La BlizzCon 2018 permet aux développeurs de présenter les nouveautés du patch 8.1 et 8.2 ainsi que de nouvelles cinématiques. C'est également l'occasion pour la communauté de rencontrer les développeurs et de leur poser des questions.
En effet, les joueurs présents sur place peuvent dès à présent poser leurs questions aux développeurs présents sur scène. Notez que ce Q&A concerne principalement Battle for Azeroth. Chris Metzen, présent au panel, a posé deux questions.
Nous vous proposons un récapitulatif des informations principales du Q&A de la BlizzCon 2018. Retrouvez toutes les informations sur la BlizzCon 2018 dans notre dossier complet.
Vous pouvez rester fidèle à Sylvanas, ou la trahir et aider Saurcroc et Zekhan
Chef de guerre
Chris Metzen demande quand la Horde retrouvera son véritable chef de guerre.
Il s'agit d'une pointe d'humour car il incarnait la voix de Thrall avant de prendre sa retraite.
Chris Metzen incarnait la voix de Thrall dans WoW, en plus d'écrire l'histoire
Commission de l'hôtel des ventes
La nouvelle mécanique qui augmente la commission de dépôt en fonction du nombre de stacks n'est pas idéale.
L'équipe réfléchit à une manière de changer ce système.
La nouvelle fonctionnalité intégrée à l'hôtel des ventes n'est pas idéale
Leveling
Les développeurs ne sont pas satisfaits du leveling.
Battle for Azeroth et Legion n'avaient que deux niveaux : niveau maximum et niveau non maximum.
La refonte du leveling est une priorité de l'équipe de développement.
Un squish des niveaux n'est toutefois pas la bonne approche. Ils réfléchissent à un autre moyen d'améliorer l'expérience de leveling.
Toxicité sur les canaux de discussion
La toxicité n'est pas admise sur les canaux publics.
Plusieurs changements ont été effectués de ce côté ces dernières années.
Les développeurs souhaitent implémenter des techniques déployées dans les autres jeux pour être plus réactifs.
Aléatoire dans Battle for Azeroth
Le problème de l'aléatoire est l'un des plus entendus par les développeurs.
Il faut trouver un juste milieu entre l'aléatoire et le déterminisme.
Dans les anciennes versions de WoW, il y avait moins de butin et il était possible de passer une extension entière sans voir une seule fois un objet bien précis.
Le ressenti est plus important pour le mythique +, car il s'agit d'un butin en récompense sur une quantité énorme de pièces d'équipement.
L'une des idées est de mettre en place un système de loot intelligent, qui ne confère pas une pièce du même emplacement 2 semaines de suite.
L'aspect aléatoire est davantage ressenti en mythique +
Armure d'azérite
Plusieurs défis se présentent à l'équipe avec les armures d'azérite.
L'ajout d'un nouveau cercle extérieur sur les pièces d'azérite devrait permettre d'offrir davantage de possibilités aux joueurs.
Les développeurs vont ajouter de nouveaux traits d'azérite et retirer les traits les moins bien conçus.
Le Cœur d'Azeroth n'a pour le moment pas assez de profondeur.
Temps de recharge global
De plus en plus de classes avaient énormément de sorts qui n'étaient plus sur le temps de recharge global.
Les Moines avaient 10 sorts hors du GCD.
Les développeurs sont satisfaits vis à vis du GCD sur les sorts offensifs.
Au patch 8.1, plusieurs sorts reviennent hors du GCD, comme Dur au mal du Guerrier.
Au lieu de remettre des compétences hors du GCD, l'équipe s'interroge sur leur raison d'être et si elles ne pourraient pas être améliorées.
Les compétences de mouvement reviennent hors GCD au patch 8.1.
Teintes d'équipement
La façon dont les équipements sont conçus et colorés ne correspond pas avec le principe des teintures.
Les couleurs des pièces sont définies pour permettre de leur donner une certaine profondeur.
Il y a énormément de couches et de nuances de couleur sur chaque armure.
Il n'est pas prévu d'ajouter des teintures pour le moment.
Population des serveurs sur WoW Classic
Le sharding (NDLR : la séparation des joueurs en différentes phases dans une même zone) est actuellement présent dans la démo WoW Classic pour des raisons techniques.
Classic est effectivement un défi.
Les développeurs vont utiliser le sharding de façon très très limitée dans WoW Classic pour ne pas modifier l'expérience de jeu.
Le sharding risque d'être utilisé au lancement, afin d'éviter des problèmes de stabilité des serveurs.
Gallywix
Les développeurs ont des idées pour le développement de l'histoire de Gallywix.
Les développeurs vont développer l'histoire de Gallywix
Transmogrification
La transmogrification ne doit pas transgresser les règles des classes.
Récemment, plusieurs restrictions ont été levées par les développeurs.
Au patch 8.1, les armes de pugilat pourront être transmogrifiées avec les autres armes à 1 main.
Sylvanas
Sylvanas n'est pas Garrosh.
Garrosh était un amateur, Sylvanas est bien plus intelligente que lui.
Talents PVP et explorations des îles
Les talents PvP sont spécifiquement prévus pour combattre des joueurs ennemis.
Il n'est donc pas prévu de les rendre disponibles pour des activités contre l'IA de la faction adverse, sur les fronts de guerre ou lors de l'exploration des îles.
Ils seront cependant activés dans les champs de bataille contre les PNJ avec la nouvelle IA.
Il n'est pas prévu d'activer les talents PvP lors des fronts de guerre
Équilibre des classes
Certaines classes qui ont reçu un buff ne sont toujours pas acceptées à cause des préjugés.
Parfois, Blizzard est obligé de buffer un sort de façon trop importante pour que le point de vue de la communauté change.
Ensembles d'équipement
Battle for Azeroth ne se prête pas aux ensembles de classes.
Les ensembles d'équipement sont liés à l'endroit d'où ils proviennent.
Les ensembles d'armure pourraient revenir à l'avenir.
Extensions et WoW Classic
Les développeurs souhaitent d'abord recréer l'expérience de WoW en 2006.
Il y aura des mises à jour de WoW Classic.
Après le lancement, les développeurs réfléchiront ce qui peut être fait pour faire évoluer le monde de WoW Classic.
Il est trop tôt pour dire s'il y aura des extensions.
L'équipe souhaite recréer l'expérience de WoW en 2006
Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Citation de Screaminelils vont faire l'avancement de l'histoire en fonction du % de choix ? C'EST SA? OMG.
t'enflammes pas , le chemin pourra être différent mais je doute fortement d'un impact réellement important , comme avoir une partie de la Horde avec Sylvanas chef de guerre et l'autre Saurcroc
J'adore Saurcroc et je n'aime pas Sylvanas mettons les choses aux claires. Mais trahir le chef de guerre je ne le sens pas. Mon coeur me dit de suivre Saurcroc mais j'ai tellement pas envie de trahir Sylvanas, sachant qu'en tant que joueurs nous savons qu'elle ne fait pas tout ses choix sans raison.
Bref bravo Blizzard car j'imagine que c'est ce qu'ils voulaient nous faire ressentir et c'est le cas pour moi.
Citation de Screaminelils vont faire l'avancement de l'histoire en fonction du % de choix ? C'EST SA? OMG.
Non je ne pense pas, c'est juste une façon de ne pas forcer des fans de Sylvanas a prendre le partie de Saurcroc et inversement, la fin est déjà écrite depuis longtemps.
Q&A BlizzCon 2018 : GCD, WoW Classic et aléatoire