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Patch 8.1 : Nouveaux traits d'azérite dataminés

Aujourd'hui à 13h00, par

patch 8.1 : nouveaux traits d'azerite datamines

De nouveaux traits d'azérite ont été dataminés par nos confrères de Wowhead sur le PTR du patch 8.1.

Ces derniers sont liés aux armures du patch qui peuvent être obtenues via le nouveau front de guerre ou encore les raids siège de Zuldazar et Creuset des tempêtes. Pour le patch 8.1, les développeurs ont promis des traits plus intéressants et profonds qu'auparavant.

Découvrez notre traduction des traits dataminés. Retrouvez l'intégralité des équilibrages des classes au patch 8.1 dans notre récapitulatif complet.

Nouveaux traits d'azérite au patch 8.1

Dernière mise à jour

  • [MàJ 19/10 à 15h15] : ajout des traits découverts lors du datamining du build 28151 du patch 8.1. Ils sont précédés d'une étoile orange ().

Général WoWGénéral

Des traits ayant pour thématique les Elfes de la nuit et les Réprouvés ont été découvert. Il est possible qu'ils se retrouvent sur les armures du front de guerre de Sombrivage. De plus, de nouveaux traits d'azérite généraux ont également été dataminés.

Thématique Elfe de la nuit

  • Rempart ancien : rester immobile vous confère Racines profondes, ce qui augmente votre polyvalence de 179. Vous déplacer vous confère Déraciné, ce qui vous rend 259 points de vie toutes les secondes.
  • Ombre d'Elune : vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre hâte de 465 pendant 15 secondes. La nuit, vous gagnez également 10% de vitesse de déplacement pendant toute la durée.

Thématique Réprouvés

  • Décoctions de l'apothicaire : vos techniques infligeant des dégâts ont une chance d'infliger 1263 points de dégâts de peste supplémentaires en 6 secondes, et vos techniques de soins ont une chance de rendre 2415 points de vie supplémentaires en 6 secondes. Ces effets augmentent jusqu'à 100% en fonction de la vie manquante de la cible.
  • Faim infinie : votre polyvalence augmente de 179. Se déplacer près d'un cadavre ennemi consume son essence et vous rend 1815 points de vie.

Autres traits d'azérite

  • () En attente : tant qu'aucun ennemi se trouve à moins de 12 mètres, vous récupérez 627 points de vie toutes les secondes. Tant que des ennemis se trouvent à moins de 12 mètres, vous gagnez 128 à la vitesse de déplacement.
  • () Le combat ou la fuite : lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi qui possède moins de 35% de ses points de vie, ou que vous-même passez sous la barre des 35% de points de vie, votre caractéristique primaire augmente de 337 et vous gagnez 10% de vitesse de déplacement pendant 8 secondes. L'effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 30 secondes.
  • () Stratagème supérieur : subir des dégâts augmente votre Endurance de 43 et votre polyvalence de 12 pendant 4 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Chaman WoWChaman

Général

Amélioration

  • Fureur de Tonneraan : Frappe-tempête inflige 271,5 points de dégâts supplémentaires et a 13% de chances d'invoquer un totem de Fureur de Tonneraan, qui augmente de 100% vos chances d'activer Furie des vents avec votre arme pendant 12 secondes.

Élémentaire

Restauration

Chasseur WoWChasseur

Général

Maîtrise des bêtes

Précision

  • Tireur de précision : les dégâts de Tir rapide sont augmentés jusqu'à un maximum de 280,5 par tir. Ces dégâts sont faibles au début et augmentent pour chaque tir du déluge. Visée a 15% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Tir rapide.

Survie

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Général

Givre

  • Indignation du dragonnet de givre : Pilier de givre invoque un dragonnet de givre qui souffle sur tous les ennemis à 20 mètres devant vous et leur inflige 864 points de dégâts de Givre. Chaque ennemi touché par Indignation du dragonnet de givre augmente votre maîtrise de 35 pendant 6 secondes, jusqu'à un maximum de 175.

Impie

  • Chaînes de Hel : Sombre transformation établit un lien entre votre familier et vous avec des chaînes qui infligent 420 points de dégâts de Feu toutes les secondes aux ennemis qui se trouvent entre vous pendant 5 secondes.
  • () Magus des morts : les sorts Apocalypse et Armée des morts invoquent également un magus des morts qui lance des éclairs de givre et des éclairs d'ombre sur vos adversaires, leurs infligeant 840 points de dégâts chacun.

Démoniste WoWDémoniste

Général

Démonologie

Destruction

  • Éclats du chaos : les dégâts d'Incinérer sont augmentés de 198 et lorsque vous remplissez un éclat d'âme, vous avez 5% de chances de générer un éclat d'âme complet supplémentaire en 2 secondes.

Druide WoWDruide

Général

Équilibre

Restauration

Guerrier WoWGuerrier

Général

  • () Présence intimidante : Cri d'intimidation réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis affectés et lorsque son effet se termine, absorbe les 7 301 prochains points de dégâts que chacun d'eux inflige.

Armes

Fureur

Protection

Mage WoWMage

Givre

  • () Gel instantané : chacun de vos Glaçons inflige 297 points de dégâts supplémentaires et quand l'un d'eux inflige des dégâts, vous avez 5% de chance de bénéficier de l'effet de Doigts de givre.

Moine WoWMoine

Marche-vent

Tisse-brume

Paladin WoWPaladin

Général

Protection

Sacré

  • Scintillement de lumière : Horion sacré laisse un scintillement de lumière sur la cible pendant 30 secondes. Quand vous lancez Horion sacré, toutes les cibles sous l'effet d'un scintillement de lumière subissent 421 points de dégâts ou récupèrent 730 points de vie.

Vindicte

  • Puissance empyréenne : vos attaques automatiques ont une chance de permettre à votre prochaine Tempête divine d'être lancée gratuitement et d'infliger 1 092 points de dégâts supplémentaires.

Prêtre WoWPrêtre

Général

  • Déni de mort : Saut de foi absorbe les 10 736 prochains dégâts infligés à la cible dans les 10 secondes. Tant que le bouclier est actif, Saut de foi se recharge 200% plus vite.

Discipline

Sacré

Voleur WoWVoleur

Assassinat

  • Rien de personnel : Vendetta vous confère 50 points d'énergie et permet aux attaques d'Estropier d'infliger [597 * 1,5 * (1,27 * (1 + polyvalence))] points de dégâts supplémentaires.
  • Écho de lames : les dégâts d'Eventail de couteaux sont augmentés de [108 * (1,27 * (1 + polyvalence))]. Pour chacun des 5 premiers coups critiques, une seconde vague de couteaux est lancée à cet emplacement, infligeant [258 * (1,27 * (1 + polyvalence))] points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 8 mètres.

Finesse

  • Réplication des ombres : chaque points de combo dépensé a 10% de chances de permet à votre Lamenuit d'infliger des points de dégâts d'Ombre supplémentaires et de toucher un ennemi à proximité.
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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (16)

Tous les commentaires Top commentaires

FeyaAres
  • 39 messages

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Sur le papier le trait chamelio nous transforme en rouleau compresseur.
Ça a l’air rigolo
Raynarth
  • 3 messages

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Et les chasseurs de démon se bossent ?
Barøux
  • 183 messages

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Pour le Rogue [Eventail de couteaux] ne fait pas parti de l'arsenal du Finesse j'en déduis donc qu'ils parlaient de [Tempête de shuriken].
Sinon perso j'vois pas en quoi ils sont plus "profond" et intéressant que ce qu'ont a atm...
Raynarth
  • 3 messages

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Dsl brossent du verbe brosser se carrés sera le poil dans le sens inverse de son implantation.
Lorthender
  • 12 messages

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Le trait du Boomy semble vraiment cool =)
Fd (Banni)
  • 51 messages

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Déséquilibre Bonjour.
thoki
  • 2 messages

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je pensais qu'ils avaient sortis une classe a légion ... Mais apparemment c'était un mythe
Jieff
  • 267 messages

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Hooo j'aime beaucoup le trait drood heal, et j'ai en plus l'impression qu'il sera pas opti avec le racial troll.
Glemka37
  • 299 messages

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Il va falloir faire quelque chose la, c'est la dernière chance, la 8.1, et pour l'instant, mon chien a plus d'imagination que l'équipe wow...

Ho des nouveaux yeux incohérents, ho des nouveaux traits qui vont être bug jusqu'à la 8.2 ou nerf avant, ho plein de nouvelles choses sauf que blizzard fait tellement de la merde qu'ils vont encore se foirer la.
Rhamen
  • 1 message

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Comme si ils pouvaient pondre une multitude de nouveaux traits, et que ce soit parfaitement équilibré en PVE/PVP/RBG
Facile de critiquer, sans savoir ce qu'ils font sans forcément le communiquer, vas travailler chez eux, tu sera peut être promu président.

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