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WoW Classic, jeux mobiles et avenir de Blizzard : Interview de J. Allen Brack

Lundi 27 mai 2019 à 11h56, par

j. allen brack parle de wow, du mobile et de l'avenir de blizzard

Depuis plusieurs semaines, Blizzard communique par le biais d'interviews sur le 15e anniversaire de WoW et les projets à venir. Nos confrères de Venturebeat ont eu l'occasion d'interviewer J. Allen Brack, le président de Blizzzard.

J.Allen Brack revient sur sa carrière sur World of Warcraft et au sein de Blizzard. Il confie notamment avoir adoré travailler sur Legion et que selon lui, Mists of Pandaria est l'extension la plus sous-estimée.

Retrouvez les points principaux de l'interview à la suite de cet article. N'hésitez pas à partager votre avis dans les commentaires.

World of Warcraft et Blizzard

  • World of Warcraft a profondément changé Blizzard.
  • Lorsque le jeu a été lancé, l'entreprise comptait 300 salariés. Elle en compte 4300 aujourd'hui.
  • Les revenus générés par WoW ont permis à Blizzard d'être plus ambitieux sur leurs projets futurs.

Anniversaire de WoW

  • Pour l'anniversaire des 10 ans de WoW, Blizzard avait offert une statue à tous les abonnés qui n'avait jamais résilité depuis 10 ans.
  • Ils ne souhaitaient pas faire la même chose pour les 15 ans de WoW, mais ils souhaitaient garder l'aspect physique.
  • La statue de Ragnaros est rapidement appartue à l'esprit des développeurs.
  • Faire une édition collector permet de toucher toute la communauté et pas seulement les premiers abonnés.
L'édition collector des 15 ans de WoW contient une statue de Ragnaros

L'édition collector des 15 ans de WoW contient une statue de Ragnaros

Leadership et impopularité

  • La transition a été difficile pour J. Allen Brack.
  • La période est particulière car Blizzard a énormément de projets pour le futur des franchises mais ne peut en parler.
  • Certaines phrases de J. Allen Brack l'ont rendu en partie impopulaire.
  • Brack est extrêmement confiant dans l'avenir des différents jeux Blizzard.

Jeux mobile

  • Le mobile est un marché d'avenir pour l'industrie du jeu vidéo.
  • Blizzard ne souhaite pas obliger ses joueurs à passer au mobile mais les inviter à essayer ce format.
  • Brack est conscient que cela ne plait pas à tous les joueurs.
  • Les jeux mobiles de Blizzard ont pour objectif de créer une expérience de jeu unique, pas de répliquer les jeux PC.
Diablo immortal est le premier jeu uniquement mobile de Blizzard

Diablo immortal est le premier jeu uniquement mobile de Blizzard

Moments forts de l'histoire de WoW

  • Brak a passé 13 ans à travailler exclusivement sur World of Warcraft.
  • J. Allen Brack est particulièrement attaché à l'extension Legion.
  • Il a aimé les armes prodigieuses, leur histoire, ainsi que le retour d'Illidan.
  • Le patch 7.3 avec Argus est le plus gros patch de contenu sorti à ce jour.

Mists of Pandaria

  • Mists of Pandaria est l'une des extensions les plus sous estimées selon Brack.
  • Comme Legion, elle a connu de très fortes critiques à son lancement mais a rapidement su prouver son intérêt auprès des joueurs.
  • L'équipe artistique s'était surpassée et les mécaniques de jeu était très intéressantes.
  • De nombreux joueurs disent qu'avec du recul, il s'agissait d'une très bonne extension. C'est quelque chose dont Brack se réjouit.
Mists of Pandaria  a souffert de la critique lors de sa sortie

Mists of Pandaria a souffert de la critique lors de sa sortie

Cycle de sortie du contenu

  • Les développeurs sont assez satisfaits du rythme de sortie du contenu actuellement.
  • La prochaine grosse sortie est WoW Classic qui arrive en plein milieu de Battle for Azeroth.
  • Même si Legion est unanimement saluée, les développeurs se posent toujours des questions comme "Argus aurait-elle du être une extension entière ?"
  • Pour le moment, il n'est pas prévu de changer le rythme de trois patchs majeurs et une extension tous les deux ans. Malgré tout, l'équipe est ouverte aux différentes idées.
WoW Classic sort le 27 août dans le monde

WoW Classic sort le 27 août dans le monde

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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (44)

Tous les commentaires Top commentaires

Sklétal
  • 862 messages

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+3
Je crois que tu confonds les Penda jouable et ceux de Pendarie.
Ce ne sont pas les mêmes.
Ceux de Pendarie reste neutre tout le long de l'extension et seuls quelques rares villages s'associe avec une faction uniquement parce que cette dernière les a aidé dans les problème du moment (exemple : dommage collatéral du a la guerre Alliance/Horde a l'arrivée de la forêt de Jade)
Et les pandarens jouable eux sont issus de l'île vagabonde, qui était isolé pendant des décennies et a décidé de parcourir le monde avec la faction qui lui correspond le plus.
Kanji
  • 105 messages

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Citation de MeanecoulepasJe partage à 100% le point de vue sur les jeux mobile.

OUI c'est un marché d'avenir (n'en déplaisent à certains) donc c'est NORMAL qu'ils fassent des essais dessus. Et bordel calmez vos tétons, rien vous oblige à jouer à ces jeux qui seront un bonus appréciable, je n'en doute pas, à ce dont on a le droit sur PC.

Et oui la com a peut-être été mal faite et maladroite l'année dernière, mais est-ce si grave ? C'est jamais que de la com. Les jeux n'en restent pas moins ce qu'ils sont.

Mouais, un jeu mobile, pour moi, est juste un machine à cash pour actionnaires. C'est de la micro-transaction avec un jeu autour. Ce n'est pas le support idéal pour y voir un travail passionné de développeurs, ce n'est d'ailleurs pas le but.
Malkhaar
  • 427 messages

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"Blizzard ne souhaite pas obliger ses joueurs à passer au mobile mais les inviter à essayer ce format."

Bon, ca reste du forcage quoi...
Maslenain
  • 502 messages

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Citation de VælenMoP était l'une des meilleures extensions que ce soit au niveau visuel ou au niveau du PvP Sauvage !
L'époque bénie des raids de 200 joueurs sur Orgrimmar et des bastons de guildes en Pandarie <3
Galmosh
  • 90 messages

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MoP best extension comme légion l'a été sauf que personnellement MOP Surpasse Légion car : LE PVP DE LEGION ET DEPUIS CETTE EXTENSION EST D'UNE IGNOMINIE SANS PAREIL, De même pour l'équilibrage et en terme de gameplay de classe MoP surpasse Légion également de loin.
Et les Pandarens existaient déjà à War3 pareil la Pandarie. DONC non je ne me sentais pas déconnecté de WoW c'était même parfait car on avait des zones majestueuses idem le lore et ALLELUHIA autre que du grands méchants sur qui tapés, j'aime beaucoup mais le fait que le mur etc était assez asiatique ça faisait un bien fou, une vraie bouffé d'air frais.

Personnellement je joue depuis fin Vanilla, je n'ai pas tout connu j'ai adoré chaque extension ayant suivi et bien Vanilla mais... BfA m'a franchement refroidis, entre les dailys pas fun, le pvp pourrave l'équilibrage dégueulasse etc etc... Le seul truc de cool dans BFA ? Les races alliés. Le reste n'est pas ouf, ah si le PVE aussi s'améliore depuis toujours au fil des extensions donc ça aussi c'un gros points verts pour eux. Le reste boff.
Igrekk
  • 512 messages

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Citation de SklétalJe crois que tu confonds les Penda jouable et ceux de Pendarie.
Ce ne sont pas les mêmes.
Ceux de Pendarie reste neutre tout le long de l'extension et seuls quelques rares villages s'associe avec une faction uniquement parce que cette dernière les a aidé dans les problème du moment (exemple : dommage collatéral du a la guerre Alliance/Horde a l'arrivée de la forêt de Jade)
Et les pandarens jouable eux sont issus de l'île vagabonde, qui était isolé pendant des décennies et a décidé de parcourir le monde avec la faction qui lui correspond le plus.

Mais ça reste la même culture et d'autre part ceux de Kun'laï ont étés quand même équippés et embrigadés peu après. Les résultats on les voit ensuite. Donc y'a pas que ceux de l'île. Ceux de Pandarie sont neutres parce qu'au départ l'avancée de la campagne se fait lentement et pas forcément là où c'est le plus peuplé. Y'a une bonne partie de la campagne où tu avances carrément tout seul pendant que les autres se tapent dessus plus au sud, sur les côtes.

Sauf que quand tu arrives à la région centrale vers la fin de la campagne, on voit clairement que les pandarenes (hormis les pandashans) sont divisés en deux camps, pas loin de l'entrée du raid SoO.
Donc "neutre" mais pas trop quand même...
Igrekk
  • 512 messages

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Citation de Galmosh...
Et les Pandarens existaient déjà à War3 pareil la Pandarie. DONC non je ne me sentais pas déconnecté de WoW ...

Euh y'avait juste Chen... En plus, très honnêtement cette partie de wc3 bien qu'elle fut sympa, certtains personnage passait déjà pour une blague. Le panda en tenue choinoise avec ses barils de bières qui fait références à d'anciens film de kung fu, quand tu compares ça à tous ce qui a existé dans Warcraft, ça fait pas crédible... Surtout que l'animal du panda est hyper symbolique par rapport à la chine. Si on voulait mettre un héros russe dans warcraft, on aurait choisi un ours amateur de vodka ? Sérieux... d'autre part on avait pas vu l'ombre d'une trace de la culture pandarene en jeu.
Même dans les crédits, on voyait pas Chen, si ma mémoire est bonne. C'est dire.
...et c'est tout à fait légitime de ressentir que la Pandarie est "éloigné" de l'univers de warcraft. Le mmo a longtemps été la suite de ce que nous montrait le rts à une échelle différente.
Liana
  • 804 messages

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Heureuse de savoir que je ne m'étais pas trompée pour Mist à son époque.

Aujourd'hui malheureusement, la rng, ces mm+ absurdes et autres farmings bêtes et méchants tuent le jeu.
Pour l'avenir, j'espère qu'il y aura un beau chambardement dans le gameplay et sur Azeroth
Et je pense qu'Argus aurait du être une extension à part entière.
logh
  • 287 messages

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Citation de LianaHeureuse de savoir que je ne m'étais pas trompée pour Mist à son époque.
Et je pense qu'Argus aurait du être une extension à part entière.


Hélas avoir 3 fois la légion semblait un peu overdose en 3 extensions.
Ils ont peut être eu peur de mal amené un combat contre la légion plus tard dans le jeu. qui aurait déservi la globalité du jeu comme ils ont pu le faire avec Wod.
Kalandros
  • 375 messages

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Citation de LianaHeureuse de savoir que je ne m'étais pas trompée pour Mist à son époque.

Aujourd'hui malheureusement, la rng, ces mm+ absurdes et autres farmings bêtes et méchants tuent le jeu.
Pour l'avenir, j'espère qu'il y aura un beau chambardement dans le gameplay et sur Azeroth
Et je pense qu'Argus aurait du être une extension à part entière.


Ouai enfin voir des zones vertes corrompus par le fel non merci j’en ai eu mal aux yeux >.<

Au moins avec Bfa les zones sont plus classiques et naturelles apportant une diversité dans les paysages et avec l’arrivée de Nazjatar c’est encore plus varié !

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