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À propos de l'auteur : Olos
Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (19)
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Citation de HirookiJe suis contre le fait qu'une MM+ donne l'équivalent de raid MM. Il faudrait le faire repasser à équivalent HM pour que le système soit, de mon point de vue, juste.S
Sinon, à quoi bon faire du raiding...
C'est très bien pour ceux qui ne peuvent pas/plus raider le soirs en raid mythique.
Juste ? Euh quand ont voie les gros joueurs faire les MDI et sur le live du 28+ ils ont autant de mérite que les joueurs qui raids. Bon les grosse clé sont fait pour beaucoup par des joueurs de top guilde.
C'est bien d'avoir plusieurs contenu.
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la venue des MM+ à legion à fait beaucoup de bien au jeux, beaucoup des choses à faire entre attendre entre 2 raids.
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sauf que ça prend énormément de temps de se stuff juste avec le coffre de récompense de la semaine, ajoute à ça les chances de tomber sur le même type de pièce tu te rend compte rapidement que c'est pas la planque sinon le prochain palier de raid sortira avant que tu ai le temps de te stuff en entier ^^ on se stuff beaucoup plus vite en faisant des raids.
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Sur la beta On peut aussi s'équiper par le Front se guerre qui est très sympa, quoi qu'un peu répétitif, mais c'est en normal pour le moment. À voir. On y loot du 340 à la fin du front.
Et un objet 370 grâce à la quête hebdo.
Si on a tous un moyen de s'équiper correctement, certains en MM+ d'autres en raid hero, arène, CDB et front de guerre, ce n est pas plus mal. Pouvoir rivasiler en pvp avec ceux qui font du pve hl sera moins frustrant.
J'ai hâte de pouvoir tester d autres modes pour le Front de guerre.
Ps: les îles inexplorées, avec des mobs contrôlés par les IA sont super chiantes, ca aussi c'est assez sympa ! Ça saute partout ca change de cible, ca focus le heal ... certains vont adorer ! :D
Et un objet 370 grâce à la quête hebdo.
Si on a tous un moyen de s'équiper correctement, certains en MM+ d'autres en raid hero, arène, CDB et front de guerre, ce n est pas plus mal. Pouvoir rivasiler en pvp avec ceux qui font du pve hl sera moins frustrant.
J'ai hâte de pouvoir tester d autres modes pour le Front de guerre.
Ps: les îles inexplorées, avec des mobs contrôlés par les IA sont super chiantes, ca aussi c'est assez sympa ! Ça saute partout ca change de cible, ca focus le heal ... certains vont adorer ! :D
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Citation de HirookiJe suis contre le fait qu'une MM+ donne l'équivalent de raid MM. Il faudrait le faire repasser à équivalent HM pour que le système soit, de mon point de vue, juste.S
Sinon, à quoi bon faire du raiding...
Franchement c'est une très bonne idée les mythique+, c'est une nouvelle porte qui s'ouvre pour les joueurs, arrêtez de rester fermer en vous basant sur VOTRE critère de base du PvE.
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de toute façon une ou 3 pièce de stuff par semaine c'est pas comme ça qu'on va se stuff rapidement pour du raid sans compter les chance de tomber sur des pièce qu'on a déjà ou celle avec des stat totalement à l'ouest par rapport à notre spé. c'est plus une aide qu'un moyen fiable de se stuff et ça donne de l'interet au donjon et des truc à faire pour les joueur hard core en dehors des raids. car si les raids étaient le seul moyen de se stuff correctement quel intérêt pour des joueurs de niveau raid de faire des donjons ?
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Citation de aelionLe MM+ c'est très bien , c'est compétitif y a rien a dire mais par contre le fait du loot niveau Mythic raid en faisant une +10 certe compliqué en début d'extension mais pas exceptionnellement dur au fur et a mesure que l'extension avance.
Je pense que blibli devraient augmenter le niveau de clef a faire pour que cela reflète le niveau du raid mythic qui est largement plus dur que le MM+ je trouve ( Après cela va peut être changer a BFA) , comme sa ceux qui on pas le temps de mythic peuvent ce stuff mais avec du défi et pas en roulant sur une cléf et ceux qui raid aurons pas l'impression que farm le MM+ pour raid opti devienne obligatoire surtout avec BFA et les sets qui disparaisse.
Si sa continue on ira ce stuff en MM+ pour allez gambader des les raids une fois full stuff :p
En temps que joueur Mythique, je vais vous donner notre point de vue ( je parle pour moi comme les membres du roster 20 fixe )
Les donjon mm+ n'ont quasiment aucune valeur en terme de loot, leurs seul intérêt sert a stuff les rerolls en ilvl raid héro en quelques jour de farm intensif pour pouvoir l'amener au raid mythique, mais alors dire que le mm+ donne le même stuff que le raid mythic c'est une bonne grosse blague, 1 loot 960+ par semaine qui peux proc ou peux être full chiasse.
Alors que le raid c'est 4 à 5 loot par boss et il y en a 10 qui loot du 960+ et je compte pas argus qui est à un ilvl bien plus élevé, ni les bonus set et les trinkets qui sont obtenable que en raid ( et oui à bfa ce sera pareil les torse/épaux/casque d'azerith de uldir auront des trait spécifique et blizzard a bien dit que ce serait le remplacement des bonus de set donc on sera OBLIGER d'y aller pour les récupérer.
Niveau difficulté le raid mythique équivaux à une +19/20 ( bon bon la +15 loot que du hm donc osef ) environ la seule différence c'est que synchroniser 20 pelo et 5 c'est bien plus dur ( et oui un raid mythique tu as forcement 6-7 joueur que tu pl chaque semaine parce que blizzard à décidé que c'était 20 joueur fixe ( MoP tu me manque et tes raid 10 entre bon joueur et amis )
Donc permettre qu'une clé 25 donne de l'équivalent mythique raid en ilvl c'est loin d'être aberrant, en terme de difficulté ce serait bien plus difficile que le raid et dans tous les cas tu sera obligé d'aller en raid pour chopper les trait azerith broken et les trinkets pour push les m+
Personnellement je préfère largement les petits format ( raid 10 / m+ à 5 ) que d'aller dans un raid 20 ou t'as 7-8 gars qui sont nul, que tu doivent pl, et avec qui tu n'as pas d'affinité. Mais comme actuellement il n'y a pas d'alternative PvE que le raid 20, je m'en contente.
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On oublie rapidement que le tank a une menace divisé par 5 à BFA, ce qui change la donne, surtout à une +10 (de mon point de vue). Donc, je pense que la +10 ne sera pas si simple qu'on ne le pense. Et puis, si cela devient trop facile rapidement, Blizzard fera un changement là dessus :)
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Citation de aelionLe MM+ c'est très bien , c'est compétitif y a rien a dire mais par contre le fait du loot niveau Mythic raid en faisant une +10 certe compliqué en début d'extension mais pas exceptionnellement dur au fur et a mesure que l'extension avance.
Je pense que blibli devraient augmenter le niveau de clef a faire pour que cela reflète le niveau du raid mythic qui est largement plus dur que le MM+ je trouve ( Après cela va peut être changer a BFA) , comme sa ceux qui on pas le temps de mythic peuvent ce stuff mais avec du défi et pas en roulant sur une cléf et ceux qui raid aurons pas l'impression que farm le MM+ pour raid opti devienne obligatoire surtout avec BFA et les sets qui disparaisse.
Si sa continue on ira ce stuff en MM+ pour allez gambader des les raids une fois full stuff :p
Attention on ne connait pas vraiment la difficulté qu'aura une clé +10 pour le moment en plus si j'ai bien comprit y'aura 4 affixes donc ca peut vraiment piquer, à ne pas sous estimé
Mais je pense que c'est une bonne chose pour joueurs qui ont pas forcément le temps de partir en raid souvent ou qui préfèrent les donjons en petits groupes que des raids
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Je déteste les raids, c'est long à monter et long à faire et ça a tellement de chances de rater. Vive les mm+ ! C'est fun, rapide et y a beaucoup de défi
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