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Patch 8.1 : Blizzard réfléchit à empêcher les joueurs de bloquer l'XP au niveau 110

Vendredi 21 déc. 2018 à 12h06, par

patch 8.1 : blizzard souhaite empecher les joueurs de bloquer l'xp au niveau 110

Depuis le lancement de BFA, de nombreux joueurs bloquent l'expérience de leur personnage au niveau 110 afin d'aider les autres joueurs de leur guilde à progresser. En effet, avec le scaling du contenu comme les explorations d'îles, cette méthode s'avère très efficace.

L'ilvl de l'arme prodigieuse héritée de Legion ainsi que les effets des légendaires permettent à un personnage niveau 110 de nettoyer une île en quelques minutes. Afin d'éviter que cette pratique ne se démocratise, Blizzard souhaite empêcher le blocage d'XP à partir du niveau 110.

Cependant, suite aux vives réactions de la communauté, l'éditeur a dit réfléchir à d'autres solutions. Retrouvez plus d'informations à la suite de cet article.

Sommaire

Patch 8.1 : Le blocage de l'XP impossible au delà du niveau 110

  • Il est possible de bloquer les gains d'expérience sur votre personnage pour profiter des anciens contenus ou faire des twink par exemple.
  • Depuis la sortie de BFA, des joueurs conservent des personnages niveau 110 avec l'expérience bloquée et s'en servent pour aider d'autres joueurs à monter rapidement en niveaux.
  • À cause du scaling et des légendaires, les personnages niveau 110 sont surpuissants et peuvent terminer une exploration d'île en quelques minutes.
  • Lors d'un correctif à venir, Blizzard souhaite empêcher les joueurs de niveau 110 ou supérieur de bloquer leurs gains d'expérience.
  • Suite aux vives réactions de la communauté, Blizzard a annoncé mettre ce projet en pause.
Grâce au scaling, aux armes prodigieuses et aux légendaire, un personnage niveau 110 est surpuissant à BFA

Grâce au scaling, aux armes prodigieuses et aux légendaire, un personnage niveau 110 est surpuissant à BFA

Message officiel de Blizzard

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Depuis la sortie de Battle for Azeroth , nous avons remarqué qu’un nombre croissant de joueurs désactivaient leurs gains d’EXP au niveau 110 afin de faire progresser d’autres personnages à un rythme très rapide, sans gagner de niveau eux-mêmes. La désactivation du gain d’expérience a pour unique but de permettre à des personnages-joueurs de conserver un niveau inférieur pour certaines activités JcJ, ou pour rejouer à du contenu de plus faible niveau, et non de stopper la progression via le contenu actuel.

Afin d’atténuer ce comportement, nous prévoyons de déployer dans les prochains jours un correctif qui empêchera les personnages de niveau 110 ou supérieur de désactiver leurs gains d’expérience. Cette fonctionnalité sera désactivée automatiquement pour tous les personnages l’ayant activé avant le correctif.

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Nous avons réfléchi davantage à ce projet et nous reconnaissons qu’il y a probablement de meilleures manières d’aborder ce souci. Nous allons donc mettre cela en pause pour l’instant, le temps que nous en discutions.

Avatar de Zecharia

À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (40)

Tous les commentaires Top commentaires

fenronin
  • 500 messages

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Citation de EowyaHeu... Personne parmi les gens qui ont proposés de mettre en place le scalling, y a pensé a ce problème ?

- Dans les extensions pré-scalling, on arrivait avec du stuff badass de l'extension précédente sur le nouveau continent, et là, on faisait un dps merdique, mais on regagnait du dps au fur et a mesure du leveling, des nouveaux talents, du stuff vert, bleu puis épique, etc...
- Là on arrive avec un stuff de fou et on roule sur le nouveau continent, puis plus on prend du level, plus notre vieux stuff se jette pour du stuff vert, et les ennemis eux, deviennent plus fort, au point qu'il y a une très forte perte de puissance entre les mêmes mobs abattus avant et après le leveling.
- Ce sentiment est de plus exacerbé par le fait qu'on se débarrasse de ce qui fut la meilleure idée de LEGION : les armes prodigieuses. Nous avons farmés des milliers d'heures, fait des défis pour adapter, customiser, personnaliser cette arme, et voici qu'on la jette pour le premier bâton vert que l'on drope. Et je suis désolé, mais ce que j'ai vu des armures en azerith ne m'a pas vraiment plus. Le système est une vrai régression par rapport a l'intelligence du système d'armes prodigieuse.

Voilà pourquoi les gens n'hésitent pas a se bloquer a bas level. Celà est symptomatique de nombreuses erreur de scalling et de puissance lors de la transition d'extension. Je ne dis pas qu'il faut que tout soit facile et qu'on roule sur tous les mobs de l'extension, il est normal de sentir une perte de puissance lors de l'arrivée sur un nouveau continent. Il est moins normal de la sentir pendant le leveling sur ce continent, et non dès l'arrivée.


Bah justement si c'est pour ça que les exploration etait débloqué au niveau 116 pour ne plus avoir les effets des légendaires
fenronin
  • 500 messages

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Citation de AëlSi le scaling ne rendais pas plus faible lors de la montée en lvl on aurait pas ce problème en même temps...

Désolé mais c'est anormal de rouler sur des packs de 10 mobs en 110 et de galérer contre 3 au 120...

c'est normal c'est quand les chiffres ont était réduit on a perdu en puissance deja, ensuite tu compare un début d’extension avec une fin d’extension ou on avait 3 tiers de raids + les avantages de l'arme prodigieuse
Chaise
  • 7 messages

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Jieff
  • 481 messages

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Citation de arcardiaou alors un joueur qui up avec un autre joueur qui lui a sont level de bloquer reçoit que 20 % de xp

Ah ça cest pas mal
fenronin
  • 500 messages

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Citation de TheNelithsC'est ce qui se passe dans un rpg où l'on devient plus faible en montant de niveaux..


On devient pas plus faible ^^' c'est justement le fait que le jeu soit trop simplifié maintenant avec le scaling permettant de jouer aux exploration au niveau 110 (d'ailleurs il me semble que c'était lvl 116 au début de bfa pour cette raison)
Volubal
  • 665 messages

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Supprimez ce scaling de merde et le jeu se portera que mieux surtout en pvp
Lionel
  • 7 messages

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Citation de Rahel
Citation de VolubalSupprimez ce scaling de merde et le jeu se portera que mieux surtout en pvp


Y'a de ça, puis permettez aux joueurs de pex de manière moins laborieuse à BFA, le pexing y est redondant, 20/60 est devenu sympathique, 70/80 ca passe, 80/110 tellement fast, mais 110-120 c'est mon cauchemar



Je t'arrête tout de suite, la phase 1_59 c'est 'ok' par contre la phase 60_80 est la pire phase d'exp du jeu c'est totalement infâme, heureusement qu'on rattrape le retard acquis pendant cette phase de pex immonde avec le 80_100.

Tu dis que le 110-120 c'est ton cauchemar ? c'est 3 fois plus rapide que le 60-80, tu as 3 zones a tout pété, entre 6 et 12h de temps de jeu pour monter 10 level (les 10 derniers en plus..)

BUCK Flizzard d'avoir nerf l'exp donné de l'héritage et du mode parrain il y a de ca quelques années..

L'idée du scaling n'est pas dégueue sa laisse une chance a un mec moins hl que toi de ne pas se faire one shot et s'il joue mieux que toi qu'il te démonte, c'est normal par contre. En effet désactivé les items "légendaires" dès le niveaux 110 au lieu du 116 ou même les delete du jeu directement (autant donner une nouvelle rareté parce que ce genre d'items "légendaire" qui sont encore plus répendu que des objets communs ? j'ai mal à mon Deuilleombre, Atiesh, sulfuras etc..
Makkou
  • 31 messages

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Citation de HellraiserDéjà que les 5% d xp de la gemme ils ont nerf le truc en imposant un ilvl de 200 pour gemmer les equipement GG blizzard ... beau travail vous avez rendu cette gemme intuile... adieux le gemmage des armes heritage de Garrosh hurlenfer pr au moins profiter de ces 5% du level 90 à 110... bah non on peut jeter toutes ces gemmes a alpoubelle pr 5% d xp uniquement sur el contenu de bfa je trouve pas ca rentable du tout


bah surtout qu un reroll qui na pas un seul slot de gemme ne pourra jamais mettre cette gemme perso jai épuisé les reroll avec qui javais un peu raid ou loot sephuz mais maintenant que jai plus que les plow reroll sans slot gemme je suis deg ^^
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Nan mais là c'est n'importe quoi ! On a même plus droit de jouer comme on veut ?

"Ohlala le joueur qui paye 13 € par mois et 40 € par extension il a pas jouer comme je voulais je vais pleurer ! Ouiiiiiiiiiiiin ! Ben pour la peine je vais l'obliger à faire comme je veux en enlevant un des trucs les plus utilisés du jeu d'abord ! ET BIM !!! DANS SA TÊTE !!!"

Nan mais on croit rêver quand on voit ça ! Blizzard me dégoute de plus en plus c'est un truc de malade ! Ils en ont vraiment rien à foutre de leur communauté ! Sérieusement pour eux on est des euros ! Voilà, mes chers amis vous êtes des euros ! DES PUTAIN D'EUROS DE MERDE !!!
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Citation de AëlEuh un peu de calme quand même ya pas mort de chèvre


Ah ben bravo, c'est malin de se moquer de mon avatar !

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