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Réduction du niveau max dans WoW : Blizzard consulte les joueurs

Vendredi 14 juin 2019 à 14h32, par

reduction du niveau maximum dans wow : blizzard enquete aupres des joueurs

Plusieurs membres de la communauté ont indiqué avoir reçu un sondage de la part de Blizzard concernant une éventuelle réduction du niveau maximum dans World of Warcraft. En effet, alors que BFA nous autorise à monter niveau 120, la prochaine extension pourrait réaliser un level squish et ainsi réduire ce nombre.

Aucune annonce n'a été effectuée par Blizzard, mais l'éditeur sonde la communauté afin de connaître leur avis sur le sujet. En effet, les développeurs ont plusieurs fois admis que le nombre de niveaux limite la sensation de progression.

Que pensez-vous d'une telle réduction ? Quel serait selon vous le niveau idéal dans WoW ?

Enquête de Blizzard sur la réduction du niveau maximal dans WoW

  • Blizzard a récemment envoyé une enquête auprès des joueurs par mail concernant le niveau maximal dans WoW.
  • Il est demandé l'avis des joueurs sur la réduction du niveau maximum.
  • Au patch 7.3.5, le leveling avait déjà été revu en profondeur par Blizzard grâce au scaling.
  • Dans une interview, les développeurs avaient annoncé qu'ils souhaitaient que chaque niveau ait un sens et qu'il y avait trop de niveaux aujourd'hui.
  • Entre les niveaux 100 et 110, les joueurs ne gagnent aucune nouvelle capacité par exemple.
Questionnaire de Blizzard envoyé aux joueurs concernant le niveau maximum

Questionnaire de Blizzard envoyé aux joueurs concernant le niveau maximum

Questionnaire de Blizzard envoyé aux joueurs concernant le niveau maximum

Questionnaire de Blizzard envoyé aux joueurs concernant le niveau maximum

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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (133)

Tous les commentaires Top commentaires

HardKoncept
  • 26 messages

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Orodruin à totalement raison.
La couleur du stuff ne veux PLUS RIEN DIRE. Tu vois le plow qui joue 1h par jour à faire n'importe quoi drop du stuff soi-disant "légendaire", aucune logique. Quand tu croises un mec avec du légendaire c'est que le type c'est un vrai chinois et qu'il a accomplis des trucs de fou à la base, pas quand ça tombe en random dans des coffres ou expéditions. C'est une vraie récompense normalement.
chinlow
  • 12 messages

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Totalement pour il faut évoluer avec le temps.......
Azhellarke
  • 276 messages

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Le level squish a nécessairement valeur rétroactive, ce que je pense être un erreur vis-à-vis de l'histoire du jeu et de nos personnages. Le passage du cap "Ding 60, direction Outreterres" et "Ding 70, direction Norfendre" a toujours été des balises claires, des objectifs de leveling, et ce depuis toujours.

Cependant l'ajout de 5 niveaux seulement à la sortie de Cataclysm fut une bonne idée et cela n'a pas empêché un nouveau palier de raid. Le fait est que les niveaux auraient dû augmenter de 5 par extensions depuis le début, ou grosso modo 1 niveau par zone. En gardant le 60 comme accès au contenu Vanilla, cela aurait porté TBC à 65, WotLK à 70, etc... et nous en serions aujourd'hui au niveau 100. C'est loin d'être déconnant. Les chiffres peuvent nous permettre de ressentir la difficulté du passage d'un seul niveau, l'argument de "oui mais mon perso doit devenir fort" et irrecevable dans la mesure où tout le travail du stuffing reste à faire derrière.

Néanmoins, tout ceci est, je pense, un faux débat. Blizzard fait mine de tâter le terrain probablement pour acclimater les joueurs et pour qu'ils se fassent à l'idée que le level squishing est bel et bien dans les tuyaux. Mais est-ce un problème ? Vraiment ? Dans une Azeroth où chaque mob est échelonnés à notre niveau, où les zones du vieux continents sont accessibles peu importe notre progression, où l'on peut depuis voilà quelques temps pénétrer en Norfendre dès le niveau 58, cela va-t-il vraiment changer quoi que ce soit ?

Non, on râlera toujours sur la phase de pexing et on y passera toujours le même temps. Sauf qu'au lieu de sortir de zone de départ au niveau 6 (voir plus avec l'héritage), on sera niveau 3. Monture aux niveaux 10, les 100% à 20, probablement le vol à 30, le fief à 50, et BfA à 60. Cela n'a aucune différence à mon sens, il faut juste faire face à la logique et au sens des chiffres (un perso lvl 500, vraiment..?), et accepter que notre jeu prend de l'âge et qu'un petit lifting ne fait jamais de mal.

Sur ce, la séance est levée.
Order, order !
Azhellarke
  • 276 messages

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Oh et...






Pavé César.
Ranil
  • 11 messages

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je ne suis pas un expert, mais je suppose que le but du jeu aujourd'hui est d'arriver level max pour profiter du contenu de l'extension en cours
l'histoire reste assez secondaire pour une partie des joueurs pour leur premier perso et pour la grande majorité qui s'occupent de leurs rerolls

comme beaucoup l'ont noté, ce ne sont que des chiffres, devoir lv up 130 (pour le prochain add-on) ou 80 voir moins. si la durée de progression reste sensiblement pareille et que le systeme d'obtention de sorts et talents reste a l'identique, ça ne changera rien.

d'autant qu'il faudrait rééditer ce processus à chaque add-on ? ou un sur deux ?

étant donné que les niveaux de personnages ne correspondent pas à l'ilv du stuff, je vois pas l'interet de revoir à la baisse les deux.
Galmosh
  • 90 messages

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Je suis contre.

Y a des trucs dix fois plus important à régler et ils nous parlent de ça ? Non merci.
Ortissia
  • 85 messages

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Je suis contre.

Comme le dit Azhellarke, il aurait pu rester sur le fait de monter les niveaux par 5 au lieu de 10. Et, il pourrait très bien reprendre ce système sans modifier les chiffres acquis. Aussi, une extension dure 2 ans (environ ?) donc pourquoi pas donner des chiffres par rapport à la différence d'année entre deux extensions par exemple ?
eddy71270
  • 13 messages

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ci c'est demander un avis et que de toute façon,quelque sois la réponse.ils vont peux être changer cela,pourquoi répondre o-0.au moment d'arriver a BFA nous étions trop balèze,ils nous ont baisser le niveau T-T.ont verra bien,bonjour melody,zecharia,mamytwink,françois,etc
Hellraiser
  • 395 messages

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Citation de eddy71270ci c'est demander un avis et que de toute façon,quelque sois la réponse.ils vont peux être changer cela,pourquoi répondre o-0.au moment d'arriver a BFA nous étions trop balèze,ils nous ont baisser le niveau T-T.ont verra bien,bonjour melody,zecharia,mamytwink,françois,etc


ils ont baissé le scale d ilvl/stat mais n'a rien retiré à notre puissance c'est là ou tout se joue justement. On était toujours aussi balèze avec un scaling différent et c'est là où est la différence, et ils l ont déjà fait lors du passage de mop à draenor
BlueSnow
  • 41 messages

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Je suis totalement contre, j'adore xp des persos, déjà qu'xp est devenue trop facile, alors si c'est pour supprimer des niveaux... Déjà que de nombreux sorts des classes ont été supprimer, en plus avec tout ce qu'on a passé dans le jeu c'est comme si on supprimer la moitié d'azeroth... (d'ailleurs j'ai jamais reçu ce questionnaire)

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