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Un équilibrage PvE et PvP prévu le mercredi 18 novembre 2020

Mardi 17 nov. 2020 à 18h37, par

un equilibrage pve prevu le mercredi 18 novembre 2020

Un important deuxième équilibrage pour le patch 9.0 aura lieu le mercredi 18 novembre 2020 au redémarrage des serveurs pour l'Europe.

Ces changements ont été publiés via une mise à jour sur le site officiel. Notez que nous avons aussi intégrés un équilibrage supplémentaire pour le Prêtre et le Mage publié un peu plus tôt dans la journée.

Vous pouvez retrouver dès à présent l'intégralité de cet équilibrage via notre traduction de l'annonce officielle. N'hésitez pas à partager vos avis sur ces modifications à venir.

Sommaire

Général WoWGénéral

  • PvP
    • Les dégâts nécessaires pour annuler les effets d’immobilisation et de peur en PvP sont augmentés de 25%.

Chaman WoWChaman

Amélioration

Élémentaire

Chasseur WoWChasseur

Général

  • PvP
    • Tactique de survie (talent PvP) réduit désormais les dégâts subis de 90% (au lieu de 99%) et peut être utilisé pour réduire les dégâts des sorts en train d’être lancés.

Précision

  • PvE
    • Précision augmente désormais votre régénération de focalisation et votre génération de focalisation de 50% tant qu’il est actif, en plus de ses effets actuels.

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Dévastation

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Général

Sang

Démoniste WoWDémoniste

Général

Affliction

  • PvE
  • PvP
    • Nouveau talent : Contagion rapide – Pendant les 15 prochaines secondes, tous vos effets périodiques se déclenchent 50% plus souvent. Lancement immédiat, coûte 3 éclats d’âme.
    • L’Armure démoniaque des démonistes Affliction augmente désormais l’armure de 150% (au lieu de 90%).

Démonologie

  • PvE
    • Lancer de hache étourdit et interrompt désormais la cible.
    • Dégâts de Trait de l’ombre augmentés de 13%.
    • Puissance d’attaque du traqueffroi augmentée de 20%. Dégâts de la Morsure de l’effroi et de l’Entaille effroyable du traqueffroi réduits de 10%.
    • Les serviteurs générés par le Portail de Néant voient leur puissance d’attaque augmentée de 15%. De plus, les chiens de l’enfer vicieux, les terreurs du Vide, les garde-courroux et les sombredogues générés par le portail de Néant chargent les ennemis.

Druide WoWDruide

Général

Équilibre

  • PvP
    • La lune et les étoiles se déclenche désormais chaque fois que vous commencez une Éclipse et plus lorsque vous utilisez Alignement céleste.

Guerrier WoWGuerrier

Général

  • PvE
    • Provocation s’apprend désormais au niveau 8 (au lieu de 14).
    • Charge (rang 2) s’apprend désormais au niveau 14 (au lieu de 8).

Mage WoWMage

Général

  • PvE
    • La durée de Rune de puissance (talent) est désormais de 12 secondes (au lieu de 15 secondes).

Feu

Givre

  • PvE
    • Les dégâts infligés par toutes les capacités ont été réduits de 4%.

Moine WoWMoine

Général

  • PvE
    • Persiflage s’apprend désormais au niveau 9 (au lieu de 14).
    • Roulade (rang 2) s’apprend désormais au niveau 14 (au lieu de 9).

Paladin WoWPaladin

Général

Sacré

Vindicte

  • PvP
    • La portée d’Aura de vengeance a été augmentée à 40 mètres (au lieu de 20).
    • Luminescence soigne désormais jusqu’à 5 alliés, en privilégiant les cibles blessées (et non plus tous les alliés). De plus, la portée de cette technique a été augmentée à 40 mètres (au lieu de 20).

Prêtre WoWPrêtre

Discipline

  • PvE
    • La limite d’absorption maximale de Carapace spirituelle (talent) de 60% des points de vie est désormais partagée avec tous les prêtres qui utilisent la technique.
    • La durée du bouclier d'absorption de la Carapace spirituelle (talent) est désormais de 10 secondes (au lieu de 15 secondes).
  • PvP

Sacré

Ombre

  • PvE
    • Durée de Sombres pensées augmentée à 10 secondes (au lieu de 6).
    • Dégâts de Fouet mental réduits de 15%.
    • Dégâts d’Incandescence mentale réduits de 15%.
    • Dégâts initiaux de Peste dévorante réduits de 15% et dégâts périodiques réduits de 12%.
    • Coût en insanité de Cauchemar brûlant réduit à 30 points (au lieu de 35).
    • Esprits de bon augure génère désormais 2 points d’insanité (au lieu de 1) et son augmentation des dégâts d’Apparitions ténébreuses est réduite à 15% (au lieu de 30%).
    • Déferlante d’ombre n’a plus 3 charges et n’applique plus d’affaiblissement de vulnérabilité aux dégâts de Déferlante d’ombre aux cibles touchées. Déferlante d’ombre inflige désormais 100% de dégâts supplémentaires et a un temps de recharge de 30 secondes (au lieu de 45).
    • Durée de Torrent du Vide réduite à 3 secondes (au lieu de 4) et dégâts augmentés de 20%. Torrent du Vide génère désormais 60 points d’insanité pendant sa durée (au lieu de 30), ne renouvelle plus vos effets de dégâts sur la durée, et son temps de recharge est réduit à 30 secondes (au lieu de 45 secondes).

Voleur WoWVoleur

Général

  • PvE
    • Dégâts de Kriss augmentés de 150%.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (19)

Tous les commentaires Top commentaires

Volubal
  • 665 messages

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+0
La lune et les étoiles se déclenche désormais chaque fois que vous commencez une Éclipse et plus lorsque vous utilisez Alignement céleste.

What ? pourquoi ils équilibrent un trait d'arme prodigieuse
Dinalak
  • 23 messages

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+2
Citation de VolubalLa lune et les étoiles se déclenche désormais chaque fois que vous commencez une Éclipse et plus lorsque vous utilisez Alignement céleste.

What ? pourquoi ils équilibrent un trait d'arme prodigieuse


Bonjour Volubal ! Car ce trait est devenue un talent Pvp du drood =D
Neptoonz
  • 361 messages

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+1
Contagion rapide – Pendant les 15 prochaines secondes, tous vos effets périodiques se déclenchent 50% plus souvent. Lancement immédiat, coûte 3 éclats d’âme

ca va faire du sale je le sens !:D
gabranth
  • 86 messages

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Un up pour les DK sang :D cool
Ludkar
  • 51 messages

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Ouinnn Ouinn Ouin Ouin, Ouinnn Ouinnn Ouinn Ouinn Ouinnnn, Ouinn Ouinn Ouinnnn Ouin...
HuffyGML
  • 102 messages

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C'est moi ou ils essayent de rendre le chamelio viable ?
Rastamoine
  • 432 messages

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Le chamélio sous protéines
Shikyo
  • 3 messages

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(PvE
Faveur divine réduit désormais le temps d’incantation de Lumière sacrée et Éclair lumineux de 60% mais ne réduit plus leur coût en mana.)

C'est pas un talent pvp "Faveur divine" ? ^^'
Syli
  • 3 messages

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Ce que le SP ce prend dans la gueule ... Je pense pas que sa soit mérité la pour le coup.
Jieff
  • 481 messages

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Pour ceux qui se demandent tous les buffs du chamélio concernent les talents de merde que personne prend pour les rendre viables.

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