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Joueur de World of Warcraft et de Hearthstone, Arimatras contribue à modérer le réseau Mamytwink, tout en rédigeant de temps en temps des articles sur Mamytwink.com et Hearthstone-Decks.
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Citation de roisdescuckoldwow classic le jeux forcé par la communauté qui ne va pas duré plus de 1ans avant que tout le monde laisse tombé
J'y crois peu également, mais pas de mauvais esprit, attendons de voir
Dans tous les cas, les retours de cette démo risquent d'être déterminants pour l'avenir de ce projet
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wow classic le jeux forcé par la communauté qui ne va pas duré plus de 1ans avant que tout le monde laisse tombé
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Je voudrais profiter de l'article pour poser une question à ceux souhaitant ce retour de Vanilla.
Que reprochez-vous au Wow actuel pour en souhaiter un retour en arrière ?
Personnellement j'ai commencé à MOP et même si j'ai adoré ma 1er extension, je ne veux pas revenir en arrière car je suis content que le jeu évolue dans le temps.
D'où mon questionnement.
Que reprochez-vous au Wow actuel pour en souhaiter un retour en arrière ?
Personnellement j'ai commencé à MOP et même si j'ai adoré ma 1er extension, je ne veux pas revenir en arrière car je suis content que le jeu évolue dans le temps.
D'où mon questionnement.
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Citation de SklétalJe voudrais profiter de l'article pour poser une question à ceux souhaitant ce retour de Vanilla.
Que reprochez-vous au Wow actuel pour en souhaiter un retour en arrière ?
Personnellement j'ai commencé à MOP et même si j'ai adoré ma 1er extension, je ne veux pas revenir en arrière car je suis content que le jeu évolue dans le temps.
D'où mon questionnement.
Je vais te donner mon avis, qui est mon avis, peut-être pas partagé par tous mais ce qui me refroidis le plus dans le Wow d'aujourd'hui que dans le Wow d'avant. (je précise, je parle ici des wow avant Cataclysm donc max roi liche, et comme je me rappel plus exactement quoi était dans quelle extension avant, je dis juste ce qui me dérange maintenant par rapport à avant)
1) Pour ma part, je regrette la difficulté qui a complètement disparue dans le leveling pour n'être que dans les raids, MM+ et pvp. Monter un perso avant prenait du temps, de l'acharnement et du temps de jeu ce qui donnait une certaine satisfaction quand on était lvl max mais aussi faisait qu'on aimait énormément le personnage avec lequel on avait tant galérer à le monter. Maintenant on dort dans les donjons jusqu'au lvl max, on a 10 000 persos (car je trouve que avoir plus de 13 perso lvl max c'est pas normal pour un jeu surtout de ce niveau), tu n'as plus aucun intérêt à utiliser les autres systèmes comme les quêtes vu qu'on te donne la possibilité de trouver une manière plus rapide et pour finir, tu arrive trop vite lvl max alors ensuite tu attaque le contenu HL et après l'avoir fait 1-2-3 mois ça devient juste répétitif et donc tu as plus d'intérêt à continuer sauf si tu es un perfectionniste ou un gars qui fait la course au world first et etc. Quand BFA est sortis, les gens en même pas 1 jour complet sont ont fait de lvl 110 à 120 et ont attaqué direct le contenu après, quelle est l'utilité de nous faire monter des lvl si c'est pour les faires aussi faciles ? autant nous donner le lvl max à chaque fois alors.
2) Les montures volantes accessible partout et etc,en plus du lvl trop rapide ont complètement cassé le côté immersif du jeu. Tu n'explore plus les zones en faisant tes quêtes, en regardant les petites histoires qu'il y avait la ou tu es car tu fais tes quêtes la-bas, courrir à pied, prendre le fly, le bateau, ta monture terrestre n'a plus aucun sens. Vous me direz mais c'est au lvl 60 ? Certes mais tu y arrive en combien de temps ?
3) Le système de monnaie, Depuis Cataclysme, celui-ci a complètement changé. Tu obtiens de l'argent si facilement du coup les gens se mettent à mettre des prix monstres sur x et y choses, et même blizzard commence à le faire avec les montures transmo, enchère et etc. Dire que avant comme c'était pas forcément facile de se faire autant d'argent (et ça pour tout le monde) bein on avait moins cette fracture sur les prix.
4) Les guildes avant étaient attractifs car il y avait un système de lvl et etc qui permettaient aux gens de vraiment se donner pour la guilde tous ensemble pour la monter de lvl et donc débloquer les passifs et tout un tas de trucs en plus que c'était nécessaire comme le leveling était compliqué et prenait du temps donc les guildes avaient largement une utilité. Dire que maintenant les guildes ne servent qu'à avoir un groupe pour faire du raid, MM+ et du Pvp c'est tout.
5) Il y avait plus de sorts d'après mes souvenirs ce qui donnait une difficulté en plus, et en terme de sorts, tu avais une personnalisation plus grande et dont elles pouvaient fonctionner avec les arbres de talent dire que maintenant c'est des arbres de talent malgré qu'ils mettent 3 colonnes, il y a un moins de personnalisation, des sorts qu'on va jamais choisir et etc.
6) Le RP du jeu disparais au fur et à mesure. J'en ai cité quelques unes au dessus, Fly, course à pied, monture terrestre, tu ne vas même plus au pnj respectif de ta classe pour acheter les talents car tu reçois tout gratuitement dans tes sorts direct. Dans les dernières extensions ils font des efforts, mais j'ai l'impression que le côté histoire disparais aussi énormément pour les extensions avant.
Bref, ça se sont les caractéristiques principales qui me dérange dans le wow actuel comparé à avant. On fait trop vite le tour du jeu malgré qu'ils rajoutent encore et encore du contenu et qu'ils essayent de mettre du nouveau.
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Citation de basstempSi vous n'avez jamais joué classic ou joué sur serveur privé : Abstenez vous de commenter plz ... Asser de lire des conneries de gens qui manifestement n'ont pas la moindre idée de quoi ils parlent tant sur le fun que procurait Wow a cette époque (et les défis que le jeu représentait) que sur l'immense succès qu'avait remporté le serveur Nostalrius avec des logs de plusieurs milliers de joueurs, des dizaines de milliers au quotidien et des centaines de milliers d'inscrits
Et la actuellement, sur le serveur remplaçant de Nostalrius (moins connu, donc moins de succès, près de 2000 connectés alors qu'il est environ 14h aux USA)
Soit vous savez de quoi vous parler et dans ce cas vos avis sont bienvenus, soit abstenez vous et on se contrefout de vos petites frayeurs autour de vos craintes que cela bouffe du temps de dev sur les extensions en cours ou en developpement ou encore les patchs ect ...
Juste marre de lire a chaque fois les mêmes conneries de la part de gens bien mal informés et que finalement ça ne les concernent mm pas au fond
2000 joueur c'est très faible même pour un serveur privé, Moi je suis un fan de Vanilla mais le probleme c'est que la nostalgie y fait beaucoup on retrouvera jamais une communauté aussi sympas qu'avant :/
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C'est assez marrant de voir à quel point les gens aiment cracher dans la soupe. Alors, oui blizzard fait ça pour l'argent, (vous aussi vous travaillez pour de l'argent hein !)
Mais non, ils ne sont pas non plus en train de monter une vaste arnaque.
Je pense que ce que les gens cherchent, c'est principalement une communauté. Au lancement de vanilla, un serveur tournait avec 2000 joueurs max. Autant dire que c’était une vaste cours de récrée dans laquelle tu retrouvais souvent les mêmes joueurs et nouais des amitiés.
Et, oui, la lenteur du jeu en faisait quelque chose de différent et contribuait à l’aspect sociale.
J'aime beaucoup le design actuel des raids, les arènes, les mm+ ... Mais la panoplie de niveau de difficulté et la rapidité de progression ont également retiré beaucoup de saveur au jeu.
Enfin bref, Vanilla a de nombreux défauts mais c'est un jeu très différent de bfa. C'est juste une question de goût.
Mais non, ils ne sont pas non plus en train de monter une vaste arnaque.
Je pense que ce que les gens cherchent, c'est principalement une communauté. Au lancement de vanilla, un serveur tournait avec 2000 joueurs max. Autant dire que c’était une vaste cours de récrée dans laquelle tu retrouvais souvent les mêmes joueurs et nouais des amitiés.
Et, oui, la lenteur du jeu en faisait quelque chose de différent et contribuait à l’aspect sociale.
J'aime beaucoup le design actuel des raids, les arènes, les mm+ ... Mais la panoplie de niveau de difficulté et la rapidité de progression ont également retiré beaucoup de saveur au jeu.
Enfin bref, Vanilla a de nombreux défauts mais c'est un jeu très différent de bfa. C'est juste une question de goût.
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Autant le classic semble être fun, et n'y ayant pas trop joué, j'ai hâte d'essayer un jour. Mais je me demande si à long terme, il y aura une grosse communauté dessus.
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Citation de SklétalJe voudrais profiter de l'article pour poser une question à ceux souhaitant ce retour de Vanilla.
Que reprochez-vous au Wow actuel pour en souhaiter un retour en arrière ?
Personnellement j'ai commencé à MOP et même si j'ai adoré ma 1er extension, je ne veux pas revenir en arrière car je suis content que le jeu évolue dans le temps.
D'où mon questionnement.
Je pense que c'est la difficulté et le challenge de vanilla que les nostalgiques de cette époque recherchent.
Me concernant j'y jouerai comme ça pour faire l'alterac bg 40 de l'époque mais je vais pas m'éternisé dessus.
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Tous ces fans de Vanilla ne cherche qu’une chose qu’ils ne retrouveront jamais! La découverte de WoW à sa sortie. C’est normal d’avoir de tels souvenirs quand WoW est sorti c’etait grandiose! C’etait Tout nouveau donc tout le monde était exité de partout donc ça a fait de belles communauté! Et le problème est la! Le passé reste le passé... on ne peut pas recréer de telles communautés maintenant!
Les choses évoluent et c’est comme ça! On n’y peut rien!
Donc j’ai même pas besoin de parier! Au bout de quelques semaine plus de 80% des joueurs ayant essaye WoW Classic vont se barrer.
Blizzard fait juste ça pour faire plaisir à ses joueurs et ils vont en tirer un Max de pognon surtout! Pour ça que Blizzard le fait! Rien qu’en vendant le jeu WoW Classic qui sera indépendant de WoW actuel! Avec abonnement et tout ce qui va avec!
Quelqu’un qui va vouloir jouer aux 2 WoW devra dépenser 2 fois plus et ça blizzard va kiffer!
Les choses évoluent et c’est comme ça! On n’y peut rien!
Donc j’ai même pas besoin de parier! Au bout de quelques semaine plus de 80% des joueurs ayant essaye WoW Classic vont se barrer.
Blizzard fait juste ça pour faire plaisir à ses joueurs et ils vont en tirer un Max de pognon surtout! Pour ça que Blizzard le fait! Rien qu’en vendant le jeu WoW Classic qui sera indépendant de WoW actuel! Avec abonnement et tout ce qui va avec!
Quelqu’un qui va vouloir jouer aux 2 WoW devra dépenser 2 fois plus et ça blizzard va kiffer!
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Ça me fait rire les gens qui prennent de haut ceux qui attendent Classic en expliquant que selon leur boule de cristal, ils ne vont pas aimer.
Est ce que l'un d'entre vous a déjà essayé un serveur privé Vanilla, Burning Crusade, Wotlk ?
Je ne pense pas non, au vu de l'ignorance que vous manifestez.
Le désir de jouer aux anciennes versions est bien réelle, cela dépasse la nostalgie. Les joueurs veulent retrouver une expérience de la difficulté et du social qui a aujourd'hui disparu. Les centaines de serveurs privés proposant ce service ont marché et marchent toujours à plein régime. C'est une certitude que Wow Classic va fonctionner, du moins pour au moins 1 ou 2 ans.
Est ce que l'un d'entre vous a déjà essayé un serveur privé Vanilla, Burning Crusade, Wotlk ?
Je ne pense pas non, au vu de l'ignorance que vous manifestez.
Le désir de jouer aux anciennes versions est bien réelle, cela dépasse la nostalgie. Les joueurs veulent retrouver une expérience de la difficulté et du social qui a aujourd'hui disparu. Les centaines de serveurs privés proposant ce service ont marché et marchent toujours à plein régime. C'est une certitude que Wow Classic va fonctionner, du moins pour au moins 1 ou 2 ans.
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