Les premières informations sur le patch 7.3 ont été dévoilés le 29 juin. Cette nouvelle mise à jour de contenu majeur introduit un nouveau raid sur Argus, la monde des Érédars : Antorus, le Trône ardent. Composé de 11 nouveaux boss, il introduit de nouveaux ensembles d'armures : les sets T21.
Ce nouveau raid ne sera pas disponible directement à la sortie du patch 7.3 et il faudra probablement attendre un important équilibrage de classes avant de pouvoir y accéder. Nous vous proposons cependant de découvrir dès à présent les modèles ainsi que les bonus de ces nouveaux ensembles. N'hésitez pas également à nous donner votre avis sur ces nouveaux sets à l'aide du sondage qui se trouve à la fin de cet article ou dans les commentaires.
Sommaire
Chaman
LFR, Normal et Héroïque

T21 Chaman LFR

T21 Chaman Normal

T21 Chaman Héroïque
Mythique

T21 Chaman Mythique
Amélioration
- Bonus 2 pièces : lancer
Frappe-tempête a 30% de chances d'augmenter de 100% les dégâts de votre prochain
Croque-roc. - Bonus 4 pièces : sous l'effet de
Croque-roc, les dégâts de Feu, de Givre et de Nature infligés à la cible par vos attaques sont augmentés de 15% pendant 4,5 secondes.
Élémentaire
- Bonus 2 pièces :
Explosion de lave augmente de 20% les dégâts de votre prochain
Horion de terre ou
Séisme, ou
Horion de givre avec le talent
Furie-de-glace - Bonus 4 pièces :
Horion de terre a 15% de chances de déclencher une
Maîtrise : Surcharge élémentaire.
Restauration
- Bonus 2 pièces : lorsque vous lancez
Pluie guérisseuse, jusqu'à 6 alliés situés dans sa zone d'effet récupèrent immédiatement (225% de la puissance des sorts) points de vie. - Bonus 4 pièces : les incantations de
Vague de soins et
Afflux de soins ont 100% de chances de rendre à un personnage-joueur touché par votre
Pluie guérisseuse un montant de points de vie égal à 40% des soins prodigués.
Chasseur
LFR, Normal et Héroïque

T21 Chasseur LFR

T21 Chasseur Normal

T21 Chasseur Héroïque
Mythique

T21 Chasseur Mythique
Maîtrise des bêtes
- Bonus 2 pièces : dégâts d'
Ordre de tuer augmentés de 10%. - Bonus 4 pièces : lorsque vous utilisez
Ordre de tuer, le temps de recharge d'
Aspect de la Nature est réduit de 2,5 secondes.
Précision
- Bonus 2 pièces : vos attaques qui génèrent de la focalisation infligent 30% de dégâts supplémentaires et génèrent 25% de focalisation en plus.
- Bonus 4 pièces :
Tir marqué a 50% de chances de viser jusqu'à 3 cibles supplémentaires touchées par
Tir marqué une deuxième fois.
Survie
- Bonus 2 pièces :
Frappe latérale a 50% de chances d'augmenter les chances de coup critique de votre prochaine
Attaque du raptor de 100% et les dégâts des coups critiques d'
Attaque du raptor de 100% dans les 20 secondes. - Bonus 4 pièces : chaque incantation de
Morsure de mangouste augmente les dégâts de votre prochaine
Attaque du raptor de 20%. Cumulable jusqu'à 6 fois.
Chasseur de démons
LFR, Normal et Héroïque

T21 Chasseur de démons LFR

T21 Chasseur de démons Normal

T21 Chasseur de démons Héroïque
Mythique

T21 Chasseur de démons Mythique
Dévastation
- Bonus 2 pièces : dégâts de
Rayon accablant augmentés de 40%. - Bonus 4 pièces : lorsque la canalisation de
Rayon accablant arrive à son terme, votre hâte est augmentée de 25% pendant 8 secondes.
Vengeance
- Bonus 2 pièces : tant que la technique
Pointes démoniaques est active, vos chances de parer sont augmentées de 5% supplémentaires. - Bonus 4 pièces : lorsque vous parez une attaque, le temps de recharge de
Métamorphose est réduit de 5 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les secondes.
Chevalier de la mort
LFR, Normal et Héroïque

T21 Chevalier de la mort LFR

T21 Chevalier de la mort Normal

T21 Chevalier de la mort Héroïque
Mythique

T21 Chevalier de la mort Mythique
Givre
- Bonus 2 pièces : les dégâts d'
Anéantissement,de
Rafale hurlante et de
Faux de givre sont augmentés de 15%. - Bonus 4 pièces : lorsque vous infligez des dégâts de Givre, vous avez une chance de créer un barrage de pics de glace à l'emplacement de votre cible qui inflige (210% * 3) points de dégâts de Givre.
Impie
- Bonus 2 pièces : sous l'effet de
Voile mortel, la cible subit des dégâts supplémentaires équivalents à 35% des dégâts directs en 4 secondes. - Bonus 4 pièces :
Voile mortel a 16% de chances d'infliger des dégâts une seconde fois.
Sang
- Bonus 2 pièces : quand une charge du
Bouclier d’os est utilisée, le temps de recharge d'
Arme runique dansante est réduit de 3 secondes. - Bonus 4 pièces : quand
Arme runique dansante se dissipe, votre taux de régénération des runes est augmenté de 40% pendant 10 secondes.
Démoniste
LFR, Normal et Héroïque

T21 Démoniste LFR

T21 Démoniste Normal

T21 Démoniste Héroïque
Mythique

T21 Démoniste Mythique
Affliction
- Bonus 2 pièces : lorsqu'
Agonie inflige des dégâts, la durée de l'effet
Affliction instable affectant la cible a 8% de chances d'être prolongé de 2 secondes. - Bonus 4 pièces : quand vous lancez
Affliction instable ou
Graine de Corruption, vos sorts
Corruption,
Siphon de vie et
Agonie infligent 15% de dégâts supplémentaires pendant 8 secondes aux cibles se trouvant à moins de 60 mètres affectées par votre sort
Agonie.
Démonologie
- Bonus 2 pièces : chaque éclat d'âme dépensé pour
Main de Gul’dan augmente les dégâts de votre prochain
Appel des traqueffrois de 4%. - Bonus 4 pièces : lorsque vous lancez
Renforcement démoniaque, vos traqueffrois réutilisent immédiatement
Morsure de l’effroi pour infliger des dégâts augmentés de 75%. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par incantation d'
Appel des traqueffrois.
Destruction
- Bonus 2 pièces :
Trait du chaos augmente les chances de coup critique d'
Incinérer contre la cible de 40% pendant 8 secondes. - Bonus 4 pièces :
Trait du chaos inflige à la cible un montant de dégâts supplémentaires égal à 12% de ses dégâts directs en 4 secondes.
Druide
LFR, Normal et Héroïque

T21 Druide LFR

T21 Druide Normal

T21 Druide Héroïque
Mythique

T21 Druide Mythique
Équilibre
- Bonus 2 pièces :augmente de 10% les dégâts de
Météores et de 10% ceux d'
Eruption stellaire. - Bonus 4 pièces : lorsque vous lancez
Eruption stellaire ou
Météores, les dégâts de vos sorts
Eclat lunaire et
Eclat solaire sont augmentés de 20% pendant 6 secondes.
Farouche
- Bonus 2 pièces : quand
Déchirure inflige des dégâts, il y a 10% de chances pour qu'elle en inflige une seconde fois. - Bonus 4 pièces : lorsque
Déchirure inflige des dégâts, votre prochaine
Morsure féroce a 4% de chances de ne pas dépenser de points de combo et de compter comme si vous aviez dépensé la quantité maximum d'énergie.
Gardien
- Bonus 2 pièces : quand
Etripage est utilisé, le temps de recharge d'
Ecorce est réduit de 1 seconde. - Bonus 4 pièces : quand
Ecorce se dissipe, tous les soins qui vous recevez sont augmentés de 10% pendant 20 secondes.
Restauration
- Bonus 2 pièces :
Don d’Ysera applique désormais Rêveur à la cible, ce qui la soigne de (100% de la puissance des sorts) en 8 secondes. - Bonus 4 pièces : quand vous lancez
Croissance sauvage,
Don d’Ysera a 100% de chances de soigner une cible 400% plus fréquemment pendant 5 secondes.
Guerrier
LFR, Normal et Héroïque

T21 Guerrier LFR

T21 Guerrier Normal

T21 Guerrier Héroïque
Mythique

T21 Guerrier Mythique
Armes
- Bonus 2 pièces : lorsque vous utilisez
Frappe du colosse, les dégâts de vos coups critiques sont augmentés de 7% pendant 8 secondes. - Bonus 4 pièces :
Frappe mortelle augmente de 12% les dégâts et les chances de coup critique de votre prochaine technique
Tourbillon ou
Heurtoir. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Fureur
- Bonus 2 pièces : sous l'effet de
Saccager, la cible saigne et subit des dégâts supplémentaires, à raison de 18% des dégâts directs infligés en 4 secondes. - Bonus 4 pièces : lorsque vous activez
Cri de bataille, les dégâts de votre technique
Saccager sont augmentés de 25% pendant 8 secondes.
Protection
- Bonus 2 pièces : tant que
Cri de bataille est actif, le temps de recharge de
Heurt de bouclier est réduit de 100%. - Bonus 4 pièces : bloquer une attaque augmente de (4 * puissance d'attaque) l'efficacité de tout effet
Dur au mal déjà actif. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les secondes.
Mage
LFR, Normal et Héroïque

T21 Mage LFR

T21 Mage Normal

T21 Mage Héroïque
Mythique

T21 Mage Mythique
Arcanes
- Bonus 2 pièces : chaque charge arcanique dépensée augmente les dégâts que vous infligez de 2% pendant 8 secondes.
- Bonus 4 pièces : lorsque vous générez une charge arcanique, vous avez 10% de chances de voir votre hâte augmenter de 15% pendant 6 secondes.
Feu
- Bonus 2 pièces : augmente la durée de
Combustion de 2 secondes. - Bonus 4 pièces :
Combustion augmente également les dégâts de vos coups critiques de 10% pendant 14 secondes.
Givre
- Bonus 2 pièces : chaque trait de glace successif d'une
Rafale inflige des dégâts augmentés de 15%. - Bonus 4 pièces : lorsque vous consommez
Gel mental, les dégâts de votre prochain
Javelot de glace sont augmentés de 20%.
Moine
LFR, Normal et Héroïque

T21 Moine LFR

T21 Moine Normal

T21 Moine Héroïque
Mythique

T21 Moine Mythique
Maître-brasseur
- Bonus 2 pièces :
Souffle de feu a 100% de chances de générer une charge supplémentaire de
Combattant insaisissable pour chaque cible touchée. - Bonus 4 pièces : à chaque fois que vous esquivez une attaque, le temps de recharge restant de
Souffle de feu est réduit de 2 secondes.
Marche-vent
- Bonus 2 pièces : lorsque vous consommez
Frappe du voile noir !, vous avez 100% de chances de générer 1 point de chi. - Bonus 4 pièces : lorsque vous bénéficiez de l'effet
Frappe du voile noir !, les dégâts de votre prochaine technique
Frappe du voile noir sont augmentés de 175%.
Tisse-brume
- Bonus 2 pièces : quand
Bourrasque de brume soigne une cible, celle-ci a 100% de chances de bénéficier de Brume tranquille, qui lui rend (228% de la puissance des sorts) points de vie en 12 secondes. - Bonus 4 pièces : quand vous lancez
Brume de rénovation, vous avez 100% de chances de toucher les cibles affectées par Brume tranquille avec un éclair de chi régénérant, qui leur rend (300% de la puissance des sorts) points de vie.
Paladin
LFR, Normal et Héroïque

T21 Paladin LFR

T21 Paladin Normal

T21 Paladin Héroïque
Mythique

T21 Paladin Mythique
Protection
- Bonus 2 pièces : vous confère Bouclier du redresseur de tord, qui augmente vos chances de bloquer de 10%.
- Bonus 4 pièces : tant que vous n'êtes pas affectés par
Bouclier du vertueux, l'effet de Bouclier du redresseur de tord est augmenté de 100%.
Sacré
- Bonus 2 pièces :
Eclair lumineux et
Lumière sacrée transfèrent 40% de points de vie supplémentaires à la cible de votre
Guide de lumière. - Bonus 4 pièces :
Horion sacré a 30% de chances d'augmenter de 100% les soins critiques de vos prochains
Eclair lumineux,
Lumière sacrée et
Lumière de l’aube pendant 10 secondes.
Vindicte
Prêtre
LFR, Normal et Héroïque

T21 Prêtre LFR

T21 Prêtre Normal

T21 Prêtre Héroïque
Mythique

T21 Prêtre Mythique
Discipline
- Bonus 2 pièces : réduit le temps de recharge de
Mot de pouvoir : Radiance de 3 secondes. - Bonus 4 pièces : lorsque vous lancez
Mot de pouvoir : Radiance, les dégâts de votre prochaine technique
Pénitence sont augmentées de 30%.
Ombre
- Bonus 2 pièces : augmente les bonus aux dégâts des coups critiques de
Fouet mental et
Attaque mentale de 50%. - Bonus 4 pièces : chaque charge de
Forme du Vide augmente les chances de coup critique de
Fouet mental,
Eclair de Vide et
Attaque mentale de 0,5%.
Sacré
- Bonus 2 pièces :
Prière de soins augmente les soins de votre prochain sort
Soins rapides,
Soins ou
Soins de lien de 60%. - Bonus 4 pièces : Vos sorts
Soins rapides,
Soins ou
Soins de lien augmentent la quantité de soins prodigué par votre prochaine
Prière de soins de 30%.
Voleur
LFR, Normal et Héroïque

T21 Voleur LFR

T21 Voleur Normal

T21 Voleur Héroïque
Mythique

T21 Voleur Mythique
Assassinat
- Bonus 2 pièces : quand vous utilisez
Envenimer, vos techniques
Poison mortel et
Poison douloureux ont 60% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique pendant 6 secondes. - Bonus 4 pièces : lorsque vos
Poison mortel et
Poison douloureux infligent un coup critique à la cible, vous avez 100% de chances de gagner 3 points d'énergie.
Finesse
- Bonus 2 pièces : chaque point de combo dépensé réduit le temps de recharge de
Symboles de mort de 0,2 seconde. - Bonus 4 pièces :
Triste-lame /
Attaque sournoise et
Frappe-ténèbres ont 4% de chances de vous conférer Mouvement de l'ombre, ce qui permet à votre prochain coup de grâce de restituer 100% des points de combos dépensés après utilisation.
Hors-la-loi
- Bonus 2 pièces : les attaques supplémentaires du
Coup de sabre augmentent les dégâts de votre prochaine
Percée de 15%, cumulable jusqu'à 4 fois. - Bonus 4 pièces :
Percée a 16% de chances de vous conférer une amélioration de
Jet d’osselets dont vous ne bénéficiez pas déjà pendant 10 secondes.
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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
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Les sets T21 de WoW : images et bonus d'ensembles