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Conscience collective : comment obtenir la monture secrète du patch 8.1

Dimanche 16 déc. 2018 à 21h41, par

conscience collective : le guide complet pour obtenir la monture secrete

Icone monture Conscience collectiveConscience collective est une monture secrète du patch 8.1. Vous pouvez l'obtenir en résolvant une longue suite d'enigmes qui vous mènent aux 4 coins d'Azeroth.

Le premier indice qui permet d'obtenir la monture se situe à Shattrath en Outreterre. Notez que pour réussir ce défi, il vous faut la complicité de 4 autres joueurs. C'est en effet, un effort collectif qui demande de la concentration et surtout de la communication.

Nous vous proposons un guide complet qui vous permet d'ajouter ce secret de BFA à votre collection. Tous les indices suivants ont été trouvés puis diffusés ensuite par la communauté du discord WoW Secret Finding.

Sommaire

Recherches terminées

  • 16/12/18 (08h00) : Les joueurs ont résolu l'énigme et vous pouvez désormais récupérer la monture.
  • 15/12/18 (19h50) : Des joueurs ont pu remarquer qu'un rituel avait lieu dans la Cours des étoiles de Suramar. Pour l'instant, l'endroit est impossible d'accès
  • 15/12/18 (08h00) : Les recherches sont actuellement en cours à Suramar. Il est pour le moment impossible de récupérer l'objet de l'étape 6 sans être expulsé de la pièce.
  • 14/12/18 (20h00) : Les joueurs semblent avoir trouvé le premier indice qui concerne une série de monocles de couleurs à collecter.

Retrouvez ci-dessous notre collection de guides de montures dans Battle for Azeroth.

Montures de patch

Montures spéciales de BFA

Conscience collective : Informations générales

Icone monture Conscience collectiveConscience collective fait partie des secrets de Battle for Azeroth. En effet, cette monture apparaît dans le codex, mais son mode d'obtention nécessite de résoudre une série d'énigmes pointues.

  • Icone monture Conscience collectiveConscience collective a été ajoutée au patch 8.1 comme a pu le confirmer le développeur Jeremy Feasel.
  • Les membres du discord WoW Secret Finding sont sur le pied de guerre afin de résoudre l'énigme depuis le déploiement du patch aux USA le 11 décembre 2018.
  • La première énigme a été trouvée le 14 décembre 2018 et elle concerne une série de monocles de cristal de couleurs différentes.
  • Les monocles de cristal peuvent être obtenus dans l'ordre que vous souhaitez.
  • À partir de l'étape 6 et jusqu'à l'étape 10, vous avez besoin de l'aide de 4 autres joueurs.
  • La monture peut transporter 4 joueurs supplémentaires et faire bénéficier d'un bonus de 10% de vitesse de déplacement par joueur. Toutefois, les joueurs transportés ne peuvent être que ceux avec qui vous avez obtenu la monture. Le lien peut être modifié en recommençant l'étape de la Cours des Etoiles.
Conscience collective, la nouvelle monture secrète du patch 8.1

Conscience collective, la nouvelle monture secrète du patch 8.1

Étape 1 : Acheter un talisman à Eskrokar

Pour cette première étape, vous devez tout d'abord vous rendre à Shattrath en Outreterre auprès du PNJ Eskrokar dans la Ville Basse. Vous devez lui acheter un Talisman Trouveur de Trésors Tangibles pour 28 pièces d'or.

Lorsque vous vous équipez du collier, vous pouvez remarquer que 4 objets situés derrière Eskrokar sont désormais auréolés par une couleur unique. Il s'agit de :

  • Lettre de Mme Graham (bleu) : « Une carte indiquait les Lignes telluriques qui alimentaient le Torrent. La voyageuse les suivit du Doigt »
  • Poisson (rouge) : correspond à un puzzle situé à Vashj'ir
  • Pyramide (jaune) : correspond à un puzzle situé dans les Salles de l'Origine
  • Plume (vert) : correspond à un puzzle situé à l'Orée-du-Ciel
Eskrokar vous permet d'acheter un talisman

Eskrokar vous permet d'acheter un talisman

Partez à Shattrath afin de découvrir le premier indice

Partez à Shattrath afin de découvrir le premier indice


Étape 2 : Monocle de cristal rouge (Vashj'ir)

Pour obtenir le premier monocle, le rouge, vous devez vous rendre à Vashj'ir afin d'y rencontrer plusieurs PNJ et remplir les 6 étapes suivantes.

Informations importantes à retenir

  • Les 6 étapes doivent être effectuées en une seule fois. En effet, les objets récupérés ont une durée de vie très courte avant de disparaître de votre inventaire (entre 5 minutes et 30 minutes). Si vous mettez trop de temps avant d'arriver au vendeur suivant, vous devez tout recommencer.
  • Mémorisez l'emplacement des PNJ afin de gagner le maximum de temps grâce aux cartes ci-dessous.
  • N'hésitez pas à utiliser vos montures aquatiques. Pour rappel, vous obtenez gratuitement la monture hippocampe de vashj'ir lors de vos premières quêtes dans la zone. Elle permet d'augmenter la vitesse de nage de 450%.
  • Pour passer d'une zone à une autre, pensez à remonter à la surface et à prendre cette fois votre monture volante.
  • Attention, il ne s'agit pas de PNJ humanoide. Ils sont pour la plus grande partie des poissons ou des mamifères marins. N'hésitez pas à activer le nom des PNJ interactifs via l'interface du jeu. Vous pourrez ainsi les répérer plus rapidement.

Les monocles de cristal

Il n'est pas nécessaire de collectionner les 4 monocles, un seul peut suffire. Il vous faut alors trouver un groupe de 4 joueurs ayant déjà les monocles lors de l'étape 6 à Suramar (la barrière et les flétris).

Vous pouvez attribuer au joueur sans monocle le rôle de celui qui franchit la barrière et qui note le code correspondant au dégâts qu'il a reçu. Pensez à vous équiper de votre talisman pour toute la suite de cette aventure.

Etape 1
Etape 2
Etape 3
Etape 4
Etape 5
Etape 6

Etape 1 : 50 paillettes de branchies-irisées

  • Acheter 500 coquillages à 1po à Sire Finley Mrrgglton aux Étendues Chatoyantes - points 44, 20
  • Acheter 100 dents de grand requin non cariées auprès de Irisécaille evanescent dans le Canyon de Terradience dans les Profondeurs abyssales - points 38.4, 77.1.
  • Acheter 50 larves d'anguille-scie à la raie mirétoile aux Étendues Chatoyantes - points 53.21, 22.88
  • Acheter 250 poissons-docteurs repu à la mini baleine aux Étendues Chatoyantes - points 69.27, 41.86
  • Acheter 10 carapaces de crabe fraîchement muée à Grondin morose aux Profondeurs abyssales - points 65.38 42.93
  • Acheter 50 paillettes de branchies-irisées à Vieux Haleine-de-poisson dans la Forêt de Varech'thar au charnier de Ronge-la-mort - points 60 59
Sire Finley Mrrgglton

Sire Finley Mrrgglton

Sire Finley Mrrgglton aux Étendues Chatoyantes

Sire Finley Mrrgglton aux Étendues Chatoyantes


Irisécaille evanescent

Irisécaille evanescent

Emplacement Irisécaille evanescent

Emplacement Irisécaille evanescent


Raie mirétoile

Raie mirétoile

Emplacement Raie mirétoile

Emplacement Raie mirétoile


Mini baleine

Mini baleine

Emplacement mini baleine

Emplacement mini baleine


Grondin morose

Grondin morose

Emplacement Grondin morose

Emplacement Grondin morose


Vieux Haleine-de-poisson

Vieux Haleine-de-poisson

Emplacement Vieux Haleine-de-poisson

Emplacement Vieux Haleine-de-poisson


Étape 3 : Monocle de cristal bleu

La deuxième énigme nécessite de résoudre un anagramme afin de récupérer le monocle de cristal bleu. En effet, sur la lettre de Mme Graham, près d'Eskrokar à Shattrath, il est possible de lire :

« Une carte indiquait les Lignes telluriques qui alimentaient le Torrent. La voyageuse les suivit du Doigt »

Pour résoudre cette énigme, vous devez avoir cliqué sur la lettre à Shattrath et ensuite trouver une série de 6 lettres dispersées dans les 4 coins d'Azeroth. Pour vous aider afin de mieux vous repérer et connaître les lettres que vous avez déjà consulter, vous pouvez utiliser cette macro.

/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Gift: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end
Etape 1
Etape 2
Etape 3
Etape 4
Etape 5
Etape 6
Etape 7

Haut-Roc (2ème lettre)

Pour trouver la seconde lettre, vous devez vous rendre à la Saillie de Roc-Lointain et plus précisément à la Base de pieds-parés (57, 27). La lettre se situe dans une petite hutte sur une caisse en bois. Sur cette lettre vous pouvez y lire ceci :

Digne successeur de son maître, le Gal Joaillier s'était forgé une solide réputation dans le Sud et inaugura une Ere marquée par la finesse des pièces d'orfèvrerie.

Rendez-vous à Haut-Roc pour trouver la lettre

Rendez-vous à Haut-Roc pour trouver la lettre

La lettre est située à la Base de pieds-parés

La lettre est située à la Base de pieds-parés


Etape 4 : Monocle de cristal jaune (Salles de l'Origine)

Afin de récupérer votre monocle de cristal jaune, vous devez vous diriger vers les Salles de l'Origine. Il s'agit d'une instance 5 joueurs de Cataclysm situé à Uldum. Pour atteindre le puzzle qui vous permet de récupérer le monocle, il n'est pas nécessaire de nettoyer l'instance. Vous devez vous rendre jusqu'à l'ascenseur des faiseurs situé après le premier boss.

Salles de l'Origine Ascenseur des faiseurs

Salles de l'Origine Ascenseur des faiseurs

Lorsque vous arrivez à l'ascenseur, passez votre souris sur la surface jusqu'à ce que vous trouviez le dispositif de réfraction stellaire, vous devez interagir avec elle et cette dernière fait apparaitre des constellations de couleurs. Le but du jeu est d'arriver à ce que toutes les constellations soient de la même couleur. Une fois cela réussi, vous pouvez voir un coffre apparaître. Notez qu'il est possible de grouper d'autres joueurs afin qu'ils puissent profiter du contenu du coffre sans avoir résolu cette énigme.

Pour rejoindre le puzzle passez par la porte de droite

Pour rejoindre le puzzle passez par la porte de droite

Vous devez aligner une seule et même couleur

Vous devez aligner une seule et même couleur


Une fois l'énigme complétée, un coffre apparaît dans la salle

Une fois l'énigme complétée, un coffre apparaît dans la salle

Etape 5 : Monocle de cristal vert (Orée-du-Ciel)

Pour récupérer le monocle de cristal vert, vous devez vous rendre dans le donjon Orée-du-Ciel situé aux Flèches d'Arak. À la fin de cette instance, vous pouvez y trouver un puzzle à résoudre. Notez que vous devez toujours porter votre talisman achété un peu plus tôt à Eskrokar afin d'interagir avec la table en question. Vous pouvez lire à gauche les instructions de base qui sont :

_______ | 0000132

0000017 | #######

0001032 | #######

0000002 | 0012020

0000610 | #######

0000061 | #######

9113824 | ??????????

Vous devez résoudre le puzzle sur la console

Vous devez résoudre le puzzle sur la console

Le puzzle se situe derrière le dernier boss du donjon

Le puzzle se situe derrière le dernier boss du donjon


Pour obtenir votre monocle de cristal vert, vous devez résoudre le puzzle sur la console. Pour cela, vous devez dans un premier temps obtenir le buff Noirceur d'encre en cliquant sur la petite orbe luminescente du milieu. Puis cliquez sur les orbes dans l'ordre suivant :

  • Droite - Haut - Bas - Haut - Droite - Droite - Haut - Gauche - Bas - Haut - Gauche - Bas
Récupérez votre monocle de cristal vert dans le coffre

Récupérez votre monocle de cristal vert dans le coffre

Un coffre abîmé par le soleil apparaît au-dessus de la console, lorsque vous cliquez dessus vous récupérez votre monocle de cristal vert sur lequel il est écrit :

Le contour du monocle porte une inscription remarquablement minuscule : P F X Z J U K N W

Etape 6 : Suramar (avec les 4 monocles)

Lorsque vous avez les 4 monocles de cristal dans votre inventaire, vous pouvez partir vers Suramar aux points 41 69.5. Dans une petite habitation, à l'étage, vous pouvez remarquer qu'une barrière composé de faisceaux de 4 couleurs (celles correspondant aux monocles) vous barrent la route. Pour atteindre la pièce située derrière la barrière, vous avez besoin de 4 autres joueurs qui vous permettent temporairement de désactiver les faisceaux de couleurs.

Barrière de couleurs à Suramar

Barrière de couleurs à Suramar

Emplacement de la barrière de couleurs à Suramar

Emplacement de la barrière de couleurs à Suramar


4 PNJ à Suramar

Au patch 8.1, 4 PNJ ont été ajoutés à Suramar. Il s'agit de flétris et chacun porte une couleur qui correspond aux faisceaux de la barrière à Suramar et aux monocles que vous avez à votre disposition. Attention, vous devez trouver un groupe de 5 joueurs pour continuer cette partie ! En effet, les 5 joueurs doivent se disperser :

  • 4 joueurs doivent faire face à chaque flétri dont la position est indiquée ci-dessous.
  • 1 joueur doit rester devant la barrière.

Les 4 joueurs doivent avoir dans leur inventaire le monocle de cristal correspondant à la couleur du flétri qui leur fait face. Dès cet instant, vous devez vous coordonner et vous équiper du monocle de cristal. Le flétri est un élite de niveau 110, il devient alors hostile et vous attaque. Lorsque ses points de vie atteignent 1%, alors il canalise un sort en puisant la force de la barrière infranchissable de Suramar afin de récupérer tous ses points de vie.

Le joueur face à la barrière peut la franchir lorsque les 4 faisceaux de couleurs sont désactivés. Il peut alors entrer dans la pièce et cliquer sur un jouet pour chat situé près des coussins au sol. Vous avez la confirmation d'avoir bien interagi avec l'objet lorsque vous etes étourdi et téléporté hors de la pièce et qu'un certain nombre de dégâts vous est infligé.

Les dégâts subis

Notez impérativement le nombre de dégâts que le joueur dans la pièce a subi lors de l'interaction avec l'objet. Ce nombre est important pour les étapes suivantes.
Viluzui à Suramar (1)

Viluzui à Suramar (1)

Blo'man à Suramar (2)

Blo'man à Suramar (2)


RIkei à Suramar (3)

RIkei à Suramar (3)

Jorilan à Suramar (4)

Jorilan à Suramar (4)


Etape 7 : Madame Félix à la Cours des Etoiles

Pour la prochaine étape, vous devez vous rendre avec votre groupe de 5 joueurs au donjon Cours des Etoiles à Suramar. Il est important d'avoir noté précisément le nombre de dégâts que le joueur a subi en ayant interagi avec le jouet pour chat de l'étape 6. Gardez ce chiffre précieusement de côté jusqu'à votre arrivé dans le donjon.

Une fois sur place, vous devez vous rendre auprès du PNJ Madame Félix entouré de nombreux félins qui ici ont une importance capitale pour la résolution de l'énigme concernant l'obtention de la monture.

Avancez jusqu'au PNJ Madame Félix dans la Cours des Etoiles

Avancez jusqu'au PNJ Madame Félix dans la Cours des Etoiles

Les félins de Madame Félix

C'est ici que le nombre de dégâts pris un peu plus tôt dans l'étape 6 en cliquant sur le jouet pour chat prend toute son importance. Vous devez interagir avec les félins autour du PNJ en cliquant dessus. En faisant cela, le félin ronronne pendant 15 secondes. L'ordre des félins sur lequel vous cliquez n'a pas d'importance, c'est le nombre de stack de ronronnement qui compte.

Toutefois prenez en compte la durée du ronronnement et commencez par le félin qui nécessite le plus d'interaction avec lui. Chaque félin présent sur place correspond à un chiffre :

  1. Madame Ronron
  2. Berlingot
  3. Miaou
  4. Filou
  5. Bella

Exemple de dégâts subis et interaction

Si à l'étape 6 vous avez subit 46305 points de dégâts vous devez alors cliquer sur les félins de la manière suivante : Madame Ronron (4x), Berlingot (6x), Miaou (3x), Filou (0), Bella (5x).

Si le nombre de dégâts subis à l'étape 6 est composé de 4 chiffres alors vous pouvez ignorer Madame Ronron. Si les dégâts sont composés de 3 chiffres alors, dans ce cas ignorez Madame Ronron et Berlingot.

Il suffit qu'un seul membre du groupe effectue cette étape. Cette partie se termine alors et un globe violet apparaît dans la salle non loin des félins. En cliquant sur ce globe vous êtes téléportés à l'étape suivante. Notez que vous devez toujours porter votre talisman acheté à Eskrokar.

Etape 8 : Énigme du disque

La 8ème étape nécessite toujours la présence de votre groupe afin de résoudre une nouvelle énigme. Votre groupe est téléporté dans une salle où chaque joueur doit sauter sur un disque violet. Vous pouvez sauter de disque en disque. Il s'agit d'un jeu de plateformes. Vous pouvez passer de l'une à l'autre en cliquant tout simplement dessus.

Le but ici est de trouver le bon chemin, en faisant apparaître les plateformes à l'aide de votre groupe, afin d'atteindre la sortie face à vous. Cette étape demande une fois de plus une très bonne communication entre-vous. Car sauter sur une plateforme en fait apparaître une, mais aussi en fait tomber d'autres.

Coordonnez-vous et déplacez-vous sur les disques afin d'atteindre la pièce suivante (image AlfonoflA)

Coordonnez-vous et déplacez-vous sur les disques afin d'atteindre la pièce suivante (image AlfonoflA)

Etape des plateformes en vidéo
Position des joueurs

Etape des plateformes en vidéo

Cette étape est nécessaire afin d'atteindre la salle suivante. Vous devez vous coordonner afin d'atteindre la salle face à vous et effectuer un déplacement précis. Pour réussir, vous pouvez vous aider de la vidéo ci-dessous issue du twitch de itsNeryssa.

Etape 9 : La lave de mana arcanique

Une fois l'étape des plateformes terminée, les 5 joueurs peuvent passer à la salle suivante. Vous devez traverser le pont qui est recouvert d'une lave de mana arcanique. Au-dessus de celle-ci, vous pouvez remarquer la présence d'un disque appelé Verrou lumineux.

Utilisez le disque pour vous déplacer au-dessus de la lave de mana arcanique

Utilisez le disque pour vous déplacer au-dessus de la lave de mana arcanique

Traverser le pont

Vous ne pouvez pas grimper tous les 5 sur le disque. En effet, celui-ci arrêtera alors sa course au milieu du pont et vous serez téléportés tous ensemble à l'entrée de la salle. Le but du jeu ici est d'attendre que le disque revienne vers votre groupe et qu'un seul joueur saute sur le disque (il y restera tout au long de l'énigme).

Le disque peut transporter uniquement des groupes. Soit un groupe de deux joueurs, soit un groupe de trois joueurs. C'est ici que les choses se compliquent quelque peu puisque vous devez déterminer l'ordre dans lequel les groupes doivent passer.

Seule une combinaison de joueurs spécifique peut emprunter le disque, donc faut d'abord tester pour trouver quelles combinaisons fonctionnent. En fonction de cela, il est nécessaire de mettre des symboles sur les joueurs (crâne, triangle, carré, croix et étoile) pour réussir comme l'indique le schéma ci-dessous (notez que le celui-ci provient du site WoWhead)

Explication du schéma

L'étoile ci-dessous correspond ici au joueur ayant sauté le premier sur le disque et qui restera sur celui-ci le temps que tous les autres joueurs aient pu traverser. Il s'agit du « passeur ».
Etape Joueurs point de départ Joueurs sur le disque Joueurs point d'arrivée
1 Triangle, Carré (Aller) Crâne, Croix, Etoile Aucuns
2 Triangle, Carré (Retour) Crâne, Croix Etoile
3 Croix, Carré (Aller) Crâne, Triangle Etoile
4 Croix, Carré (Retour) Crâne, Etoile Triangle
5 Carré (Aller) Crâne, Croix, Etoile Triangle
6 Carré (Retour) Crâne, Croix Triangle, Etoile
7 Croix (Aller) Crâne, Carré Triangle, Etoile
8 Croix (Retour) Crâne, Etoile Triangle, Carré
9 Aucuns (Aller) Crâne, Croix, Etoile Triangle, Carré

Ndlr : Le marquage crâne représente le joueur « passeur » qui reste sur la plateforme le temps que tous les joueurs aient pu traverser.

Etape 10 : Rituel à la Cours des Étoiles

Une fois l'étape 9 validée, vous pouvez enfin rejoindre la dernière épreuve qui est la plus simple. En effet, vous pouvez voir face à vous une représentation de la monture Icone monture Conscience collectiveConscience collective. Sur le sol, vous pouvez remarquer la présence de 5 marques du Vide comme le montre la capture d'écran de Wowhead. Une fois chaque joueur sur la position, vous devez cliquer sur la représentation de la monture. À cet instant, vous pouvez la récupérer et l'ajouter à votre collection !

Une représentation de Conscience collective dans la Cours des Étoiles à Suramar

Une représentation de Conscience collective dans la Cours des Étoiles à Suramar

Vitesse de déplacement

Chaque joueur lié à la monture (ceux avec qui vous l'avez obtenu) permet de faire bénéficier d'un bonus de 10% à la vitesse de déplacement. Vous pouvez modifié la liste de ces 4 joueurs liés à votre monture en recommençant l'étape de la Cours des Étoiles.

Les images de la communauté

Vous pouvez nous envoyer vos captures d'écran de la monture Icone monture Conscience collectiveConscience collective sur la boîte mail melody@mamytwink.com.

Lewa et sa monture Conscience collective

Lewa et sa monture Conscience collective

Anamalech et Pöng d'Archimonde

Anamalech et Pöng d'Archimonde

Ardokath d'Archimonde avec Conscience collective

Ardokath d'Archimonde avec Conscience collective


Aext et la onture Conscience collective

Aext et la onture Conscience collective

Max et la monture Conscience collective

Max et la monture Conscience collective


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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (97)

Tous les commentaires Top commentaires

Üranium
  • 38 messages

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hier lors d'un raid, le reroll d'un des membres du groupe avec lequel nous avons fait la monture a pu accueillir des joueurs qui n'ont pas du tout entamé le run de la monture.
du coup pour le moment il semblerait que les personnages ayant fait le run pour obtenir la monture ne peuvent prendre que les 4 autres joueurs du run. Et les rerolls de ces mêmes joueurs qui ont fait le run peuvent prendre n'importe qui qui n'a pas fait le run.
Bien sûr c'est du conditionnel ;)
Ça sera surement patché :)
Novabella
  • 249 messages

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j'en est croisé une 20aines hier
Elle est longue a avoir (7h+) mais pas compliquer (avec le guide j'imagine)
j'ai meme pas commencer perso, si tout le monde la, plus d'interet a etre 25 dessus =D
Igrekk
  • 512 messages

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Citation de NeoShockPour information, la monture n'accepte que les personnages avec qui vous avez complété les puzzles à partir de la Cours des étoiles uniquement !
...

Quoi sérieux ?! ...ça pue -_-
J'ai eu la monture hier avec cinq copains de guilde (et on avait un peu chié à un moment) mais je me disais "cool, je vais pouvoir jouer le taxi pour les gens façon chtulhu"... Mais si y'a cette restriction c'est nul :(
Heracles44
  • 464 messages

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restriction de joueurs dedans? c'est une blague? en gros elle sert a rien la monture si on joue sans guilde! vu qu'elle sera liée aux joueurs avec qui on la débloque! là ca me stoppe direct dans l'envie de l'avoir osef alors! j'attendrai que ca soit patché et qu'on puisse faire monter n'importe qui dedans!
Et l'étape du monocle jaune avec les constallation me soule complètement j'aime pas les rubixcube!
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Comment vous faites pour passer l'équichier de karazhan? les pièces disparaissent toutes seules si on veut switch et la partie ne se réinitialise jamais. Si vous avez des conseils jsuis preneur !
Kalandros
  • 375 messages

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Citation de Huggybear38Comment vous faites pour passer l'équichier de karazhan? les pièces disparaissent toutes seules si on veut switch et la partie ne se réinitialise jamais. Si vous avez des conseils jsuis preneur !


Je ne l'ai pas passé je pense que tu dois faire le boss en l'occurrence l'échiquier pour pouvoir continuer mais ne tkt pas c'est amplement faisable.

Si les pièces continuent de disparaitre essaye de resortir puis rerentrer ;)
Igrekk
  • 512 messages

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Citation de Huggybear38Comment vous faites pour passer l'équichier de karazhan? les pièces disparaissent toutes seules si on veut switch et la partie ne se réinitialise jamais. Si vous avez des conseils jsuis preneur !

si t'as switch du roi/CdG* à une autre pièce, c'est normal. Les autres on peut mais le roi/CdG doit rester actif.

*CdG=Chef de Guerre
Thieums
  • 25 messages

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Ça a l'air teeeeeeellement pénible... Je suis déjà découragé quand je lis ce qu'il faut faire. En plus, notre guilde s'est vidée de ses membres depuis ... disons un mois, les anciens et encore plus les nouveaux désertent en masse BfA, alors bon si c'est une monture de guilde pour 5 "élus", et si tout le monde ne peut pas monter dessus, quel intérêt ? :-\
Caeros
  • 175 messages

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Citation de Igrekk
Citation de Huggybear38Comment vous faites pour passer l'équichier de karazhan? les pièces disparaissent toutes seules si on veut switch et la partie ne se réinitialise jamais. Si vous avez des conseils jsuis preneur !

si t'as switch du roi/CdG* à une autre pièce, c'est normal. Les autres on peut mais le roi/CdG doit rester actif.

*CdG=Chef de Guerre

Pas forcément, il suffit juste de "sortir" du véhicule. J'ai fait l'échiquier tout seul sans problème il faut juste avoir l'habitude et on réussi au bout de 4/5 try max.
Ryhük
  • 2 messages

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Je me poses une question toute bête est-ce-que c'est une monture volante ou terrestre?

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