logo MamytwinkRéseau Mamytwink logo MamytwinkMamytwink.com logo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.com logo Overwatch WorldOverwatch-World.com
14

L'extension Midnight sonne le glas pour l'addon Weakauras

Hier à 14h14, par

midnight sonne le glas pour l'addon weakauras

Nous savions, depuis quelques mois déjà que Blizzard souhaitait modifier, et interdire, l'utilisation des addons de combat pour l'extension Midnight.

Lors du lancement de l'alpha, plusieurs concepteur d'addon ont reçu une invitation afin de se préparer aux changements à venir, et le verdict et tombé rapidement pour ces derniers. Dans un long post publié sur Patreon, l'équipe derrière Weakauras a annoncé aux joueurs qu'ils ne sortiront pas de version pour l'extension Midnight.

L'équipe précise qu'elle continuera de prendre en charge WoW Classic. A moins d'une surprise de dernière minute, c'est un chapitre qui se tourne pour l'équipe.

Weakauras : Il n'y aura pas de version pour l'extension Midnight

Blizzard a récemment publié les détails techniques des restrictions prévues pour l'API, nous a donné accès à la version alpha pour les tester et a expliqué sa philosophie de conception. Cela nous a permis d'évaluer l'impact de ces changements sur WeakAuras. Malheureusement, ces changements sont beaucoup plus importants que prévu.

Il est important de noter que ces changements ne sont pas définitifs et qu'ils évolueront au cours de la phase alpha. Cependant, compte tenu de la philosophie affichée par Blizzard, il semble très improbable que les restrictions fondamentales soient significativement modifiées.

*À l'heure actuelle, nous ne prévoyons pas de sortir une version WeakAuras pour Midnight.*

Nous continuerons à prendre en charge WeakAuras pour WoW Classic.

Les restrictions sont si importantes que les fonctionnalités de base, telles que les conditions ou les actions, ou la possibilité d'avoir plusieurs déclencheurs dans une aura ou un déclencheur de clonage, deviendraient impossibles. Produire une version allégée de WeakAuras sans ces fonctionnalités nécessiterait plusieurs mois de refonte. Le résultat serait une version à peine reconnaissable. Compte tenu de cela, nous avons pris la décision difficile de ne pas créer de version WeakAuras pour Midnight.

Ces changements n'affectent évidemment pas uniquement WeakAuras. Bien que nous ne puissions pas parler au nom des autres développeurs d'addons, nous savons que de nombreux addons liés au combat, tels que les plaques d'identification, les compteurs de dégâts et les cadres d'unité, seront confrontés à des défis similaires et pourraient adopter la même approche. De plus, ces changements n'affectent pas seulement les add-ons liés au combat, mais limitent également considérablement, par exemple, les add-ons de discussion.

Malheureusement, Blizzard a minimisé à la fois la portée et le calendrier de ces changements dans ses déclarations passées. En avril dernier, ces restrictions devaient intervenir à « la fin du processus » et n'affecteraient pas « la plupart des add-ons ».

Ion Hazzikostas a déclaré dans cette interview :

« Je pense que cela nous ramène à la nécessité de procéder progressivement, car dans un monde où l'on arrache le pansement d'un coup sec en disant « Allez, amusez-vous bien », nous sommes dans un monde nouveau. Au lieu de cela, nous devons développer davantage de fonctionnalités intégrées, commencer à avoir des visuels plus clairs, simplifier certains mécanismes. [...] »

Eh bien, le plan actuel consiste à arracher le pansement, ce qui ne nous laisse pas d'autre choix que de fermer boutique.

Nous tenons à remercier chacun d'entre vous pour votre soutien continu au fil des ans. Sans vous, nous ne serions pas là aujourd'hui.

Nous tenons également à remercier les nombreux autres contributeurs qui nous ont aidés au fil des années, ainsi que notre équipe Discord qui continue d'aider nos utilisateurs 24 heures sur 24.

Cette situation est très difficile pour nous. Nous sommes tristes, en colère, nous ressentons beaucoup d'émotions. Nous espérons simplement que Blizzard reconsidérera certaines choses et que nous pourrons continuer.

L'équipe WeakAuras

Avatar de Melody

À propos de l'auteur : Melody

Contacter

Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

Retour aux news

Commentaires (14)

Tous les commentaires Top commentaires

Padawun
  • 237 messages

+
+2
Personnellement je vois rien de positif à retirer tout les addons, tous ça à cause des guildes top world qui ont abusés de ces fonctionnalités. Ça fait 12ans que je joue comme ça, et du jour au lendemain ils decident de tout interdire, alors qu’il y’a des choses plus importantes à gérer selon moi. Merci Blizzard, comme d’habitude, boulot fait 20 ans après ET à la vas vite.

Pour toute les personnes qui se réjouissent des nouvelles restrictions: sachez que vous n’exploitez même pas ce qui dérange blizzard, cela vous conforte juste dans l'idée que des joueurs meilleurs n’arriveront plus à jouer. (Il y’aura toujours des joueurs plus fort)
plouf331
  • 78 messages

+
+0
En vrai j'aime bien l'idée mais j'ai peur pour la réalisation. Ça change vraiment beaucoup de chose, il va falloir qu'ils assurent.
jeanmimi
  • 255 messages

+
+5
Enfffffiiiiin enfin Blizzard, et merci au guildes top World assistés au pixels près part ce genre d"addons. Des chargés, des dopés.
jeanmimi
  • 255 messages

+
+2
Citation de PadawunPersonnellement je vois rien de positif à retirer tout les addons, tous ça à cause des guildes top world qui ont abusés de ces fonctionnalités. Ça fait 12ans que je joue comme ça, et du jour au lendemain ils decident de tout interdire, alors qu’il y’a des choses plus importantes à gérer selon moi. Merci Blizzard, comme d’habitude, boulot fait 20 ans après ET à la vas vite.

Pour toute les personnes qui se réjouissent des nouvelles restrictions: sachez que vous n’exploitez même pas ce qui dérange blizzard, cela vous conforte juste dans l'idée que des joueurs meilleurs n’arriveront plus à jouer. (Il y’aura toujours des joueurs plus fort)


Non c'est juste que les développeurs des mécaniques de boss en pouvait plus vraiment plus.
jeanmimi
  • 255 messages

+
+2
Et puis sortir wow sur console avec ce genre d'addons d'assister est impossible.
cyana
  • 11 messages

+
+1
Citation de jeanmimiEt puis sortir wow sur console avec ce genre d'addons d'assister est impossible.

Addon d'assisté? ... mais ca va pas ... Comme dit plus haut par @Padawun , très peu de gens utilise ceux qui dérange . Les combats sont tellement dynamique que t'es obligé de passer par la (En MM) . Le fait qu'il enlève wa c'est ok , faut juste que les combats soit adapter car il y a des boss impossible a faire sans wa
Razzah
  • 83 messages

+
+8
Mais need un arret total des addons, c'est une aberration d'avoir besoin de trucs tiers pour joueur au jeu correctement
Korydan
  • 149 messages

+
+0
Je ne vais pas faire comme si je connaissais bien WeakAuras, mais je connais plusieurs potes qui en sont contents, notamment pour taper des M+10. Bien utiles quand on est comme moi un peu insouciant des débuffs, des choses à decast et j'en passe, mais très sincèrement, je pense qu'on peut jouer sans.

Bien sûr, ça me fait chier pour ceux qui ont appris à apprécier le jeu avec son utilisation. Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit. C'est comme si un buveur de lait n'aillant jamais bu une seule goutte d'alcool disait à un sommelier qu'il peut travailler sans ouvrir une bouteille se vin. Bon l'exemple parait tordu mais vous avez l'idée je crois (tout le monde n'exploite pas je crois 100% des capacités de l'addon).
Pampa78
  • 73 messages

+
+3
Citation de RazzahMais need un arret total des addons, c'est une aberration d'avoir besoin de trucs tiers pour joueur au jeu correctement

Et si ton jeu de base est mal fait ? on parle du plater de base ? vas kick le bon mobs sans un plater tier, quand il y a 15 cibles. Les addons corrigent les défauts d'interface du jeu de base, qui n'ont pas changé en 20 ans presque
Ari
  • 9 messages

+
+4
Il faut un peu remettre les choses dans l’ordre, les joueurs ont commencé à développer des addons pour être plus compétitifs, ce qui a obliger Blizzard à modifier la conception des boss...
Aujourd’hui, pour être compétitif en raid mythic, il te faut un concepteur de WA dans ta team. Ce qui veut dire aussi que si tu n’en a pas, ta team doit attendre que la race soit gagnée, pour pouvoir profiter des WA qui deviennent alors publiques, en même temps que le raid est nerf.
Pas plus mal de remettre les choses à plat, et qu’un boss puisse tomber sans qu’une voix dans tes oreilles te dise constamment quoi faire et où aller.

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Connexion
Inscription

Retour aux news