si la flamme Blizzard (c'est presque un oxymore cette formule xD) brûle toujours je les vois bien capable de réinventer d'autres genres comme la Battle Royale? le Sandbox? action? plateforme? simulation? etc...
Même les jeux mobile (bon pas avec Diablo Immortal j'te l'accorde dont l'interface à l'air complétement copié-collé des jeux mobiles chinois ...)
ou les jeux de réalité augmentée tels que Pokemon Go ou Ingress.
Tota
  • 26 messages

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Je trouve ça assez ironique d'avoir cet article qui met en lumière ce que beaucoup ressentaient et derrière avoir aucun nouvel article entre le vendredi et lundi. Ca appuie bien la sensation qu'il donne ^^
Maeryal
  • 87 messages

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C'est pas très encourageant tout ça ... :/
Xeno
  • 725 messages

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Comme dirait Jack Sparrow " c'est un triste bilan de notre situation"
alcor
  • 65 messages

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En tous cas les bliblifans ici passeront tous à coté du prochain succès de Blizzard.
Ezorn
  • 28 messages

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Même si la situation actuelle de Blizzard n'est pas à son plus haut, ce n'est pas la fin pour autant. Je pense qu'on peut comparer avec Apple (de manière générale, pas les produits).
Apple a très bien commencé, avant d'aller moins bien dans les années mi-80 à mi-90 lorsque Steve Jobs est parti.. Avant de revenir et on sait comment se porte Apple aujourd'hui. (La question n'est pas de savoir si on aime ou pas leur politique)
N'importe quelle entreprise peut avoir une mauvaise passe avant de revenir.

Le monde de la technologie en général et donc des jeux vidéos évolue vite, une entreprise ne peut pas perdurer en faisant tout "par passion", il faut parfois s'adapter à ce qu'il se fait dans le domaine, en bien ou en mal mais il faut essayer. Blizzard qui veut faire des jeux mobiles, c'est pas pour dénigrer les joueurs, c'est pour être dans l'ère du temps et également pour que des devs fassent ce qu'ils aiment, parce que travailler sur des projets pendants des années sans voir la fin car l'employé part ou le projet est annulé, c'est frustrant. Voir un projet se concrétiser c'est la récompense pour un dev, un artiste, etc et les jeux mobiles permettent d'avoir cette récompense plus souvent pour les employés.
Elbrecht
  • 206 messages

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Blizzard a peu de chance de mourir financièrement parlant. Mais en attendant, son esprit, lui, semble bel et bien l'être
jzkhaz
  • 38 messages

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Activision F** =)

Je vais repartir sur les jeux indé pendant 1/2 ans voir si la mode change.

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