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Race alliée Orcs de Draenor : nouvel indice ajouté sur l'alpha

Samedi 10 févr. 2018 à 10h09, par

race alliee orcs de draenor : nouvel indice ajoute sur l'alpha

Un nouveau build a été déployé sur l'alpha de Battle for Azeroth cette nuit ! Ce dernier intègre de nouveaux modèles comme celui du Troll Zul.

Un ajout intéressant a été fait également du côté de Warlords of Draenor. La map de Gorgrond a en effet été mise à jour. Draenor est la terre ancestrale des Orcs (bruns). Ce petit détail appuie le fait que les Orcs de Draenor pourraient être la prochaine race alliée à voir le jour dans l'extension.

Pour le moment, aucun autre élément lié à cette potentielle nouvelle race alliée n'a été ajouté sur l'alpha. Vous pouvez retrouver tous les indices des futures races alliées dans notre grand récapitulatif !

Carte de Gorgrond

Gorgrond pourrait être lié au scénario des Orcs de Draenor ou encore être leur hub spécial.

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À propos de l'auteur : Mamytwink

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Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.

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Commentaires (30)

Tous les commentaires Top commentaires

fenronin
  • 500 messages

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Citation de Metalichap
Citation de Frost_Demosse
Citation de EskhandarPourquoi mettre des Orcs d'un passé alternatif qui n'a rien à faire avec notre temps ? Autant mettre les Mag'har.


Bha les mag'har :

- offre aucun avantage militaire
- ont quasi pas de personalisation
- et sont pour la plupart en garde au Norfendre en bastion chanteguerre enfaite

Et bon ceux de draenor apporte plein de chose mais j'ai la flemme de tout énnoncé je l'ai fait plus haut dans les com .


Eux sorry mais non, ils apportent que dalle en terme de lore où n'importe quoi d'autre.
De plus si les Maghar sont allier avec la horde depuis BC. Chez les orc de fer, seul les loup de givre nous aimaient bien et on a passé une extension entière à défoncer la gueule des autre, détruire leurs installations et buter leur chef...

C'est juste pas cohérent du tout de prendre ceux là plutôt que les maghar


Ont a sauvé grommash quand même et c'est a peu près sur qu'il est toujours le chef
Answald
  • 218 messages

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Mouais je trouve l'argument du " Les Valarjars sont sous les ordres d'Odyn et des Titans leur seule mission c'est de protéger Azeroth de la Légion et du Vide donc ils ne peuvent pas prendre part à la guerre horde/alliance " biaisé au plus haut point. C'est pas comme si une armée de Parangons de la Lumière combattant la Légion et le Vide depuis des milliers d'années avait déjà rejoint l'Alliance. Les Valarjars sont des guerriers en recherche de gloire, ils aiment se battre, prétendre qu'ils refuseraient de prendre part à un conflit sous prétexte qu'ils côtoient Odyn et des entités titanesques ( ou qu'ils en soient bien qu'il y ait une nuance ), c'est paradoxal. De plus la Chef de Guerre de la Horde a tout de même conclu un pacte dont on ne connaît pas tout les aboutissants avec Helya, ça paraît évident en plus au vu de la façon dont Sylvanas a agi avec Eyir que ce conflit peut potentiellement les intéresser, ne serait-ce que pour "enquêter" sur les liens entre Sylvanas et Helya sans forcément prendre part au conflit. Attention je ne milite pas pour l'intégration des Valarjars en race alliée, mais je pense juste qu'il est seulement possible que nous ayons de nouveau affaire à eux dans l'avenir.
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Citation de Metalichap
Citation de Frost_Demosse
Citation de EskhandarPourquoi mettre des Orcs d'un passé alternatif qui n'a rien à faire avec notre temps ? Autant mettre les Mag'har.


Bha les mag'har :

- offre aucun avantage militaire
- ont quasi pas de personalisation
- et sont pour la plupart en garde au Norfendre en bastion chanteguerre enfaite

Et bon ceux de draenor apporte plein de chose mais j'ai la flemme de tout énnoncé je l'ai fait plus haut dans les com .


Eux sorry mais non, ils apportent que dalle en terme de lore où n'importe quoi d'autre.
De plus si les Maghar sont allier avec la horde depuis BC. Chez les orc de fer, seul les loup de givre nous aimaient bien et on a passé une extension entière à défoncer la gueule des autre, détruire leurs installations et buter leur chef...

C'est juste pas cohérent du tout de prendre ceux là plutôt que les maghar


Nan mais on s'en balec des chasseur de talbuk dans le Néant distordu , nous on veut des orcs des vraies , on a déja récuperer l'élu chez les mag'har ils peuvent crever maintenant !

Tour ça pour dire que on oublie facilement que Grommash est notre allié suite à sa capture par Gul'dan et qu'il tient la Horde ( et l'alliance hein ) en très haute estime après les avoirs vu combattre et qu'il est littéralement AVEC nous à la mort de Archimonde et qu'il devient POTE avec Durotan .

Ensuite que peut offrir en personnalisation un mag'har de l'outreterre ? :

- la peau brune
- des nouvelle coupe de cheveux
- peut être des tatouages ( pas le souvenir de les avoirs vue en porter , après ça fait un moment )
- peut être des nouveaux visages

Fin rien n'est sur en fait !

Et pour nos AMIS de draenor :

- peau brune
- peau brun pâle
- peau pâle
- peau grise
- les tatouages des différent clan
- des nouvelles coupe de cheveux

Fin voila c'est pas le même délire !

Maintenant côtés marketing , lequel est le plus vendeur ?

- le mag'har qui date de la première extension de wow , que la majorité des joueurs ne doivent pas connaitre et qui , il faut le dire , n'envoie pas du rêve quand tu découvre ces maisons en merde sécher .

- l'orc de draenor , bien plus récent , qui a encore des figue emblématique en son sein ces dèrnières étant apparue à plusieurs reprise dans des cinématique ( et ouais ça joue sur le gens ) . Il est aussi l'antagoniste principale de l'extension de WoD en tout cas la moitié de l'extension , il n'a pas un village mais un monde , il a pas des maison en merde sécher mais des bâtiment au graphisme actuel et la FONDERIE du pillier !

Il reste encore pas mal de truc , mais tout ça pour dire que si Blizzard pense logiquement , le choix est vite fait ^^ .
Tuabiht
  • 523 messages

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Citation de Dénérion
Citation de RasgarothDonc on est à 4 races alliées pour la horde et 3 pour l'alliance, vos pronostiques ? Qui pourraient être les nouveaux alliés de l'alliance ?


Les Orcs représente LA race majeure de la Horde. Si ils ont annoncé que les Orcs auraient leur race alliée, l'annonce de la race alliée des humains ne devraient plus tarder, cette race étant LA race majeure de l'Alliance (rappelez-vous simplement Warcraft 1 : Orcs and Humans).

Mon pronostic le plus plausible est : les Vrykuls (Valarjar). L'Alliance a largement soutenu les Valarjar, et Eyir, la Reine des Valkyrs. Au même titre que les Sacrenuits ont été délaissé par l'Alliance et ont rejoint la Horde, je vois très bien la race alliée des Vrykuls rejoindre l'Alliance pour se venger de Sylvanas et de la Horde.
Cette hypothèse me semble plus probable que les humains de Kul Tiras qui ont l'air de représenter plus une simple faction qu'une race. Cela apporterait un nouveau squelette, un plus dans le lore et un vrai nouvel allié militaire de taille (hum ^^).

Les Valarjar et les Vrykuls sont des serviteurs des Titans ce qui veut dire qu'ils ne doivent pas interférer dans les conflits autres que leur mission cad la Legion et les Seigneurs du vide
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Citation de Tuabiht
Citation de Dénérion
Citation de RasgarothDonc on est à 4 races alliées pour la horde et 3 pour l'alliance, vos pronostiques ? Qui pourraient être les nouveaux alliés de l'alliance ?


Les Orcs représente LA race majeure de la Horde. Si ils ont annoncé que les Orcs auraient leur race alliée, l'annonce de la race alliée des humains ne devraient plus tarder, cette race étant LA race majeure de l'Alliance (rappelez-vous simplement Warcraft 1 : Orcs and Humans).

Mon pronostic le plus plausible est : les Vrykuls (Valarjar). L'Alliance a largement soutenu les Valarjar, et Eyir, la Reine des Valkyrs. Au même titre que les Sacrenuits ont été délaissé par l'Alliance et ont rejoint la Horde, je vois très bien la race alliée des Vrykuls rejoindre l'Alliance pour se venger de Sylvanas et de la Horde.
Cette hypothèse me semble plus probable que les humains de Kul Tiras qui ont l'air de représenter plus une simple faction qu'une race. Cela apporterait un nouveau squelette, un plus dans le lore et un vrai nouvel allié militaire de taille (hum ^^).

Les Valarjar et les Vrykuls sont des serviteurs des Titans ce qui veut dire qu'ils ne doivent pas interférer dans les conflits autres que leur mission cad la Legion et les Seigneurs du vide


Ah... Et merde :(
Nan parce que les humains de Kul Tiras, voilà quoi. Quand tu regardes les Trolls Zandalari et puis les humains de KT, v'là le doigt d'honneur quoi.
Azrathukad
  • 481 messages

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Je vois les étheriens dans l'alliance perso.

L'Arpenteur a lui-seul les ameneraient jusqu'a eux.
Tuabiht
  • 523 messages

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Citation de elfotriareles orcs rochenoires sont originaire de draenor donc je me pose la question si dans orcs de draenor il ne laisseront que les orc brun ou ils vont nous permettre de jouer des orc noir ?

Tout les Orcs viennent de Draenor dont les Roches noires les Orbites sanglantes les mains brisées même les Mi Ogres Mi Orcs
Valane
  • 31 messages

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Citation de Frost_DemosseAprès une problème survient pour cette carte si elle est effectivement celle du scénario des Orcs Bruns :

- Sa fait quand même un paquet de traveaux en trois ans , déplacé un port ,réinstalé des lignes de train , agrandir la fonderie , éliminé quasiment tout les botané .
- Ou alors ça va retcon sec et dire que la map a tjr été comme ça .

Ensuite pour l'équivalent alliance , je pense que ce sera les humains du kul'tiras , comme le dit anduin au début des quêtes côtés alliance , " l'alliance à besoin d'une nouvelle flotte " . Puis ça serait un apport assez conséquent de troupes pour les deux camps , la Horde récupère du coup la Technologie Horde de Fer ( donc boite noir ) et l'alliance elle récupère la plus puissante flotte d'azeroth et une armée/capital qui m'a l'aire bien vénère quand même .


Le délire de ne pas ajouter de contenu parce que ça demanderai d'expliquer tel ou tel changement hors lore qui serrait impossible, ça m'a toujours saoulé...

Jusqu'à des détails de map quoi...
Weatez
  • 57 messages

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Puis ils mettront les Draeneis de Draenor pour l'Alliance ...
Pour moi, les races alliés seront :
- Alliance : Jinyu, Haut-Elf, Roués, Totem-Sinistre, les Givre-nés (nain givré),
- Horde : Hozen, Ogre, Taunka, peut-être Yanguol, Gangr'orc

Je pense que les Vrykuls et les Tol virs ne seront pas dans les races alliés, ils ne doivent pas interférer dans la guerre entre la Horde et l'Alliance, leur mission est d'annihiler toute trace du Vide (DTA) et de la Légion sous les ordres des Titans, forgé par les Titans et les gardiens comme Odyn pour le Vrykuls et Ra den pour les Tol virs
Geozus
  • 68 messages

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Orcs de Draenor pour la horde et vulpera pour l'alliance.
Source : Reddit
Fiabilité : 99.9%

Bon jeu, merci.

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