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Blizzard à l'E3 : récapitulatif de la conférence

Mercredi 13 juin 2018 à 8h08, par

blizzard sera present du 12 au 14 juin au salon e3 aux etats-unis

À l'occasion de l'E3, le grand salon du jeu vidéo de Los Angeles, Blizzard a organisé une conférence au sujet de Warcraft.

Ce panel dédié au storytelling dans World of Warcraft a accueilli Terran Gregory, responsable des cinématiques chez Blizzard, Christie Golden, auteure du roman Avant la tempête et Steve Danuser, narrative designer de WoW.

Ces derniers sont revenus sur leurs métiers, leur façon de faire avancer l'histoire et les choix qu'ils ont eu à faire. On apprend par exemple que faire mourir Varian a été l'un des choix les plus difficiles qui leur a été proposé. Retrouvez toute l'histoire de Battle for Azeroth dans notre dossier complet.

Raconter l'histoire de Warcraft

  • Les employés de Blizzard présents sont :
    • Steve Danuser : Senior Narrative Designer
    • Terran Gregory : Chef de projet cinématique
    • Christie Golden : Auteure
  • Christie Golden porte un tshirt à l'effigie de Sylvanas.
  • Blizzard souhaite raconter des histoires sur de nombreux médias.
  • Chaque extension propose une histoire de plus en plus profonde et intéressante.
  • Faire mourir le roi Varian était un moment terrible pour l'équipe chargée de l'histoire.
  • Les joueurs sont ceux qui font avancer l'histoire. L'équipe est très heureuse de pouvoir intégrer des personnages joueurs dans les cinématiques en jeu.
  • Le livre Warcraft : chroniques raconte les événements vécus par les joueurs dans le tome 3. Les joueurs ont donc directement un rôle dans le lore.
  • Il y a 20 quest designers et des centaines de personnes dans l'équipe de World of Warcraft qui doivent collaborer pour créer une véritable continuité dans le monde.
  • Blizzard prévoit plusieurs surprises pour Battle for Azeroth.
Tuer Varian Wrynn était l'un des choix les plus difficiles pour l'équipe

Tuer Varian Wrynn était l'un des choix les plus difficiles pour l'équipe

Les deux factions dans World of Warcraft

  • Même si de nombreuses menaces plus grandes ont émergé au cours du temps, l'Alliance et la Horde ont toujours été présentes.
  • Battle for Azeroth est la première extension dans laquelle la guerre ouverte est déclarée.
  • C'est la première fois que chaque faction dispose de sa propre histoire.
  • Dans le livre Avant la tempête, Christie Golden a voulu plonger dans la psychologie d'Anduin et Sylvanas.
  • Ce n'est jamais facile de tuer un personnage important.
  • Certains personnages doivent mourir pour que l'univers puisse vivre et évoluer.
  • La mort fait également partie intégrante de la guerre, et si personne ne mourrait, les joueurs n'aurait pas la sensation de la guerre.
  • Dans Battle for Azeroth, en fonction de votre faction, votre vision des méchants change.
  • Dans l'univers de Warcraft, il n'y a jamais eu de gentils absolus et de méchants absolus dans les factions.
  • Chaque personnage a ses motivations et son point de vue.

Datamining et histoire

  • L'équipe est impressionnée par les débats causé par le datamining des dialogues.
  • Les développeurs n'incluent volontairement pas tous les éléments de l'histoire dans la bêta.
  • L'histoire sera entièrement connue que lorsque l'extension sortira.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (53)

Tous les commentaires Top commentaires

Dorane
  • 1 message

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@Vegaz t'es sûr que t'as lu la news XD ? "la société Blizzard sera présente pour sa franchise World of Warcraft au salon E3." Ils sont bien la pour WoW, après je suis vraiment intrigué par ce qu'ils peuvent avoir comme news à 2 mois d'une extension... wait and see
Fedoruk
  • 4 messages

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Un Wow en FPS à la Skyrim, ou en VR ^^
Eurýdíce
  • 142 messages

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"Ton explication ma donné mal au crâne bien trop compliqué. Bien plus qu'un clavier"

Bah je pensais que le jeu à la manette était simplifié par le manque de touches ? 8)

A ton service !
Glemka37
  • 549 messages

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Citation de FedorukUn Wow en FPS à la Skyrim, ou en VR ^^



Wow en FPS, ou en façon Diablo, ça pourrait être incroyable :)
jmcoolman
  • 50 messages

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Ou ca pourrait etre l'annonce du jeu diablo pour lequel ils viennent de lancer le recrutement ?
Fanhouse
  • 83 messages

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Je pense qu'ils vont plus parler de la façon de comment ils racontent une histoire. Et peut-être même annoncer Burning of Teldrassil!

Sinon, une annonce pour Starcraft 3 ? Ils l'ont plus que teasé avec D-Va (qui est championne du monde de Starcraft 3 pour ceux qui connaissent pas), de plus, Christie Golden a déjà écrit du Starcraft...

Et n'oublions pas Diablo pour qui les rumeurs vont bon train vu qu'une équipe Blizzard travaille dessus sans qu'on nous ai dit dans quel but

Ha, et les rumeurs Warcraft 3 Remastered

Et Warcraft 4 (oui je sais, ce jeu ne sortira jamais, laissez moi rêver.)
Mate
  • 110 messages

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Les gars, s'il vous plait, prenez le temps de réfléchir et d'analyser les infos à notre dispositions avant de vous précipiter sur votre clavier pour écrire n'importe quoi...
Blizzard sera présent pour sa franchise World of Warcraft (je ne l'invente pas, c'est écrit) donc, a priori, ça ne parlera pas des autres franchises, peut-être WoW classic.
Ensuite, si vous regardez l'image de l'annonce, il est marqué "storytelling". Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, ça veut dire, en gros, "narration de l'histoire". Donc ça devrait plutot parler du lore, de sa construction, de son futur peut-être, d'autant plus que Christie Golden, la nouvelle écrivaine fétiche de Blizzard sera présente.
Voilà ce qu'on peut poser comme hypothèses plausible étayées par des faits, le reste n'est que pures fantasmes sans aucun arguments.

Bonne journée,

Mate
golthorr
  • 446 messages

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Voilà qui va stopper vos spéculations inutiles :

World of Warcraft Storytelling: Bringing a Robust Universe to Life Through Different Mediums
Steve Danuser, Sr. Narrative Designer – Blizzard
Terran Gregory, Project Director – Blizzard
Christie Golden, Sr. Writer – Blizzard

Join members of the World of Warcraft team as they break down the tricks to bringing the World of Warcraft universe alive through story. From books, to video, to in-game storytelling, the rich narrative of WoW unfolds for fans across multiple forms of media as the team expands on the personalities that fans have come to care about. Whether you are for the Alliance, or for the Horde, stop by to get insight on the story that is still wowing people even after 14 years.
Melody
  • 8163 messages

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La conférence sera surtout centrée autour du Lore de World of Warcraft et plus particulièrement pour la prochaine extension. Il sera tout de même intéressant de surveiller cette conférence si d'éventuels indices ou informations complémentaires sur le Lore soient diffusés ce jour là :)
Glemka37
  • 549 messages

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Le lore de BFA, et tout ce qu'il se passe autour de "Avant la tempête" en film, et la je pense que je pourrais faire une crise cardiaque :D

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