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L'avenir de Blizzard : Diablo Immortal, Warcraft sur mobile et influence d'Activision

Vendredi 23 nov. 2018 à 11h43, par

l'avenir de blizzard : diablo immortal, wacraft sur mobile et influence d'activision

L'annonce de Diablo Immortal a fait l'effet d'une bombe au sein de la communauté Blizzard. Le jeu mobile a reçu un accueil glacial de la communauté.

Afin de mieux comprendre la philosophie de Blizzard, Kotaku est allé à la rencontre de 11 employés de la firme californienne. Warcraft sur mobile, réception de Diablo Immortal ou encore ambiance de travail, l'article offre une vision très intéressante de Blizzard.

Notez que Blizzard n'a pas confirmé avoir un jeu Warcraft mobile en développement ainsi que les dires de Kotaku. Que pensez-vous de l'idée d'un jeu mobile comme Pokemon Go pour Warcraft ?

Sommaire

Diablo : Immortal

  • Le jeu a été développé par NetEase pour le marché chinois.
  • À l'origine, le jeu devait sortir en Chine puis être adapté pour l'Europe.
  • Les standards de qualité en Chine sont très bas et un jeu terminé en Chine est une Alpha en Europe.
Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Diablo : Immortal a suscité de vives réactions de la communauté

Extension de Diablo 3

  • Diablo 3 s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires.
  • À l'origine, une seconde extension était prévue pour Diablo 3.
  • Elle a été annulée peu avant la sortie de Reaper of Souls.
  • L'annulation a choqué les employés et l'équipe a perdu du personnel.

Projet Hadès

  • La Team 3 a commencé a travailler sur un jeu Diablo d'un tout nouveau genre.
  • Il s'agissait d'un jeu Diablo dans la veine de Dark Souls.
  • L'équipe a travaillé sur ce projet pendant 2 ans, puis il a également été annulé.
  • Les raisons de l'annulation sont multiples, mais le jeu ne prenait pas vraiment forme.
Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Un projet Diablo dans la veine de Dark Souls était en développement

Projet Fenris et Diablo 4

  • L'équipe travaille sur le Projet Fenris, l'équivalent de Diablo 4.
  • De nombreux employés sont très enthousiastes sur le projet, et sur sa direction par Luis Barriga.
  • La Team 3 veut que Diablo 4 soit sombre, ils veulent supprimer tout ce qui donnait un air cartoon à Diablo 3.
  • La phrase clé de l'équipe est : "Embrassez les ténèbres". Diablo 4 ressemble beaucoup plus à Diablo 2.
  • Le projet est toujours en développement et on ne devrait pas en entendre parler avant 2020 au moins.
  • Blizzard avait préparé une vidéo d'annonce pour la BlizzCon mais la démo jouable n'était pas prête.
Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Blizzard développe un jeu Diablo aussi sombre que Diablo 2

Jeux annulés

  • Environ 50% des projets de Blizzard ne voient jamais le jour.
  • Les employés de Blizzard considèrent projet Titan comme un échec, même si Overwatch a émergé des cendres du projet.
  • Plusieurs annulations comme Titan ou encore Starcraft : Ghost ont fait changer la façon d'annoncer les jeux chez Blizzard.
  • Les développeurs préfèrent annoncer un jeu quand ils sont sûrs qu'il sortira.

Département incubation

  • En 2016, Allen Adham a pris la tête d'un nouveau département : incubation.
  • Il s'agit de projets créatifs et expérimentaux des employés.
  • Le département incubation attire des développeurs vétérans qui ont passé plus de 10 ans sur le même jeu.
  • Cory Stockton, ancien Game director de World of Warcraft, travaille aujourd'hui sur un jeu mobile.

Jeu mobile Warcraft

  • De plus en plus de développeurs jouent sur mobile.
  • Un jeu Warcraft est en développement pour mobile.
  • Les développeurs sont inspirés par Pokemon Go, qui rencontre un franc succès chez Blizzard.
  • La statue de loup au centre du campus est une arène Pokemon très disputée.
  • Les employés ayant joué au jeu disent qu'il y a bien plus à faire que sur Pokémon Go.
  • Le jeu dispose de mécaniques multijoueur et solo.
Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Pokemon Go inspire les développeurs pour sortir un jeu mobile Warcraft

Influence d'Activision

  • L'influence d'Activision sur Blizzard commence à se faire sentir.
  • Pour la première fois cette année, la priorité a été la réduction des coûts.
  • Blizzard était indépendant vis à vis d'Activision, mais cela a changé ces dernières années.
  • Battle.net commence à accueillir des jeux Activision par exemple.
  • 2018 a été une année très difficile pour Activision à cause des ventes décevantes de Destiny.
  • Le nombre d'utilisateurs actifs sur les jeux Blizzard a aussi baissé.
  • Plusieurs développeurs ont quitté Blizzard à cause de l'influence d'Activision.

Mike Morhaime

  • Mike Morhaime a quitté Blizzard en 2018.
  • L'annonce a été un vrai séisme pour les employés.
  • Les employés décrivent Morhaime comme l'anti-CEO.
  • Morhaime ne regardait pas les coûts, il s'inquiétait juste de faire de bons jeux et de satisfaire la communauté.
Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Mike Morhaime est un fondateur de Blizzard

Morhaime était extrêmement apprécié

Morhaime était extrêmement apprécié


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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (78)

Tous les commentaires Top commentaires

Landen
  • 66 messages

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Citation de Skarn
Citation de LandenDans les commentaires de cet article, je vois beaucoup d'indignés.
N'oubliez pas que vous faites face à des impressions et pas à des faits, pour l'instant.

Crier que Blizzard se meurt quand il n'est pas encore tout à fait enterré, c'est de la même relève que les "x jeu est mort car il n'est plus à son essor".
Je comprend cependant que la plupart d'entre vous aient des craintes et soient assez pessimistes, j'avoue ne pas être de marbre à ce que je viens de lire aussi.

La polémique des jeux Blizzard sur téléphone ne contribuera d'ailleurs pas à enterrer l'entreprise. Elle contribuera à la faire grandir dans le meilleur des cas.
Diablo Immortal a fait couler des larmes de sang car c'était un jeu d'une licence dont on attendait beaucoup sur PC, pas juste parce qu'il était sur téléphone.
Cessez de jouer aux pro-PC masterace, bien que j'en suis, les jeux mobiles restent objectivement un marché à conquérir.

Mais W&S, on ne sait pas de ce que demain est fait. Blizzard ne sera plus comme avant, je vous l'accorde. Mais jusqu'à dire qu'il va mourir dès demain, errr, je ne parierai pas mon bras pour l'instant.


Blizzard ne mourra pas. C'est simplement que le changement de strategie de l'entreprise qui ressort de plus en plus, c'est une volonté de la gouvernance.
Y a aussi un tres bon article sur JOL détaillant l'enquete de kotaku.
In french : https://www.jeuxonline.info/actualite/55515/changement-culture-entreprise-blizzard-diablo-iv-warcraft-go


J'entend bien, évidemment ! J'ai surtout pris au mot certains utilisateurs ayant publié un commentaire parlant de la "mort de Blizzard". ^^
FeyaAres
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@Landen, je dis pas que Blizzard meurt, l’âme de Blizzard par contre oui.

J’ai profité de Destiny 2 gratuit et j’ai plutôt accroché, cependant dur de ne pas noter les similarités entre WoW et ce dernier.

Pourtant l’un provient d’Activision et l’autre de Blizzard.

Blizzard restera debout, et je ne doute pas même qu’il restera un géant de l’industrie du jeu vidéo.
Cependant est ce que cela collera avec les choses que j’aimais chez Blizzard ? J’en doute fortement.

Il suffit de voir une certaine satisfaction des chiffres effectués par la boutique in game de WoW.
La volonté d’Acti de pousser Blizzard à sortir des jeux plus vite avec moins de développement pour plus de rentabilité (cf l’article Judge Hype).

On arrive à une méthode où il faut faire plaisir à l’investisseur, pas à l’acheteur.

As tu déjà été dans une entreprise qui a été racheté par un gros groupe ? Tu vois doucement les manager sauter un par un, les managers de l’acheteur commencent à prendre place, et la seule chose qui reste c’est le nom de l’entreprise.
Blizzard gardera son nom pour la clientèle, pour garder cette image de qualité, comme la plupart des boites qui se font racheter.

J’espère me tromper, cependant il n’y a actuellement que des confirmations sur ce que je pensais.

Activision a commencé un processus qui prend du temps. On verra d’ici 3/4 ans.
Malkhaar
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Warcraft go ?

Je me vois déjà farmer invincible place Bellecour.....
Kaelisra
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Activision en train de manger Blizzard ? Y a plus qu'un pas...
Regan
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Pour marquer la mort de l'esprit Blizzard on devrait faire un grand drakkar mettre dedans des jeux, des figurines, des artworks, le pousser à l'eau et l'enflammer avec une flèche se serait un bel hommage.
Sadhealer
  • 514 messages

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Mike le Pape du jeux video.
Ghostnight59
  • 207 messages

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J'ai remarqué depuis quelques temps que Blizzard était en train de changer, c'est vraiment dommage de gâcher l'image d'une société aussi sympa.

J'ai bien l'impression qu'Activision prend le dessus et sont en train de Callofdutiser l'ensemble des jeux de Blizzard (scénario bofbof, optimisation pour les noobs (donc plus autant de difficulté qu'avant), fric fric fric etc).

"• L'influence d'Activision sur Blizzard commence à se faire sentir.

• Pour la première fois cette année, la priorité a été la réduction des coûts.

• Blizzard était indépendant vis à vis d'Activision, mais cela a changé ces dernières années"

En référence à ce que j'ai dit plus haut, ces trois phrases parlent d'elles-mêmes.

Activision prend une part prenante de la gestion de Blizzard, pour moi les licences Callof, Destiny et compagnie ne sont que des pompes à fric et je me doute que cette société veut utiliser sa poule aux œufs d'or, quitte à dégouté une communauté de joueurs passionnés.

Je continuerais de rester fidèle à Blizzard, mais Activision peuvent toujours courir pour que j'achète leurs jeux implantés de force dans Battlenet parce qu'ils n'arrivent pas à vendre leur bouse dans le marché actuel.
wanabee96
  • 934 messages

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Ahah, Activision peuvent continuer de ronger Blizzard si ils le veulent !
Le karma ! le karma, ils verront bien ce qu'ils se prendront dans la figure :D
Quand ils comprendront leurs erreurs et pourquoi le chiffre d'affaire finira peu à peu par baisser p'tet qu'ils changeront de politique, tant que WoW est encore appréciable sous certains angles ça me va, mais le jour ou le jeu ne le sera plus, même un joueur qui a commencé tardivement le jeu le ressentira, et ils ressentiront une vraie baisse des joueurs.
De toute manière pour moi la prochaine MàJ qui arrive sera décisive si je reste encore sur le jeu pour BfA.
J'ai pas envie de servir encore une MàJ de plus en bêta testeur pour leurs nouveautés, j'aimerai bien joué à l'extension finale et pas des expériences sur des projets de nouveau mode de jeu, ils avaient qu'à rallonger la durée de la bêta.
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On vois bien que cette article est très orienté d'une façon négatif
Xeitos
  • 31 messages

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Je propose que nous allions bloquer les studios de Blizzard habillés en Gilet Jaune, jusqu'à temps que Blizzard abandonne l'idée de nous vendre des jeux mobiles.

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