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Patch 8.3 : Race alliée Mécagnomes et Gelbin Mekkanivelle (SPOILERS)

Mercredi 09 oct. 2019 à 12h19, par

patch 8.3 : race alliee mecagnomes et gelbin mekkanivelle (spoilers)

Le patch 8.3 de Wow propose deux nouvelles races alliées : les Vulpérins pour la Horde et les Mécagnomes pour l'Alliance. Grâce à de nouveaux dialogues dataminés, on en sait un peu plus sur l'intégration de ces gnomes mécaniques dans l'Alliance.

Il semblerait qu'après les événements de Mécagone, les mécagnomes se rapprochent de leurs semblables et participent à la libération de Gelbin Mekkanivelle, prisonnier dans la glace depuis la Bataille de Dazar'alor.

Retrouvez ces nouveaux dialogues dataminés à la suite de cet article. Que pensez-vous de ce dénouement ? N'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires.

Sommaire

Dialogues dataminés du patch 8.3

Retrouvez les différents articles compilant des dialogues dataminés pour le patch 8.3 de WoW.

Mécagnomes et Gelbin Mekkanivelle

Nous ignorons qui sont les protagonistes présents. Il semblerait que les Mécagnomes souhaitent améliorer Mekkanivelle avec leur technologie, avant le choisir de simplement le ressusciter.

Oh, c'est fascinant, ses ondes theta montrent une belle fréquence.
Amplitude gama magnifique dans cette séquence. Êtes vous sûr que nous ne devrions pas faire quelques ajustements ?
No, vraiment, on l'aime comme il est.
Juste un petit réglage ici et il pourrait avoir l'esprit des plus grands stratèges, ensuite, un petit tour de vis à gauche et il pourrait avoir une logique implacable. Imaginez les possibilités...
Trop de logique et de stratégie, il en perdrait une partie de son coeur.
Que voulez-vous dire ? Nous réparons son coeur dès que Madame Étinçacier reviens.
Héhé. Pas ce coeur... son empathie, sa passion, sa créativité !
Je peux prendre cela en compte dans mes modifications, le reste me semble étranger. Nous avons une opportunité singulière de perfectionner son corps et son esprit !
Bien, cela me semble terrible. Nos imperfections sont ce qui nous rend unique. Nous les chérissons, nous apprenons d'elles... Nous sommes meilleurs grâce à elles.
Fascinant. Pour le moment, j'ai rassemblé assez de données untiles. Votre chef devra être étudié plus en détail -- et amélioré -- après son réveil.
C'est ça ! Lorsque la source de puissance sera active, il sera entièrement fonctionnel - avec ses défauts.
Nous sommes parés à réveiller les morts. C'est parti, appuie sur le bouton !
Oui ! Nous avons une tension parfaite. Un moment pendant que j'ajuste les récepteurs.
Prêt !
À vous l'honneur !
Euh... Ça a marché ?
Il est vivant ! Mon travail ici est terminé.
Rejoignez le prince Erazmin quand vous serez tous prêts.

Union des gnomes sous Mekkanivelle

Bien que les dialogues ne soient pas clairement identifiés, il semblerait que le prince Erazmin retrouve Mekkanivelle après sa resurrection et lui suggère de devenir le Roi de tous les Gnomes.

Un moment, si je puis me permettre. Grand Bricoleur, j'ai discuté avec nos nombreux visiteurs Gnome. J'y ai entendu les pensées de mon peuple. Et grâce aux données que vos champions ont obtenu... J'aimerai unir les Gnomes et les Mécagnomes.
Ce serait un honneur si vous puissiez être notre chef.
Je ne sais pas quoi dire. C'est si... nouveau. Votre peuple a beaucoup de respect pour vous, ou ils n'auraient jamais accompli autant d'efforts durant cette crise.
Je suis un petit chef et notre monde s'est bien agrandi.
Je sais qu'il s'agit d'un grand fardeau, mais je pense que nous serons plus forts tous ensemble. Si vous souhaitez nous accueillir, si l'Alliance nous accueille. Pouvez-vous considérer ma requête ?
Nous sommes très heureux de voir que vous allez mieux, Grand Bricoleur Mekkanivelle. Le peuple de Mécagone vous souhaite la bienvenue.
Je vous remercie, Prince Erazmin. On m'a dit que j'avais une dette envers vous, ami Kelsey... et vous, champion.
Eh, c'était rien, chef. Nous, euh, devons encore faire un peu de nettoyage quand vous serez prêt.


Aujourd'hui, nous sommes réunis pour célébrer à l'unisson. Les Mécagones et les Gnomes sont à nouveau réunis ! Certains l'ont appellé malédiction, mais je pense que la chair est avant tout une bénédiction. Nous avons évolué et grandi à cause d'elle. Un sage a récemment dit que notre monde était plus grand et il n'y a aucun défi que nous ne pourrons relever ensemble ! J'ai l'honneur de vous annoncer, sur ordre du Prince Erazmin, l'arrivée un chef pour une nation Gnome réunie -- Gelbin Mekkanivelle, Roi des Gnomes !

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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (25)

Tous les commentaires Top commentaires

Necrium
  • 68 messages

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Citation de drogo
Citation de NecriumJ'aime bien le génocide qu'ils font dans les leaders des races de la horde , alors qu'à part Varian (qui se paye en plus le luxe d'avoir une mort mythique) aucun leader de race n'est mort dans l'alliance. C'est juste "ah bah il est dans le coma en fait et il va revenir plus fort" , un peu de changement de leur côté serait appréciable.
D'un autre côté vu la pauvreté du lore des gnomes si ils avaient tué Mekkanivelle qui est le seul gnome connu je vois pas où aurait été le lore de cette race.


Vous avez beaucoup de chance côté Horde d'avoir tous ces retournements de situations, ces guerres civils etc.. L'Alliance ne bouge presque pas depuis Vanilla, il est bien moins intéressant de suivre son histoire, objectivement.

Je ne comprends pas d'ailleurs comment les gens peuvent s'identifier irl à une faction au point d'être content quand il n'y s'y passe rien et en colère quand elle connait des déboires. C'est justement ça qui est intéressant !

Même si pour être honnête, je suis tout de même assez déçu du traitement de la horde et plus particulièrement de sa politique en ce qui concerne les races qu'elle intègre. Je ne comprends plus vraiment ce qu'elle est et je crois qu'elle n'a d'ailleurs plus vraiment d'identité. La Horde enchaine les massacres, les conflits et les guerres civils et pourtant elle ne fait que recruter majoritairement des races pacifiste. Quelle paradoxe.

Après les taurens de Haut-roc qui rejoignent la Horde deux mois avant de brûler Teldrassil et de génocider les elfes de la nuit. Voilà les vulpérins qui intègrent la horde juste à la fin du conflit. ( Un conflit, mené principalement par la horde contre des cibles civils, qui a d'ailleurs créé une guerre civil dans cette dernière et qui est en pleine crise identitaire.)

Je ne sais pas ce qui est le pire. L'Alliance où presque rien ne bouge jamais, qui est..Ennuyeuse au point que depuis des années, toutes les intrigues politique sont tournés du côté de la Horde. Ou la Horde avec un lore totalement saccagé et remplis d'incohérence en tout genre...Je dirais qu'au moins, on rigole bien avec l'intrigue de la horde.

C'est justement le problème , des morts oui mais de manière intelligente. Là l'écriture de plusieurs personnages a été bafouée pour les rendre caricaturaux là où avant ils étaient intéressants. J'estime pas "chanceux" le fait de voir des personnages que j'aime bien (pour leur histoire , pas pour leur faction) se faire complètement dénaturer. C'est pour ça que je compare avec l'Alliance , parce que dans l'alliance on se fait peut-être chier mais les retournements des persos sont constants et cohérants , comme Tyrande actuellement.
A part peut-être certains éléments , comme Jaina qui prend la défaite du rivage brisé pour une trahison de la horde : tu vas pas me faire croire qu'avec les espions qu'ils ont ils sont pas capables d'apprendre que c'était une fuite pas un abandon? Dans Before the Storm , les humains sont au courant des troubles à fossoyeuse en l'absence de Sylvanas par exemple , ce qui est un problème interne plutôt bien caché , mais bon passons.
En plus ce qu'il se passe dans la horde c'est exactement le même cycle d'evenements que depuis le début de Wow , je sais pas si je préfère pas l'ennui cohérent que le développement avec l'écriture d'un enfant de 5 ans.
drogo
  • 7 messages

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Citation de Necrium
Citation de drogo
Citation de NecriumJ'aime bien le génocide qu'ils font dans les leaders des races de la horde , alors qu'à part Varian (qui se paye en plus le luxe d'avoir une mort mythique) aucun leader de race n'est mort dans l'alliance. C'est juste "ah bah il est dans le coma en fait et il va revenir plus fort" , un peu de changement de leur côté serait appréciable.
D'un autre côté vu la pauvreté du lore des gnomes si ils avaient tué Mekkanivelle qui est le seul gnome connu je vois pas où aurait été le lore de cette race.


Vous avez beaucoup de chance côté Horde d'avoir tous ces retournements de situations, ces guerres civils etc.. L'Alliance ne bouge presque pas depuis Vanilla, il est bien moins intéressant de suivre son histoire, objectivement.

Je ne comprends pas d'ailleurs comment les gens peuvent s'identifier irl à une faction au point d'être content quand il n'y s'y passe rien et en colère quand elle connait des déboires. C'est justement ça qui est intéressant !

Même si pour être honnête, je suis tout de même assez déçu du traitement de la horde et plus particulièrement de sa politique en ce qui concerne les races qu'elle intègre. Je ne comprends plus vraiment ce qu'elle est et je crois qu'elle n'a d'ailleurs plus vraiment d'identité. La Horde enchaine les massacres, les conflits et les guerres civils et pourtant elle ne fait que recruter majoritairement des races pacifiste. Quelle paradoxe.

Après les taurens de Haut-roc qui rejoignent la Horde deux mois avant de brûler Teldrassil et de génocider les elfes de la nuit. Voilà les vulpérins qui intègrent la horde juste à la fin du conflit. ( Un conflit, mené principalement par la horde contre des cibles civils, qui a d'ailleurs créé une guerre civil dans cette dernière et qui est en pleine crise identitaire.)

Je ne sais pas ce qui est le pire. L'Alliance où presque rien ne bouge jamais, qui est..Ennuyeuse au point que depuis des années, toutes les intrigues politique sont tournés du côté de la Horde. Ou la Horde avec un lore totalement saccagé et remplis d'incohérence en tout genre...Je dirais qu'au moins, on rigole bien avec l'intrigue de la horde.

C'est justement le problème , des morts oui mais de manière intelligente. Là l'écriture de plusieurs personnages a été bafouée pour les rendre caricaturaux là où avant ils étaient intéressants. J'estime pas "chanceux" le fait de voir des personnages que j'aime bien (pour leur histoire , pas pour leur faction) se faire complètement dénaturer. C'est pour ça que je compare avec l'Alliance , parce que dans l'alliance on se fait peut-être chier mais les retournements des persos sont constants et cohérants , comme Tyrande actuellement.
A part peut-être certains éléments , comme Jaina qui prend la défaite du rivage brisé pour une trahison de la horde : tu vas pas me faire croire qu'avec les espions qu'ils ont ils sont pas capables d'apprendre que c'était une fuite pas un abandon? Dans Before the Storm , les humains sont au courant des troubles à fossoyeuse en l'absence de Sylvanas par exemple , ce qui est un problème interne plutôt bien caché , mais bon passons.
En plus ce qu'il se passe dans la horde c'est exactement le même cycle d'evenements que depuis le début de Wow , je sais pas si je préfère pas l'ennui cohérent que le développement avec l'écriture d'un enfant de 5 ans.


Tyrande ? Hou, peut-être qu'actuellement Tyrande a un développement intéressant avec Malfurion mais Tyrande a été sacrifié sur l'autel du saint Gameplay.

Je suis un joueur de warcraft 3 alors oui, quand on me dit que Tyrande déteste les elfes de sang et qu'elle leur fait la guerre sans grande raison valable, je vois flou. Oui, quand Tyrande crache sur les Sacrenuit alors qu'elle a accepté les Bien-nées, je vois flou encore.

Tyrande n'est pas un personnage, c'est un outil. Un outil pour justifier les mages chez les elfes de la nuit et les Sacrenuit/elfe de sang dans la Horde. ( Comme je sens déjà les objections concernant Tyrande et les elfes de sang, j'invite à faire la campagne Frozen throne des elfes. Elle est trouvable en français sur Youtube. On y voit Tyrande qui sacrifie sa vie pour protéger des elfes de sang et qui met leur expédition en sécurité. Même Maiev fera équipe avec Kael'thas )

Malheureusement, nous avons aussi nos personnages très mal écrit dans l'Alliance. Il faut se rendre à l'évidence que Blizzard doit faire un travail extraordinaire. Ils doivent créer un mmorpg et une extension tous les deux ans ( ce qui est assez cours ) et mêler gameplay et lore. A la base, ce ne sont pas des scénaristes, des écrivains. Je rappelle que c'était Metzen fut un temps qui était responsable du lore, un chic type, il a l'air sympas mais c'est pas le genre de profil à nous pondre du Tolkien en deux, deux. Donc je ne me surprends plus de leur mauvaise écriture et j'espère juste que le recrutement de scénariste qu'ils ont fait pour la prochaine extension va changer ça.
Elbrecht
  • 236 messages

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Ils auraient pu faire des trucs tellement fun avec les races alliées... teasées comme des features centrales de BFA, elles sont juste reléguées au même rang que les sets recolor qui pullulent dans le jeu.

Vraiment, cette extension, sur ce plan là, c'est vraiment une extension paresseuse...
Orodruin
  • 283 messages

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Citation de Zecharia
Citation de 555leandreAh c'est une bonne nouvelle ça, faudrait quand même qu'ils pensent à reprendre Gnomeregan et à en faire une vraie capitale !

Si tu veux mon avis, Lordaeron sera nettoyée avant Gnomeregan :p


Haha Zecha, c'est pas bien de troller xD !

Quoique, quand on voit ça sous certains angles... ^^
Necrium
  • 68 messages

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Citation de drogo
Citation de Necrium
Citation de drogo[quote="Necrium"]J'aime bien le génocide qu'ils font dans les leaders des races de la horde , alors qu'à part Varian (qui se paye en plus le luxe d'avoir une mort mythique) aucun leader de race n'est mort dans l'alliance. C'est juste "ah bah il est dans le coma en fait et il va revenir plus fort" , un peu de changement de leur côté serait appréciable.
D'un autre côté vu la pauvreté du lore des gnomes si ils avaient tué Mekkanivelle qui est le seul gnome connu je vois pas où aurait été le lore de cette race.


Vous avez beaucoup de chance côté Horde d'avoir tous ces retournements de situations, ces guerres civils etc.. L'Alliance ne bouge presque pas depuis Vanilla, il est bien moins intéressant de suivre son histoire, objectivement.

Je ne comprends pas d'ailleurs comment les gens peuvent s'identifier irl à une faction au point d'être content quand il n'y s'y passe rien et en colère quand elle connait des déboires. C'est justement ça qui est intéressant !

Même si pour être honnête, je suis tout de même assez déçu du traitement de la horde et plus particulièrement de sa politique en ce qui concerne les races qu'elle intègre. Je ne comprends plus vraiment ce qu'elle est et je crois qu'elle n'a d'ailleurs plus vraiment d'identité. La Horde enchaine les massacres, les conflits et les guerres civils et pourtant elle ne fait que recruter majoritairement des races pacifiste. Quelle paradoxe.

Après les taurens de Haut-roc qui rejoignent la Horde deux mois avant de brûler Teldrassil et de génocider les elfes de la nuit. Voilà les vulpérins qui intègrent la horde juste à la fin du conflit. ( Un conflit, mené principalement par la horde contre des cibles civils, qui a d'ailleurs créé une guerre civil dans cette dernière et qui est en pleine crise identitaire.)

Je ne sais pas ce qui est le pire. L'Alliance où presque rien ne bouge jamais, qui est..Ennuyeuse au point que depuis des années, toutes les intrigues politique sont tournés du côté de la Horde. Ou la Horde avec un lore totalement saccagé et remplis d'incohérence en tout genre...Je dirais qu'au moins, on rigole bien avec l'intrigue de la horde.

C'est justement le problème , des morts oui mais de manière intelligente. Là l'écriture de plusieurs personnages a été bafouée pour les rendre caricaturaux là où avant ils étaient intéressants. J'estime pas "chanceux" le fait de voir des personnages que j'aime bien (pour leur histoire , pas pour leur faction) se faire complètement dénaturer. C'est pour ça que je compare avec l'Alliance , parce que dans l'alliance on se fait peut-être chier mais les retournements des persos sont constants et cohérants , comme Tyrande actuellement.
A part peut-être certains éléments , comme Jaina qui prend la défaite du rivage brisé pour une trahison de la horde : tu vas pas me faire croire qu'avec les espions qu'ils ont ils sont pas capables d'apprendre que c'était une fuite pas un abandon? Dans Before the Storm , les humains sont au courant des troubles à fossoyeuse en l'absence de Sylvanas par exemple , ce qui est un problème interne plutôt bien caché , mais bon passons.
En plus ce qu'il se passe dans la horde c'est exactement le même cycle d'evenements que depuis le début de Wow , je sais pas si je préfère pas l'ennui cohérent que le développement avec l'écriture d'un enfant de 5 ans.


Tyrande ? Hou, peut-être qu'actuellement Tyrande a un développement intéressant avec Malfurion mais Tyrande a été sacrifié sur l'autel du saint Gameplay.

Je suis un joueur de warcraft 3 alors oui, quand on me dit que Tyrande déteste les elfes de sang et qu'elle leur fait la guerre sans grande raison valable, je vois flou. Oui, quand Tyrande crache sur les Sacrenuit alors qu'elle a accepté les Bien-nées, je vois flou encore.

Tyrande n'est pas un personnage, c'est un outil. Un outil pour justifier les mages chez les elfes de la nuit et les Sacrenuit/elfe de sang dans la Horde. ( Comme je sens déjà les objections concernant Tyrande et les elfes de sang, j'invite à faire la campagne Frozen throne des elfes. Elle est trouvable en français sur Youtube. On y voit Tyrande qui sacrifie sa vie pour protéger des elfes de sang et qui met leur expédition en sécurité. Même Maiev fera équipe avec Kael'thas )

Malheureusement, nous avons aussi nos personnages très mal écrit dans l'Alliance. Il faut se rendre à l'évidence que Blizzard doit faire un travail extraordinaire. Ils doivent créer un mmorpg et une extension tous les deux ans ( ce qui est assez cours ) et mêler gameplay et lore. A la base, ce ne sont pas des scénaristes, des écrivains. Je rappelle que c'était Metzen fut un temps qui était responsable du lore, un chic type, il a l'air sympas mais c'est pas le genre de profil à nous pondre du Tolkien en deux, deux. Donc je ne me surprends plus de leur mauvaise écriture et j'espère juste que le recrutement de scénariste qu'ils ont fait pour la prochaine extension va changer ça.[/quote]
Ce ne sont peut-être pas des scénaristes et des ecrivains à la base , mais vu l'ampleur du jeu et de leur boite , en embaucher quelques-uns ne va pas les ruiner. Beaucoup de gens aiment le lore du jeu , de fait il est intéressant , et ça serait pas du gâchis d'embaucher des gens qui savent écrire et développer des persos plutôt que de laisser faire des gens qui n'ont pas ce travail à la base.

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