À propos de l'auteur : Zecharia
@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (50)
Tous les commentaires
Top commentaires
+
+6
En même temps c'est un peu son rôle de faire du dps CAC, je vois mal une autre raison de le jouer , mais sinon, en effet,
a force de nerf successif, c'est devenu une classe clairement délaissé par les joueurs
a force de nerf successif, c'est devenu une classe clairement délaissé par les joueurs
Citer
+6
+
+5
Les sceaux, les 3 jugements différents, les aura c'est vrai que c'était sympa le pal avant, même les postures du war me manquent mais bon...
Citer
+5
+
+4
Ca apporte un cd défensif de raid hyper important, et le buff de puissance d'attaque, mais bon pas grave.
Citer
+4
+
+4
Citation de NovabellaCitation de wanabee96Les sceaux, les 3 jugements différents, les aura c'est vrai que c'était sympa le pal avant, même les postures du war me manquent mais bon...
La suppression de la stance dance sur le war
La suppression du mana, du vrai piege de glace chasseur et de l'epoque Arc/arme corps a corps, quand tu pouvais pas tirer sur un mec au cac
La casualisation extreme du jeu quoi =)
maitrisé une classe 120 aujourdhui ca prend 2h
Ah ben c'est bon t'as tombé G'huun en Mythique alors?
Citer
+4
+
+3
Citation de essa une classe qui n'apporte rien (d'autre que des dégâts)
si ça m'apporte du fun, ça me suffit.
Citer
+3
+
+3
Citation de KeenjixOn peut arrêter avec le rogue là ? Nan parce qu'il se fait détruire quoi.. Et le pire c'est que les traits azéritiques sont déjà sélectionnés, on peut pas les changer X.X
Bien-sûr que sinon peux changer les trait il faut simplement aller voir le pnj qui faisait les retouche de stuff à l'époque ;)
Citer
+3
+
+3
Up d'une classe = pas suffisant, c'est pas 75% qui font que blablabla...
= omg c'était déjà OP avant alors ma classe blablabla up injustifié
Nerf d'une classe = je joue cette classe depuis 15 ans et blizzard la tuée gg
= et pourquoi il nerf pas le je sais pas quoi en pvp qui OS ??
Pas de changement = ouais donc ma classe blizz ils s'en foute...
Tout le monde à l'impression d'avoir besoin d'une classe complètement OP n°1 top tier pour faire des world first... Mais alors pour éviter une simple AOE et comprendre des mécaniques simple la y a plus personne hein!!
= omg c'était déjà OP avant alors ma classe blablabla up injustifié
Nerf d'une classe = je joue cette classe depuis 15 ans et blizzard la tuée gg
= et pourquoi il nerf pas le je sais pas quoi en pvp qui OS ??
Pas de changement = ouais donc ma classe blizz ils s'en foute...
Tout le monde à l'impression d'avoir besoin d'une classe complètement OP n°1 top tier pour faire des world first... Mais alors pour éviter une simple AOE et comprendre des mécaniques simple la y a plus personne hein!!
Citer
+3
+
+2
oui et non. De toute facon il ne faut pas rêver, jamais les classes seront équilibrés parfaitement.
Depuis que j'ai commencé wow... (Je ne vais pas pousser la reflexion plus loin ou je vais me rendre compte que je vieillis XD.) beh jai toujours vu des classes en dessous et d'autres au dessus.
Aujourdhui certaines demandent un effort particulier pour etre viable (sham, equi, sp, feral, mage feu et jen passe) en terme d'optimisation de gameplay et de stuff quand d'autres seront plus casu/facile/bourrines (dh, rogue, druide H, Bhunt, mage giv) , sans vouloir froisser personne xP.
Pour le jeu casu : lfr, raid nm, MM+ jusque 6-7. Les gens ne sont pas trop selectifs mais au dessus ils vont vouloir opti et tout naturellement vont kick toutes classes qui pourraient representer un frein... Donc de ce point de vue, si... Cest chiant quand le schisme est trop important...[/quote]
Ah je suis tout à fait d'accord, mais je pense surtout que si on ne veut pas jouer casu aujourd'hui sur Wow il vaut mieux éviter le pu pour cette raison en partie.
Mais tout de même, il y a des différences, plus ou moins importante, et en pu les gens sont des c*** qui ne réfléchissent que par les chiffres dans 90% des cas j'ai l'impression ^^ Dans le sens ou le jour ou le mm0 est sorti, je voyais déjà au moins 50% de 330+ mini pour être prit ^^ Maintenant faut 1000 de raider.io pour faire une +6 ^^'
Sur Wow la classe importe peu au final, tant que tu t'amuses à la jouer, donc que son cycle est bon. Là on peut se poser des questions, au delà des chiffres, le cycle pose parfois problème et là on peut se demander s'il faut un équilibrage vraiment important ^^ Mais dans tout les cas pour être sûr de s'amuser sur Wow je pense qu'il faut surtout un groupe/guilde qui n'ira pas regarder ta classe et s'il te manque 5% dps à telle seconde du fight ^^
Car oui, les classes seront jamais totalement équilibrées entre elles à mon avis, je vois pas pourquoi ça deviendrait équilibré aujourd'hui alors que depuis toujours dans tout les jeux des choses sont plus fortes que d'autres ^^
Depuis que j'ai commencé wow... (Je ne vais pas pousser la reflexion plus loin ou je vais me rendre compte que je vieillis XD.) beh jai toujours vu des classes en dessous et d'autres au dessus.
Aujourdhui certaines demandent un effort particulier pour etre viable (sham, equi, sp, feral, mage feu et jen passe) en terme d'optimisation de gameplay et de stuff quand d'autres seront plus casu/facile/bourrines (dh, rogue, druide H, Bhunt, mage giv) , sans vouloir froisser personne xP.
Pour le jeu casu : lfr, raid nm, MM+ jusque 6-7. Les gens ne sont pas trop selectifs mais au dessus ils vont vouloir opti et tout naturellement vont kick toutes classes qui pourraient representer un frein... Donc de ce point de vue, si... Cest chiant quand le schisme est trop important...[/quote]
Ah je suis tout à fait d'accord, mais je pense surtout que si on ne veut pas jouer casu aujourd'hui sur Wow il vaut mieux éviter le pu pour cette raison en partie.
Mais tout de même, il y a des différences, plus ou moins importante, et en pu les gens sont des c*** qui ne réfléchissent que par les chiffres dans 90% des cas j'ai l'impression ^^ Dans le sens ou le jour ou le mm0 est sorti, je voyais déjà au moins 50% de 330+ mini pour être prit ^^ Maintenant faut 1000 de raider.io pour faire une +6 ^^'
Sur Wow la classe importe peu au final, tant que tu t'amuses à la jouer, donc que son cycle est bon. Là on peut se poser des questions, au delà des chiffres, le cycle pose parfois problème et là on peut se demander s'il faut un équilibrage vraiment important ^^ Mais dans tout les cas pour être sûr de s'amuser sur Wow je pense qu'il faut surtout un groupe/guilde qui n'ira pas regarder ta classe et s'il te manque 5% dps à telle seconde du fight ^^
Car oui, les classes seront jamais totalement équilibrées entre elles à mon avis, je vois pas pourquoi ça deviendrait équilibré aujourd'hui alors que depuis toujours dans tout les jeux des choses sont plus fortes que d'autres ^^
Citer
+2
+
+2
Citation de ElbrechtLes wars sont recherchés pour leur buff, mais c'est vrai que ça n'apporte rien.
On en parle du paladin qui ne sert a rien dans un raid qui se déroule bien ? Sauf pour ses dégâts vu qu'il est dans le top5 DPSrank.
Avant, on était la classe avec le plus d'assist raid. Maintenant, non seulement notre gameplay est celui d'un moine DPS sous morphine, mais en plus, on a perdu de l'utilité raid, aucun buff de raid, beaucoup moins de CD d'assist, une mobilité aussi démonstrative qu'une enclume coulée dans du béton...
Encore que bon, la mobilité, on peut pas tout avoir non plus.
Mais par pitié, faites que Blizzard kick cette putain de puissance sacrée, rendez-nous nos buffs de raid, nos cd d'assist, et un gameplay fun, avec les sceaux notamment.
Le retour d'Elbrecht et de la mauvaise foi.
T'as toujours ton Repentir, ta Main de rétribution, ta Bénédiction de liberté, ta Bénédiction de protection, ton Imposition des mains et tes buffs.
Tu chouines sur la mobilité ? Encore ? Quand je jouais Paladin, j'avais pas le Palefroi divin à l'époque, moi. Avec Cavalier en plus ...
T'es quand même gonflé de dire que le Paladin Vindicte ne sert à rien "dans un raid qui se déroule" bien.
Alors ? Un druide qui n'a pas besoin de claquer la Tranquillité ou le CR parce que le combat se passe bien est inutile ?
On échange avec le rogue si tu veux. Au départ, c'est nous qui devions apporter les 5% de dégâts physiques supplémentaires. Mais on nous l'a enlevé pour le filer au Moine.
On peut pas utiliser notre Assommer en combat et la Cécité a temps de recharge plus long que son temps d'action même sous talent. On échange avec Repentir ?
Ô joie ! Mon crochetage est utile dans UN donjon ! J'vais peut-être envisager de me spécialiser dans le tourisme à Tol Dagor.
Sérieux, mec. À chaque occasion, t'es là pour faire plaindre ta classe mais tu transpires la mauvaise foi.
Après, je ne te blâme qu'à moitié car je comprends complètement ton désire de voir ta classe devenir une classe d'assistance un peu à l'image des bardes et aèdes dans d'autres jeux. Mais Blizzard manque d'ambition et d'originalité sur ce point alors laisse tomber et cherche le plaisir de jouer ailleurs ou change de classe. :)
Citer
+2
+
+2
Citation de RyfCitation de AldhanasLes bons joueurs ils sont en MM 7/8. Pas sur les forums à chialer sur le sort de leur classe dans World of Warcraft.
Je suis en M+9/10 et je chiale sur mon war fury, parce que je suis triste
Je parlais pas des clés mais t'as le droit d'être triste
Citer
+2
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Connexion
Inscription
Important équilibrage des traits et des classes ce 26 septembre