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Patch 8.1 - 28440 : nouvelles animations pour le Paladin Sacré

Mercredi 14 nov. 2018 à 12h15, par

patch-81-28440-nouvelles-animations-pour-le-paladin

Un nouveau build a été déployé sur le PTR pour le patch 8.1 le mercredi 14 novembre 2018. Celui-ci ajoute de nouvelles animations pour les sorts et capacités du Paladin et plus particulièrement pour la spécialisation Sacré.

Cette fois-ci, 7 animations remplacent des visuels devenus un peu désuets au fil des années. Il est d'ailleurs intéressant de remarquer qu'une animation aperçue au début de la bêta de Battle for Azeroth puis retirée, où le Paladin tient un libram, fait son grand retour.

Notez que d'autres animations pour le Paladin ont été ajoutées dans les derniers builds. Retrouvez tout ceci en images dans la suite de cet article.

Sommaire

Bénédiction de liberté

Une nouvelle animation remplace l'ancienne pour le sort Bénédiction de liberté. Le Paladin tient désormais dans sa main gauche un libram, comme le montre la vidéo de Anshlun sur Twitch et nos images.

Bénédiction de liberté au patch 8.0

Bénédiction de liberté au patch 8.0

Bénédiction de liberté au patch 8.1

Bénédiction de liberté au patch 8.1


Bénédiction de protection

Bénédiction de protection bénéficie aussi d'une refonte de son animation où le Paladin tient une nouvelle fois un libram.

Bénédiction de protection au patch 8.0

Bénédiction de protection au patch 8.0

Bénédiction de protection au patch 8.1

Bénédiction de protection au patch 8.1


Guide de Lumière

Guide de Lumière voit son animation améliorée puisque désormais un halo de Lumière flotte au-dessus du Paladin.

Guide de Lumière au patch 8.0

Guide de Lumière au patch 8.0

Guide de Lumière au patch 8.1

Guide de Lumière au patch 8.1


Guide de foi

Tout comme le précédent sort, Guide de foi laisse flotter un halo de Lumière au-dessus des cibles.

Guide de vertu

De la même façon que les précédentes animations, le talent Guide de vertu permet de voir un halo de Lumière sur les cibles, mais aussi au-dessus du lanceur de sorts.

Lumière sacrée et Absolution

Les animations de Lumière sacrée et Absolution sont modifiées et le Paladin tient désormais un libram. Notez que les deux nouvelles animations sont identiques.

Lumière sacrée au patch 8.0

Lumière sacrée au patch 8.0

Absolution au patch 8.0

Absolution au patch 8.0


Lumière sacrée et Absolution au patch 8.1

Lumière sacrée et Absolution au patch 8.1

Décret de la Lumière

Décret de la Lumière fait partie des nouveaux traits d'azérite au patch 8.1. L'animation a été améliorée avec une légère pointe d'explosion lorsqu'il est activé.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (24)

Tous les commentaires Top commentaires

alténia
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Et beh, on voulait un libram pour un sort, on l'a eu a toutes les sauces MDR
Zakca
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Il y aura bientôt plus d'effets visuels de paladin que de paladins :)
le bute-noob
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A genoux devant mon codex de mascotte édition DORÉE !
alténia
  • 42 messages

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Citation de HunterlinkLe paladin de wod, avec le set de la citadelle, c'était 3 stacks de courroux vengeurs, quasi aucun trou dans le cycle, et c'est plutot dynamique.
Celui de légion, jusqu'à la Tombe, était vraiment bien aussi, vraiment dynamique surtout avec les bons légendaires.
Le problème vient surtout des talents, avec inquisition, qui est sur la même ligne que croisade et dessein divin...
Après si t'as pas envie d'avoir de l'aoe pour BG,RBG ou pour être viable à haute clé en mm+ c'est ton choix, mais c'est dommageable pour ceux qui veulent jouer paladin à plus haut niveau.


Le problème que je reproche (et probablement Elbrecht) au Paladin depuis Légion c'est qu'il a perdu sa nature propre de classe DPS; Y'a eu un changement radical sur le fonctionnement de celui-ci : A WoD, les seuls plaintes qu'on avait sur le ret c'était le gros nerf du séraphin au tout début, mais niveau gameplay on était vraiment pas à plaindre, c'était vraiment fun à jouer.
Pareil pour le gameplay avant Cata, c'était bien plus dynamique et t'avais vraiment un panel de sorts pour t'adapter en plein fight avec la gestion des sceaux. là c'est juste un war avec des sorts mid range, seul le jugement a encore son identité propre au paladin selon moi, le reste c'est vraiment des techniques de war jaunifié pour que ça fasse paladin.
Ezorn
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Je dis oui ! Vivement la 8.1 pour voir ça de près :3
alténia
  • 42 messages

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Citation de ElbrechtC'est quand même la classe !
Plus qu'a faire du palret une vraie spé et on aura tout bon.


Si un jour ils remettent l'exorcisme, on aura tout gagné <3 !
Par contre, on pourra dire ce qu'on veut mais le palret niveau gp est bien plus intéressant qu'à Légion et sur bien des points. Le seul inconvénient c'est qu'ils l'ont pas rework, ils l'ont juste améliorer ce gp malheureusement. L'idéal serait vraiment de supprimer ce système de puissance sacrée pour moi, mais la je pense que je peux rêver...
Lummh
  • 74 messages

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Pour l'Alliance c'est super classe et je ne regrette pas ce changement mais me sens quelque peu embarrassé pour ma taurène paladin qui est stuffée Marche-Soleil. Avoir un libram me semble quelque peu hors propos.
M'enfin, pas grave, c'est un cas particulier.
Solarite
  • 147 messages

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Citation de ElbrechtLe monk DPS, c'est exactement le palaret, en cuir, et en plus mobile.

Le palaret c'est lourd, lent et mou. La puissance sacrée fout tout en l'air.

Et au blaireau qui dislike mes post pour le plaisir : j'm'en tamponne.


Surement, je trouve le moine tout pourri en terme de style de combat. Concernant le pal, je me souviens plus comment c'était sans la puissance sacrée, elle me choque pas plus que ça. Bon et pour les dislike, l'ignorance est ta meilleure arme (raté pour cette fois)
Elbrecht
  • 220 messages

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C'est quand même la classe !
Plus qu'a faire du palret une vraie spé et on aura tout bon.
Solarite
  • 147 messages

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Citation de ElbrechtPour moi le palaret c'est une classe sans âme qui est un vulgaire copy/past du Moine. Je te rejoins a 1000%, faut kick la puissance sacrée.

Mais ne perdons pas espoir, ils l'ont fait sur le prot et le holy. Un jour peut-être...

Sinon, ce serait bien qu'ils mettent une posture de combat pour les palaheal.


Mystère, je n'ai absolument jamais accroché au moine (la seule classe que je joue absolument jamais sous aucune de ses formes, juste pu en monter un 110 pour voir) et pourtant j'adore jouer mon palret.

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