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Patch 10.0 : Un équilibrage est attendu pour le mercredi 2 novembre 2022

Mercredi 02 nov. 2022 à 12h37, par

patch 10.0 : un equilibrage est attendu pour le mercredi 2 novembre 2022

Un nouvel équilibrage est attendu pour le prépatch 10.0 de World of Warcraft. Ce dernier a été posté dans la partie Générale du forum officiel.

C'est un énorme nerf attendu pour le Moine Marche-vent considéré actuellement comme trop puissant dans tous les domaines du jeu. Un autre nerf est aussi attendu pour le Prêtre Sacré. A contrario, un up est programmé pour le Prêtre Ombre, le Voleur Assassinat et Finesse ou bien encore pour le Démoniste Démonologie.

Vous pouvez retrouver l'intégralité des changements attendus pour le mercredi 2 novembre 2022, avec la réinitialisation hebdomadaire en Europe, dans la suite de cet article.

Sommaire

À propos de cet article

Cet article est un récapitulatif de tous les équilibrages de classes qui sont prévus pour le patch 9.2.5. Il est rédigé à partir des modifications qui ont été déployées sur les royaumes de tests et annoncées sur le site officiel par Blizzard.

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.

Chaman WoWChaman

Élémentaire

Amélioration

  • Tous les dégâts infligés sont réduits de 25 %.

Chasseur WoWChasseur

Maîtrise des bêtes

Précision

Chasseur WoWChasseur de démons

Dévastation

Démoniste WoWDémoniste

Affliction

Démonologie

Destruction

Moine WoWMoine

Marche-vent

Prêtre WoWPrêtre

Général

  • Reflet cristallin : renvoie 6 % - 12 % des dégâts absorbés (au lieu de 10 % - 20 %).
  • Jeux d’esprit : les dégâts infligés sont réduits de 25 % pour les spécialisations Ombre et Sacré.
  • Jeux d’esprit : les dégâts infligés sont réduits de 50 % pour la spécialisation Discipline.

Discipline

Sacré

Ombre

Voleur WoWVoleur

Général

  • Embuscade : les dégâts infligés sont augmentés de 20 %.
  • Rupture : les dégâts infligés sont augmentés de 5 %.

Assassinat

  • Garrot : les dégâts infligés sont augmentés de 5 %.
  • Estropier : les dégâts infligés sont augmentés de 5 %.
  • Marque létale : les dégâts infligés sont augmentés de 15 %.
  • Poison amplifiant : le bonus aux dégâts d'Amplification est augmenté à 35 % (au lieu de 30 %).
  • Odeur du sang : pour chaque adversaire victime de votre Rupture, l’Agilité augmente de 1 %, jusqu’à un maximum de 24 % (au lieu de 15 %).

Finesse

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (7)

Tous les commentaires Top commentaires

mickael86
  • 6 messages

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+0
on pourra améliorer notre équipement jcj via le brassage sole coté ?
Pèretuck
  • 14 messages

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Pour le monk tu as écrit "Le transfert de Tempête, Terre et Feu : est réduit à 6.66 %." mais c'est "est réduit DE 6.66%.

Ca passe donc de 45 à 38.4%
Meow
  • 3 messages

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25% en amélio c’est beaucoup quand même...:’(
Lagodasse
  • 14 messages

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Ca pique pour l'amélio :)
Oriano
  • 35 messages

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prêtre prend que du nerf :(
Icecraft
  • 145 messages

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Citation de Orianoprêtre prend que du nerf :(

5% sur le sacré, c'est pas non plus trop violent. Par contre le SP prend un beau up.
Là surtout faut retenir la grosse claque pour le chamelio. 25% sur tous ses dégats, c'est énorme de chez énorme par contre
Azrathukad
  • 458 messages

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+0
Citation de Icecraft
Citation de Orianoprêtre prend que du nerf :(

5% sur le sacré, c'est pas non plus trop violent. Par contre le SP prend un beau up.
Là surtout faut retenir la grosse claque pour le chamelio. 25% sur tous ses dégats, c'est énorme de chez énorme par contre



Le buff est legitime pour le sp, depuis son rework c'était pas ouf

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