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Saison 1 de Midnight : Équilibrage à venir pour les raids le 8 avril

Aujourd'hui à 12h15, par

saison 1 de midnight : equilibrage a venir pour les raids le 8 avril

Blizzard annonce une série d’ajustements ciblés pour les 3 raids de la saison 1 de Midnight.

Ces modifications, intégrées à la réinitialisation hebdomadaire européenne du mercredi 8 avril 2026, concernent quasiment tous les modes de difficulté, et certaines phases des rencontres.

Retrouvez l'ensemble des changements attendus dès mercredi dans la suite de cet article. Dans un tout autre registre, nous vous rappelons qu'un équilibrage des classes est aussi prévu à cette date.

Midnight : Des ajustements attendus pour les raids (le 8 avril 2026)

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Marche sur Quel’danas

  • Belo'ren, enfant d'Al'ar
    • Les points de vie de Belo’ren en phase 1 ont été réduits de 10 % en mode de difficulté Mythique.
    • Pennes imprégnées cible désormais moins de joueurs au cours de la rencontre en mode de difficulté Mythique.
    • L’effet de dégâts de Renaissance des Braises a été considérablement réduit en mode de difficulté Mythique.
    • Édit de garde augmente désormais les dégâts de Belo’ren de 20 % dans tous les modes de difficulté.
    • Les dégâts de Plongeon lumineux et Plongeon du Vide ont été fortement réduits dans tous les modes de difficulté.
    • Les dégâts d’Écho de la Lumière et d’Écho du Vide ont été réduits pour les modes de difficulté Héroïque et Mythique.

Faille du Rêve

  • Les points de vie de l’Ombre grouillante de Chimaerus, le dieu inrêvé, ont été réduits jusqu’à 35 % en phase 1 pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
  • Les points de vie de l’Essence hanteresse ont été réduits jusqu’à 29 % en phase 1 pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
  • Les points de vie de l’Horreur colossale ont été réduits jusqu’à 10 % en phase 1 pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.

La Flèche du Vide

  • Vaelgor et Ezzorak
    • Le nombre de joueurs nécessaires pour réduire totalement la puissance d'Obscurité a été réduit de 1 en mode de difficulté Héroïque et Normal.
    • Les points de vie d'Orbe-Vide ont été réduits jusqu’à 10 % lorsque la taille du groupe passe de 30 à 10 joueurs.
  • Avant-garde lumaveuglée
  • Couronne du cosmos
    • Les points de vie de Demiar, Morium et Vorélus ont été réduits jusqu’à 14 % pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
    • Les points de vie d'Alleria et du Simulacre de faille ont été réduits jusqu’à 10 % pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
    • L’absorption de soins de Couronne de néant a été réduite jusqu’à 24 % pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
    • Les dégâts d’Expulsion du Vide ont été réduits jusqu’à 10 % pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
    • L’absorption de dégâts de Barrière cosmique a été réduite jusqu’à 10 % pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
    • Les dégâts d’Effondrement gravitationnel ont été réduits jusqu’à 12 % pour tous les modes de difficulté sauf le Mythique, et pour les groupes de plus petite taille.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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