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Vol à Zereth Mortis : Débloquer la fonctionnalité au patch 9.2

Mercredi 26 janv. 2022 à 14h42, par

vol a zereth mortis : debloquer la fonctionnalite au patch 9.2

Zereth Mortis est une zone accessible à partir du patch 9.2. Dans un premier temps, vous vous déplacerez d'un point A à un point B grâce aux montures terrestres.

Afin de débloquer le vol à Zereth Mortis, vous devez au préalable valider le méta haut-fait Secrets dévoilés. 6 hauts-faits sont donc nécessaires afin de prendre votre envol.

Vous pouvez retrouver toutes les informations, dans la suite de cet article, afin de débloquer rapidement le vol à Zereth Mortis. Notez que le vol sera normalement accessible trois semaines après la sortie patch 9.2, soit le mercredi 16 mars 2022 en Europe.

Sommaire

Le vol à Zereth Mortis : Informations générales

À partir du patch 9.2, les joueurs ont la possibilité de se rendre à Zereth Mortis. Afin de débloquer le vol, vous devez au préalable valider le méta haut-fait Secrets dévoilés (disponible quinze jours après le lancement du patch 9.2), tous 5 autres hauts-faits peuvent être réalisés le jour du lancement de la mise à jour.

Haut-fait Description Disponible au lancement du patch 9.2 ?
Explorer Zereth Mortis Dévoiler les 17 zones de Zereth Mortis
Oui
Étranges collections Trouver 5 trésors cachés à Zereth Mortis
Oui
Chemin de l'illumination Terminer 3 suites de quêtes
Oui
Récits de l'Exil Retrouvez les 8 parchemins « L'exil de Firim »
Oui
Aventures en Zereth Mortis Tuer 10 créatures rares à Zereth Mortis
Oui
Un moyen pour une fin Terminer le chapitre 6 de la campagne de Zereth Mortis
Non
Patch 9.2 Secrets dévoilés : Débloquez le vol à Zereth Mortis

Patch 9.2 Secrets dévoilés : Débloquez le vol à Zereth Mortis

Partie 1 : Explorer Zereth Mortis

Ce haut-fait nécessite de visiter les 17 zones de Zereth Mortis. Il peut être réalisé rapidement.dès que vous posez le pied à Zereth Mortis. Notez que la découverte de la zone du Sépulcre des Fondateurs n'est pas requise pour valider ce haut-fait.

Patch 9.2 : Explorez Zereth Mortis afin de débloquer le haut-fait

Patch 9.2 : Explorez Zereth Mortis afin de débloquer le haut-fait

Partie 2 : Étranges collections

Afin de valider le haut-fait Étranges collections, vous devez découvrir 5 trésors cachés à Zereth Mortis. Il s'agit de trésors uniques. Nous vous proposons un guide des trésors de Zereth Mortis.

Partie 3 : Le chemin de l'illumination

Pour valider le haut-fait Le chemin de l'illumination, vous avez besoin de terminer 3 suites de quêtes qui se déroulent à Zereth Mortis. L'ensemble de ces quêtes est disponible après avoir validé le chapitre 3 de la campagne de Zereth Mortis.

Suite de quêtes : Problèmes de petite mascotte

  • Dans un premier temps, vous devez vous rendre auprès du PnJ Tamra au Refuge (34.70, 66.30) afin de récupérer la quête Regardez qui j'ai trouvé !
  • Cette suite se compose de 5 autres quêtes : Parfum floral, Le bécher du négociant, Cascades capitales, Réduction du maelström et Cascades capitales, Je peux le garder ?
  • La quête finale, Je peux le garder ? permet de récupérer la mascotte E'rnie.
Tamra au Refuge

Tamra au Refuge

La mascotte E'rnie de Zereth Mortis

La mascotte E'rnie de Zereth Mortis


Suite de quêtes : Retour en grâce

  • Pour cette suite, vous devez partir à la rencontre du PnJ Drim, l'aurbergiste, à la Grâce du Pèlerin (61.4, 49.2) afin de récupérer la quête La source-vive des Fondateurs
  • Cette suite se compose de 4 autres quêtes : Grâce perdue, Rétablir l'écoulement, Régime sans Automa, Cascades capitales et Retour en grâce.
Retour en grâce : PnJ Drim à la Grâce du Pèlerin

Retour en grâce : PnJ Drim à la Grâce du Pèlerin

Suite de quêtes : Cartel est pris qui croyait prendre

  • Pour cette suite, vous devez partir à la rencontre du PnJ Al'dalil au Refuge (33.74, 64.67) afin de récupérer la quête Exode des Éclairés
  • Cette suite se compose de 6 autres quêtes : Vérification de sécurité, Traces de sabotage, Négation de négociants Xy es-tu ?, Suivre le chef et Problèmes techniques.
Not Al Are Lost : PnJ Al'dalil au Refuge

Not Al Are Lost : PnJ Al'dalil au Refuge

Emplacements des PnJ

Partie 4 : Récits de l'Exil

Pour valider le haut-fait Récits de l'Exil, vous devez récupérer l'intégralité des parchemins intitulé « L'exil de Firim ». Ils sont au nombre de 8 et vous pouvez retrouver leurs coordonnées sur la carte interactive ci-dessous.

  • L'exil de Firim, Part 1 : 35.72 55.40
  • L'exil de Firim, Part 2 : 41.76 62.41
  • L'exil de Firim, Part 3 : 37.55 46.13
  • L'exil de Firim, Part 4 : 49.86 76.60
  • L'exil de Firim, Part 5 : 38.97 31.12
  • L'exil de Firim, Part 6 : 67.34 25.17
  • L'exil de Firim, Part 7 : 64.77 33.71
  • L'exil de Firim, Epilogue : 34.28 48.61

Partie 5 : Aventures en Zereth Mortis

Vous avez la possibilité de valider le haut-fait Aventures en Zereth Mortis en terrassant 10 créatures rares à Zereth Mortis. Nous vous proposons un guide afin des créatures rares de Zereth Mortis.

Partie 6 : Un moyen pour une fin

Le haut-fait Un moyen pour une fin nécessite un peu plus de temps afin de la valider. Celui-ci nécessite de terminer le chapitre 6 de la campagne de Zereth Mortis. La suite de quêtes d'Un moyen pour une fin ne sera disponible la quatrière semaine après le lancement du patch 9.2, soit le mercredi 16 mars 2022 en Europe.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (10)

Tous les commentaires Top commentaires

Djouimed
  • 60 messages

+
+0
Ça, je ne m'y attendais pas.
Mais y'a pas eu d'informations sur le vol en Antre/Korthia ? Car ça me semble bizarre qu'une zone annexe débloque son vol de sa propre zone par des hauts faits. À part si j'ai raté des informations (c'est possible), on ne peut toujours pas voler dans l'Antre comme on ne peut toujours pas voler dans les zones de départ instanciées du Draenei ou de l'Elfe de sang (et ce sera jamais le cas) ou comme Argus + récemment. (qui mérite son vol).
Melody
  • 8134 messages

+
+6
@Djouimed : On ne pourra effectivement pas voler à Korthia et dans L'Antre, c'est une restriction je pense définitive comme la zone Argus que tu cites ou l'île du Temps figé.
Nifulol
  • 10 messages

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Citation de DjouimedÇa, je ne m'y attendais pas.
Mais y'a pas eu d'informations sur le vol en Antre/Korthia ? Car ça me semble bizarre qu'une zone annexe débloque son vol de sa propre zone par des hauts faits. À part si j'ai raté des informations (c'est possible), on ne peut toujours pas voler dans l'Antre comme on ne peut toujours pas voler dans les zones de départ instanciées du Draenei ou de l'Elfe de sang (et ce sera jamais le cas) ou comme Argus + récemment. (qui mérite son vol).

Si si ça a exister pour légion avec lavant dernière zone. Où l'on devait faire les hf pour déverrouiller le vol dans toutes les zones par contre.
Jeep
  • 59 messages

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trop smart Blizzard de palier au manque de contenu avec ce genre de restriction bravo
kakahie
  • 69 messages

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Merci pour l'info. Le patch n'est pas encore sorti,* vite que l'on en finisse avec SL. Vivement les prochaines annonces sur Wow.
BlueSnow
  • 41 messages

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Pourquoi ne pas simplement proposé l'achat du vol comme à l'époque? Je comprend pas le fait de devoir faire des hf depuis quelques extensions déjà pour ça.
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Hello,

J'viens de finir la première partie des quêtes, je voulais entamé donc : Suite de quêtes : Retour en grâce cependant l'aubergiste ne me propose aucune quête genre tout s'est terminé lorsque j'ai récupéré la mascotte et plus rien, pas de suite, c'est un bug ou bien il y a peut être un prérequis ? En tout cas super guide <3

Da bisous à tous!
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Citation de SunlightzHello,

J'viens de finir la première partie des quêtes, je voulais entamé donc : Suite de quêtes : Retour en grâce cependant l'aubergiste ne me propose aucune quête genre tout s'est terminé lorsque j'ai récupéré la mascotte et plus rien, pas de suite, c'est un bug ou bien il y a peut être un prérequis ? En tout cas super guide <3

Da bisous à tous!


Apparement la quête se débloquera au reset ou à la fin du chapitre 4 :)
+
-1
Bonjour, une question viens de me traverser l'esprit le HF est lié au perso ou au compte ? Afin de savoir s'il faut les faire sur tout nos perso.

Bon jeux à tous!
ZeRousse
  • 15 messages

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Citation de huntydouBonjour, une question viens de me traverser l'esprit le HF est lié au perso ou au compte ? Afin de savoir s'il faut les faire sur tout nos perso.

Bon jeu à tous!


Un pour tous...

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