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Je me demande s'il y aura toujours le sésame à SL. Vu le peu de temps que ça prend pour up ça ne me paraît pas nécessaire. Après c'est juste un avis sur le temps à l'alpha
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Mon dieu... 7h et avec les avantages... 12h pour le reste...
En tant que nouveau joueurs depuis Legion, j'admet que le leveling était long mais intéressant. Mais là... Et dire que tous mes rerolls, ils étaient tous au lvl 60 et j'ai mis presque 1 mois pour arrivé lvl 110 avant le 20 avril (j'avais les armures héritages, le vent de sagesse et le War mode activer) et cela m'a pris beaucoup de temps...
Je trouve que pour une alpha, le leveling serait parfait pour les nouveau joueurs, et pour ceux qui vont me dire tel ou tel chose sur l'extension qu'ont joue, d'accord mais ça reste très long l'ancien leveling et en plus, ont peut continuer l'extension même le lvl au dessus. Il y a aussi le truc pour bloquer notre lvl.
En tant que nouveau joueurs depuis Legion, j'admet que le leveling était long mais intéressant. Mais là... Et dire que tous mes rerolls, ils étaient tous au lvl 60 et j'ai mis presque 1 mois pour arrivé lvl 110 avant le 20 avril (j'avais les armures héritages, le vent de sagesse et le War mode activer) et cela m'a pris beaucoup de temps...
Je trouve que pour une alpha, le leveling serait parfait pour les nouveau joueurs, et pour ceux qui vont me dire tel ou tel chose sur l'extension qu'ont joue, d'accord mais ça reste très long l'ancien leveling et en plus, ont peut continuer l'extension même le lvl au dessus. Il y a aussi le truc pour bloquer notre lvl.
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Citation de winnyman972Je me demande s'il y aura toujours le sésame à SL. Vu le peu de temps que ça prend pour up ça ne me paraît pas nécessaire. Après c'est juste un avis sur le temps à l'alpha
Les sésames rapportent de l'argent. Y'a aucune raison qu'ils les enlèvent.
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Franchement, je vois pas le problème. Un nouveau joueur mettra toujours des plombes, là où quelqu'un qui reroll pourra aller beaucoup plus vite s'il le souhaite. Et s'il veut flâner, rien ne l'en empêche.
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Blizzard a enfin l'air d'avoir percuté que le contenu se fait sur la dernière extension en cour, le End Game. (le reste n'est la que pour les anciens cosmétiques (mog) et les anciens HF pas fini.)
Ils ont aussi enfin percuter après un Legion laborieux en terme de progression de rerol et un BFA encore plus catastrophique sur ce point une fois arrivé 120.
Le levelling avant le end game rajoutait la touche final à l'overdose général.
Cela fait longtemps que je n'ai pas dit merci a Blizzard, mais cette fois-ci: Merci, mille merci !
Ils ont aussi enfin percuter après un Legion laborieux en terme de progression de rerol et un BFA encore plus catastrophique sur ce point une fois arrivé 120.
Le levelling avant le end game rajoutait la touche final à l'overdose général.
Cela fait longtemps que je n'ai pas dit merci a Blizzard, mais cette fois-ci: Merci, mille merci !
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Pour quelqu'un comme lui 6h55 gg pour le commun il faut sûrement doubler le temps minimum. Je trouve cela raisonnable un nouveau joueur n'a aucun bonus mis à part le pvp . Ça me paraît une bonne chose ce temps de leveling.
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7h avec un leveling plutôt énervé en connaissant les quêtes, il peut largement faire 5h30 avec de l'opti, sachant qu'il y a une grosse phase très longue ou tu xp pas vers le lvl 10.
Moi je trouve que c'est une bonne chose qu'il raccourcisse le temps d'xp car pour les nouveaux joueurs ça devenais imbuvable je pense de monter 120, bien trop long.
A voir si il laisse comme ça,
ça donnerais entre 8 et 10h pour les joueurs confirmer ( avec héritages ) qui rush bien , entre 10 et 14h en chill héritage et a peine 20h pour des débutants san stuff héritage.
On serais bien loin des 30h + actuel pour un débutant sans stuff , déjà qu'avec de l'héritage et de l'expérience de jeu tu met facile 24h ...
Et pour ce qui est de pas passer par toute les extensions, libre au joueur de les découvrirs via les HF une fois lvl max =)
Moi je trouve que c'est une bonne chose qu'il raccourcisse le temps d'xp car pour les nouveaux joueurs ça devenais imbuvable je pense de monter 120, bien trop long.
A voir si il laisse comme ça,
ça donnerais entre 8 et 10h pour les joueurs confirmer ( avec héritages ) qui rush bien , entre 10 et 14h en chill héritage et a peine 20h pour des débutants san stuff héritage.
On serais bien loin des 30h + actuel pour un débutant sans stuff , déjà qu'avec de l'héritage et de l'expérience de jeu tu met facile 24h ...
Et pour ce qui est de pas passer par toute les extensions, libre au joueur de les découvrirs via les HF une fois lvl max =)
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Génial.
Même si je pense toujours que le plus grand changement reste au final psychologique.
Dire qu'il reste 100 lvl à up, c'est pas fou fou.
Dire qu'il en reste 30... BOUAH CA PASSE.
Très bonne nouvelle :p
Même si je pense toujours que le plus grand changement reste au final psychologique.
Dire qu'il reste 100 lvl à up, c'est pas fou fou.
Dire qu'il en reste 30... BOUAH CA PASSE.
Très bonne nouvelle :p
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Citation de winnyman972Je me demande s'il y aura toujours le sésame à SL. Vu le peu de temps que ça prend pour up ça ne me paraît pas nécessaire. Après c'est juste un avis sur le temps à l'alpha
Mon avis moins chère mais toujours présent, mais on verra bien !
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Pour ceux qui ne comprennent pas pourquoi les joueurs sur l'alpha y sont pendant plusieurs heures, et qui donne l'impression donc qu'ils jouent plutôt qu'ils reportent les bugs à Blizzard.
Je vais donc prendre l'exemple de la création d'un jeu. Sans parler de jeu vidéo, prenons l'exemple d'un jeu de carte.
Vous prenez un jeu de carte standard de 52 cartes. Puis vous créer le but du jeu, par exemple : Ne plus avoir de carte en main.
On créer ensuite les règles : Chaque carte possède un valeurs, 1,2,3 ect. L'as étant l’exception à la règle et détruit toute les autres cartes. La carte ayant un score plus élevé détruit la carte de l'adverse. A la fin du tour, celui qui à perdu prends les cartes. Et on continu jusqu'à qu'un joueur ne possède plus de carte. Il sera alors déclaré vainqueur.
Nous passons à la phase "Alpha" ou "Bêta" comme vous voulez, il faut tester que tout fonctionne bien avec ce jeu de carte.
Comment ferrez vous pour vérifier qu'il n'y a pas de problème avec les règles que j'ai énoncé au dessus ?
Réponse : Vous jouez au jeu de carte et vous notez ce qui se passe pendant la partie.
C'est ce que font les joueurs sur l'alpha. Ils jouent à la nouvelle extension, dans le but que les développeurs détectent des problèmes sur la totalité du jeu. Ici le joueur à pu testé la monter en niveau du nouveau système qui aura lieu à ShadowLand. Une fois celui ci fait, et même pendant, il a dût reporté des bugs, des suggestions à Blizzard. Et surement que Blizzard à du le regardé pendant qu'il streamer sa monter en niveau, et qu'ils vont peut être rectifié certaines choses.
Tout ça pour dire, que si certains joueurs n'étaient pas sur l'alpha, et qu'ils n'y jouaient pas, les développeurs ne recevraient pas de données, ne corrigeraient sans doute pas les bugs (les majorités, il en reste toujours) et ne recevraient pas de suggestion de la part de leurs client, nous
Et même si, à la sortie de BFA, et encore aujourd'hui, des bugs sont encore là, il y a fort à parié que la plupart des gros bugs qui rendaient le jeu réellement injouable ont été corriger.
Je ne remet pas en question les erreurs que les développeurs ont pu faire à BFA, notamment sur la direction prise niveau gameplay, que certains systèmes sont bancale, encore aujourd'hui malgré 2 ans et quelques refontes. Mais faut aussi reconnaitre que le jeu dans sa globalité est jouable. Et c'est ce qui est important.
Je vais donc prendre l'exemple de la création d'un jeu. Sans parler de jeu vidéo, prenons l'exemple d'un jeu de carte.
Vous prenez un jeu de carte standard de 52 cartes. Puis vous créer le but du jeu, par exemple : Ne plus avoir de carte en main.
On créer ensuite les règles : Chaque carte possède un valeurs, 1,2,3 ect. L'as étant l’exception à la règle et détruit toute les autres cartes. La carte ayant un score plus élevé détruit la carte de l'adverse. A la fin du tour, celui qui à perdu prends les cartes. Et on continu jusqu'à qu'un joueur ne possède plus de carte. Il sera alors déclaré vainqueur.
Nous passons à la phase "Alpha" ou "Bêta" comme vous voulez, il faut tester que tout fonctionne bien avec ce jeu de carte.
Comment ferrez vous pour vérifier qu'il n'y a pas de problème avec les règles que j'ai énoncé au dessus ?
Réponse : Vous jouez au jeu de carte et vous notez ce qui se passe pendant la partie.
C'est ce que font les joueurs sur l'alpha. Ils jouent à la nouvelle extension, dans le but que les développeurs détectent des problèmes sur la totalité du jeu. Ici le joueur à pu testé la monter en niveau du nouveau système qui aura lieu à ShadowLand. Une fois celui ci fait, et même pendant, il a dût reporté des bugs, des suggestions à Blizzard. Et surement que Blizzard à du le regardé pendant qu'il streamer sa monter en niveau, et qu'ils vont peut être rectifié certaines choses.
Tout ça pour dire, que si certains joueurs n'étaient pas sur l'alpha, et qu'ils n'y jouaient pas, les développeurs ne recevraient pas de données, ne corrigeraient sans doute pas les bugs (les majorités, il en reste toujours) et ne recevraient pas de suggestion de la part de leurs client, nous
Et même si, à la sortie de BFA, et encore aujourd'hui, des bugs sont encore là, il y a fort à parié que la plupart des gros bugs qui rendaient le jeu réellement injouable ont été corriger.
Je ne remet pas en question les erreurs que les développeurs ont pu faire à BFA, notamment sur la direction prise niveau gameplay, que certains systèmes sont bancale, encore aujourd'hui malgré 2 ans et quelques refontes. Mais faut aussi reconnaitre que le jeu dans sa globalité est jouable. Et c'est ce qui est important.
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Shadowlands Alpha : DesMephisto a mis 7 heures pour atteindre le level 50